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一種**的牌力評(píng)估方法

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  德州撲克是機(jī)器博弈領(lǐng)域中一種很好的研究對(duì)象,與國(guó)際象棋、西洋棋等不同,其涉及了諸如不完整信息抽象與處理、多智能體競(jìng)爭(zhēng)、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估與管理、對(duì)手建模等多方面的問題研究。其中,不完備信息抽象與處理是其他問題研究的基礎(chǔ),抽象與處理信息就是要對(duì)當(dāng)前牌局進(jìn)行評(píng)估以供后續(xù)工作使用。針對(duì)牌局信息不完整的情況,討論了一些評(píng)估牌力方法,分析了這些方法的利弊,并提出了一種新的牌力評(píng)估方法,以提升計(jì)算速度,減少資源占用。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,新的方法摒棄了查找表,達(dá)到了節(jié)省空間的目的,同時(shí)也具備較快的計(jì)算速度。

一種德州撲克的牌力評(píng)估方法

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