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編程中常見的幾種鎖

數(shù)據(jù)分析與開發(fā) ? 來源:數(shù)據(jù)分析與開發(fā) ? 作者:數(shù)據(jù)分析與開發(fā) ? 2020-10-30 16:27 ? 次閱讀
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前言

生活中用到的鎖,用途都比較簡單粗暴,上鎖基本是為了防止外人進來、電動車被偷等等。

但生活中也不是沒有 BUG 的,比如加鎖的電動車在「廣西 - 竊·格瓦拉」面前,鎖就是形同虛設(shè),只要他愿意,他就可以輕輕松松地把你電動車給「順走」,不然打工怎么會是他這輩子不可能的事情呢?牛逼之人,必有牛逼之處。

那在編程世界里,「鎖」更是五花八門,多種多樣,每種鎖的加鎖開銷以及應(yīng)用場景也可能會不同。

如何用好鎖,也是程序員的基本素養(yǎng)之一了。

高并發(fā)的場景下,如果選對了合適的鎖,則會大大提高系統(tǒng)的性能,否則性能會降低。

所以,知道各種鎖的開銷,以及應(yīng)用場景是很有必要的。

接下來,就談一談常見的這幾種鎖:

正文

多線程訪問共享資源的時候,避免不了資源競爭而導(dǎo)致數(shù)據(jù)錯亂的問題,所以我們通常為了解決這一問題,都會在訪問共享資源之前加鎖。

最常用的就是互斥鎖,當(dāng)然還有很多種不同的鎖,比如自旋鎖、讀寫鎖、樂觀鎖等,不同種類的鎖自然適用于不同的場景。

如果選擇了錯誤的鎖,那么在一些高并發(fā)的場景下,可能會降低系統(tǒng)的性能,這樣用戶體驗就會非常差了。

所以,為了選擇合適的鎖,我們不僅需要清楚知道加鎖的成本開銷有多大,還需要分析業(yè)務(wù)場景中訪問的共享資源的方式,再來還要考慮并發(fā)訪問共享資源時的沖突概率。

對癥下藥,才能減少鎖對高并發(fā)性能的影響。

那接下來,針對不同的應(yīng)用場景,談一談「互斥鎖、自旋鎖、讀寫鎖、樂觀鎖、悲觀鎖」的選擇和使用。

互斥鎖與自旋鎖:誰更輕松自如?

最底層的兩種就是會「互斥鎖和自旋鎖」,有很多高級的鎖都是基于它們實現(xiàn)的,你可以認為它們是各種鎖的地基,所以我們必須清楚它倆之間的區(qū)別和應(yīng)用。

加鎖的目的就是保證共享資源在任意時間里,只有一個線程訪問,這樣就可以避免多線程導(dǎo)致共享數(shù)據(jù)錯亂的問題。

當(dāng)已經(jīng)有一個線程加鎖后,其他線程加鎖則就會失敗,互斥鎖和自旋鎖對于加鎖失敗后的處理方式是不一樣的:

互斥鎖加鎖失敗后,線程會釋放 CPU,給其他線程;

自旋鎖加鎖失敗后,線程會忙等待,直到它拿到鎖;

互斥鎖是一種「獨占鎖」,比如當(dāng)線程 A 加鎖成功后,此時互斥鎖已經(jīng)被線程 A 獨占了,只要線程 A 沒有釋放手中的鎖,線程 B 加鎖就會失敗,于是就會釋放 CPU 讓給其他線程,既然線程 B 釋放掉了 CPU,自然線程 B 加鎖的代碼就會被阻塞。

對于互斥鎖加鎖失敗而阻塞的現(xiàn)象,是由操作系統(tǒng)內(nèi)核實現(xiàn)的。當(dāng)加鎖失敗時,內(nèi)核會將線程置為「睡眠」?fàn)顟B(tài),等到鎖被釋放后,內(nèi)核會在合適的時機喚醒線程,當(dāng)這個線程成功獲取到鎖后,于是就可以繼續(xù)執(zhí)行。如下圖:

所以,互斥鎖加鎖失敗時,會從用戶態(tài)陷入到內(nèi)核態(tài),讓內(nèi)核幫我們切換線程,雖然簡化了使用鎖的難度,但是存在一定的性能開銷成本。

那這個開銷成本是什么呢?會有兩次線程上下文切換的成本:

當(dāng)線程加鎖失敗時,內(nèi)核會把線程的狀態(tài)從「運行」?fàn)顟B(tài)設(shè)置為「睡眠」?fàn)顟B(tài),然后把 CPU 切換給其他線程運行;

接著,當(dāng)鎖被釋放時,之前「睡眠」?fàn)顟B(tài)的線程會變?yōu)椤妇途w」?fàn)顟B(tài),然后內(nèi)核會在合適的時間,把 CPU 切換給該線程運行。

線程的上下文切換的是什么?當(dāng)兩個線程是屬于同一個進程,因為虛擬內(nèi)存是共享的,所以在切換時,虛擬內(nèi)存這些資源就保持不動,只需要切換線程的私有數(shù)據(jù)、寄存器等不共享的數(shù)據(jù)。

上下切換的耗時有大佬統(tǒng)計過,大概在幾十納秒到幾微秒之間,如果你鎖住的代碼執(zhí)行時間比較短,那可能上下文切換的時間都比你鎖住的代碼執(zhí)行時間還要長。

所以,如果你能確定被鎖住的代碼執(zhí)行時間很短,就不應(yīng)該用互斥鎖,而應(yīng)該選用自旋鎖,否則使用互斥鎖。

自旋鎖是通過 CPU 提供的CAS函數(shù)(Compare And Swap),在「用戶態(tài)」完成加鎖和解鎖操作,不會主動產(chǎn)生線程上下文切換,所以相比互斥鎖來說,會快一些,開銷也小一些。

一般加鎖的過程,包含兩個步驟:

第一步,查看鎖的狀態(tài),如果鎖是空閑的,則執(zhí)行第二步;

第二步,將鎖設(shè)置為當(dāng)前線程持有;

CAS 函數(shù)就把這兩個步驟合并成一條硬件級指令,形成原子指令,這樣就保證了這兩個步驟是不可分割的,要么一次性執(zhí)行完兩個步驟,要么兩個步驟都不執(zhí)行。

使用自旋鎖的時候,當(dāng)發(fā)生多線程競爭鎖的情況,加鎖失敗的線程會「忙等待」,直到它拿到鎖。這里的「忙等待」可以用while循環(huán)等待實現(xiàn),不過最好是使用 CPU 提供的PAUSE指令來實現(xiàn)「忙等待」,因為可以減少循環(huán)等待時的耗電量。

自旋鎖是最比較簡單的一種鎖,一直自旋,利用 CPU 周期,直到鎖可用。需要注意,在單核 CPU 上,需要搶占式的調(diào)度器(即不斷通過時鐘中斷一個線程,運行其他線程)。否則,自旋鎖在單 CPU 上無法使用,因為一個自旋的線程永遠不會放棄 CPU。

自旋鎖開銷少,在多核系統(tǒng)下一般不會主動產(chǎn)生線程切換,適合異步、協(xié)程等在用戶態(tài)切換請求的編程方式,但如果被鎖住的代碼執(zhí)行時間過長,自旋的線程會長時間占用 CPU 資源,所以自旋的時間和被鎖住的代碼執(zhí)行的時間是成「正比」的關(guān)系,我們需要清楚的知道這一點。

自旋鎖與互斥鎖使用層面比較相似,但實現(xiàn)層面上完全不同:當(dāng)加鎖失敗時,互斥鎖用「線程切換」來應(yīng)對,自旋鎖則用「忙等待」來應(yīng)對。

它倆是鎖的最基本處理方式,更高級的鎖都會選擇其中一個來實現(xiàn),比如讀寫鎖既可以選擇互斥鎖實現(xiàn),也可以基于自旋鎖實現(xiàn)。

讀寫鎖:讀和寫還有優(yōu)先級區(qū)分?

讀寫鎖從字面意思我們也可以知道,它由「讀鎖」和「寫鎖」兩部分構(gòu)成,如果只讀取共享資源用「讀鎖」加鎖,如果要修改共享資源則用「寫鎖」加鎖。

所以,讀寫鎖適用于能明確區(qū)分讀操作和寫操作的場景。

讀寫鎖的工作原理是:

當(dāng)「寫鎖」沒有被線程持有時,多個線程能夠并發(fā)地持有讀鎖,這大大提高了共享資源的訪問效率,因為「讀鎖」是用于讀取共享資源的場景,所以多個線程同時持有讀鎖也不會破壞共享資源的數(shù)據(jù)。

但是,一旦「寫鎖」被線程持有后,讀線程的獲取讀鎖的操作會被阻塞,而且其他寫線程的獲取寫鎖的操作也會被阻塞。

所以說,寫鎖是獨占鎖,因為任何時刻只能有一個線程持有寫鎖,類似互斥鎖和自旋鎖,而讀鎖是共享鎖,因為讀鎖可以被多個線程同時持有。

知道了讀寫鎖的工作原理后,我們可以發(fā)現(xiàn),讀寫鎖在讀多寫少的場景,能發(fā)揮出優(yōu)勢。

另外,根據(jù)實現(xiàn)的不同,讀寫鎖可以分為「讀優(yōu)先鎖」和「寫優(yōu)先鎖」。

讀優(yōu)先鎖期望的是,讀鎖能被更多的線程持有,以便提高讀線程的并發(fā)性,它的工作方式是:當(dāng)讀線程 A 先持有了讀鎖,寫線程 B 在獲取寫鎖的時候,會被阻塞,并且在阻塞過程中,后續(xù)來的讀線程 C 仍然可以成功獲取讀鎖,最后直到讀線程 A 和 C 釋放讀鎖后,寫線程 B 才可以成功獲取讀鎖。如下圖:

而寫優(yōu)先鎖是優(yōu)先服務(wù)寫線程,其工作方式是:當(dāng)讀線程 A 先持有了讀鎖,寫線程 B 在獲取寫鎖的時候,會被阻塞,并且在阻塞過程中,后續(xù)來的讀線程 C 獲取讀鎖時會失敗,于是讀線程 C 將被阻塞在獲取讀鎖的操作,這樣只要讀線程 A 釋放讀鎖后,寫線程 B 就可以成功獲取讀鎖。如下圖:

讀優(yōu)先鎖對于讀線程并發(fā)性更好,但也不是沒有問題。我們試想一下,如果一直有讀線程獲取讀鎖,那么寫線程將永遠獲取不到寫鎖,這就造成了寫線程「饑餓」的現(xiàn)象。

寫優(yōu)先鎖可以保證寫線程不會餓死,但是如果一直有寫線程獲取寫鎖,讀線程也會被「餓死」。

既然不管優(yōu)先讀鎖還是寫鎖,對方可能會出現(xiàn)餓死問題,那么我們就不偏袒任何一方,搞個「公平讀寫鎖」。

公平讀寫鎖比較簡單的一種方式是:用隊列把獲取鎖的線程排隊,不管是寫線程還是讀線程都按照先進先出的原則加鎖即可,這樣讀線程仍然可以并發(fā),也不會出現(xiàn)「饑餓」的現(xiàn)象。

互斥鎖和自旋鎖都是最基本的鎖,讀寫鎖可以根據(jù)場景來選擇這兩種鎖其中的一個進行實現(xiàn)。

樂觀鎖與悲觀鎖:做事的心態(tài)有何不同?

前面提到的互斥鎖、自旋鎖、讀寫鎖,都是屬于悲觀鎖。

悲觀鎖做事比較悲觀,它認為多線程同時修改共享資源的概率比較高,于是很容易出現(xiàn)沖突,所以訪問共享資源前,先要上鎖。

那相反的,如果多線程同時修改共享資源的概率比較低,就可以采用樂觀鎖。

樂觀鎖做事比較樂觀,它假定沖突的概率很低,它的工作方式是:先修改完共享資源,再驗證這段時間內(nèi)有沒有發(fā)生沖突,如果沒有其他線程在修改資源,那么操作完成,如果發(fā)現(xiàn)有其他線程已經(jīng)修改過這個資源,就放棄本次操作。

放棄后如何重試,這跟業(yè)務(wù)場景息息相關(guān),雖然重試的成本很高,但是沖突的概率足夠低的話,還是可以接受的。

可見,樂觀鎖的心態(tài)是,不管三七二十一,先改了資源再說。另外,你會發(fā)現(xiàn)樂觀鎖全程并沒有加鎖,所以它也叫無鎖編程。

這里舉一個場景例子:在線文檔。

我們都知道在線文檔可以同時多人編輯的,如果使用了悲觀鎖,那么只要有一個用戶正在編輯文檔,此時其他用戶就無法打開相同的文檔了,這用戶體驗當(dāng)然不好了。

那實現(xiàn)多人同時編輯,實際上是用了樂觀鎖,它允許多個用戶打開同一個文檔進行編輯,編輯完提交之后才驗證修改的內(nèi)容是否有沖突。

怎么樣才算發(fā)生沖突?這里舉個例子,比如用戶 A 先在瀏覽器編輯文檔,之后用戶 B 在瀏覽器也打開了相同的文檔進行編輯,但是用戶 B 比用戶 A 提交改動,這一過程用戶 A 是不知道的,當(dāng) A 提交修改完的內(nèi)容時,那么 A 和 B 之間并行修改的地方就會發(fā)生沖突。

服務(wù)端要怎么驗證是否沖突了呢?通常方案如下:

由于發(fā)生沖突的概率比較低,所以先讓用戶編輯文檔,但是瀏覽器在下載文檔時會記錄下服務(wù)端返回的文檔版本號;

當(dāng)用戶提交修改時,發(fā)給服務(wù)端的請求會帶上原始文檔版本號,服務(wù)器收到后將它與當(dāng)前版本號進行比較,如果版本號一致則修改成功,否則提交失敗。

實際上,我們常見的 SVN 和 Git 也是用了樂觀鎖的思想,先讓用戶編輯代碼,然后提交的時候,通過版本號來判斷是否產(chǎn)生了沖突,發(fā)生了沖突的地方,需要我們自己修改后,再重新提交。

樂觀鎖雖然去除了加鎖解鎖的操作,但是一旦發(fā)生沖突,重試的成本非常高,所以只有在沖突概率非常低,且加鎖成本非常高的場景時,才考慮使用樂觀鎖。

總結(jié)

開發(fā)過程中,最常見的就是互斥鎖的了,互斥鎖加鎖失敗時,會用「線程切換」來應(yīng)對,當(dāng)加鎖失敗的線程再次加鎖成功后的這一過程,會有兩次線程上下文切換的成本,性能損耗比較大。

如果我們明確知道被鎖住的代碼的執(zhí)行時間很短,那我們應(yīng)該選擇開銷比較小的自旋鎖,因為自旋鎖加鎖失敗時,并不會主動產(chǎn)生線程切換,而是一直忙等待,直到獲取到鎖,那么如果被鎖住的代碼執(zhí)行時間很短,那這個忙等待的時間相對應(yīng)也很短。

如果能區(qū)分讀操作和寫操作的場景,那讀寫鎖就更合適了,它允許多個讀線程可以同時持有讀鎖,提高了讀的并發(fā)性。根據(jù)偏袒讀方還是寫方,可以分為讀優(yōu)先鎖和寫優(yōu)先鎖,讀優(yōu)先鎖并發(fā)性很強,但是寫線程會被餓死,而寫優(yōu)先鎖會優(yōu)先服務(wù)寫線程,讀線程也可能會被餓死,那為了避免饑餓的問題,于是就有了公平讀寫鎖,它是用隊列把請求鎖的線程排隊,并保證先入先出的原則來對線程加鎖,這樣便保證了某種線程不會被餓死,通用性也更好點。

互斥鎖和自旋鎖都是最基本的鎖,讀寫鎖可以根據(jù)場景來選擇這兩種鎖其中的一個進行實現(xiàn)。

另外,互斥鎖、自旋鎖、讀寫鎖都屬于悲觀鎖,悲觀鎖認為并發(fā)訪問共享資源時,沖突概率可能非常高,所以在訪問共享資源前,都需要先加鎖。

相反的,如果并發(fā)訪問共享資源時,沖突概率非常低的話,就可以使用樂觀鎖,它的工作方式是,在訪問共享資源時,不用先加鎖,修改完共享資源后,再驗證這段時間內(nèi)有沒有發(fā)生沖突,如果沒有其他線程在修改資源,那么操作完成,如果發(fā)現(xiàn)有其他線程已經(jīng)修改過這個資源,就放棄本次操作。

但是,一旦沖突概率上升,就不適合使用樂觀鎖了,因為它解決沖突的重試成本非常高。

不管使用的哪種鎖,我們的加鎖的代碼范圍應(yīng)該盡可能的小,也就是加鎖的粒度要小,這樣執(zhí)行速度會比較快。再來,使用上了合適的鎖,就會快上加快了。

責(zé)任編輯:xj

原文標題:面試官:你說說互斥鎖、自旋鎖、讀寫鎖、悲觀鎖、樂觀鎖的應(yīng)用場景

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