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M1 GPU性能:集成王者,獨(dú)立CPU的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

我快閉嘴 ? 來源:半導(dǎo)體行業(yè)觀察 ? 作者:半導(dǎo)體行業(yè)觀察 ? 2020-11-18 14:47 ? 次閱讀
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上周,蘋果公司發(fā)布了基于他們新Apple Silicon M1 SoC芯片打造新Mac產(chǎn)品,這個(gè)新聞在行業(yè)內(nèi)引起了轟動(dòng),因?yàn)檫@標(biāo)志著蘋果正式開啟了從Intel的x86 CPU過渡到該公司自己基于Arm架構(gòu)設(shè)計(jì)的內(nèi)部產(chǎn)品的兩年計(jì)劃第一步。

在發(fā)布會(huì)期間,我們根據(jù)該公司已經(jīng)發(fā)布的Apple A14芯片(在新一代iPhone 12手機(jī)中使用)撰寫了一篇詳盡的文章,當(dāng)中包括對(duì)Apple的新Firestorm內(nèi)核的微體系結(jié)構(gòu)的深入研究,這些內(nèi)核同時(shí)為A14和新的Apple Silicon M1提供動(dòng)力,如果您還沒有機(jī)會(huì)看的話,我建議您閱讀 《深度解讀蘋果M1芯片》 。

幾天以來,我們已經(jīng)能夠接觸到首批Apple Silicon M1設(shè)備之一:全新的Mac mini 2020版本。在上周的分析文章中,我們基于A14得出了數(shù)字,而這次,我們根據(jù)實(shí)際的新高功率設(shè)計(jì)測(cè)量了實(shí)際性能。我們沒有很多時(shí)間,但是我們將為您帶來與新的Apple Silicon M1相關(guān)的關(guān)鍵數(shù)據(jù)點(diǎn)。

Apple Silicon M1:Firestorm內(nèi)核的3.2GHz和約20-24W TDP?

在Apple的演示文稿中,缺少芯片時(shí)鐘頻率的實(shí)際細(xì)節(jié)以及可以保持最高性能的TDP是他們的一貫風(fēng)格。

但我們可以確認(rèn),在單線程工作負(fù)載中,Apple的Firestorm內(nèi)核現(xiàn)在的時(shí)鐘頻率為3.2GHz,比Apple A14的3GHz頻率提高了6.66%。只要有散熱空間,此時(shí)鐘也適用于所有內(nèi)核負(fù)載,除了4個(gè)3.2GHz性能內(nèi)核以外,我們?cè)?064MHz處還可以看到4個(gè)Thunde效率內(nèi)核,這也比A14上的1823MHz高出很多。

除了四個(gè)高性能的Firestorm核心之外,M1還包括四個(gè)Icestorm核心,旨在降低閑置功率并提高電池供電情境下的電源效率。4個(gè)性能內(nèi)核和4個(gè)效率內(nèi)核都可以同時(shí)激活,這意味著這是8內(nèi)核SoC,盡管所有內(nèi)核的性能吞吐量并不相同。

發(fā)布會(huì)期間最大的問題是這些設(shè)計(jì)的功耗。蘋果已經(jīng)提供了包括性能和功率軸在內(nèi)的幾張圖表,但是我們?nèi)狈Ρ容^數(shù)據(jù)來得出正確的結(jié)論。

由于我們可以使用Mac mini而不是Macbook,因此這意味著設(shè)備上的功率測(cè)量非常簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀冎恍鑼x表連接到設(shè)備的AC輸入即可。值得一提的是,由于我們?cè)谶@里測(cè)量的是交流電源,因此功率數(shù)字不能直接與電池供電的設(shè)備相提并論,因?yàn)镸ac mini的電源會(huì)帶來比其他設(shè)備更大的效率損失。

尤其重要的是要記住,我們通常談到的處理器中的TDP數(shù)實(shí)際上只是此處提供的數(shù)字的一個(gè)子集,因?yàn)槌薙oC,我們還在測(cè)量DRAM和電壓調(diào)節(jié)開銷,而這并不是包含在TDP數(shù)據(jù)中,也不包括筆記本電腦上的典型封裝電源讀數(shù)。

從空閑的Mac mini處于默認(rèn)狀態(tài)開始,我們把打開電源后的設(shè)備看作空閑狀態(tài),在通過HDMI連接到2560p144顯示器,Wi-Fi 6和鼠標(biāo)和鍵盤,我們看到的設(shè)備總功率為4.2W。鑒于我們正在測(cè)量設(shè)備的交流電源,這在低負(fù)載下可能效率很低,這在很大程度上是有意義的,并且代表了一個(gè)很好的數(shù)字。

該閑置數(shù)據(jù)還用作后續(xù)測(cè)量的基準(zhǔn),在這些測(cè)量中我們計(jì)算“有功功率”(active power),這意味著我們通常采用的方法是測(cè)量總功率并減去閑置功率。

在3.2GHz Firestorm內(nèi)核上的平均單線程工作負(fù)載(例如GCC代碼編譯)期間,我們看到設(shè)備功率高達(dá)10.5W,有功功率約為6.3W。有功功率與我們對(duì)更高頻率的Firestorm內(nèi)核的期望非常一致,并且對(duì)于Apple和M1來說是極有希望的。

在工作量更大的DRAM上,從而在Mac mini上的LPDDR4X級(jí)128位16GB DRAM上造成更大的功率損失,我們看到有功功率高達(dá)10.5W。有了這些數(shù)據(jù),新的M1可能會(huì)給人留下深刻的印象,并且其展示能力還不到高端英特爾移動(dòng)CPU的三分之一。

在多線程方案中,電源高度依賴于工作負(fù)載。在CPU利用率不高的內(nèi)存密集型工作負(fù)載中,我們看到有功功率為18W,平均工作負(fù)載約為22W,在計(jì)算繁重的工作負(fù)載中峰值約為27W。這些數(shù)字通常是您希望與其他平臺(tái)的“ TDP”進(jìn)行比較的數(shù)字,盡管要再次進(jìn)行比較,您需要進(jìn)一步減去一些在Mac mini上測(cè)算的開銷。最好的猜測(cè)是20至24W的范圍。

最后,在GPU方面,我們看到GFXBench Aztec High的功耗降低了17.3W。這將包含大量的DRAM功耗,因此Apple GPU的功耗絕對(duì)是極低的功耗,并且遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于CPU可以消耗的峰值功率。

存儲(chǔ)差異

除了CPU和GPU上的其他內(nèi)核外,M1與A14的主要區(qū)別還在于它運(yùn)行在128位內(nèi)存總線上,而不是在移動(dòng)64位總線上。在8個(gè)16位內(nèi)存通道和LPDDR4X-4266級(jí)內(nèi)存中,這意味著M1達(dá)到了68.25GB / s的內(nèi)存帶寬峰值。

在內(nèi)存延遲方面,我們發(fā)現(xiàn)M1較之A14(預(yù)期的)減少了,在128MB完全隨機(jī)測(cè)試深度(full random test depth)下測(cè)量為96ns,而在A14上為102ns。

還需要注意的是性能核心的12MB L2緩存,盡管在這里蘋果似乎仍在對(duì)單個(gè)核心可使用的數(shù)量進(jìn)行分區(qū),因?yàn)槲覀內(nèi)匀豢吹?MB之后的延遲有所增加。

M1還包含一個(gè)較大的SLC緩存,芯片上的所有IP塊都應(yīng)可以訪問該緩存,但我們不確定。不給過測(cè)試結(jié)果的確與A14相似,因此我們假設(shè)這是SoC上類似的16MB緩存塊,因?yàn)槟承┰L問模式超出了A14的訪問范圍,這在一定程度上是合理的較大的L2。

我們從未真正有機(jī)會(huì)進(jìn)行測(cè)試的一個(gè)方面就是,蘋果的核心在內(nèi)存帶寬方面到底有多出色。在M1內(nèi)部,結(jié)果是突破性的:一次Firestorm可以實(shí)現(xiàn)高達(dá)58GB / s的內(nèi)存讀取速度,而內(nèi)存寫入速度則為33-36GB / s。最重要的是,根據(jù)您使用的是標(biāo)量指令還是矢量指令,內(nèi)存副本(memory copies)的傳輸速度可以高達(dá)60至62GB / s。單個(gè)Firestorm內(nèi)核幾乎可以使內(nèi)存控制器飽和的事實(shí)令人震驚,因?yàn)檫@是我們以前在設(shè)計(jì)中從未見過的。

因?yàn)橐粋€(gè)內(nèi)核幾乎可以利用整個(gè)內(nèi)存帶寬,所以讓多個(gè)內(nèi)核同時(shí)訪問事物實(shí)際上并不會(huì)增加系統(tǒng)帶寬,但是實(shí)際上由于擁塞會(huì)降低有效實(shí)現(xiàn)的總帶寬。當(dāng)在內(nèi)存副本(memory copies)中同時(shí)使用性能核心和效率核心時(shí),我特別指出了這一點(diǎn)——4個(gè)大核心以59GB / s的內(nèi)存副本(memory copies)達(dá)到峰值,但是一旦添加了效率核心,它就會(huì)降至49GB / s,當(dāng)所有內(nèi)核都處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),速度可降至46GB / s,這表明系統(tǒng)中某處中存在瓶頸。

除了增加時(shí)鐘速度,增加L2之外,這種內(nèi)存提升還很有可能是M1區(qū)別于A14之外的另一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),并讓其有能力與現(xiàn)有的x86廠商的競(jìng)爭(zhēng)。

基準(zhǔn)測(cè)試

由于我們使用Mac mini的時(shí)間很少,而且這不僅是一個(gè)macOS系統(tǒng),而且是一個(gè)新的基于Arm64的macOS系統(tǒng),因此我們無法使用我們通常使用的基準(zhǔn)測(cè)試。在發(fā)布時(shí),我們已經(jīng)進(jìn)行了各種可用的測(cè)試,以使我們對(duì)性能有一個(gè)大致的了解:

Cinebench是在macOS和Apple Silicon上初露頭角的一個(gè)特定基準(zhǔn)。在基于Cinema4D的首次基準(zhǔn)測(cè)試中,我們看到蘋果M1與市場(chǎng)上大部分的x86 CPU相比,擁有相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì),但輸給了Zen3和Tiger Lake CPU,后者似乎仍然具有優(yōu)勢(shì)。

值得注意的是,在x86模式下,Rosetta2基準(zhǔn)測(cè)試的性能不僅能夠跟上過去的Mac,而且還能勝過它們。

在多線程R23運(yùn)行中,M1版本Mac具有絕對(duì)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。值得一提的是,我們正在嘗試訪問其他系統(tǒng)以收集更多數(shù)據(jù),并希望進(jìn)一步更新圖表。

在瀏覽器基準(zhǔn)測(cè)試中,Apple的CPU占據(jù)了主導(dǎo)地位,但是人們懷疑這是由于iPhone的CPU本身,還是僅歸因于瀏覽器和瀏覽器引擎。現(xiàn)在可以在macOS和桌面Safari上運(yùn)行,并且能夠?qū)?shù)據(jù)與其他Intel Mac系統(tǒng)進(jìn)行比較,我們可以得出這樣的結(jié)論:性能優(yōu)勢(shì)歸功于Apple的CPU設(shè)計(jì)。

Web瀏覽性能似乎是Apple CPU的頭等大事,這是有道理的,因?yàn)樗且苿?dòng)SoC的殺手級(jí)工作量,也是日常生活中使用最多的工作量。

在Geekbench 5中,M1再次表現(xiàn)出色,因?yàn)樗鼘?shí)際上領(lǐng)先于我們的性能數(shù)據(jù)。即使在以x86兼容模式運(yùn)行時(shí),M1與上一代高端CPU的頂級(jí)單線程性能相比不相伯仲,并且大大超過了Mac mini和Macbook的先前版本。

多線程性能取決于設(shè)計(jì)的內(nèi)核數(shù)和功耗效率。M1在這里輸給了2017年的15英寸Macbook Pro,它使用的Intel i7-7820HQ具有4核和8線程,得分翻倍。在收集數(shù)據(jù)點(diǎn)時(shí),我們將添加更多的數(shù)據(jù)點(diǎn)。

M1 GPU性能:集成王者,獨(dú)立CPU的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

從Intel切換到Apple芯片上,重點(diǎn)主要應(yīng)該放在CPU內(nèi)核上,對(duì)此,我們有充分的理由,但M1在GPU方面的表示不容忽視。像他們的CPU內(nèi)核一樣,蘋果已經(jīng)開發(fā)了自己的GPU技術(shù)已有多年了,隨著向Apple Silicon的轉(zhuǎn)變,這些GPU設(shè)計(jì)也首次出現(xiàn)在Mac上。從性能的角度來看,這帶來的蓋板邊比蘋果的CPU還要大。

蘋果公司長(zhǎng)期以來一直以要求GPU性能優(yōu)于一般PC OEM廠商而聞名。盡管許多英特爾合作伙伴都很樂意甚至在部分15英寸筆記本電腦中都配備了具有Intel UHD圖形和其他基準(zhǔn)解決方案的系統(tǒng),但蘋果公司選擇在其15英寸MacBook Pro中交付獨(dú)立的GPU。而且,當(dāng)他們無法在13英寸型號(hào)中安裝獨(dú)立GPU時(shí),他們將Intel的高級(jí)Iris GPU配置與更大的GPU和片上eDRAM緩存結(jié)合使用,從而成為這些功能更強(qiáng)大的芯片的唯一常規(guī)客戶。

因此,一段時(shí)間以來,蘋果一直希望獲得比英特爾默認(rèn)提供的更好的GPU性能。通過切換到自己的芯片,Apple最終可以通過建立具有他們想要的所有GPU性能的筆記本電腦SoC來賺錢。

同時(shí),與向Apple Silicon過渡的CPU方面不同,圖形編程的高級(jí)性質(zhì)意味著Apple幾乎不依賴于開發(fā)人員,就可以立即準(zhǔn)備通用應(yīng)用程序以利用Apple的GPU??梢钥隙ǖ氖?,原生的CPU代碼仍將產(chǎn)生更好的結(jié)果,因?yàn)閹缀鯖]有人聽說過純粹受GPU限制的工作負(fù)載,但是現(xiàn)有的Metal(甚至OpenGL)代碼現(xiàn)在可以在Apple的GPU上運(yùn)行,這意味著它立即使所有游戲和其他受GPU約束的工作負(fù)載受益。

至于M1 SoC的GPU,毫不奇怪,它看起來很像A14的GPU。但蘋果對(duì)設(shè)計(jì)進(jìn)行了一些調(diào)整,以適應(yīng)Mac的敏感性(例如,各種GPU紋理和表面格式),但總的來說,差異是在API級(jí)別上抽象出來的。

總體而言,隨著M1達(dá)到A14但更大,Apple已將其4核GPU設(shè)計(jì)從該SoC擴(kuò)展到了M1的8核。但與CPU時(shí)鐘速度相比,我們對(duì)GPU時(shí)鐘速度的了解甚至更少。

因此,目前尚不清楚蘋果是否真的提高了這些速度;但是如果GPU時(shí)鐘沒有提高,我會(huì)感到有些驚訝??傮w而言,按照智能手機(jī)標(biāo)準(zhǔn),A14的4核GPU設(shè)計(jì)已經(jīng)非常強(qiáng)大,因此8核設(shè)計(jì)就更是如此。M1的集成GPU不僅旨在超越AMD和Intel的集成GPU,他們甚至還瞄準(zhǔn)了獨(dú)立GPU。

最后,應(yīng)該指出的是,Apple為M1提供了兩種不同的GPU配置。Mac Mini和MacBook Pro的芯片均啟用了所有8個(gè)GPU內(nèi)核。同時(shí),對(duì)于Macbook Air,它取決于SKU:入門級(jí)型號(hào)具有7核配置,而更高級(jí)別的型號(hào)具有8核。這意味著入門級(jí)Air可獲得最弱的GPU(比完整的M1落后約12%)。

讓我們開始了解GPU性能,讓我們從GFXBench 5.0開始。這也是我們筆記本電腦評(píng)測(cè)的常規(guī)基準(zhǔn)之一,因此它為我們提供了一個(gè)很好的機(jī)會(huì),將基于M1的Mac Mini與Mac生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)外的各種其他CPU / GPU組合進(jìn)行比較。

總體而言,這并不是一個(gè)完全公平的測(cè)試,因?yàn)镸ac Mini是小型臺(tái)式機(jī),而不是筆記本電腦,但是由于M1是筆記本電腦專用芯片,因此至少可以使我們了解M1在達(dá)到最佳狀態(tài)時(shí)的性能。

總體而言,M1的GPU在這里非常強(qiáng)大。在正常和高設(shè)置下,它都遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于其他集成GPU,甚至是獨(dú)立的Radeon RX 560X。只有到了NVIDIA的GTX 1650更強(qiáng)的GPU時(shí),M1才漸落下風(fēng)。

順便說一句,我還通過Rosetta自由運(yùn)行了基準(zhǔn)測(cè)試的x86版本,以了解性能損失。至少在GFXBenchAztec Ruins中沒有。GPU的性能與本機(jī)二進(jìn)制文件和二進(jìn)制轉(zhuǎn)換幾乎完全相同。

最后,我們以完全愚蠢的合成基準(zhǔn)快速瀏覽了更廣闊的領(lǐng)域,我們有了3DMark Ice Storm Unlimited。由于Apple Silicon Macs能夠運(yùn)行iPhone / iPad應(yīng)用程序,因此我們能夠通過運(yùn)行iOS版本首次在Mac上運(yùn)行此基準(zhǔn)測(cè)試。這是為OpenGL ES 2.0時(shí)代建立的非常古老的基準(zhǔn),但有趣的是它的性能甚至比GFXBench好。Mac Mini的性能恰好足以滑過配備GTX 1650的筆記本電腦,盡管這不會(huì)經(jīng)常發(fā)生,但它顯示了M1的強(qiáng)大功能。

為蘋果新Mac的發(fā)布而更新的另一個(gè)GPU基準(zhǔn)是BaseMark GPU。這不是我們的常規(guī)基準(zhǔn)測(cè)試,因此我們手頭上沒有其他非Mac筆記本電腦的分?jǐn)?shù),但是它使我們可以更進(jìn)一步地了解M1與其他Mac GPU產(chǎn)品的比較。

2020年的Mac Mini仍然領(lǐng)先宇2018年基于Intel的Mac Mini,就此而言,它也比配備Radeon Pro 560的2017年MacBook Pro至少快50%。當(dāng)然,較新的MacBook Pro會(huì)做得更好,但是請(qǐng)記住,這是一個(gè)集成的GPU,整個(gè)芯片比MacBook Pro的CPU消耗的功率更少,因此不必?fù)?dān)心獨(dú)立的GPU。

最后,將理論付諸實(shí)踐,我們有了《Rise of the Tomb Raider》。該游戲于2016年發(fā)布,具有適當(dāng)?shù)腗ac端口和內(nèi)置基準(zhǔn),使我們能夠在游戲場(chǎng)景中查看M1并將其與其他Windows筆記本電腦進(jìn)行比較。誠(chéng)然,這款游戲的年齡稍大一些,但其性能要求與M1旨在提供的性能非常匹配。最后,應(yīng)該指出的是,這是x86游戲,尚未移植到Arm上,因此游戲的CPU端通過Rosetta運(yùn)行。

在我們的768p Value設(shè)置下,Mac Mini在這里提供了超過60fps的速度。它再次大大領(lǐng)先于2018年基于Intel的Mac Mini以及該堆棧中的所有其他集成GPU。即使是15英寸的MBP及其Radeon Pro 560仍然落后于Mac Mini 25%以上,Ryzen筆記本電腦和Radeon 560X最終要與Mac Mini保持一致。

同時(shí),通過“發(fā)燒友”設(shè)置將事情提高到1080p時(shí),發(fā)現(xiàn)基于M1的Mac Mini仍提供不到40fps的速度,并且比上述Ryzen + 560X系統(tǒng)高出20%以上。這確實(shí)使Mini遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于GTX 1650-Rosetta和常規(guī)API效率低下可能起了一定作用-但它表明了擊敗Apple集成GPU所需要的能力。Mac Mini以39.6fps的速度可以在1080p上以良好的圖像質(zhì)量設(shè)置進(jìn)行播放,并且相當(dāng)容易地降低分辨率或圖像質(zhì)量以使其恢復(fù)到60fps以上。全部在集成GPU上。

最終,這些基準(zhǔn)測(cè)試非常有力地證明了M1的集成GPU將不辜負(fù)蘋果公司在高性能GPU方面的聲譽(yù)。蘋果公司為Mac推出的首個(gè)Apple內(nèi)置GPU的速度明顯快于我們能夠使用的任何集成GPU,并且無疑將為筆記本電腦的GPU性能樹立新的高標(biāo)準(zhǔn)。

根據(jù)蘋果自己的die照片,很明顯,他們將M1模具的相當(dāng)一部分用于GPU和相關(guān)的硬件上,其收益是可以與低端獨(dú)立GPU媲美的GPU。鑒于M1只是未來的基線,蘋果將需要更強(qiáng)大的GPU用于高端筆記本電腦和其余臺(tái)式機(jī),看到基線的GPU時(shí)蘋果及其開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)可以做什么將非常有趣即使是最便宜的Mac,其性能也很高。
責(zé)任編輯:tzh

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    ? 在電商領(lǐng)域,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析是企業(yè)制定有效戰(zhàn)略的關(guān)鍵。淘寶作為中國(guó)領(lǐng)先的電商平臺(tái),提供了豐富的數(shù)據(jù)API接口,幫助企業(yè)獲取市場(chǎng)信息并進(jìn)行深度分析。本文將逐步介紹如何使用淘寶數(shù)據(jù)API進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析
    的頭像 發(fā)表于 01-16 17:12 ?625次閱讀
    淘寶數(shù)據(jù)API:<b class='flag-5'>競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手</b>分析,戰(zhàn)略調(diào)整!

    EVAL - M1 - 101T評(píng)估板:電機(jī)控制應(yīng)用的理想選擇

    EVAL - M1 - 101T評(píng)估板:電機(jī)控制應(yīng)用的理想選擇 在電機(jī)控制應(yīng)用領(lǐng)域,一款性能出色、功能豐富的評(píng)估板能為電子工程師的設(shè)計(jì)工作帶來極大便利。今天,我們就來深入探討英飛凌(Infineon
    的頭像 發(fā)表于 12-21 14:45 ?1356次閱讀

    探索Eval - M1 - CM610N3評(píng)估板:電機(jī)驅(qū)動(dòng)應(yīng)用的理想之選

    探索Eval - M1 - CM610N3評(píng)估板:電機(jī)驅(qū)動(dòng)應(yīng)用的理想之選 在電機(jī)驅(qū)動(dòng)應(yīng)用的設(shè)計(jì)領(lǐng)域,擁有一款性能出色且易于評(píng)估的開發(fā)板至關(guān)重要。今天,我們就來詳細(xì)探討一下英飛凌(Infineon
    的頭像 發(fā)表于 12-21 09:40 ?701次閱讀

    EVAL - M1 - IM523評(píng)估板:助力電機(jī)驅(qū)動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)

    EVAL - M1 - IM523評(píng)估板:助力電機(jī)驅(qū)動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì) 在電機(jī)驅(qū)動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)領(lǐng)域,一款性能優(yōu)良且易于使用的評(píng)估板能為工程師們節(jié)省大量時(shí)間和精力。今天,我們就來詳細(xì)探討一下英飛凌
    的頭像 發(fā)表于 12-19 15:50 ?603次閱讀

    深入解析CYTVII-B-E-1M-176-CPU評(píng)估板:設(shè)計(jì)、功能與應(yīng)用指南

    深入解析CYTVII-B-E-1M-176-CPU評(píng)估板:設(shè)計(jì)、功能與應(yīng)用指南 在電子設(shè)計(jì)領(lǐng)域,評(píng)估板是驗(yàn)證和開發(fā)新設(shè)備的重要工具。今天,我們就來詳細(xì)探討Cypress Semiconductor
    的頭像 發(fā)表于 12-19 10:30 ?567次閱讀

    M1 SMA整流二極管規(guī)格書

    M1 SMA/DO-214AC整流二極管,電流:1A 50V
    發(fā)表于 10-29 17:02 ?0次下載

    CPUGPU,渲染技術(shù)如何重塑游戲、影視與設(shè)計(jì)?

    渲染技術(shù)是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的核心內(nèi)容之一,它是將三維場(chǎng)景轉(zhuǎn)換為二維圖像的過程。渲染技術(shù)一直在不斷演進(jìn),從最初的CPU渲染到后來的GPU渲染,性能和質(zhì)量都有了顯著提升。從CPU
    的頭像 發(fā)表于 09-01 12:16 ?1016次閱讀
    從 <b class='flag-5'>CPU</b> 到 <b class='flag-5'>GPU</b>,渲染技術(shù)如何重塑游戲、影視與設(shè)計(jì)?

    RDMA over RoCE V2設(shè)計(jì)1:通用,穩(wěn)定及高性能!

    設(shè)計(jì)部署成本,需要實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)能夠在脫離 CPU 控制下獨(dú)立運(yùn)行和控制傳輸;第三,一些廠商不愿意采用私有化協(xié)議,主要是考慮其被迫被捆綁,私有協(xié)議也就意味著難以與其他系統(tǒng)兼容,一旦存在功能或性能設(shè)計(jì)不足
    發(fā)表于 08-05 17:53

    RDMA over RoCE V2設(shè)計(jì)1:通用,穩(wěn)定及高性能!

    ,為了降低設(shè)計(jì)部署成本,需要實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)能夠在脫離 CPU 控制下獨(dú)立運(yùn)行和控制傳輸; 第三,一些廠商不愿意采用私有化協(xié)議,主要是考慮其被迫被捆綁,私有協(xié)議也就意味著難以與其他系統(tǒng)兼容,一旦存在功能或
    發(fā)表于 07-15 10:54

    【「算力芯片 | 高性能 CPU/GPU/NPU 微架構(gòu)分析」閱讀體驗(yàn)】+NVlink技術(shù)從應(yīng)用到原理

    前言 【「算力芯片 | 高性能 CPU/GPU/NPU 微架構(gòu)分析」書中的芯片知識(shí)是比較接近當(dāng)前的頂尖芯片水平的,同時(shí)包含了芯片架構(gòu)的基礎(chǔ)知識(shí),但該部分知識(shí)比較晦澀難懂,或許是由于我一直從事的事芯片
    發(fā)表于 06-18 19:31

    用于 Cat M1/1/NTN 和 WCDMA HSDPA/HSUPA/HSPA(頻段 1、2、4、5、8)和 CDMA(頻段類別 0、1、6、15)的多模式、多頻段功率放大器模塊 skyworksinc

    電子發(fā)燒友網(wǎng)為你提供()用于 Cat M1/1/NTN 和 WCDMA HSDPA/HSUPA/HSPA(頻段 1、2、4、5、8)和 CDMA(頻段類別 0、1、6、15)的多模式、
    發(fā)表于 05-13 18:35
    用于 Cat <b class='flag-5'>M1</b>/<b class='flag-5'>1</b>/NTN 和 WCDMA HSDPA/HSUPA/HSPA(頻段 <b class='flag-5'>1</b>、2、4、5、8)和 CDMA(頻段類別 0、<b class='flag-5'>1</b>、6、15)的多模式、多頻段功率放大器模塊 skyworksinc

    iTOP-3588開發(fā)板采用瑞芯微RK3588處理器四核心架構(gòu)GPU內(nèi)置獨(dú)立NPU強(qiáng)大的視頻編解碼

    硬件引擎將最大 限度地提高顯示性能,并提供非常平穩(wěn)的操作。 內(nèi)置獨(dú)立NPU RK3588集成了瑞芯微第四代具有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的人工智能 運(yùn)算引擎,6TOPs的NPU算力,賦能各類AI場(chǎng)景。 強(qiáng)大
    發(fā)表于 04-09 16:09