2020年1月初,微軟徹底終止了Win7系統(tǒng)的支持,除了花錢買補(bǔ)丁的特別用戶之外,其他用戶得要考慮繼續(xù)用Win7的風(fēng)險(xiǎn)了。即便如此,2020年年底了,Win7的市場(chǎng)份額依然有25%,一年內(nèi)只少了5%左右。
Netmarketshare網(wǎng)站一直在追蹤各個(gè)OS系統(tǒng)的份額,根據(jù)他們的最新報(bào)告,截至10月份,Win10的市場(chǎng)份額從57.85%,位列第一,第二位的則是Win7系統(tǒng),份額24.79%。
之后的OS系統(tǒng)份額就只有個(gè)位數(shù)了,Mac OS 10.15為4.18%,Win8.1為3.11%,Mac OS 10.14為2.5%。
對(duì)比一年前的數(shù)據(jù),Win10的份額從51.95%提升到現(xiàn)在的57.85%,漲了5個(gè)百分點(diǎn),而Win7則是從29.64%下降到了24.79%,少了5個(gè)百分點(diǎn),基本上可以認(rèn)為是Win7用戶升級(jí)到了Win10。
考慮到今年初微軟停止支持Win7系統(tǒng),不少企業(yè)用戶遷移到Win10平臺(tái)很正常,但從總量上來看,Win7的死忠用戶依然不少,即便微軟放棄支持,份額也只減少了5%而已。
不難想象,剩下的Win7系統(tǒng)用戶中,越來越難升級(jí)到Win10,因?yàn)檫@些人要么是系統(tǒng)硬件不滿足Win10要求,要么就是使用的軟件沒有全面跟進(jìn)到Win10,擔(dān)心出問題才不升的,這也是很多舊系統(tǒng)的麻煩。
對(duì)了,Win7系統(tǒng)中恐怕沒多少是游戲玩家了,因?yàn)楦鶕?jù)Steam平臺(tái)的硬件統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),Win10早就是壟斷性優(yōu)勢(shì)了,截至11月份的數(shù)據(jù)中份額高達(dá)88.6%,Win7只有0.22%了,畢竟DX12支持不到位,很多技術(shù)也落伍了,PC玩家不得不選擇Win10。
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