91欧美超碰AV自拍|国产成年人性爱视频免费看|亚洲 日韩 欧美一厂二区入|人人看人人爽人人操aV|丝袜美腿视频一区二区在线看|人人操人人爽人人爱|婷婷五月天超碰|97色色欧美亚州A√|另类A√无码精品一级av|欧美特级日韩特级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線(xiàn)課程
  • 觀(guān)看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)介

傳感器技術(shù) ? 來(lái)源:傳感器技術(shù) ? 作者:AR工業(yè)應(yīng)用 ? 2021-01-11 11:03 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成各種虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。

VR虛擬現(xiàn)實(shí)利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真的三維動(dòng)態(tài)視景,人可以通過(guò)使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個(gè)環(huán)境中,并操作、控制環(huán)境,這個(gè)虛擬環(huán)境將為用戶(hù)提供視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)、嗅覺(jué)、味覺(jué)等全方位的體驗(yàn)。

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是指透過(guò)攝影機(jī)影像的位置及角度精算并加上圖像分析技術(shù),讓屏幕上的虛擬世界能夠與現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)景進(jìn)行結(jié)合與交互的技術(shù)。

AR產(chǎn)品形態(tài)

可以分為一體式、分體式AR眼鏡、ARBOX,主要側(cè)重于低功耗、全天可佩戴、外觀(guān)輕便。主要廠(chǎng)商有Google、Microsoft(HoloLens)、Epson、Vuzix、MagicLeap等。

AR關(guān)鍵技術(shù)

主要有近眼顯示、感知交互、處理計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)傳輸。

AR眼鏡模塊

消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的組成模塊包括:顯示模塊、拍攝模塊、聲場(chǎng)模塊、眼球追蹤、SLAM模塊(Simultaneous Localization And Mapping,即時(shí)定位與地圖構(gòu)建)、電池和處理器、體感模塊等。
其中,顯示、光學(xué)(光學(xué)前端Optical Combiner和光場(chǎng)引擎Light-field Engine)是核心突破點(diǎn)。

AR

隨著產(chǎn)業(yè)界在A(yíng)R領(lǐng)域的持續(xù)發(fā)力,部分研究者將AR從VR的概念框架中抽離出來(lái)。

兩者在關(guān)鍵器件、終端形態(tài)上相似性較大,而在關(guān)鍵技術(shù)和應(yīng)用領(lǐng)域上有所差異。

VR通過(guò)隔絕式的音視頻內(nèi)容帶來(lái)沉浸感體驗(yàn),對(duì)顯示畫(huà)質(zhì)要求較高。

AR強(qiáng)調(diào)虛擬信息與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的“無(wú)縫”融合,對(duì)感知交互要求較高。

應(yīng)用方面,VR側(cè)重于游戲、視頻、直播與社交等大眾市場(chǎng),AR側(cè)重于工業(yè)、軍事等垂直應(yīng)用。

VR技術(shù)

如近眼顯示、渲染處理等已經(jīng)有明確發(fā)展路線(xiàn),核心技術(shù)的成熟將大幅度提升用戶(hù)體驗(yàn),而傳感技術(shù)和交互式傳感體驗(yàn)的發(fā)展也使得VR應(yīng)用場(chǎng)景逐漸豐富。

AR技術(shù)

在交互和傳輸層面方向有較好發(fā)展,但是在SLAM算法(定位跟蹤與建圖)及其相關(guān)外設(shè)、光學(xué)顯示(光波導(dǎo))方面比VR更為復(fù)雜,仍需要一定發(fā)展時(shí)間。

總體來(lái)看,目前VR市場(chǎng)已經(jīng)具有較為成熟的產(chǎn)品和技術(shù),市場(chǎng)穩(wěn)步發(fā)展,而AR市場(chǎng)還需要技術(shù)和成熟產(chǎn)品培育推動(dòng)。

VR硬件

主要由四大部分的電子元器件組成:芯片、傳感器、顯示系統(tǒng)、光學(xué)器件(透鏡、鏡頭、全景相機(jī)等)、外殼結(jié)構(gòu)件組成。

以O(shè)culusRift為例,整體OculusRift的BOM成本約為206.1美金(包括組件成本組裝測(cè)試),其中頭盔單元成本為138.56美金,占比67.23%,代工測(cè)試成本則為6.5美元。

從結(jié)構(gòu)來(lái)看,VR內(nèi)部組件數(shù)量及復(fù)雜程度遠(yuǎn)高于智能手機(jī),組裝代工難度更高,根據(jù)BI,OculusRift內(nèi)部的組件超過(guò)200個(gè),而智能手機(jī)(平均組件在40-50個(gè))。

VR頭顯產(chǎn)品技術(shù)設(shè)計(jì)包括形態(tài)、顯示、交互、感知、計(jì)算、通訊。

顯示方面
主要分為直視顯示以及微顯示,直視顯示可用于手機(jī)、平板、筆記本、TV等,較大的直視型設(shè)計(jì)肉眼可見(jiàn);

微顯示一般對(duì)角尺寸小于1英寸,需要配搭放大光學(xué)系統(tǒng);

兩種顯示在亮度、尺寸、放大倍率、重量等方面有差異,直視顯示器通常400至800ppi、尺寸范圍為3.5”-5.5”、需要較小的放大倍率和大光學(xué)系統(tǒng)、更重更耗電;

而微顯示一般為2000至3300ppi、尺寸為0.2”-1”、需要更多的放大倍率。具體來(lái)看,直視顯示分為L(zhǎng)CD及OLED,微顯示分為DLP、LCD、OLED、LCos。

0dc00840-5232-11eb-8b86-12bb97331649.jpg

VR產(chǎn)業(yè)鏈

AR關(guān)鍵技術(shù)

近眼顯示設(shè)備的光學(xué)與顯示系統(tǒng)主要分為圖像源器件與顯示光學(xué)器件。

圖像源器件產(chǎn)生圖像并將圖像投射到顯示光學(xué)器件中,顯示光學(xué)器件將圖像反射到眼睛中,其中針對(duì)AR顯示設(shè)備的圖像源器件一般指微顯示器。

0dff2ed0-5232-11eb-8b86-12bb97331649.png

AR原理

目前市面上主流的AR產(chǎn)品分為三類(lèi),分別是頭戴式顯示,手持式顯示和以PC顯示器、HUD為代表的空間顯示器。

頭戴顯示器

由一個(gè)頭戴裝置以及與之搭配的一塊或多塊(微型)顯示屏組成,智能AR眼鏡便是頭戴顯示器的典型產(chǎn)品之一。

頭戴顯示器可將現(xiàn)實(shí)世界和虛擬物體的畫(huà)面重疊顯示在用戶(hù)視野中,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界的增強(qiáng)畫(huà)面。

同時(shí),先進(jìn)的頭戴顯示器通常搭載多自由度的傳感器,用戶(hù)可以在前后、上下、左右、俯仰、偏轉(zhuǎn)和滾動(dòng)六個(gè)方向自由移動(dòng)頭部,而頭戴顯示器AR產(chǎn)品能夠根據(jù)用戶(hù)頭部移動(dòng)的動(dòng)作進(jìn)行相應(yīng)的畫(huà)面調(diào)整。

手持式顯示

是以智能手機(jī)作為AR移動(dòng)終端的代表產(chǎn)品,經(jīng)過(guò)多年的更新?lián)Q代和功能優(yōu)化,智能手機(jī)顯示器分辨率越來(lái)越高、處理器越來(lái)越強(qiáng)、相機(jī)成像質(zhì)量越來(lái)越好、傳感器越來(lái)越豐富(提供著加速計(jì)、GPS、羅盤(pán)),諸多優(yōu)勢(shì)使得智能手機(jī)成為了天然的AR平臺(tái),也是現(xiàn)階段AR應(yīng)用的最容易落地的場(chǎng)景之一。

空間顯示器

是將虛擬內(nèi)容直接投影在現(xiàn)實(shí)世界中的AR產(chǎn)品。

空間顯示器往往固定在物理世界中,而周邊任何物理表面,如墻面、桌面甚至是人體都可以成為可交互的AR顯示屏。

隨著空間顯示器尺寸、成本、功耗的降低以及3D投影的不斷進(jìn)步,各種全新的AR交互和顯示形式正在不斷涌現(xiàn),顯著拓寬了空間顯示器AR產(chǎn)品的應(yīng)用場(chǎng)景。

目前,PC顯示器和移動(dòng)終端AR產(chǎn)品的市場(chǎng)普及度略高于以AR眼鏡為代表的頭戴式顯示器產(chǎn)品。

但由于A(yíng)R眼鏡可以突破屏幕的限制,可將整個(gè)物理界面作為AR交互界面,因此有望成為未來(lái)AR產(chǎn)品的主流技術(shù)路線(xiàn)。

責(zé)任編輯:xj

原文標(biāo)題:未來(lái)是屬于VR/AR的

文章出處:【微信公眾號(hào):傳感器技術(shù)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀(guān)點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • Ar
    Ar
    +關(guān)注

    關(guān)注

    25

    文章

    5281

    瀏覽量

    176234
  • 虛擬現(xiàn)實(shí)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    15

    文章

    2304

    瀏覽量

    101898
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9694

    瀏覽量

    157217

原文標(biāo)題:未來(lái)是屬于VR/AR的

文章出處:【微信號(hào):WW_CGQJS,微信公眾號(hào):傳感器技術(shù)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    海洋生物實(shí)驗(yàn)室利用AI和虛擬現(xiàn)實(shí)探索人類(lèi)記憶

    位于馬薩諸塞州的實(shí)驗(yàn)室正在利用 NVIDIA RTX GPU、HP Z 工作站和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究人類(lèi)記憶功能的分子機(jī)制。
    的頭像 發(fā)表于 01-20 09:30 ?602次閱讀

    中航光電多核光纖扇入扇出組件產(chǎn)品簡(jiǎn)介

    隨著5G、人工智能、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)及虛擬現(xiàn)實(shí)等新一代技術(shù)的普及,全球數(shù)據(jù)傳輸需求呈現(xiàn)井噴式增長(zhǎng)。與此同時(shí),傳統(tǒng)單芯單模光纖已逼近物理傳輸極限,不僅難以承載高密度信號(hào)傳輸任務(wù),更成為制約數(shù)字經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的關(guān)鍵瓶頸。
    的頭像 發(fā)表于 12-04 17:53 ?1919次閱讀

    AR技術(shù)在裝配中的應(yīng)用

    在元冪境看來(lái), 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界實(shí)時(shí)疊加的技術(shù),通過(guò)顯示設(shè)備、傳感器和計(jì)算平臺(tái),將三維模型、文字、圖標(biāo)等數(shù)字信息精確映射到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中。與
    的頭像 發(fā)表于 11-27 15:46 ?318次閱讀

    使用安森美圖像傳感器的AR與VR頭戴設(shè)備系統(tǒng)應(yīng)用方案

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯標(biāo)志著人機(jī)交互領(lǐng)域的重大飛躍,其打造的沉浸式體驗(yàn)遠(yuǎn)超傳統(tǒng)屏幕交互模式。AR 頭顯通過(guò)同步定位與地圖構(gòu)建(SLAM)、深度感知及計(jì)算機(jī)視覺(jué)等核心技術(shù),將三維物體
    的頭像 發(fā)表于 11-27 13:48 ?4782次閱讀
    使用安森美圖像傳感器的AR與VR頭戴設(shè)備系統(tǒng)應(yīng)用方案

    恩智浦助力億境虛擬打造新一代AI眼鏡解決方案

    恩智浦半導(dǎo)體宣布,深圳市億境虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)“億境虛擬”)在其新一代 AI 眼鏡解決方案SW3021中采用恩智浦i.MX RT685跨界MCU,實(shí)現(xiàn)了極致低功耗與強(qiáng)大音頻處理能力的平衡。
    的頭像 發(fā)表于 10-16 09:03 ?4357次閱讀

    戴爾科技與Cosm合作加速共享現(xiàn)實(shí)技術(shù)推廣

    如今,Cosm以“宇宙”與“競(jìng)技場(chǎng)”融合命名,正將共享現(xiàn)實(shí)技術(shù)推廣至全球體驗(yàn)中心,讓觀(guān)眾不論身處何地,都能如臨現(xiàn)場(chǎng)般參與賽事、演出與藝術(shù)內(nèi)容。從天文投影到共享現(xiàn)實(shí),Cosm始終致力于推動(dòng)人類(lèi)共同體驗(yàn)的邊界。
    的頭像 發(fā)表于 09-19 10:33 ?845次閱讀

    為什么制造業(yè)需要虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

    虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在重塑制造業(yè)的格局,為設(shè)計(jì)、原型開(kāi)發(fā)和流程優(yōu)化提供強(qiáng)大的工具。隨著越來(lái)越多的企業(yè)采用這一技術(shù),VR帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)——包括更快的開(kāi)發(fā)周期、更強(qiáng)的協(xié)作能力以及更低的成本——愈發(fā)顯著。不過(guò),要成功推行VR戰(zhàn)略,還需要謹(jǐn)慎規(guī)劃。從選型硬件與軟件,到協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)與流程,確保VR投資價(jià)值最大化。
    的頭像 發(fā)表于 08-27 16:45 ?1235次閱讀

    機(jī)器人測(cè)試:從虛擬現(xiàn)實(shí),機(jī)器人如何才能變成真正的打工牛馬?

    虛擬世界的算法優(yōu)化,到現(xiàn)實(shí)中的 “抗造” 考驗(yàn),再到細(xì)節(jié)處的容錯(cuò)能力,機(jī)器人的每一輪測(cè)試,本質(zhì)上都是在模仿人類(lèi) “打工人” 的成長(zhǎng)路徑:先在練習(xí)中練熟技能,再在實(shí)戰(zhàn)中扛住壓力,最終成為那個(gè)
    的頭像 發(fā)表于 07-11 09:16 ?1737次閱讀
    機(jī)器人測(cè)試:從<b class='flag-5'>虛擬</b>到<b class='flag-5'>現(xiàn)實(shí)</b>,機(jī)器人如何才能變成真正的打工牛馬?

    空間計(jì)算是如何運(yùn)作的?它有哪些優(yōu)勢(shì)?

    空間計(jì)算將數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)與物理世界實(shí)時(shí)融合,通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯或智能眼鏡等設(shè)備、增強(qiáng)混合現(xiàn)實(shí)交互。
    的頭像 發(fā)表于 07-02 09:14 ?1171次閱讀

    IC.IDO虛擬現(xiàn)實(shí)工程軟件的核心功能與技術(shù)特點(diǎn)

    工業(yè) 4.0 作為第四次工業(yè)革命的標(biāo)志,推動(dòng)著傳統(tǒng)自動(dòng)化向智能化、互聯(lián)化轉(zhuǎn)變,物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、大數(shù)據(jù)與虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的融合應(yīng)用,正在重塑工業(yè)格局。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)脫穎而出,成為工業(yè)創(chuàng)新的關(guān)鍵力量,在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)驗(yàn)證及制造流程優(yōu)化等環(huán)節(jié)發(fā)揮著舉足輕重的作用。
    的頭像 發(fā)表于 06-06 09:23 ?1469次閱讀

    今日看點(diǎn)丨Meta裁員逾百人,重組虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù);產(chǎn)量暴跌九成,日產(chǎn)武漢車(chē)廠(chǎng)傳兩年內(nèi)關(guān)停

    1. Meta Reality Labs 裁員逾百人,重組虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù) ? Meta近期宣布對(duì)Reality Labs部門(mén)裁員,影響Oculus Studios及Supernatural等團(tuán)隊(duì)
    發(fā)表于 04-27 11:11 ?772次閱讀

    觸覺(jué)技術(shù)未來(lái)如何發(fā)展

    先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)以其復(fù)雜巧妙的圖形和音頻欺騙我們的感官,讓我們對(duì)虛擬提示做出本能的反應(yīng)。VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)固然在游戲領(lǐng)域地位卓著,但目前在專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域同樣愈發(fā)重要,與觸覺(jué)技術(shù)相結(jié)
    的頭像 發(fā)表于 04-24 14:45 ?983次閱讀

    商湯科技推動(dòng)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)虛擬數(shù)字人標(biāo)準(zhǔn)化進(jìn)程

    近日,全國(guó)信息技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會(huì)計(jì)算機(jī)圖形圖像處理及環(huán)境數(shù)據(jù)表示分技術(shù)委員會(huì)在杭州舉辦“移動(dòng)設(shè)備增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)宣貫會(huì)暨擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)及虛擬數(shù)字人工作組2025年第一次工作組全體會(huì)
    的頭像 發(fā)表于 04-19 11:36 ?985次閱讀

    雷卯收集增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR開(kāi)發(fā)板

    現(xiàn)實(shí)AR開(kāi)發(fā)板明細(xì)如下: 如下是AR開(kāi)發(fā)板介紹: AR是一種將虛擬元素與現(xiàn)實(shí)環(huán)境完美融合的技術(shù)。它通過(guò)攝像頭捕捉現(xiàn)實(shí)世界的場(chǎng)景,再利用計(jì)算機(jī)處理將這些場(chǎng)景與
    的頭像 發(fā)表于 04-07 09:34 ?1024次閱讀
    雷卯收集<b class='flag-5'>增強(qiáng)</b><b class='flag-5'>現(xiàn)實(shí)</b>AR開(kāi)發(fā)板

    雷卯收集虛擬現(xiàn)實(shí)VR開(kāi)發(fā)板

    虛擬現(xiàn)實(shí)VR開(kāi)發(fā)板明細(xì)如下: 如下是VR開(kāi)發(fā)板介紹: VR是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境,用戶(hù)可以通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官進(jìn)行互動(dòng)的技術(shù),其核心理念在于打破傳統(tǒng)信息呈現(xiàn)的界限,通過(guò)多樣化的信息源,將視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官體驗(yàn)深度融合,為用戶(hù)
    的頭像 發(fā)表于 04-01 20:54 ?740次閱讀
    雷卯收集<b class='flag-5'>虛擬現(xiàn)實(shí)</b>VR開(kāi)發(fā)板