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詳細(xì)介紹eBPF的起源和工作原理及作用

Linux閱碼場 ? 來源:Linuxer ? 作者:Linuxer ? 2021-04-26 16:09 ? 次閱讀
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本文主要是對eBPF進(jìn)行介紹,帶大家了解eBPF是什么、通過eBPF可以做些什么事情。

1.BPF起源

BPF源頭起源于一篇1992年的論文,這篇論文主要提出一種新的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包的過濾的框架,如下圖所示。

0e3f3b48-a4b1-11eb-aece-12bb97331649.png

提出bpf的原因其實也很簡單,早期我們從網(wǎng)卡中接收到很多的數(shù)據(jù)包,我們要想從中過濾出我們想要的數(shù)據(jù)包,我們需要將網(wǎng)卡接收的數(shù)據(jù)包都要從內(nèi)核空間拷貝一份到用戶空間。然后,用戶程序在對這些進(jìn)行過濾。那么,我們可以從中就能夠發(fā)現(xiàn)一個問題。數(shù)據(jù)包必須全部拷貝。然后再過濾出所需的數(shù)據(jù)包,那么對于那些不需要的數(shù)據(jù)包,我們拷貝的操作是無效的、浪費的。并且對于內(nèi)存數(shù)據(jù)的拷貝是很費cpu系統(tǒng)的資源的。所以,這篇論文,就提出了一種新的框架,在內(nèi)核中直接過濾,這也可以避免一些無用的、浪費的拷貝。

其背后的思想其實就是:與其把數(shù)據(jù)包復(fù)制到用戶空間執(zhí)行用戶態(tài)程序過濾,不如把過濾程序灌進(jìn)內(nèi)核去。

這種新的框架,其實還是很容易理解的。大概的理解就是,當(dāng)我們從網(wǎng)卡接收到一個數(shù)據(jù)包的時候,我們數(shù)據(jù)鏈路層,將數(shù)據(jù)包額外的拷貝一份。然后這個新的數(shù)據(jù)包就交給BPF程序進(jìn)行處理,這個BPF根據(jù)用戶編寫的過濾規(guī)則對這個新的數(shù)據(jù)包進(jìn)行匹配。如果符合此規(guī)則就將數(shù)據(jù)包放到接收隊列中,那么用戶事后就可以從接收隊列中將這個數(shù)據(jù)包從內(nèi)核空間拷貝到用戶空間,這樣就減少了無用的數(shù)據(jù)包的拷貝。

像tcpdump/wireshark等用戶工具就是基于BPF框架實現(xiàn)的。其大概實現(xiàn)的過程就是,編寫B(tài)PF指令集的過濾規(guī)則,然后創(chuàng)建raw/packet類型的套接字socket,將網(wǎng)卡設(shè)置為混雜模式。在通過setsockopt函數(shù)將BPF代碼拷貝到內(nèi)核,并attach到相關(guān)聯(lián)的socket套接字上。當(dāng)網(wǎng)卡接收到數(shù)據(jù)包的時候,因為設(shè)置的混雜模式,那么就會額外的拷貝一份新的數(shù)據(jù)包,然后在根據(jù)BPF的代碼進(jìn)行過濾,將符合規(guī)則的數(shù)據(jù)包接收到socket套接字的接收隊列里面。最后用戶程序就可以從這個接收隊列獲取到過濾后的數(shù)據(jù)包了。這類工具的實現(xiàn)流程就是大概這個樣子。

2.偽機(jī)器碼、BPF指令集、JIT

使用過tcpdump工具的應(yīng)該都見過在tcpdump命令后面會加一些表達(dá)式,用來表示過濾規(guī)則。

如:sudo tcpdump -d -i lo tcp and dst port 7070

注意不要以為這個表達(dá)式就是BPF程序了,其實這不是的。這個表達(dá)式是要經(jīng)過編譯過后才會變成BPF程序的。在我們早期是生產(chǎn)這類編譯器,那么是如何將這個表達(dá)式編譯出BPF指令集的呢?

tcpdump的實現(xiàn)是基于libcap庫的,tcpdump使用的過濾表達(dá)式是使用libcap庫進(jìn)行解析的,生成我們BPF指令集。那為什么沒有單獨做成一個這類的編譯器?究其原因就是但是的BPF框架使用的功能較少,只用在了網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)包過濾方面。除此之外,當(dāng)時的BPF指令集個數(shù)很少,所以沒有必要花費大量的資源單獨做一個編譯器。但是隨著BPF的發(fā)展,指令集的復(fù)雜、支持的BPF程序類型越來越多,就急需要一個編譯器了。那這個就是我們后面將要提到的eBPF和clang/llvm編譯器了。

偽機(jī)器碼:假的機(jī)器碼,機(jī)器碼都是能夠在物理機(jī)上直接執(zhí)行的,偽機(jī)器碼不能夠直接執(zhí)行,需要在虛擬機(jī)上執(zhí)行。

BPF指令集:BPF指令集就是一個偽機(jī)器碼,是不能夠在物理機(jī)上直接執(zhí)行的,需要一個虛擬機(jī)才能夠執(zhí)行。我們都知道不同的處理器體系結(jié)構(gòu)有自己的不同指令集,這邊的BPF指令集可以理解為在BPF虛擬機(jī)上執(zhí)行的指令集。

JIT:just in time 的縮寫,我們將編譯好的BPF指令集需要在虛擬機(jī)上執(zhí)行,虛擬機(jī)需要一條一條的解析為本機(jī)機(jī)器碼才能夠執(zhí)行,所以這個執(zhí)行效率會很低,但是如果我們的處理器有了JIT就能夠?qū)⑽覀傿PF直接直接編譯為能夠在機(jī)器直接執(zhí)行的機(jī)器碼,這樣大大提高了執(zhí)行的速度。

3.eBPF介紹

eBPF是extend BPF的簡稱,擴(kuò)展的BPF。我們剛了解BPF了,都知道BPF的功能比較單一只能夠作用于網(wǎng)路的數(shù)據(jù)包的過濾上,但是擴(kuò)展后的BPF的功能得到了很大的豐富,可以這樣說基本上可以使用在Linux各個子系統(tǒng)中。除了功能上的擴(kuò)展,BPF程序的指令集也變得相當(dāng)復(fù)雜了,所以就出現(xiàn)了專門用于編譯BPF程序的clang/llvm編譯。在框架上BPF的框架也發(fā)生了變化,所以擴(kuò)展后的BPF不再是早期的BPF的可以比擬的。因而,早期的BPF被稱為cBPF,擴(kuò)展后的BPF被稱為eBPF。

現(xiàn)在看下擴(kuò)展后的BPF的框架,如下圖所示:

1192a3c0-a4b1-11eb-aece-12bb97331649.png

注意:我們后面說的BPF指的是cBPF和eBPF的統(tǒng)稱,除非特別說明。

雖然,框架發(fā)生變化,但是其基本的思想還沒有發(fā)生變化的。都是將BPF程序進(jìn)行編譯后生成字節(jié)碼,然后將BPF字節(jié)碼注入到內(nèi)核中,當(dāng)發(fā)生事件觸發(fā)的時候,我們就會執(zhí)行相應(yīng)的BPF程序。

現(xiàn)在,我們對cBPF和eBPF進(jìn)行對比:

一、cBPF支持的功能比較單一,只能夠作用于網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)包的過濾上。而eBPF除了能夠支持網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)包的過濾上,也支持其他的事件類型,如上圖中的XDP、Perf Event、kprobe、tracepoint等等。cBPF的功能在eBPF其實對應(yīng)的就是Socket的部分。

二、引入Map機(jī)制。在cBPF我們通過接收隊列將過濾后數(shù)據(jù)獲取出來,但是在eBPF我們可以將數(shù)據(jù)放到Map空間中。Map空間是用戶空間和內(nèi)核空間共享的,所以一般是在內(nèi)核中將數(shù)據(jù)存入到Map空間中,然后在用戶空間取出數(shù)據(jù)。

三、指令集變得更復(fù)雜了,與此同時,有了專門的用于編譯BPF字節(jié)碼的編譯器clang/llvm。

四、還有在安全機(jī)制方面等等一些改變。

4.eBPF類型和Map機(jī)制

首先,看下eBPF支持的類型,其中BPF_PROG_TYPE_SOCKET_FILTER對應(yīng)的就是早期cBPF的功能。只不過在eBPF中使用的框架不再是以前的cBPF的框架了,但是其實現(xiàn)的功能是一樣的。

bpf_prog_typeBPF prog 入口參數(shù)(R1)程序類型

BPF_PROG_TYPE_

SOCKET_FILTERstruct __sk_buff用于過濾進(jìn)出口網(wǎng)絡(luò)報文,功能上和 cBPF 類似。

BPF_PROG_TYPE_

KPROBEstruct pt_regs用于 kprobe 功能的 BPF 代碼。

BPF_PROG_TYPE_

TRACEPOINT這類 BPF 的參數(shù)比較特殊,根據(jù) tracepoint 位置的不同而不同。用于在各個 tracepoint 節(jié)點運行。

BPF_PROG_TYPE_

XDPstruct xdp_md用于控制 XDP(eXtreme Data Path)的 BPF 代碼。

BPF_PROG_TYPE_

PERF_EVENTstruct bpf_perf_event_

data用于定義 perf event 發(fā)生時回調(diào)的 BPF 代碼。

BPF_PROG_TYPE_

CGROUP_SKBstruct __sk_buff用于在 network cgroup 中運行的 BPF 代碼。功能上

和 Socket_Filter 近似。具體用法可以參考范例

test_cgrp2_attach。

BPF_PROG_TYPE_

CGROUP_SOCKstruct bpf_sock另一個用于在 network

cgroup 中運行的 BPF 代碼,范例 test_cgrp2_sock2 中就展示了一個利用 BPF 來控制 host 和 netns 間通信的例子。

Map機(jī)制的優(yōu)勢:

Map機(jī)制引入的原因,其中一個最大的原因就是通信。對于Map空間是用戶和內(nèi)核共享的,我們可以在內(nèi)核中將處理后的數(shù)據(jù)直接存入Map空間。然后,可以從用戶空間中進(jìn)行獲取。這樣就是大大方便了通信。除此之外,我們在內(nèi)核中進(jìn)行數(shù)據(jù)處理后,相應(yīng)的數(shù)據(jù)的占用的空間就會變小的很多,然后,在將數(shù)據(jù)存入到Map空間中。想比較于cBPF需要將數(shù)據(jù)獲取到后,在進(jìn)行處理,這樣可以大大節(jié)省存儲空間。

Map機(jī)制下的常見的數(shù)據(jù)類型:

CategorySourceBpf_map_type用途

ArrayArraymap.cBPF_MAP_TYPE_ARRAY

BPF_MAP_TYPE_CGROUP_ARRAY BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY BPF_MAP_TYPE_PERCPU_

ARRAY BPF_MAP_TYPE_

ARRAY_OF_MAPS實際就是數(shù)組,所以所有的 key 必須是整數(shù)。

BPF_MAP_TYPE_PROG_

ARRAY該類型是一個特例,主要用于自定義函數(shù),利用

JUMP_TAIL_CALL令跳轉(zhuǎn)

HashHashmap.cBPF_MAP_TYPE_HASH

BPF_MAP_TYPE_PERCPU_HASH BPF_MAP_TYPE_

LRU_PERCPU_HASH BPF_MAP_TYPE_HASH_OF_

MAPS真正意義上的 map 數(shù)據(jù)類型,如果 key 值為整數(shù)以外的類型必須使用

Stack

TraceStackmap.cBPF_MAP_TYPE_STACK_TRACE真正意義上的 map 數(shù)據(jù)類型,如果 key 值為整數(shù)以外的類型必須使用存儲特定應(yīng)用在某一特定時間點的棧狀態(tài)(包括內(nèi)核態(tài)和用戶態(tài)),key 只有兩個:分別為內(nèi)核棧 id 和

用戶棧 id,利用 bpf_get_stackid()獲取;

Longest Prefix

Match

TrieLpm_trie.cBPF_MAP_TYPE_LPM_

TRIE基于 Longest Prefix

Match 前綴樹實現(xiàn),適宜處理以 CIBR 為鍵值時的情況

5.BPF程序編寫使用的語言

對于早期的cBPF程序的編寫,一般都是直接使用BPF指令集來編寫程序。像tcpdump這類工具,提供的使用方法可以類似于高級語言的人性化的表達(dá)式的使用,但是其實還是一樣的,只不過是讓libcap進(jìn)行解析了。BPF程序的編寫難度是極高的。

后來,由于BPF的擴(kuò)展,急需要一種高級語言來編寫B(tài)PF程序,就出現(xiàn)了c語言編程。通過c語言進(jìn)行編寫,然后,通過clang/llvm將c語言編譯為BPF字節(jié)碼,然后在注入到內(nèi)核中。但是對于注入的方式,還是需要通過自己手動的方式才能夠注入。

后來,就出現(xiàn)了BPF Compiler Collection(BCC),BCC 是一個 python 庫,但是其中有很大一部分的實現(xiàn)是基于 C 和 C++的,python 只不過實現(xiàn)了對 BCC 應(yīng)用層接口的封裝而已。使用bcc的最大好處是,用戶只需要關(guān)注BPF程序的設(shè)計,對于剩余的工作都不用管,包括編譯、解析 ELF、加載 BPF 代碼塊以及創(chuàng)建 map 等等基本可以由 BCC 一力承擔(dān),無需多勞開發(fā)者費心。

6.BPF工作原理總結(jié)

首先,看下BPF框架圖,如下圖所示:

12045e84-a4b1-11eb-aece-12bb97331649.jpg

一般我們都是通過c語言編寫B(tài)PF程序,然后通過clang/llvm編譯器,將BPF程序編譯為BPF字節(jié)碼。然后通過bpf系統(tǒng)調(diào)用,將BPF字節(jié)碼注入到內(nèi)核中,在注入的時候,我們必須要經(jīng)過BPF程序的驗證,來保證我們寫的BPF程序沒有問題,以防干掉我們的系統(tǒng)。然后,在判斷是否開啟了JIT,然后開啟了,還需要將BPF字節(jié)碼編譯為本機(jī)機(jī)器碼,以加快運行速度。

當(dāng)我們BPF程序attach的事件觸發(fā)了,就會執(zhí)行我們的BPF程序,然如是經(jīng)過JIT編譯過后的就能夠直接執(zhí)行,然后沒有開啟JIT就需要通過虛擬機(jī)進(jìn)行解析在執(zhí)行。在執(zhí)行BPF程序的過程中,會將需要保存的數(shù)據(jù)存儲到map空間中,用戶時候可以從map空間讀取出數(shù)據(jù)。BPF程序的大致流程就是這個樣子。

注意:BPF是基于事件觸發(fā)的。這是什么意思呢?

就是如果我們將BPF程序attach到某個事件上,當(dāng)這個事件觸發(fā)的時候,就會執(zhí)行我們這個BPF程序。其實這就是BPF的工作原理。

如,我們將BPF程序attach到kprobe類型的事件上,這個kprobe事件是個函數(shù),當(dāng)cpu執(zhí)行到這個函數(shù)的時候,就會觸發(fā)。然后就會執(zhí)行我們的BPF程序。

7.eBPF的作用

eBPF能夠用于內(nèi)核追蹤、應(yīng)用性能調(diào)優(yōu)/監(jiān)控、流量控制等方面,是非常有用的。

針對用于監(jiān)控、跟蹤使用的eBPF程序來說,主要是通過在內(nèi)核運行的過程中,來獲取內(nèi)核運行時的一些參數(shù)和統(tǒng)計信息。例如:系統(tǒng)調(diào)用的參數(shù)值、返回值,然后通過Map空間,將得到的信息傳遞給用戶態(tài)的程序,進(jìn)而可以在用戶程序中在進(jìn)行邏輯處理。

eBPF除了能夠獲取內(nèi)核運行的狀態(tài)信息,也能夠改變內(nèi)核的處理流程,可以在內(nèi)核某些路徑上加入直接的處理邏輯,來改變內(nèi)核的運行的流程。例如:XDP,就是在網(wǎng)卡驅(qū)動中,在進(jìn)入內(nèi)核協(xié)議棧之前插入eBPF的擴(kuò)展的網(wǎng)絡(luò)包的過濾和轉(zhuǎn)發(fā)功能。
編輯:lyn

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原文標(biāo)題:eBPF介紹

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