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NVIDIA Omniverse Enterprise3D設(shè)計(jì)新體驗(yàn)

NVIDIA英偉達(dá) ? 來源:NVIDIA英偉達(dá) ? 作者:NVIDIA英偉達(dá) ? 2021-11-16 16:07 ? 次閱讀
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對于世界各地的數(shù)百萬專業(yè)人士來說,3D工作流程是必不可少的。

從汽車到產(chǎn)品再到建筑,他們需要首先在虛擬世界中設(shè)計(jì)或者模擬出要建造的一切。與此同時(shí),越來越多的機(jī)構(gòu)既要適應(yīng)混合型辦公環(huán)境,還要處理復(fù)雜的設(shè)計(jì)問題。

因此,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要有一個(gè)解決方案來幫助他們提高遠(yuǎn)程協(xié)作能力,并對3D制作流程進(jìn)行管理,而NVIDIA Omniverse正是他們尋找的答案。

NVIDIA Omniverse Enterprise現(xiàn)已上市。作為一個(gè)開創(chuàng)性平臺(tái),它可以幫助不同行業(yè)的專業(yè)人士改變復(fù)雜的3D設(shè)計(jì)工作流,讓全球團(tuán)隊(duì)在一個(gè)共享虛擬空間實(shí)現(xiàn)跨軟件實(shí)時(shí)協(xié)作。

為現(xiàn)在而設(shè)計(jì),為未來而打造

專業(yè)人士可通過Omniverse Enterprise獲得增強(qiáng)傳統(tǒng)可視化工作流程的新功能。作為一項(xiàng)新推出的訂閱服務(wù),該功能可為各種規(guī)模的3D機(jī)構(gòu)提供有著完善支持的軟件。

Omniverse的基本原理是皮克斯的Universal Scene Description。這種開源文件格式可以讓用戶通過跨應(yīng)用的實(shí)時(shí)互操作來改進(jìn)設(shè)計(jì)流程。此外,該平臺(tái)基于NVIDIA RTX技術(shù)構(gòu)建,可以讓設(shè)計(jì)者更快地完成渲染,在不耗費(fèi)機(jī)會(huì)成本的情況下多次迭代,快速完成細(xì)節(jié)逼真的最終設(shè)計(jì)。

領(lǐng)先的電信公司愛立信正在使用Omniverse Enterprise創(chuàng)建一個(gè)5G無線網(wǎng)絡(luò)的數(shù)字孿生,以實(shí)現(xiàn)信號傳播和性能的模擬和可視化。愛立信在Omniverse中建立了一個(gè)真實(shí)的城市級模擬環(huán)境,并且引入了來自Esri CityEngine的場景、模型和數(shù)據(jù)集。

3D設(shè)計(jì)新體驗(yàn)

Omniverse Enterprise在全球計(jì)算機(jī)制造商BOXX Technologies、戴爾、惠普、聯(lián)想以及超微的平臺(tái)均有銷售。許多公司已經(jīng)體驗(yàn)了該平臺(tái)的先進(jìn)功能。

Epigraph主要?jiǎng)?chuàng)建高度還原實(shí)體商品的電商3D資產(chǎn)與產(chǎn)品體驗(yàn),是百德、雅馬哈和Wayfair等公司的主要供應(yīng)商。BOXX Technologies通過Omniverse Enterprise和NVIDIA RTX A6000顯卡,幫助Epigraph實(shí)現(xiàn)了更快的渲染速度。Omniverse中的高級RTX渲染器可以讓Epigraph在大幅減少計(jì)算資源的同時(shí),加快優(yōu)質(zhì)圖像的渲染速度。

Media.Monks正在和惠普一起探索如何借助Omniverse Enterprise在虛擬世界中增強(qiáng)和擴(kuò)展工作流程。遠(yuǎn)程計(jì)算和搭配工作站的組合讓Media.Monks的設(shè)計(jì)、創(chuàng)意和解決方案團(tuán)隊(duì)可以幫助客戶數(shù)字化轉(zhuǎn)型加速向去中心化的未來邁進(jìn)。通過與NVIDIA和惠普的合作,Media.Monks正在探索品牌虛擬化新時(shí)代的全新手段與協(xié)作、實(shí)時(shí)圖形和直播的融合。

戴爾將在GTC上展示Omniverse如何通過Dell Precision工作站、Dell EMC PowerEdge服務(wù)器和戴爾驗(yàn)證設(shè)計(jì)集成解決方案來推進(jìn)混合型辦公模式。該互動(dòng)式座談會(huì)將深入探討用戶現(xiàn)在為何需要Omniverse,以及戴爾如何幫助更多專業(yè)人士采用這一端到端解決方案。

聯(lián)想展示了Omniverse這樣的先進(jìn)技術(shù)如何實(shí)現(xiàn)無縫遠(yuǎn)程協(xié)作。聯(lián)想、TGX和NVIDIA提供了強(qiáng)大的移動(dòng)工作站、辦公室實(shí)體工作站以及數(shù)據(jù)中心虛擬工作站的連接能力,讓員工可以隨時(shí)隨地獲得和在辦公室相同的辦公體驗(yàn)。

這些系統(tǒng)制造商還幫助諸如Kohn Pedersen Fox、Woods Bagot和WPP等更多Omniverse Enterprise用戶通過實(shí)時(shí)協(xié)作實(shí)現(xiàn)了效率和生產(chǎn)力的提升。

使用NVIDIA Omniverse體驗(yàn)虛擬世界

目前,BOXX Technologies、戴爾、惠普、聯(lián)想和超微等公司均可提供NVIDIA Omniverse Enterprise的訂閱服務(wù)。

該平臺(tái)經(jīng)過優(yōu)化和認(rèn)證,可在NVIDIA RTX專業(yè)移動(dòng)工作站和基于NVIDIA EGX平臺(tái)的臺(tái)式機(jī)和服務(wù)器等NVIDIA認(rèn)證系統(tǒng)上運(yùn)行。

創(chuàng)意和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可使用Omniverse Enterprise,通過實(shí)時(shí)編輯協(xié)作功能連接Autodesk 3ds Max、Maya和Revit、Epic Games的虛幻引擎,McNeel & Associates的Rhino、Grasshopper和Trimble SketchUp工作流程。了解更多NVIDIA Omniverse Enterprise相關(guān)信息和我們的30天評估計(jì)劃 。個(gè)人藝術(shù)家也可下載該平臺(tái)的免費(fèi)測試版。

責(zé)任編輯:haq

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原文標(biāo)題:GTC21 | NVIDIA Omniverse Enterprise讓3D設(shè)計(jì)和實(shí)時(shí)協(xié)作未來成真

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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