91欧美超碰AV自拍|国产成年人性爱视频免费看|亚洲 日韩 欧美一厂二区入|人人看人人爽人人操aV|丝袜美腿视频一区二区在线看|人人操人人爽人人爱|婷婷五月天超碰|97色色欧美亚州A√|另类A√无码精品一级av|欧美特级日韩特级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA VR捕獲和回放功能在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用

星星科技指導(dǎo)員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:Ingo Esser ? 2022-04-02 16:04 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

開發(fā)者和早期訪問用戶現(xiàn)在可以通過 NVIDIA 虛擬現(xiàn)實(shí)捕獲和回放 ( VCR )準(zhǔn)確捕獲和重放虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)話,用于性能測試、場景故障排除等

虛擬世界的潛力是無限的,但使用虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容會(huì)帶來挑戰(zhàn),尤其是在錄制或再現(xiàn)虛擬體驗(yàn)方面。與現(xiàn)實(shí)世界不同,捕捉沉浸式場景并不像在手機(jī)上拍攝視頻或按下電腦上的錄制按鈕那么容易。

在虛擬現(xiàn)實(shí)中,不可能重復(fù)相同的體驗(yàn),而且沉浸式演示通常會(huì)因?yàn)閿z像機(jī)的過度運(yùn)動(dòng)而變得緊張和難以觀看。創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序也可能很麻煩,因?yàn)殚_發(fā)人員必須跳進(jìn)或跳出他們的耳機(jī)來編碼、測試和改進(jìn)他們的工作。此外,所有這些任務(wù)都需要 1:1 的設(shè)備連接,才能啟動(dòng)和運(yùn)行 VR 應(yīng)用程序。

所有這些都使得在虛擬現(xiàn)實(shí)中記錄任何東西成為一個(gè)極其耗時(shí)和乏味的過程。

Autodesk 的高級產(chǎn)品經(jīng)理盧卡斯·費(fèi)斯( Lukas Faeth )解釋說:“我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己在準(zhǔn)備硬件和導(dǎo)航到虛擬現(xiàn)實(shí)中的某個(gè)位置上花費(fèi)的時(shí)間比我們實(shí)際測試或解決問題的時(shí)間要多。”?!癗VIDIA VCR SDK 應(yīng)該幫助我們測試構(gòu)建之間的性能,而不必一次把某人放在 VR 中?!?/p>

“NVIDIA VCR SDK 似乎開始有希望,相當(dāng)酷,當(dāng)我試用它的時(shí)候,它讓我的頭旋轉(zhuǎn),有一點(diǎn)創(chuàng)造性的想法,這個(gè)工具可以非常強(qiáng)大。我仍然試圖讓我的頭腦圍繞我可以在日常工作流程中使用的各種方法。它為我打開了很多用例,在自動(dòng)測試、訓(xùn)練潛在 VR 用戶和創(chuàng)建 HI 方面。高質(zhì)量的 GI 渲染是 OpenGL VR 會(huì)話的一部分,” Autodesk 汽車設(shè)計(jì)解決方案專家 Danny Tierney 說

更簡單、更快的虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作

NVIDIA VCR 最初是一個(gè)內(nèi)部項(xiàng)目,用于在 NVIDIA GPU 進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)性能測試。NVIDIA XR 團(tuán)隊(duì)繼續(xù)擴(kuò)展特征集,因?yàn)樗麄冋J(rèn)識到新的用例。該團(tuán)隊(duì)可以選擇合作伙伴來幫助評估、測試和確定該項(xiàng)目的其他應(yīng)用程序。

VCR_use-cases_02.png

VCR_use-cases_02.png

圖 1 。 NVIDIA VCR 的潛在使用案例:性能測試、場景故障排除和 VR 視頻生成。

有了 NVIDIA VCR ,開發(fā)者和創(chuàng)作者可以更輕松地開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序,幫助最終用戶進(jìn)行 QA 和故障排除,并生成高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)視頻。

NVIDIA VCR 的功能包括:

準(zhǔn)確、無痛的 VR 會(huì)話播放。這對于性能測試和質(zhì)量控制尤其有用。

減少戴耳機(jī)的時(shí)間。隨著開發(fā)步驟的減少,用戶進(jìn)出虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)間減少了。

在同一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)場景中,使用一個(gè) HMD 從單個(gè)耳機(jī)進(jìn)行多角色錄制。同時(shí)重放錄音以模擬協(xié)作。

ESI Group 等早期合作伙伴設(shè)想了利用 SDK 的大好機(jī)會(huì)?!?NVIDIA VCR 為沉浸式體驗(yàn)提供了無限可能,” ESI 集團(tuán)解決方案營銷經(jīng)理 Eric Kam 說。

“虛擬的錄制和回放為虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)話增加了一個(gè)時(shí)間維度,” Kam 補(bǔ)充說,他指出,除了解決性能測試方面的挑戰(zhàn)外, VCR 還可以開發(fā)為下游工作流服務(wù)。

NVIDIA VCR 入門

NVIDIA VCR 在沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)話中記錄帶時(shí)間戳的 HMD 和控制器輸入。然后,用戶可以在不連接 HMD 的情況下重放錄音,以重現(xiàn)會(huì)話。還可以通過可選的處理步驟過濾錄制的會(huì)話,清理數(shù)據(jù)并移除過多的攝像頭運(yùn)動(dòng)。

pYYBAGJIA7WAF53uAADIKSrDXVc390.png

pYYBAGJIA7WAF53uAADIKSrDXVc390.png

圖 2 。 NVIDIA VCR 工作流程,用于捕獲、過濾和回放虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。

NVIDIA VCR 的組件:

Capture 是一個(gè) OpenVR 后臺應(yīng)用程序,它存儲 HMD 和控制器屬性,并將運(yùn)動(dòng)和按鍵記錄到跟蹤數(shù)據(jù)中。

Filter 是讀取和寫入錄制會(huì)話的可選處理步驟。使用 VCR C ++ API ,開發(fā)人員可以分析會(huì)話、清理數(shù)據(jù)或重新進(jìn)行 HMD 運(yùn)動(dòng)路徑。

Replay 使用 OpenVR 驅(qū)動(dòng)程序模擬 HMD 和控制器,讀取跟蹤數(shù)據(jù),并在場景中回放動(dòng)作和按鍵。顯示分辨率和刷新率等硬件屬性可以編輯為 JSON 文件。

四個(gè) NVIDIA VCR 使用案例

使用 簡單的捕獲和回放 工作流記錄跟蹤數(shù)據(jù)并無限次重放。這是驗(yàn)證場景正確性的理想選擇,例如在性能測試或 QC 用例中。

在 filtering 工作流中,應(yīng)用運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)平滑以最小化抖動(dòng),并生成更專業(yè)的 VR 演示視頻或教程。

重復(fù)并混合片段 在 VCR 中捕獲,以生成一個(gè)全新的序列。在下面的視頻中,同一組片段(除了移動(dòng)和交互數(shù)據(jù)外,還有字母“ H ”、“ o ”、“ l ”和“ e ”)被重新排序,以拼寫一個(gè)全新的單詞。

在 Autodesk VRED 應(yīng)用程序中使用 NVIDIA VCR 捕獲 single-user collaboration. 的一個(gè)示例。在此工作流中,一個(gè)用戶使用單個(gè) HMD 系統(tǒng)生成四個(gè)單獨(dú)的 VCR 捕獲。然后在多個(gè)系統(tǒng)上同時(shí)重播,以模擬多用戶協(xié)作。

關(guān)于作者

Ingo Esser 是 NVIDIA 專業(yè)解決方案組的首席開發(fā)技術(shù)工程師,他在那里幫助獨(dú)立軟件供應(yīng)商( ISV )進(jìn)行渲染,尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)和多 GPU 。這些 ISV 主要在汽車和石油天然氣領(lǐng)域工作,在這些領(lǐng)域,渲染復(fù)雜表面或可視化大型數(shù)據(jù)集都是一個(gè)問題。 Ingo 擁有德國 RWTH 亞琛大學(xué)計(jì)算機(jī)圖形組的計(jì)算機(jī)科學(xué)文憑。

審核編輯:郭婷

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5594

    瀏覽量

    109731
  • 虛擬現(xiàn)實(shí)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    15

    文章

    2304

    瀏覽量

    101908
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    海洋生物實(shí)驗(yàn)室利用AI和虛擬現(xiàn)實(shí)探索人類記憶

    位于馬薩諸塞州的實(shí)驗(yàn)室正在利用 NVIDIA RTX GPU、HP Z 工作站和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究人類記憶功能的分子機(jī)制。
    的頭像 發(fā)表于 01-20 09:30 ?618次閱讀

    MokuOS 4.1新增儀器功能:高速信號采集記錄回放

    全新儀器功能:高速信號采集記錄回放儀MokuOS4.1發(fā)布,新增儀器功能高速信號采集記錄回放儀(GigabitStreamer),支持使用Moku:Delta的SFP端口,實(shí)現(xiàn)信號實(shí)時(shí)
    的頭像 發(fā)表于 12-05 16:06 ?1513次閱讀
    MokuOS 4.1新增儀器<b class='flag-5'>功能</b>:高速信號采集記錄<b class='flag-5'>回放</b>儀

    使用安森美圖像傳感器的AR與VR頭戴設(shè)備系統(tǒng)應(yīng)用方案

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯標(biāo)志著人機(jī)交互領(lǐng)域的重大飛躍,其打造的沉浸式體驗(yàn)遠(yuǎn)超傳統(tǒng)屏幕交互模式。AR 頭顯通過同步定位與地圖構(gòu)建(SLAM)、深度感知及計(jì)算機(jī)視覺等核心技術(shù),將三維物體
    的頭像 發(fā)表于 11-27 13:48 ?4812次閱讀
    使用安森美圖像傳感器的AR與<b class='flag-5'>VR</b>頭戴設(shè)備系統(tǒng)應(yīng)用方案

    創(chuàng)維數(shù)字榮登2025VR50強(qiáng)企業(yè)榜單

    ,充分印證了創(chuàng)維數(shù)字在虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的不懈堅(jiān)持與深厚積淀,凸顯了其在XR產(chǎn)業(yè)格局的強(qiáng)勁綜合實(shí)力。
    的頭像 發(fā)表于 10-22 09:26 ?5318次閱讀

    恩智浦助力億境虛擬打造新一代AI眼鏡解決方案

    恩智浦半導(dǎo)體宣布,深圳市億境虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(簡稱“億境虛擬”)在其新一代 AI 眼鏡解決方案SW3021采用恩智浦i.MX RT685跨界MCU,實(shí)現(xiàn)了極致低功耗與強(qiáng)大音頻處理能力的平衡。
    的頭像 發(fā)表于 10-16 09:03 ?4362次閱讀

    為什么制造業(yè)需要虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

    虛擬現(xiàn)實(shí)VR)正在重塑制造業(yè)的格局,為設(shè)計(jì)、原型開發(fā)和流程優(yōu)化提供強(qiáng)大的工具。隨著越來越多的企業(yè)采用這一技術(shù),VR帶來的優(yōu)勢——包括更快的開發(fā)周期、更強(qiáng)的協(xié)作能力以及更低的成本——愈發(fā)顯著。不過,要成功推行
    的頭像 發(fā)表于 08-27 16:45 ?1251次閱讀

    使用英偉達(dá) NVIDIA Air 服務(wù)將仿真與現(xiàn)實(shí)世界連接

    優(yōu)勢之一是能夠?qū)⒛姆抡媾c現(xiàn)實(shí)世界連接起來。通過啟用外部連接,可以在您的環(huán)境顯著增強(qiáng)其功能、性能和靈活性。通過集成云資源、API、第三方數(shù)據(jù)、協(xié)作工具或高級機(jī)器學(xué)習(xí)模型,它可提高仿真的質(zhì)量、規(guī)模和實(shí)時(shí)性。它還促進(jìn)了協(xié)作并且可擴(kuò)
    的頭像 發(fā)表于 07-07 19:41 ?1220次閱讀
    使用英偉達(dá) <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Air 服務(wù)將仿真與<b class='flag-5'>現(xiàn)實(shí)</b>世界連接

    IC.IDO虛擬現(xiàn)實(shí)工程軟件的核心功能與技術(shù)特點(diǎn)

    工業(yè) 4.0 作為第四次工業(yè)革命的標(biāo)志,推動(dòng)著傳統(tǒng)自動(dòng)化向智能化、互聯(lián)化轉(zhuǎn)變,物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、大數(shù)據(jù)與虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的融合應(yīng)用,正在重塑工業(yè)格局。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)脫穎而出,成為工業(yè)創(chuàng)新的關(guān)鍵力量,在產(chǎn)品開發(fā)、設(shè)計(jì)驗(yàn)證及制造流程優(yōu)化等環(huán)節(jié)發(fā)揮著舉足輕重的作用。
    的頭像 發(fā)表于 06-06 09:23 ?1475次閱讀

    振動(dòng)馬達(dá)在VR設(shè)備的應(yīng)用優(yōu)點(diǎn)分析

    振動(dòng)馬達(dá)作為一種重要的觸覺反饋技術(shù),在虛擬現(xiàn)實(shí)VR)設(shè)備的應(yīng)用越來越廣泛。它通過模擬觸覺反饋,增強(qiáng)用戶在虛擬環(huán)境的沉浸感。振動(dòng)馬達(dá)的應(yīng)
    的頭像 發(fā)表于 05-17 00:07 ?766次閱讀

    今日看點(diǎn)丨Meta裁員逾百人,重組虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù);產(chǎn)量暴跌九成,日產(chǎn)武漢車廠傳兩年內(nèi)關(guān)停

    1. Meta Reality Labs 裁員逾百人,重組虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù) ? Meta近期宣布對Reality Labs部門裁員,影響Oculus Studios及Supernatural等團(tuán)隊(duì)
    發(fā)表于 04-27 11:11 ?776次閱讀

    觸覺技術(shù)未來如何發(fā)展

    先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)VR)以其復(fù)雜巧妙的圖形和音頻欺騙我們的感官,讓我們對虛擬提示做出本能的反應(yīng)。VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)固然在游戲領(lǐng)域地位卓著,
    的頭像 發(fā)表于 04-24 14:45 ?986次閱讀

    從安防到元宇宙:RK3588如何重塑視覺感知邊界?

    /VR設(shè)備:結(jié)合MIPI DSI接口與HDMI 2.1輸出,為虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔提供120Hz刷新率與低延遲渲染,配合6DOF傳感器實(shí)現(xiàn)沉浸式交互。 醫(yī)療影像終端:內(nèi)嵌的OpenCL 2.2支持醫(yī)學(xué)圖像
    發(fā)表于 04-07 16:11

    NVIDIA虛擬GPU 18.0版本的亮點(diǎn)

    NVIDIA 虛擬 GPU(vGPU)技術(shù)可在虛擬桌面基礎(chǔ)設(shè)施(VDI)解鎖 AI 功能,使其比以往更加強(qiáng)大、用途更加廣泛。vGPU 通過
    的頭像 發(fā)表于 04-07 11:28 ?1433次閱讀

    泰克MDO3052示波器波形捕獲率評測

    泰克MDO3052作為端混合域示波器的代表型號,其波形捕獲率性能在同類產(chǎn)品處于領(lǐng)先地位。本文將從技術(shù)原理、實(shí)測數(shù)據(jù)、應(yīng)用場景及局限性等多個(gè)維度,結(jié)合工程實(shí)踐案例,全面解析MDO30
    的頭像 發(fā)表于 04-02 11:49 ?977次閱讀
    泰克MDO3052示波器波形<b class='flag-5'>捕獲</b>率評測

    雷卯收集虛擬現(xiàn)實(shí)VR開發(fā)板

    虛擬現(xiàn)實(shí)VR開發(fā)板明細(xì)如下: 如下是VR開發(fā)板介紹: VR是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境,用戶可以通過視覺、聽覺等感官進(jìn)行互動(dòng)的技術(shù),其
    的頭像 發(fā)表于 04-01 20:54 ?745次閱讀
    雷卯收集<b class='flag-5'>虛擬現(xiàn)實(shí)</b><b class='flag-5'>VR</b>開發(fā)板