無論是建立沉浸式的戲劇體驗還是虛擬培訓(xùn)解決方案, XR 開發(fā)都在繼續(xù)推動內(nèi)容和設(shè)備性能的極限。通常,這意味著必須在保真度或移動性上妥協(xié)。但是,隨著英偉達 CloudXR 流式解決方案,這已經(jīng)不再是事實。
在 NVIDIA GTC 上, HTC 宣布發(fā)布 NVIDIA CloudXR 客戶端,以支持其 VIVE Focus 3 ,該客戶端現(xiàn)已在 GitHub 上提供。這提供了一個“兩全其美”的解決方案,解決了虛擬現(xiàn)實開發(fā)人員通常面臨的難題。
“高保真、基于云的虛擬現(xiàn)實流媒體代表了 XR 行業(yè)的下一次重大變革,我們很高興能繼續(xù)與 NVIDIA 的團隊密切合作,繼續(xù)推動行業(yè)向前發(fā)展,” HTC 高級總監(jiān)兼全球產(chǎn)品負責(zé)人 Shen Ye 表示。
VIVE Focus 3 是第一款商用 VR 耳機,帶有定制的 NVIDIA CloudXR 客戶端。借助 NVIDIA CloudXR 提供的無縫遠程渲染功能,像 Agile Lens 這樣的創(chuàng)意工作室可以設(shè)計出極高逼真度的身臨其境體驗,否則就不可能在移動芯片組上運行。
Agile Lens 的聯(lián)合創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)亞歷克斯·庫倫( Alex Coulombe )希望通過虛擬現(xiàn)實等技術(shù)將戲劇的親密感和力量帶給大眾。他最新的投資項目 Heavenue 是一個平臺,它集成了 NVIDIA CloudXR ,從云端向 VR 耳機提供高保真沉浸式現(xiàn)場表演。
Heavenue 的第一個合作伙伴是 路易斯維爾演員劇院 ,它將于2021年12 月制作一個沉浸式的經(jīng)典 圣誕頌歌 版本。這將是第一次同時進行現(xiàn)場舞臺和虛擬劇場表演。
制作人將現(xiàn)場表演者的動作捕捉與演員的面部和聲音跟蹤相結(jié)合,并使用虛幻引擎 4 將其覆蓋到虛擬化身上,以完成體驗。這一切都是由 Corewave 托管的, Corewave 提供了功能強大的服務(wù)器,具有廣泛的 NVIDIA GPU 。它包括北美最大的 A40 部署,在云端部署,并通過 NVIDIA CloudXR 在獨立 VR 耳機(如 VIVE Focus 3)上流式傳輸給最終用戶。其結(jié)果是一種豐富而沉浸式的體驗,用戶可以在劇院環(huán)境中自由移動,無需系繩限制。
“ NVIDIA CloudXR 就像一座通向未來的橋梁,”庫倫說?!斑@在以前是不可能的。只有到了現(xiàn)在,隨著這些技術(shù)的出現(xiàn),我們才可以開始構(gòu)建一個平臺,將難以置信的身臨其境、引人注目、生動、高保真的現(xiàn)場表演體驗民主化。”
借助 NVIDIA CloudXR ,虛擬制作和基于位置的體驗( LBE )能夠使用 VIVE Focus 3 提供更沉浸式的體驗。這將計算轉(zhuǎn)移到集中式計算機上,并且不再需要花時間在跳線上導(dǎo)航。擁有一個集中的計算環(huán)境可以使調(diào)試和故障排除變得容易,從而創(chuàng)建一個更加用戶友好的系統(tǒng)和體驗。所有這些都不會影響質(zhì)量或圖形保真度,充分利用 5K 分辨率和 120 度視野。
此應(yīng)用程序擴展到需要移動性和高保真度的任何用例,例如企業(yè)培訓(xùn)、產(chǎn)品和建筑設(shè)計或制造樓層規(guī)劃。
HTC VIVE 為 GitHub 上的 VIVE Focus 3 開放了 CloudXR 示例客戶端。開發(fā)人員可以擴展示例客戶機源代碼,以添加定制功能和自定義用戶界面。那些不太熟悉 Android 開發(fā)的人,或者只是想嘗試一下,可以下載預(yù)構(gòu)建的 APK 并直接安裝到耳機中開始使用。
關(guān)于作者
William Cannady 是 NVIDIA enterprise XR 團隊的技術(shù)產(chǎn)品經(jīng)理。他專注于 XR 產(chǎn)品的技術(shù)方面,與合作伙伴和客戶密切合作。
審核編輯:郭婷
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