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5G時(shí)代,云游戲的三個(gè)范式轉(zhuǎn)變

愛立信中國 ? 來源:未知 ? 2023-06-20 19:10 ? 次閱讀
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前言:

沒有什么比移動(dòng)云游戲,更能考驗(yàn)5G的強(qiáng)大功能。未來幾年,數(shù)千個(gè)新的游戲平臺(tái)和數(shù)百萬的游戲玩家將對(duì)延遲、卡頓、抖動(dòng)和移動(dòng)性等性能指標(biāo)進(jìn)行考驗(yàn)。即使稍微晚了一毫秒,或一個(gè)數(shù)據(jù)包位置錯(cuò)亂,都可能成為影響成敗的關(guān)鍵因素,網(wǎng)絡(luò)性能的重要性不言而喻......本文中,我們將從三個(gè)角度,為您梳理未來幾年移動(dòng)云游戲的范式轉(zhuǎn)變。

邁向新范式

高性能游戲隨處可玩!

實(shí)現(xiàn)范式的轉(zhuǎn)變,需要在網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算、游戲三個(gè)領(lǐng)域之間,構(gòu)成一個(gè)新的合作伙伴生態(tài)系統(tǒng),進(jìn)行深入的合作。

  • 首先,我們需要大規(guī)模的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)建設(shè),以提供足夠的容量、覆蓋范圍和計(jì)算卸荷能力來滿足新興移動(dòng)云游戲平臺(tái)的需求;

  • 其次,我們需要有新的動(dòng)態(tài)服務(wù)產(chǎn)品來保證服務(wù)質(zhì)量;

  • 最后,我們還需要有能夠充分利用5G卓越性能的5G游戲平臺(tái)。

愛立信正在生態(tài)內(nèi)努力推動(dòng)這些進(jìn)展——其中包括我們與運(yùn)營商和應(yīng)用開發(fā)商(例如云游戲供應(yīng)商Blacknut)的合作,通過標(biāo)準(zhǔn)化API開放先進(jìn)的5G功能,讓用戶隨時(shí)隨地都可以玩到高性能的移動(dòng)游戲。

愛立信 CTO Erik Ekudden

與 Blacknut CEO Olivier Avaro

近期,愛立信首席技術(shù)官Erik Ekudden與Blacknut首席執(zhí)行官Olivier Avaro討論了這種新游戲范式的無限潛力,以及未來幾年我們可能面臨的挑戰(zhàn)與種種可能。

以下是此次談話的摘要——下文中,我們將開發(fā)者、游戲玩家、運(yùn)營商三個(gè)角度,為您梳理未來幾年移動(dòng)云游戲的范式轉(zhuǎn)變。

01

開發(fā)者范式轉(zhuǎn)變

5G API將開辟5G游戲平臺(tái)新時(shí)代,釋放5G固有的卓越性能和用戶體驗(yàn)!

5G API(如Blacknut近期與愛立信、Vonage和眾多運(yùn)營商聯(lián)合試驗(yàn)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)質(zhì)量按需分配API等)將成為未來十年充分釋放5G移動(dòng)云游戲固有性能的關(guān)鍵。

API一直是推動(dòng)云、設(shè)備和應(yīng)用創(chuàng)新的關(guān)鍵。如今,借助像Vonage這樣的CPaaS提供商提供的統(tǒng)一5G網(wǎng)絡(luò)可編程API,我們正在開放一個(gè)創(chuàng)新平臺(tái)的全部能力,它比我們以往的任何平臺(tái)都更強(qiáng)大,性能也更優(yōu)越。

通過標(biāo)準(zhǔn)化且簡單易用的網(wǎng)絡(luò)API,我們正在為開發(fā)者創(chuàng)造一條通向更好、更可預(yù)測的終端用戶體驗(yàn)路徑。開發(fā)者可以根據(jù)應(yīng)用需求自由選擇差異化的水平,不僅僅限于游戲質(zhì)量體驗(yàn),還包括其他強(qiáng)大的5G功能,如定位和身份驗(yàn)證。

今天,各行各業(yè)的生態(tài)體系在通過各種倡議和合作,落實(shí)這些創(chuàng)新范式基礎(chǔ)。其中一個(gè)例子就是今年早些時(shí)候發(fā)起的全行業(yè)GSMA Open Gateway 倡議,這一倡議旨在為開發(fā)者提供通用訪問的網(wǎng)絡(luò)API框架。

雖然“實(shí)現(xiàn)完全標(biāo)準(zhǔn)化API”的過程仍處于相對(duì)早期的階段(尤其體現(xiàn)在規(guī)模和互操作性上),但我們預(yù)計(jì)這一勢頭將在未來幾年繼續(xù)下去,同時(shí)我們將重點(diǎn)放在了規(guī)模和互操作性上,從而推動(dòng)未來的5G創(chuàng)新。愛立信將繼續(xù)與合作伙伴一同在網(wǎng)絡(luò)和應(yīng)用方面推動(dòng)這項(xiàng)工作。

02

游戲玩家范式轉(zhuǎn)變

5G移動(dòng)云為游戲玩家提供實(shí)時(shí)、體驗(yàn)式的可能,不論身在何處都可享受。

5G性能的顯著提升——低時(shí)延與高吞吐量的彈性連接使移動(dòng)云游戲得以實(shí)現(xiàn)。這滿足了玩家們的愿望:在任何設(shè)備上都可以毫無緩沖、滯后或抖動(dòng)地游戲。正是5G、網(wǎng)絡(luò)API、邊緣計(jì)算和網(wǎng)絡(luò)切片的強(qiáng)大組合實(shí)現(xiàn)了這一切。

而在確保Blacknut等應(yīng)用提供商能夠利用所需的帶寬、時(shí)延和畫面抖動(dòng)等性能參數(shù),創(chuàng)造出卓越玩家體驗(yàn)的過程中,5G網(wǎng)絡(luò)API將成為關(guān)鍵。再加上,預(yù)計(jì)未來十年內(nèi),XR領(lǐng)域?qū)⒊霈F(xiàn)重大商業(yè)突破,網(wǎng)絡(luò)API為現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)時(shí)播放的全新體驗(yàn)式游戲提供了強(qiáng)大的創(chuàng)新基礎(chǔ)。

一如既往地,游戲?qū)⒗^續(xù)成為XR發(fā)展的最大推動(dòng)力之一。當(dāng)您看到這些可能性時(shí),就很容易理解,為什么將數(shù)字游戲融于真實(shí)環(huán)境中,可以創(chuàng)造出一種強(qiáng)大的、更具有社交性的游戲類型,并且刺激市場增長。根據(jù)愛立信此前發(fā)布的《AR游戲能開啟新的游戲時(shí)代嗎?》研究報(bào)告,有三分之二的消費(fèi)者表示,他們渴望嘗試AR游戲,而這其中又有三分之一的人表示,他們目前還不打游戲。

我們預(yù)計(jì),到2030年,網(wǎng)絡(luò)上將會(huì)有約10億臺(tái)XR設(shè)備,而網(wǎng)絡(luò)性能對(duì)于服務(wù)這些市場至關(guān)重要。為了能在網(wǎng)絡(luò)端支持這類用例——特別是那些需要高上行鏈路容量,或邊緣計(jì)算卸荷的用例,將需要在未來幾年進(jìn)行大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)。

對(duì)于游戲開發(fā)者來說,生態(tài)系統(tǒng)合作將成為釋放這些新技術(shù)和商業(yè)可能性的動(dòng)力。

正如Olivier Avaro所說,Blacknut已經(jīng)與生態(tài)合作伙伴進(jìn)行了多年的嘗試,包括與設(shè)備開發(fā)商以及整個(gè)連接領(lǐng)域的合作伙伴,例如最近與愛立信、Vonage和西班牙的多家運(yùn)營商一起嘗試通過開放網(wǎng)絡(luò)服務(wù)質(zhì)量按需分配API提升用戶體驗(yàn)質(zhì)量。正是這樣的行動(dòng)為未來的體驗(yàn)式游戲奠定基礎(chǔ)。

03

運(yùn)營商范式轉(zhuǎn)變

定制化的玩家服務(wù)產(chǎn)品,將成為移動(dòng)云游戲增長背后的關(guān)鍵商業(yè)和技術(shù)支柱。

網(wǎng)絡(luò)切片是實(shí)現(xiàn)API支持的豐富移動(dòng)云游戲體驗(yàn)的主力(特別是對(duì)那些亟需極致玩家體驗(yàn)的平臺(tái)),比如多人在線游戲或容量受限地區(qū)的高清/4K流媒體等。這對(duì)游戲行業(yè)來說是一次史無前例的變革,玩家不必再“邊玩邊祈禱”。

重要的是,這符合游戲玩家的需求。根據(jù)愛立信的《5G云游戲報(bào)告》,當(dāng)前有多達(dá)80%的游戲玩家愿意為訪問專用的游戲網(wǎng)絡(luò)切片而支付額外費(fèi)用。

另一種方式是按需提升5G性能。根據(jù)愛立信所做的5G全球個(gè)人用戶研究,多達(dá)四分之一的智能手機(jī)用戶表示他們可以接受這樣的方式。

對(duì)運(yùn)營商而言,多方合作商業(yè)模式將在未來幾年成為其關(guān)鍵的收入來源;目前,該模式已在許多市場上通過內(nèi)容聚合和服務(wù)捆綁等方式初顯成效。例如,在中國香港,SmarTone為游戲玩家提供了一種名為Gamergizer的動(dòng)態(tài)服務(wù)模式;而在泰國,DTAC甚至專門提供游戲SIM卡給游戲玩家。

總結(jié)

API,以及邁向大規(guī)模5G創(chuàng)新的第一步!

標(biāo)準(zhǔn)化API開放先進(jìn)的5G功能,將幫助運(yùn)營商通過新的途徑,實(shí)現(xiàn)5G商業(yè)化,并在全球范圍內(nèi)快速提供新的服務(wù)。

借助這一觸手可及的力量,全世界開發(fā)者可把握這一絕佳時(shí)機(jī),為受益于5G網(wǎng)絡(luò)連接的設(shè)備創(chuàng)造出新的應(yīng)用和功能。

愛立信與Vonage一同致力于推動(dòng)運(yùn)營商和開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)的范式轉(zhuǎn)變。我們最近與Blacknut等合作伙伴一起進(jìn)行的API試驗(yàn)就體現(xiàn)了在這一領(lǐng)域的重要進(jìn)展,它表明,當(dāng)應(yīng)用開發(fā)者在5G網(wǎng)絡(luò)上被賦予進(jìn)行創(chuàng)新的自由時(shí),就可以解鎖各種可能性。

為確保在未來的游戲市場中占有一席之地,我們顯然需要持續(xù)投資網(wǎng)絡(luò)覆蓋、容量和計(jì)算能力建設(shè)等方面,以跟上新的性能標(biāo)準(zhǔn)和需求。例如《愛立信移動(dòng)市場報(bào)告》預(yù)測,到2028年,北美地區(qū)每部智能手機(jī)的月平均移動(dòng)數(shù)據(jù)使用量將達(dá)到55GB,其中一部分原因就是新的游戲、XR和視頻應(yīng)用。這些應(yīng)用需要更高的視頻分辨率、更多的上行鏈路流量以及更快的邊緣計(jì)算卸荷。


原文標(biāo)題:5G時(shí)代,云游戲的三個(gè)范式轉(zhuǎn)變

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