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再登Nature!DeepMind大模型突破60年數(shù)學(xué)難題,解法超出人類已有認(rèn)知

智能感知與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)研究所 ? 來源:未知 ? 2023-12-24 21:40 ? 次閱讀
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用大模型解決困擾數(shù)學(xué)家60多年的問題,谷歌DeepMind最新成果再登Nature。

作者之一、谷歌DeepMind研究副總裁Pushmeet Kohli表示:訓(xùn)練數(shù)據(jù)中不會有這個方案,它之前甚至根本不為人類所知。wKgaomWINd2AezVoAAKzsiAJhHY279.png

論文鏈接:

https://www.nature.com/articles/s41586-023-06924-6這項技術(shù)名為FunSearch,其中的Fun是函數(shù)(Function)一詞的簡寫。利用大模型解決長期存在的科學(xué)難題,產(chǎn)生以前不存在可驗證有價值*的新信息。在Nature論文配套的新聞解讀中,DeepMind負(fù)責(zé)人稱“我們使用大模型的方式是當(dāng)做創(chuàng)造力引擎”。這是第一次有人證明基于大模型的系統(tǒng)可以超越數(shù)學(xué)家和計算機科學(xué)家的認(rèn)知。它不僅新穎,而且比當(dāng)今存在的任何其他東西都更有效。wKgaomWINd2ATrXzAACn_ApD4vE962.png針對這項成果,有網(wǎng)友感慨:

如果這是真的,那可是人類自火之后最重要的發(fā)現(xiàn)了。

wKgaomWINd6AFdrTAAIyhtwYDJ0069.png

那么,F(xiàn)unSearch都解決了哪些問題呢?

wKgaomWINd6ALN2nAAAl6LOgh3c829.png

找到NP-hard問題更優(yōu)解法

DeepMind具體展示了兩類問題,它們都屬于NP-hard問題。在學(xué)界看來,沒有而且可能永遠(yuǎn)也不會有一種算法能在所有情況下都在多項式時間內(nèi)找到NP-hard問題的精確解。面對這樣的問題,研究者通常會尋找近似解或適用于特定情況的有效算法。具體到FunSearch,它解決的第一類NP-hard問題是Cap set問題,是上限集問題的一種,它的描述是這樣的:在一個n維空間中的每個維度上都有等距的n個點(共n^n個,比如3維就是3*3*3),從中找出盡可能多的點構(gòu)成一個集合,要求集合中任選3個點均不共線,這樣的集合中最多有多少個點?wKgaomWINd6AfWzhAAGVmc8zTCA668.png如果看上去有些難以理解,不妨再了解一下Cap set問題的前身——上世紀(jì)70年代遺傳學(xué)家Marsha Falco發(fā)明的一套卡牌游戲。這套卡牌游戲中一共有81張牌,每張牌中都有1至3個顏色圖案,同一張牌中的圖案顏色、形狀和陰影完都全相同。這套牌一共有3種顏色、3種形狀和3種陰影,加上圖案數(shù)量的不同,一共有3*3*3*3=81張,玩家需要翻開一些紙牌,找到3張牌的特殊組合。 如果把這種“特殊組合”的具體方式用離散幾何形式進(jìn)行表達(dá),就得到了Cap set問題。Cap set問題同樣誕生于70年代,由牛津大學(xué)數(shù)學(xué)家Ron Graham提出,而第一個重要結(jié)果直到90年代才出現(xiàn)。2007年,陶哲軒在一篇博客文章中提到,這是他最喜歡的開放式數(shù)學(xué)問題。wKgaomWINd6ANGmdAATRFNvFFsM883.png在FunSearch出現(xiàn)之前,Cap set問題最重大的突破是美國數(shù)學(xué)家Jordan Ellenberg和荷蘭數(shù)學(xué)家Dion Gijswijt于2016年提出的。通過多項式方法,Ellenberg和Gijswijt將n>6時(n≤6時可精確找到最大集合)此類問題解的上確界縮小到了2.756^n。wKgaomWINd-AMH1sAAGS1qWJbUU236.png同樣在n>6時,下確界的較新數(shù)字則是2.218^n,由布里斯托大學(xué)博士生Fred Tyrrell在2022年提出。但這個下確界僅僅存在于理論上——當(dāng)n=8時,人類能構(gòu)建出的最大集合中只有496個點,而按照Tyrrell的結(jié)論,點的數(shù)量應(yīng)不少于585.7個。FunSearch則將集合規(guī)模擴大到了512個點——雖然和理論值依舊存在差距,但仍被視為20年來在此問題上最重大的突破。wKgaomWINd-AXxlmAABalEG3QJs762.png同時,Cap set集合大小的下確界也被FunSearch提高到了2.2202^n。wKgaomWINd-AQXMeAAFk5UQIuSs213.png第二類是在線裝箱問題假設(shè)有一組容量為C的標(biāo)準(zhǔn)集裝箱和n個物品序列(物品大小不超過C),這些物品按一定順序到達(dá)。“在線”是指操作者無法事先看到所有的物品,但必須在物品到達(dá)時立刻決定將物品裝入哪個集裝箱。最終的目標(biāo),是使所用集裝箱數(shù)量盡可能小。在線裝箱問題引起廣泛研究是從上世紀(jì)70年代開始的,最早更是可以追溯到1831年高斯所研究的布局問題。 經(jīng)過近200年的研究,仍然沒有成熟的理論和有效的數(shù)值計算方法。傳統(tǒng)上常用的貪心算法包括First Fit和Best Fit兩種:
  • First Fit是指將每個物品放入第一個能容納它的箱子中。
  • Best Fit則是將每個物品放入能容納它的且箱子中剩余空間最小的箱子。
而FunSearch則提出了新的算法,該算法在OR和Weibull兩個測試數(shù)據(jù)集中,所用集裝箱的數(shù)量均大幅下降。wKgaomWINd-AdgfgAAesLHq5nv8241.gif特別是在當(dāng)測試集物品數(shù)目達(dá)到10萬時,F(xiàn)unSearch找到的方案,消耗集裝箱數(shù)量只比理論下界多出了0.03%。(下表中的數(shù)據(jù)表示與理論下界的差異,數(shù)字越小表現(xiàn)越好)wKgaomWINeCAU4KQAAFMoCupzj8777.png那么,F(xiàn)unSearch是如何實現(xiàn)的呢? wKgaomWINeCAVv2sAAAuhh9-KLM271.png搜索“程序”而不是“答案”整體上看,F(xiàn)unSearch的工作流程是一個迭代過程,核心是搜索能解決問題的程序,而不是問題答案本身。搜索,正是DeepMind自AlphaGo以來一直堅持探索的路線。聯(lián)合創(chuàng)始人Shane Legg曾在一次訪談中作出解釋:AlphaGo擊敗李世石的關(guān)鍵“第37步”從何而來?不是來自人類對弈數(shù)據(jù),而是來自對概率空間的搜索。當(dāng)前大模型只是模仿、混合不同的訓(xùn)練數(shù)據(jù),要想產(chǎn)生真正的創(chuàng)造力并超越目前的架構(gòu),就需要結(jié)合搜索。 回到最新成果FunSearch,系統(tǒng)當(dāng)中有一個程序庫,每次迭代時,系統(tǒng)會從其中搜索初始程序并輸入大模型(實驗用PaLM2,其他只要支持代碼也兼容)。大模型在此基礎(chǔ)上構(gòu)建生成新的程序,并交給自動評估系統(tǒng),得分最高的程序會被加入程序庫,從而實現(xiàn)自我循環(huán)。wKgaomWINeCAcWR5AAGq8R37CCg920.png其中,評估系統(tǒng)會根據(jù)用戶的問題生成測試用例,然后判斷候選程序的輸出是否正確。根據(jù)復(fù)雜程度不同,判斷正誤的方法既包括直接檢查輸出值,也包括對相關(guān)函數(shù)進(jìn)行調(diào)用。同時評估系統(tǒng)還設(shè)置有容錯邏輯,避免超時等問題影響整體流程。最終,系統(tǒng)會根據(jù)備選程序在這些測試用例上的行為給出整體評分,為結(jié)果生成和后續(xù)程序庫更新提供依據(jù)。論文合著者威斯康星大學(xué)麥迪遜分校的Jordan Ellenberg認(rèn)為,F(xiàn)unSearch的一個重要特點是,人們可以看到AI產(chǎn)生的成功解決方案并從中學(xué)習(xí),與之前AI的黑箱模式完全不同。對我來說最令人興奮的是建立人機協(xié)作的新模式,我不希望用它們來替代人類數(shù)學(xué)家,而是作為力量倍增器。 wKgaomWINeGAPe9GAAAC0jQz1zo609.svg

參考文獻(xiàn)

wKgaomWINeGAPe9GAAAC0jQz1zo609.svg ?

[1]https://deepmind.google/discover/blog/funsearch-making-new-discoveries-in-mathematical-sciences-using-large-language-models/
[2]https://www.technologyreview.com/2023/12/14/1085318/google-deepmind-large-language-model-solve-unsolvable-math-problem-cap-set/
[3]https://www.nature.com/articles/d41586-023-04043-w

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