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《星際公民》新增Vulkan API和NVIDIA DLSS技術(shù)支持,尚未完全支持

微云疏影 ? 來源:綜合整理 ? 作者:綜合整理 ? 2024-05-14 09:40 ? 次閱讀
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5 月 14 日,備受矚目的眾籌游戲《星際公民》發(fā)布最新版本“Alpha 3.23:冒險(xiǎn)在召喚”,本次更新新增了對(duì) Vulkan API英偉達(dá) DLSS、AMD FSR 等技術(shù)的支持。

盡管如此,由于該游戲?qū)?a target="_blank">處理器要求較高,因此即使采用 Vulkan 渲染器,DLSS 與 FSR 技術(shù)提升效果有限;另一方面,此舉也提示 CIG 需要繼續(xù)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。

值得一提的是,“Alpha 3.23”除增加新技術(shù)外,亦為游戲帶來豐富內(nèi)容。包括全新動(dòng)物和角色創(chuàng)建器,全新的星圖探索,以及狩獵生物等玩法;同時(shí),空戰(zhàn)系統(tǒng)升級(jí),新增工程游戲模式、飛船賽道和戰(zhàn)斗地圖,手環(huán) UI 改進(jìn),引入最小型載具“未來-脈沖”。然而,游戲路線圖將于明日公布。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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