小米和網(wǎng)易的吃雞手游已經(jīng)推出一段時(shí)間了,目前來看,它們的熱度已經(jīng)超過了王者榮耀等熱門手游。那么,手機(jī)究竟需要怎么樣的配置才能流暢運(yùn)行這些吃雞游戲呢?今天我們挑選了三款分別搭載驍龍 625、821 和 835 處理器的手機(jī)來測試它們在玩吃雞游戲時(shí)的具體表現(xiàn)。
測試方法
流暢是一個相對來說比較主觀的概念,在 PC 游戲中,一般認(rèn)為 60 幀以上即為流暢;在手機(jī)游戲中,很多游戲的最高幀率則控制在 30 幀。不過目前很多手游包括王者榮耀都加入了高幀率模式,一般來說,只要手機(jī)性能足夠強(qiáng)勁,都能獲得比較流暢的體驗(yàn)。
此次測試的吃雞手游為小米槍戰(zhàn)和荒野求生,這兩款手游都沒有自帶幀率顯示功能,因此我們借助第三方幀率測試軟件 GameBench 來完成。
吃雞游戲和一般的小游戲不同,它的游戲時(shí)間通常在 10 分鐘以上,對手機(jī)性能的穩(wěn)定輸出還是有一定要求的。此次兩款手游在三款手機(jī)上的測試時(shí)間均為 10 分鐘以上。
另外,吃雞手游的游戲模式?jīng)Q定了它對畫質(zhì)的要求較高,低畫質(zhì)下很可能會因?yàn)榭床坏綄κ侄蕴?。小米槍?zhàn)和荒野求生兩款游戲在測試中都開啟最高畫質(zhì)或高幀率模式。
測試機(jī)型:一加 5
在小米槍戰(zhàn)中,搭載驍龍 835 處理器的一加 5 表現(xiàn)強(qiáng)勁,10 分鐘下來,平均幀率達(dá)到了 40 幀。另外,從測試中可以看到,小米槍戰(zhàn)把最高幀率鎖在了 40 幀,驍龍 835 無法完全發(fā)揮出它的實(shí)力。

(一加 5 運(yùn)行小米槍戰(zhàn)時(shí),GameBench 在 CPU 和內(nèi)存占有率檢測上出現(xiàn)了一些問題)
游戲運(yùn)行一段時(shí)間后,一加 5 GPU 的占有率立刻飆升到 70% 以上。

荒野求生則加入了高幀率模式,最高可以達(dá)到 60 幀。一加 5 在運(yùn)行這款游戲時(shí)的平均幀率達(dá)到了 59 幀,可以說是非常流暢了。

一加 5 的 CPU 的占有率為 15%,運(yùn)行一段時(shí)間后達(dá)到 20% 左右,相對來說比較低;但 GPU 的平均占有率則達(dá)到了 64%,運(yùn)行一段時(shí)間后可以達(dá)到 70%,內(nèi)存占用也超過了 500MB。

對驍龍 835 來說,流暢運(yùn)行小米和網(wǎng)易的這兩款吃雞手游完全不成問題。另外驍龍 835 集成的 Adreno 540 可以說是目前安卓陣營中性能最強(qiáng)勁的 GPU,但運(yùn)行這兩款游戲時(shí)的占有率也達(dá)到 60% 以上。
驍龍 821:流暢運(yùn)行
測試機(jī)型:小米 MIX
驍龍 821 為去年主流安卓旗艦手機(jī)普遍采用的處理器,它的性能現(xiàn)在看來也并不落伍,此次參與測試的機(jī)型為小米 MIX。

在小米槍戰(zhàn)中,小米 MIX 的平均幀率可以達(dá)到 39,大部分時(shí)間可以達(dá)到 40 幀滿幀,少數(shù)情況會跌倒 30 幀以下??傮w而言,小米 MIX 運(yùn)行小米槍戰(zhàn)還是非常流暢的。

而在 60 幀滿幀的荒野行動中,小米 MIX 可以達(dá)到 59 幀,復(fù)雜場景下也在 30 幀以上。

小米 MIX 在運(yùn)行這款游戲時(shí)的 CPU、GPU 和內(nèi)存的占有率和一加 5 差不多??偟膩碚f,雖然和驍龍 835 還存在一定的差距,但作為去年的旗艦處理器,驍龍 821 在流暢運(yùn)行這兩款吃雞手游還是完全不成問題的。
驍龍 625:卡頓嚴(yán)重測試機(jī)型:黑莓 KEYone
驍龍 625 是今年手機(jī)市場廣泛使用的一款中低端處理器,優(yōu)勢在于功耗和發(fā)熱控制得當(dāng),堪稱續(xù)航神器。驍龍 625 在運(yùn)行王者榮耀等手游時(shí)的表現(xiàn)還是非常不錯的。這次我們拿來測試的機(jī)型為黑莓 KEYone。
不過在小米槍戰(zhàn)中,驍龍 625 的表現(xiàn)比較糟糕,極高畫質(zhì)下的幀率只有個位數(shù);畫質(zhì)調(diào)節(jié)到最低后,平均幀率也只有 21 幀。

在復(fù)雜場景下,甚至?xí)绞畮讕?,處于完全不能玩的卡頓狀態(tài),而此時(shí)游戲開始不過幾分鐘。

荒野行動的表現(xiàn)要比小米槍戰(zhàn)好很多,開啟高幀率后黑莓 KEYone 的平均幀率可以達(dá)到 31 幀。

但是,在游戲運(yùn)行 10 分鐘后,部分場景下幀率會跌破 30 幀,屬于勉強(qiáng)可玩的水平。

回顧和總結(jié)
從這次參與測試的三款手機(jī)和兩款游戲可以得出一些結(jié)論:
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吃雞類游戲?qū)?CPU 和內(nèi)存的要求并不高。即使是驍龍 625 這類性能偏弱的 CPU,游戲時(shí)平均占有率也不會超過 20%。
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但此類游戲?qū)?GPU 要求很高。驍龍 835 作為目前安卓陣營的最強(qiáng)處理器,GPU 的性能可以說非常強(qiáng)勁,但運(yùn)行這兩款吃雞游戲時(shí)都保持在高負(fù)載的狀態(tài)。對于這類射擊類網(wǎng)游來說,需要實(shí)時(shí)加載大量貼圖、進(jìn)行大量圖形運(yùn)算;與之對應(yīng)的,電腦端的絕地求生對顯卡的要求也非常高。
就驍龍 821 和驍龍 835 這兩款旗艦處理器而言,它們集成的 Adreno 540 和Adreno 530 在實(shí)際使用中的性能差距并沒有跑分表現(xiàn)出來那么大,流暢運(yùn)行吃雞游戲都是不成問題的。

至于驍龍 625,這款處理器如果用在中低端手機(jī)上,它的省電優(yōu)勢可以讓手機(jī)機(jī)續(xù)航更持久,但它羸弱的 GPU 性能顯然無力運(yùn)行吃雞游戲。如果你想購買一款能流暢吃雞的手機(jī),還是要優(yōu)先選擇性能強(qiáng)大的旗艦手機(jī)。吃雞游戲大火的今天,手機(jī)性能過剩論恐怕要破產(chǎn)了。
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原文標(biāo)題:流暢吃雞需要買怎樣一款手機(jī)?看完這篇文章你就全部明白了!
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