VR(虛擬現(xiàn)實)在近幾年的熱度高居不下,關于VR的發(fā)展現(xiàn)狀褒貶不一,雖然在去年經(jīng)歷了資本泡沫的破碎,中小型創(chuàng)業(yè)公司大范圍裁員或者倒閉,但各行各業(yè)的巨頭們?nèi)韵群笊嫒隫R領域,VR仍是重要的未來技術之一。
VR技術(虛擬現(xiàn)實)是為用戶模擬產(chǎn)生一個三維虛擬世界,為使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者能夠全方位的體驗到不同虛擬場景,讓用戶無論是游戲還是觀影,都能真正體驗到身臨其境的觀感,并在虛擬的世界中進行交互。
VR技術(虛擬現(xiàn)實)是為用戶模擬產(chǎn)生一個三維虛擬世界
目前桎梏VR技術發(fā)展和普及的原因有很多,缺乏內(nèi)容和應用資源是其一,另外目前VR設備的發(fā)展暨需解決一大重要問題則是沉浸在虛擬世界同時帶來的眩暈感,而業(yè)內(nèi)普遍認為高分辨率屏幕和OLED屏幕會大大提升VR設備的用戶體驗,而這些屏幕顯然是供不應求的。
日前,據(jù)日本媒體最新報道,谷歌正與夏普聯(lián)合研發(fā)虛擬現(xiàn)實(VR)場景使用的液晶顯示器。雙方不僅合作開發(fā)VR面板背光等關鍵技術,還合作開發(fā)能實現(xiàn)更流暢顯示和高分辨率的相關技術。這意味著我們有望見到專門的VR液晶顯示器。
該報道還稱,一旦該顯示器成功開發(fā)出來,有可能應用在谷歌的VR設備中。盡管VR設備也可以使用OLED面板,但由于智能手機OLED面板需求上升,占據(jù)壟斷地位的三星電子能否保證持續(xù)穩(wěn)定的面板供應有待觀察,谷歌希望通過研發(fā)液晶面板技術,實現(xiàn)VR設備零部件的供應。
總結:谷歌對于VR(虛擬現(xiàn)實)的研究一直十分超前,而夏普作為老牌的液晶面板廠商,更是在面板行業(yè)內(nèi)有著十足的發(fā)言權,這二者的合作應該會為行業(yè)帶來不一樣的東西,而一旦二者能夠?qū)R液晶顯示器開發(fā)出來并實現(xiàn)量產(chǎn),走進消費級領域,或?qū)⒀杆贁U大VR市場,并拯救目前已經(jīng)“搖搖欲墜”的液晶面板。
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