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《戰(zhàn)神》的成功,以及游戲手機的概念成立嗎?

電子工程師 ? 來源:未知 ? 作者:伍文輝 ? 2018-04-15 09:15 ? 次閱讀
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均分超過 90 分的,在 PS4 上有 23 款,80 分以上的則有 273 款。而在 Xbox One 上,超過 90 分的有 10 款,80 分以上的則為 177 款。雖然游戲評分本身和品質(zhì)并非 100% 掛鉤,但主機玩家群體中也有句話,叫“高分信媒體,低分信自己”,考慮到 Metacritic 采用的是平均分機制,這在某種程度上還是有一定參考價值的,也或多或少可以反映這兩個主機平臺的游戲現(xiàn)狀。

只不過從體驗來說,采用優(yōu)秀的配置只是保證游戲體驗的基準(zhǔn)線;但游戲體驗的天花板,往往是游戲內(nèi)容造就的。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標(biāo)題:《戰(zhàn)神》的滿分評價,以及游戲手機的概念成立嗎?

文章出處:【微信號:ifanr,微信公眾號:愛范兒】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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