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關(guān)于基于動態(tài)連續(xù)數(shù)據(jù)的GPU調(diào)試系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)

電子設(shè)計(jì) ? 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-06-12 16:35 ? 次閱讀
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0 引言

隨著GPU技術(shù)的發(fā)展,GPU結(jié)構(gòu)變得越來越復(fù)雜,對硬件的調(diào)試成為一個(gè)越來越困難的任務(wù)。硬件調(diào)試的困難在于硬件本身的不透明性。在發(fā)生問題的時(shí)候,工程師沒有辦法像軟件調(diào)試那樣,看到硬件內(nèi)部發(fā)生了什么,也不能像軟件調(diào)試那樣,半路設(shè)一個(gè)斷點(diǎn),把硬件停下來。

為方便對硬件的調(diào)試,GPU設(shè)計(jì)人員開發(fā)出很多種硬件調(diào)試方法來降低硬件調(diào)試的難度,傳統(tǒng)上有DebugBus、掃描路徑法、ARM CoreSightTM技術(shù)。這些方法的目的都是用某種方法將硬件內(nèi)部信息暴露給工程師,降低硬件的不透明性,但其暴露出的信息都是硬件內(nèi)部某個(gè)時(shí)間點(diǎn)的靜態(tài)信息,對硬件工程師的幫助是有限的。

本文提出一種新的調(diào)試架構(gòu),相對于傳統(tǒng)技術(shù),它能夠提供一段時(shí)間內(nèi)的動態(tài)數(shù)據(jù)給工程師,讓工程師能夠了解在這段時(shí)間內(nèi)硬件內(nèi)部狀況是如何變化的,使得工程師能迅速定位到造成問題的異常變化。甚至更進(jìn)一步,工程師可以將得到的信息導(dǎo)入模擬環(huán)境,在模擬環(huán)境里面重現(xiàn)硬件的問題。

1 傳統(tǒng)硬件調(diào)試方式及其缺陷

1.1 DebugBus

DebugBus技術(shù)是最早在芯片設(shè)計(jì)中引進(jìn)的調(diào)試技術(shù)[1-2]。其基本原理是在硬件設(shè)計(jì)中添加一批狀態(tài)寄存器,每個(gè)模塊都把自己的狀態(tài)編碼后送到這個(gè)狀態(tài)寄存器中。當(dāng)發(fā)生問題的時(shí)候,工程師讀取狀態(tài)寄存器中的狀態(tài)碼,從而可以分析問題發(fā)生的原因。

DebugBus技術(shù)缺陷在于,狀態(tài)寄存器的位是有限的,所以能反映模塊的狀態(tài)也是有限的,工程師通過狀態(tài)碼只能大概了解模塊的真實(shí)情況。

1.2 基于掃描路徑法的可測性設(shè)計(jì)技術(shù)

基于掃描路徑法的可測性設(shè)計(jì)技術(shù)是可測性設(shè)計(jì)(DFT)技術(shù)的一個(gè)重要方法[3-5],這種方法能夠從芯片外部設(shè)定電路中各個(gè)觸發(fā)器的狀態(tài),并通過簡單的掃描鏈設(shè)計(jì),掃描觀測觸發(fā)器是否工作在正常狀態(tài),以此來檢測電路的正確性。

這種技術(shù)的缺陷在于它速度太慢,因?yàn)樗且粋€(gè)串行的操作,不能一次讀出全部數(shù)據(jù),導(dǎo)致工程師不能得到一個(gè)即時(shí)的數(shù)據(jù)[6]。

1.3 ARM CoreSightTM技術(shù)

CoreSightTM技術(shù)是ARM公司在2004年推出的一個(gè)新的調(diào)試體系架構(gòu),以提供更為強(qiáng)大的調(diào)試能力[7]。

CoreSightTM技術(shù)比較適合于軟件調(diào)試,因?yàn)樗峁┙o工程師的是模塊之間的指令和寄存器傳遞序列,軟件工程師可以知道自己送給硬件的命令是如何在硬件各個(gè)模塊之間傳遞。但硬件開發(fā)工程師更多的是想了解模塊和模塊之間完整的會話信息,甚至是模塊內(nèi)部的一些信號[8-9]。

2 新調(diào)試系統(tǒng)硬件部分

對于硬件開發(fā)工程師來說,要調(diào)試硬件問題需要得到大量硬件內(nèi)部模塊和模塊之間的會話信息,這些信息最好是某個(gè)時(shí)間段內(nèi)連續(xù)的信息,而不是簡單的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)的信息。

但是要把所有這些信息收集給調(diào)試人員,就需要解決兩個(gè)問題:

第一,每個(gè)時(shí)鐘周期產(chǎn)生的信息是大量的,為了不影響后面的時(shí)序,必須在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)處理完。但硬件帶寬的限制又決定了這些不可能在一個(gè)周期內(nèi)處理完。這也是過去技術(shù)上只能提供簡略信息的主要原因。

第二,由于每個(gè)時(shí)鐘周期都產(chǎn)生大量的信息,因此我們要處理的整體信息量非常巨大,導(dǎo)致這些信息的存儲就是一個(gè)問題。

為了解決這些問題,設(shè)計(jì)了一個(gè)雙時(shí)鐘系統(tǒng)。當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)需要存儲信息的時(shí)候,我們就把全局時(shí)鐘停止,從而使得各個(gè)模塊停止工作。同時(shí)我們用另外一套時(shí)鐘系統(tǒng)驅(qū)動調(diào)試模塊收集和壓縮信息。當(dāng)信息收集完成以后,就把相關(guān)的數(shù)據(jù)發(fā)送到存儲模塊去存儲。當(dāng)存儲完成時(shí)候,再重新激活全局時(shí)鐘,讓各個(gè)模塊繼續(xù)工作。

由于采用了雙時(shí)鐘系統(tǒng),提供了足夠的時(shí)間來進(jìn)行信息的收集和存儲。因此在存儲媒介上,我們放棄了價(jià)格昂貴但容量偏小的閃存,而是選擇了從板載內(nèi)存中分配一塊較大的區(qū)間,這樣就能在成本范圍內(nèi)提供能夠存放足夠多信息的存儲空間。

根據(jù)以上設(shè)計(jì),我們把新的調(diào)試系統(tǒng)分成了5個(gè)模塊。

2.1 會話取樣模塊

會話取樣模塊負(fù)責(zé)將模塊和模塊之間的會話傳給會話監(jiān)控模塊或者會話記錄模塊。假設(shè)我們有兩個(gè)模塊A和B,一般情況下,模塊A和模塊B之間通過接口C連接,互相傳遞信息,如圖1所示。

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將會話取樣模塊放在接口C上,通過它來檢查模塊A和模塊B之間是否有會話,如果有會話發(fā)生,那么就把會話內(nèi)容傳給會話存儲模塊,并由會話存儲模塊將內(nèi)容整理存儲到存儲媒介上,如圖2所示。

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2.2 會話監(jiān)控模塊

會話監(jiān)控模塊負(fù)責(zé)監(jiān)控模塊之間的會話,一旦它發(fā)現(xiàn)模塊A和模塊B之間發(fā)生了會話,那么會話監(jiān)控模塊就會通知全局時(shí)鐘控制模塊,把所有模塊的時(shí)鐘中止,如圖3所示。

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2.3 會話記錄模塊

會話記錄模塊負(fù)責(zé)在全局時(shí)鐘停止時(shí),將會話的內(nèi)容記錄到內(nèi)存中。我們沒有采用傳統(tǒng)上的內(nèi)部Cache的模式,因?yàn)殡m然內(nèi)存中記錄比較慢,但是可以提供極大的記錄空間,可以記錄相當(dāng)長時(shí)間的會話。只要內(nèi)存足夠大,就可以記錄足夠長的會話。

會話記錄模塊會把會話記錄循環(huán)寫入對于軟件分配給硬件的內(nèi)存,同時(shí)它提供兩個(gè)寄存器給軟件用于判斷是否有信息寫入。一個(gè)寄存器表示內(nèi)存中未處理信息的頭部,一個(gè)寄存器表示內(nèi)存中未處理信息的尾部。會話記錄模塊在寫入信息前,會檢查未處理信息的尾部是否和未處理信息頭部重合,如果是,說明內(nèi)存中信息已經(jīng)滿了,那么記錄模塊會停下等待軟件把信息讀走。

由于各個(gè)模塊之間會話大小不同,因此在存儲的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上,我們沒有采取固定長度的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而是設(shè)計(jì)了一種變長的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它分為頭部和數(shù)據(jù)兩塊。頭部是一個(gè)固定結(jié)構(gòu),表面數(shù)據(jù)包的信息,而其后跟隨著一個(gè)變長的數(shù)據(jù)流。它包含了三部分信息:

(1)模塊ID:記錄了信息來自哪個(gè)模塊。

(2)數(shù)據(jù)長度:會話信息的大小。

(3)時(shí)間戳:會話發(fā)生的時(shí)間,可以用于仿真模型。

在實(shí)際應(yīng)用中,內(nèi)存控制器只有一個(gè)輸入,為了協(xié)調(diào)各個(gè)模塊的寫入順序,我們專門設(shè)計(jì)了一個(gè)記錄控制器,用來接收各個(gè)會話記錄模塊的輸出,并轉(zhuǎn)送到內(nèi)存控制器中,如圖4所示。

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2.4 全局時(shí)鐘控制器

該模塊用來控制各個(gè)模塊的時(shí)鐘。一旦一個(gè)會話記錄的請求發(fā)生,那么全局時(shí)鐘控制器就會向各個(gè)模塊發(fā)出時(shí)鐘停止信號,中止各個(gè)模塊的運(yùn)行,在會話記錄完成后,才會發(fā)出時(shí)鐘繼續(xù)的信號。

圖5就是全局時(shí)鐘控制器的模塊圖,這是整個(gè)架構(gòu)設(shè)計(jì)中最基本的一塊。

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2.5 調(diào)試時(shí)鐘模塊

在全局時(shí)鐘被中止的時(shí)候,雖然其他模塊都停止工作了,但是會話記錄模塊、會話取樣模塊、內(nèi)存控制器等一系列模塊都還要繼續(xù)工作,因?yàn)橄到y(tǒng)為他們單獨(dú)設(shè)置了這么一個(gè)時(shí)鐘模塊,在全局時(shí)鐘被中止時(shí),繼續(xù)為其他模塊提供時(shí)鐘中斷。

3 新調(diào)試系統(tǒng)的軟件部分

軟件部分的功能就是根據(jù)工程師的需求配置相應(yīng)的調(diào)試環(huán)境,并將硬件產(chǎn)生的信息存儲到相應(yīng)的文件中去。

雖然新調(diào)試系統(tǒng)解決了存儲時(shí)間較長的問題,但是為了提高調(diào)試效率,在存儲過程中,我們采用多Buffer輪替的方式來提高數(shù)據(jù)的讀取效率。

4 應(yīng)用的成果

在新一代GPU的結(jié)構(gòu)中加上了新的硬件調(diào)試架構(gòu),取得了初步的成果。

在這次設(shè)計(jì)開發(fā)中,在FPGA上通過大量的應(yīng)用,利用新的調(diào)試系統(tǒng)對L2Cache進(jìn)行了研究,獲取了大量的數(shù)據(jù)。圖6是在不同的L1Cache設(shè)計(jì)下,L2 Cache和內(nèi)存存儲模塊(MXU)之間會話后的分析結(jié)果。從圖中,我們可以清晰地看到在實(shí)際中,L2 Cache是如何處理接收的請求,以及其中的4個(gè)bank各自的負(fù)載情況如何,使得硬件開發(fā)人員可以清晰地發(fā)現(xiàn)Cache設(shè)計(jì)中存在的問題,并為優(yōu)化Cache結(jié)構(gòu)提供了充分的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。

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另外,我們也在FPGA上重現(xiàn)了一些硬件隨機(jī)問題,并且獲取了相應(yīng)的數(shù)據(jù)。在把這些數(shù)據(jù)導(dǎo)入我們的RTL仿真環(huán)境后,成功地在模擬環(huán)境中重現(xiàn)了這些硬件問題。現(xiàn)在通過調(diào)試系統(tǒng)獲取信息進(jìn)行模擬重現(xiàn),解決了過去硬件開發(fā)人員調(diào)試硬件問題由于硬件封裝而只能通過間接信息分析來調(diào)試的問題。硬件開發(fā)人員可以根據(jù)波形來分析出問題的原因,極大地提高開發(fā)人員調(diào)試的速度。

5 結(jié)語

利用這種雙時(shí)鐘架構(gòu),我們能否更進(jìn)一步開發(fā)單步調(diào)試系統(tǒng),使得硬件調(diào)試象軟件調(diào)試一樣,可以設(shè)斷點(diǎn),停下后即時(shí)查看硬件狀態(tài)。如果能實(shí)現(xiàn),那將更進(jìn)一步簡化硬件調(diào)試能力,提高硬件開發(fā)水平,這也是我們下一步的研究方向之一。

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