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智能設(shè)備人機(jī)交互的未來(lái)方向!3D深度相機(jī)助力智能人機(jī)交互進(jìn)入新時(shí)代!

MEMS ? 來(lái)源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-08-13 15:50 ? 次閱讀
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01體感:智能設(shè)備人機(jī)交互的未來(lái)方向

在科技與需求的雙輪驅(qū)動(dòng)下,人機(jī)交互從鼠標(biāo)、多點(diǎn)觸控,發(fā)展到了今天的體感技術(shù)。每一次交互的變革,都會(huì)帶來(lái)新的突破和體驗(yàn)。DOS系統(tǒng)+鍵盤形成一維人機(jī)交互;Windows+鼠標(biāo)形成了PC二維人機(jī)交互;觸摸屏和攝像頭形成了智能手機(jī)二維人機(jī)交互;體感游戲機(jī)、手機(jī)3D成像技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維人機(jī)交互。利用體感技術(shù),人們可以直接使用肢體動(dòng)作與手機(jī)、電腦等設(shè)備進(jìn)行互動(dòng),無(wú)需使用鼠標(biāo)、鍵盤、觸控屏等任何控制設(shè)備,即可以達(dá)到自然舒適的用戶體驗(yàn)。體感交互將取代鼠標(biāo)、觸屏,成為智能設(shè)備人機(jī)交互的未來(lái)方向。

023D深度相機(jī)助力智能人機(jī)交互進(jìn)入新時(shí)代

體感交互技術(shù)經(jīng)歷了三個(gè)階段:1)早期的智能設(shè)備交互采用手柄方式,如任天堂的Wii Remote和索尼PS Move等;2)2010年起,紅外體感攝像頭開始被使用在微軟Kinect、英特爾RealSense等設(shè)備;3)2015年微軟又將頭戴VR與3D深度感知結(jié)合,推出顛覆性創(chuàng)新產(chǎn)品Hololens全息頭盔。

但是傳統(tǒng)的人機(jī)交互是在2D平面圖像的基礎(chǔ)上進(jìn)行處理的,普通攝像頭只能實(shí)現(xiàn)影像的記錄和平面圖像的采集,分析算法難度大,功能十分有限;而3D成像技術(shù),利用光學(xué)攝像頭和紅外深度傳感器確定人體空間位置。1)普通光學(xué)攝像頭,實(shí)現(xiàn)人體的二維捕捉;2)紅外深度傳感器,通過(guò)發(fā)出或接收紅外光來(lái)確定深度信息;二者結(jié)合即可獲得人體的三維空間位置。

隨著硬件端技術(shù)的不斷進(jìn)步,算法與軟件層面的不斷優(yōu)化,3D深度視覺(jué)的精度和實(shí)用性得到大幅提升。基于3D視覺(jué)的手勢(shì)/人臉識(shí)別將對(duì)現(xiàn)有的消費(fèi)電子產(chǎn)品產(chǎn)生顛覆性的變化,在大型設(shè)備(如智能電腦、智能電視等)中得到了廣泛應(yīng)用(體育類游戲、虛擬樂(lè)器彈奏、3D雕塑、機(jī)器人控制等),掀起了體感技術(shù)的熱潮。

03艾芯智能將提前布局人機(jī)交互市場(chǎng)

針對(duì)人機(jī)交互龐大的市場(chǎng),艾芯將在3D深度視覺(jué)領(lǐng)域,提前布局人機(jī)交互市場(chǎng)。首先是在硬件和技術(shù)方面提前儲(chǔ)備,開發(fā)適用性更強(qiáng)的AXON M3 RGBD產(chǎn)品,改善外形體積,提高產(chǎn)品性能。小型化的體積,非常適用于體感游戲、VR、智能移動(dòng)終端等。其次,打造行業(yè)內(nèi)產(chǎn)業(yè)鏈,和體感行業(yè)巨頭展開深度戰(zhàn)略合作,在深度相機(jī)、體感交互、動(dòng)作捕捉等領(lǐng)域展開了深度合作,共同開拓人機(jī)交互市場(chǎng)。

AXON M3 整機(jī) AXON M3 模組

參數(shù)指標(biāo):

艾芯智能TOF方案響應(yīng)速度快、深度信息精度高、識(shí)別距離范圍大、不易受環(huán)境光線干擾,將會(huì)是移動(dòng)端3D視覺(jué)比較可行的方案。近年來(lái),在英飛凌、微軟等巨頭公司的推動(dòng)之下,TOF方案已經(jīng)越來(lái)越成熟,尤其是VCSEL技術(shù)的進(jìn)步,使得“深度相機(jī)+手勢(shì)/人臉識(shí)別”具備了大規(guī)模進(jìn)入移動(dòng)智能終端的基礎(chǔ)。圖像處理器芯片技術(shù)的發(fā)展,市場(chǎng)需求不斷增長(zhǎng)及AI大數(shù)據(jù)技術(shù)的興起,也推動(dòng)了3D成像技術(shù)逐漸走向成熟期。

04艾芯觀點(diǎn):3D深度視覺(jué)將引爆消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)

人機(jī)交互極大地引領(lǐng)了消費(fèi)電子的成功,以iPhone觸屏為例,曾經(jīng)引爆了互聯(lián)網(wǎng)的巨大市場(chǎng)。而3D成像技術(shù)將取代觸屏,在手機(jī)、智能穿戴設(shè)備、智能家居、安防、汽車等日常生活領(lǐng)域應(yīng)用,帶來(lái)全新的用戶體驗(yàn),例如臉部識(shí)別代替指紋解鎖及支付,更加安全快捷;手勢(shì)動(dòng)作識(shí)別用于體感游戲娛樂(lè),增強(qiáng)游戲現(xiàn)實(shí)趣味;人形建模應(yīng)用于網(wǎng)購(gòu),更加方便快捷。我們相信3D深度視覺(jué)實(shí)現(xiàn)快速的滲透與普及,進(jìn)入消費(fèi)級(jí)智能終端將是大勢(shì)所趨。3D深度相機(jī)+人工智能AI,將開啟全新的三維人機(jī)交互時(shí)代。

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原文標(biāo)題:艾芯智能3D深度相機(jī)助力人機(jī)交互進(jìn)入新時(shí)代

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