91欧美超碰AV自拍|国产成年人性爱视频免费看|亚洲 日韩 欧美一厂二区入|人人看人人爽人人操aV|丝袜美腿视频一区二区在线看|人人操人人爽人人爱|婷婷五月天超碰|97色色欧美亚州A√|另类A√无码精品一级av|欧美特级日韩特级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

利用NVIDIA Cosmos開放世界基礎(chǔ)模型加速物理AI開發(fā)

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 2025-12-01 09:25 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

NVIDIA 最近發(fā)布了 NVIDIA Cosmos 開放世界基礎(chǔ)模型(WFM)的更新,旨在加速物理 AI 模型的測(cè)試與驗(yàn)證數(shù)據(jù)生成。借助 NVIDIA Omniverse 庫(kù)和 Cosmos,開發(fā)者可以大規(guī)模生成基于物理學(xué)的合成數(shù)據(jù)。

Cosmos Predict 2.5現(xiàn)在將 Text2World、Image2World 和 Video2World 三個(gè)獨(dú)立的模型統(tǒng)一為一個(gè)輕量級(jí)架構(gòu),能夠從單個(gè)圖像、視頻或提示生成一致且可控的多機(jī)位視頻世界。

Cosmos Transfer 2.5能夠?qū)崿F(xiàn)高保真、空間可控的世界間風(fēng)格轉(zhuǎn)換,以增加數(shù)據(jù)多樣性。開發(fā)者可以在多機(jī)位的仿真環(huán)境中添加新的天氣、光照和地形條件。Cosmos Transfer 2.5 的體積縮小到上一代的 1/3.5,性能更快的同時(shí),在提示對(duì)齊和物理精度方面都有所提升。

這些 WFM 可以集成到在 NVIDIA Isaac Sim 開源機(jī)器人仿真框架中運(yùn)行的合成數(shù)據(jù)流程中,該框架基于 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)構(gòu)建,以生成逼真的視頻,縮小仿真與現(xiàn)實(shí)之間的差距。開發(fā)者可以參考由四部分構(gòu)成的合成數(shù)據(jù)生成流程:

NVIDIA Omniverse NuRec 神經(jīng)重建庫(kù),可通過智能手機(jī)拍攝的圖像,在 OpenUSD 環(huán)境中重建真實(shí)世界的數(shù)字孿生。

SimReady 資產(chǎn),用于為數(shù)字孿生填充物理精確的 3D 模型。

Isaac Sim 中的 MobilityGen 工作流,用于生成合成數(shù)據(jù)。

NVIDIA Cosmos,用于擴(kuò)充生成數(shù)據(jù)。

從仿真到現(xiàn)實(shí)世界,了解企業(yè)與開發(fā)者如何使用合成數(shù)據(jù):Skild AI,Serve Robotics,Zipline,光輪智能,F(xiàn)S Studio,Robots for Humanity 等領(lǐng)先的機(jī)器人和 AI 公司及開發(fā)者已經(jīng)在使用這些技術(shù)來加速物理 AI 開發(fā)。

文是洞悉Omniverse系列文章?!岸聪?Omniverse”重點(diǎn)介紹開發(fā)者、3D 從業(yè)者與企業(yè)如何使用OpenUSD和NVIDIA Omniverse的最新進(jìn)展深入改變他們的工作流。

驅(qū)動(dòng)機(jī)器人、輔助駕駛車輛和其他智能機(jī)器的物理 AI模型必須具備安全性、能夠適應(yīng)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,以及實(shí)時(shí)感知、推理和操作的能力。與可基于互聯(lián)網(wǎng)海量數(shù)據(jù)集訓(xùn)練的大型語(yǔ)言模型不同,物理 AI 模型必須從基于現(xiàn)實(shí)世界中的數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)。

然而,要收集足夠多的涵蓋現(xiàn)實(shí)世界各種場(chǎng)景的數(shù)據(jù)是極其困難的,在某些情況下甚至存在危險(xiǎn)?;谖锢韺W(xué)的合成數(shù)據(jù)生成,為解決這一問題提供了關(guān)鍵途徑。

NVIDIA 最近發(fā)布了NVIDIA Cosmos開放世界基礎(chǔ)模型 (WFM)的更新,旨在加速物理 AI 模型的測(cè)試與驗(yàn)證數(shù)據(jù)生成。借助NVIDIA Omniverse庫(kù)和 Cosmos,開發(fā)者可以大規(guī)模生成基于物理學(xué)的合成數(shù)據(jù)。

Cosmos Predict 2.5現(xiàn)在將 Text2World、Image2World 和 Video2World 三個(gè)獨(dú)立的模型統(tǒng)一為一個(gè)輕量級(jí)架構(gòu),能夠從單個(gè)圖像、視頻或提示生成一致且可控的多機(jī)位視頻世界。

Cosmos Transfer 2.5能夠?qū)崿F(xiàn)高保真、空間可控的世界間風(fēng)格轉(zhuǎn)換,以增加數(shù)據(jù)多樣性。開發(fā)者可以在多機(jī)位的仿真環(huán)境中添加新的天氣、光照和地形條件。Cosmos Transfer 2.5 的體積縮小到上一代的 1/3.5,性能更快的同時(shí),在提示對(duì)齊和物理精度方面都有所提升。

這些 WFM 可以集成到在NVIDIA Isaac Sim開源機(jī)器人仿真框架中運(yùn)行的合成數(shù)據(jù)流程中,該框架基于NVIDIA Omniverse平臺(tái)構(gòu)建,以生成逼真的視頻,縮小仿真與現(xiàn)實(shí)之間的差距。開發(fā)者可以參考由四部分構(gòu)成的合成數(shù)據(jù)生成流程:

NVIDIA Omniverse NuRec 神經(jīng)重建庫(kù),可通過智能手機(jī)拍攝的圖像,在OpenUSD環(huán)境中重建真實(shí)世界的數(shù)字孿生。

SimReady 資產(chǎn),用于為數(shù)字孿生填充物理精確的 3D 模型。

Isaac Sim 中的 MobilityGen 工作流,用于生成合成數(shù)據(jù)。

NVIDIA Cosmos,用于擴(kuò)充生成數(shù)據(jù)。

從仿真到現(xiàn)實(shí)世界

領(lǐng)先的機(jī)器人和 AI 公司已經(jīng)在使用這些技術(shù)來加速物理 AI 開發(fā)。

Skild AI致力于打造通用機(jī)器人的大腦,他們正利用 Cosmos Transfer,通過添加新變體來擴(kuò)充現(xiàn)有數(shù)據(jù),以便測(cè)試和驗(yàn)證在NVIDIA Isaac Lab訓(xùn)練的機(jī)器人策略。

Skild AI 使用 Isaac Lab 創(chuàng)建可擴(kuò)展的仿真環(huán)境,讓其機(jī)器人可以在不同的形態(tài)和應(yīng)用場(chǎng)景中訓(xùn)練。通過將 Isaac Lab 的機(jī)器人仿真能力和 Cosmos 的合成數(shù)據(jù)生成相結(jié)合,Skild AI 能夠在各種條件下訓(xùn)練機(jī)器人智能體,避免了現(xiàn)實(shí)世界數(shù)據(jù)采集所面臨的時(shí)間和成本限制。

Serve Robotics在 NVIDIA Isaac Sim 中從數(shù)千個(gè)仿真場(chǎng)景中生成合成數(shù)據(jù),然后結(jié)合真實(shí)數(shù)據(jù)與合成數(shù)據(jù),用于物理 AI 模型訓(xùn)練。該公司已構(gòu)建起全球規(guī)模最大的公共空間自主機(jī)器人車隊(duì)之一,并在城市地區(qū)完成了超過 10 萬(wàn)次“最后一英里”送餐。Serve 的機(jī)器人每月收集 100 萬(wàn)英里的數(shù)據(jù),包含近 1700 億張圖像與激光雷達(dá)樣本,這些數(shù)據(jù)被用于仿真訓(xùn)練以持續(xù)優(yōu)化機(jī)器人模型。

除了給人送餐,Serve 最近還使用其機(jī)器人來運(yùn)送算力——將全新的NVIDIA DGX Spark個(gè)人 AI 超級(jí)計(jì)算機(jī)交付給 Refik Anadol、Will.I.AM 和 Ollama。DGX Spark 提供 1 petaflop 的 AI 性能,為開發(fā)者提供了桌面級(jí)計(jì)算能力,支持從 AI 模型原型設(shè)計(jì)、模型微調(diào)到推理及機(jī)器人開發(fā)等全流程工作。

自主無人機(jī)送貨公司 Zipline 也參與了 DGX Spark 的交付,首席硬件官 Jo Mardall 在加利福尼亞州半月灣的公司總部和測(cè)試場(chǎng)地通過無人機(jī)接收了 DGX Spark。Zipline 使用NVIDIA Jetson邊緣 AI 和機(jī)器人平臺(tái)為其無人機(jī)配送系統(tǒng)提供支持。

了解開發(fā)者如何使用合成數(shù)據(jù)

光輪智能作為一家仿真優(yōu)先的機(jī)器人解決方案提供商,正利用 SimReady 資產(chǎn)和大規(guī)模合成數(shù)據(jù)集幫助公司彌合仿真到現(xiàn)實(shí)的差距。憑借基于 OpenUSD 構(gòu)建的高質(zhì)量合成數(shù)據(jù)和仿真環(huán)境,光輪智能的解決方案有助于確保在仿真中訓(xùn)練的機(jī)器人能夠在從工廠車間到家庭場(chǎng)景的真實(shí)環(huán)境中高效運(yùn)作。

數(shù)據(jù)科學(xué)家、Omniverse 社區(qū)成員Santiago Villa正運(yùn)用合成數(shù)據(jù)結(jié)合Omniverse 庫(kù)與 Blender 軟件,通過識(shí)別阻礙作業(yè)的大型巖塊來優(yōu)化采礦作業(yè)。

未被檢測(cè)到的巖石進(jìn)入破碎機(jī)可能會(huì)導(dǎo)致每次事故延誤七分鐘或更久,每年給礦山造成高達(dá) 65 萬(wàn)美元的生產(chǎn)損失。利用 Omniverse 在不同光照和天氣條件下生成數(shù)千張自動(dòng)標(biāo)注的合成圖像能夠顯著降低培訓(xùn)成本,同時(shí)使礦業(yè)公司能夠改進(jìn)巖石檢測(cè)系統(tǒng),避免設(shè)備停機(jī)。

FS Studio與一家全球物流領(lǐng)導(dǎo)者合作,利用Omniverse 庫(kù) (如 Replicator)創(chuàng)建了數(shù)千種在不同光照條件下的逼真包裹變體,以改善 AI 驅(qū)動(dòng)的包裹檢測(cè)。合成數(shù)據(jù)集顯著提高了目標(biāo)檢測(cè)精度,減少了誤報(bào),為客戶物流網(wǎng)絡(luò)中的吞吐速度和系統(tǒng)性能帶來了可衡量的提升。

Robots for Humanity 為一家石油和天然氣客戶在 Isaac Sim 中使用 Omniverse 庫(kù)構(gòu)建了完整的仿真環(huán)境,生成合成數(shù)據(jù),包括深度、分割和 RGB 圖像,同時(shí)通過遙操作從 Unitree G1 機(jī)器人收集關(guān)節(jié)和運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。

Omniverse 大使Scott Dempsey正在開發(fā)一個(gè)合成數(shù)據(jù)生成合成器,根據(jù)現(xiàn)實(shí)世界制造商的規(guī)格構(gòu)建各種電纜,使用 Isaac Sim 生成經(jīng)過 Cosmos Transfer 增強(qiáng)的合成數(shù)據(jù),為檢測(cè)和處理電纜的應(yīng)用創(chuàng)建逼真的訓(xùn)練數(shù)據(jù)集。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5592

    瀏覽量

    109702
  • AI
    AI
    +關(guān)注

    關(guān)注

    91

    文章

    39704

    瀏覽量

    301298
  • 模型
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    3750

    瀏覽量

    52091

原文標(biāo)題:洞悉 Omniverse:開放世界基礎(chǔ)模型為物理 AI 開發(fā)生成合成世界

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    NVIDIA技術(shù)助力光輪智能加速物理AI落地

    機(jī)器人正加速走向真實(shí)世界。從實(shí)驗(yàn)室到工業(yè)現(xiàn)場(chǎng),從結(jié)構(gòu)化環(huán)境到開放空間,物理 AI 對(duì)數(shù)據(jù)規(guī)模、物理
    的頭像 發(fā)表于 12-13 10:03 ?2175次閱讀

    NVIDIA推動(dòng)面向數(shù)字與物理AI的開源模型發(fā)展

    NVIDIA 發(fā)布一系列涵蓋語(yǔ)音、安全與輔助駕駛領(lǐng)域的全新 AI 工具,其中包括面向移動(dòng)出行領(lǐng)域的行業(yè)級(jí)開源視覺-語(yǔ)言-動(dòng)作推理模型(Reasoning VLA) NVIDIA DRI
    的頭像 發(fā)表于 12-13 09:50 ?1328次閱讀

    NVIDIA 利用全新開源模型與仿真庫(kù)加速機(jī)器人研發(fā)進(jìn)程

    。 ? 借助全新的 NVIDIA Cosmos 世界基礎(chǔ)模型,開發(fā)者可以生成多樣化數(shù)據(jù),從而大規(guī)模加速
    的頭像 發(fā)表于 09-30 09:52 ?3062次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>利用</b>全新開源<b class='flag-5'>模型</b>與仿真庫(kù)<b class='flag-5'>加速</b>機(jī)器人研發(fā)進(jìn)程

    什么是AI模型的推理能力

    NVIDIA 的數(shù)據(jù)工廠團(tuán)隊(duì)為 NVIDIA Cosmos Reason 等 AI 模型奠定了基礎(chǔ),該
    的頭像 發(fā)表于 09-23 15:19 ?1257次閱讀

    NVIDIA通過全新 Omniverse庫(kù)、Cosmos物理AI模型AI計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施,為機(jī)器人領(lǐng)域開啟新篇章

    NVIDIA DGX Cloud 讓開發(fā)者能夠在任何地方運(yùn)行需求嚴(yán)苛的仿真 ·?物理 AI 領(lǐng)先者 Amazon Devices Services 正在使用它們來支持新的制造解決方
    的頭像 發(fā)表于 08-12 11:29 ?1766次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>通過全新 Omniverse庫(kù)、<b class='flag-5'>Cosmos</b><b class='flag-5'>物理</b><b class='flag-5'>AI</b><b class='flag-5'>模型</b>及<b class='flag-5'>AI</b>計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施,為機(jī)器人領(lǐng)域開啟新篇章

    利用NVIDIA Cosmos模型訓(xùn)練通用機(jī)器人

    機(jī)器人領(lǐng)域的一大核心挑戰(zhàn)在于如何讓機(jī)器人掌握新任務(wù),而無需針對(duì)每個(gè)新任務(wù)和環(huán)境耗費(fèi)大量精力收集和標(biāo)注數(shù)據(jù)集。NVIDIA 的最新研究方案通過生成式 AI、世界基礎(chǔ)模型(如
    的頭像 發(fā)表于 08-05 16:22 ?2107次閱讀
    <b class='flag-5'>利用</b><b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Cosmos</b><b class='flag-5'>模型</b>訓(xùn)練通用機(jī)器人

    通過NVIDIA Cosmos模型增強(qiáng)機(jī)器人學(xué)習(xí)

    通用機(jī)器人的時(shí)代已經(jīng)到來,這得益于機(jī)械電子技術(shù)和機(jī)器人 AI 基礎(chǔ)模型的進(jìn)步。但目前機(jī)器人技術(shù)的發(fā)展仍面臨一個(gè)關(guān)鍵挑戰(zhàn):機(jī)器人需要大量的訓(xùn)練數(shù)據(jù)來掌握諸如組裝和檢查之類的技能,而手動(dòng)演示的方式難以
    的頭像 發(fā)表于 07-14 11:49 ?1075次閱讀
    通過<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Cosmos</b><b class='flag-5'>模型</b>增強(qiáng)機(jī)器人學(xué)習(xí)

    如何本地部署NVIDIA Cosmos Reason-1-7B模型

    近日,NVIDIA 開源其物理 AI 平臺(tái) NVIDIA Cosmos 中的關(guān)鍵模型——
    的頭像 發(fā)表于 07-09 10:17 ?801次閱讀

    51Sim利用NVIDIA Cosmos提升輔助駕駛合成數(shù)據(jù)場(chǎng)景的泛化性

    51Sim 利用 NVIDIA Cosmos 的生成式世界基礎(chǔ)模型,對(duì)現(xiàn)有的合成數(shù)據(jù)進(jìn)行大規(guī)模泛化,在確保
    的頭像 發(fā)表于 06-26 09:09 ?1387次閱讀

    全球各大品牌利用NVIDIA AI技術(shù)提升運(yùn)營(yíng)效率

    歐萊雅、LVMH 集團(tuán)和雀巢利用 NVIDIA 加速的智能體 AI物理 AI,大幅提升產(chǎn)品設(shè)
    的頭像 發(fā)表于 06-19 14:36 ?1189次閱讀

    NVIDIA GTC巴黎亮點(diǎn):全新Cosmos Predict-2世界基礎(chǔ)模型與CARLA集成加速智能汽車訓(xùn)練

    。這種向使用大模型的過渡大大增加了對(duì)用于訓(xùn)練、測(cè)試和驗(yàn)證的高質(zhì)量、基于物理學(xué)傳感器數(shù)據(jù)的需求。 為加速下一代輔助駕駛架構(gòu)的開發(fā)NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 06-12 10:00 ?1091次閱讀

    在阿里云PAI上快速部署NVIDIA Cosmos Reason-1模型

    NVIDIA 近期發(fā)布了 Cosmos Reason-1 的 7B 和 56B 兩款多模態(tài)大語(yǔ)言模型 (MLLM),它們經(jīng)過了“物理 AI
    的頭像 發(fā)表于 06-04 13:43 ?955次閱讀

    NVIDIA Cosmos加速機(jī)器人和自動(dòng)駕駛汽車物理AI發(fā)展

    NVIDIA Cosmos 通過可預(yù)測(cè)未來世界狀態(tài)的世界基礎(chǔ)模型加速
    的頭像 發(fā)表于 04-24 11:01 ?1258次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Cosmos</b><b class='flag-5'>加速</b>機(jī)器人和自動(dòng)駕駛汽車<b class='flag-5'>物理</b><b class='flag-5'>AI</b>發(fā)展

    英偉達(dá)Cosmos-Reason1 模型深度解讀

    英偉達(dá)近期發(fā)布的 Cosmos-Reason1 模型物理常識(shí)推理領(lǐng)域引發(fā)廣泛關(guān)注。作為專為物理世界交互設(shè)計(jì)的多模態(tài)大語(yǔ)言
    的頭像 發(fā)表于 03-29 23:29 ?2973次閱讀

    英偉達(dá)GTC2025亮點(diǎn) NVIDIA推出Cosmos世界基礎(chǔ)模型物理AI數(shù)據(jù)工具的重大更新

    、Figure AI、Skild AI 是最早采用該技術(shù)的公司。 NVIDIA 宣布推出全新 NVIDIA Cosmos
    的頭像 發(fā)表于 03-20 19:01 ?1333次閱讀