目錄
一、實驗?zāi)康?/p>
二、實驗設(shè)備
三、實驗步驟
3.1 新建工程
3.2 新建畫面
3.3 添加控件
3.4 模擬工程
3.5 硬件驗證
四、常見問題
1、如何修改指示燈顏色
4.1新建畫面
4.2添加控件
4.3添加繪圖
4.4修改指示燈顏色
一、實驗?zāi)康?/strong>
51、AVR、PIC、STM等8位或者32位單片機的串口與VGA控制板相連驅(qū)動大尺寸VGA顯示器或者電視機進行信號燈的顯示。
二、實驗設(shè)備
下載軟件一個,HMIMaker下載鏈接,http://www.gz-yixian.com/Download.asp,單片機智能顯示終端一個;用戶51、AVR、PIC、STM等單片機(帶串口UART)實驗電路板一個。
三、實驗步驟
3.1 新建工程

HMIMaker軟件界面如上圖所示,點擊菜單[工程]>[新建工程]進入新工程設(shè)置界面。下圖是新工程設(shè)置界面,用戶根據(jù)實際的硬件填寫相應(yīng)的參數(shù)。

下圖是新工程的界面。在該畫面的左邊工程導(dǎo)航欄內(nèi)有《畫面》,《子窗口》,《模擬LCD/VGA顯示器》三個元素。其中,每個工程必須至少包含一個畫面。

3.2 新建畫面

在新工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi)鼠標(biāo)右鍵選中《畫面》元素,彈出子菜單如上圖所示右鍵子菜單。鼠標(biāo)左鍵單擊選中《新建畫面》元素,進入新畫面設(shè)置界面如下圖所示。您只能設(shè)置畫面的名字,而畫面的寬度和高度與您的顯示硬件的分辨率是相同的,它會填充整個屏幕。點擊[確定]便給新工程增加了一個畫面。

3.3 添加控件

如上圖所示,鼠標(biāo)移動到新工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi),左鍵點擊選中新畫面將Win0.drw激活為當(dāng)前活動文件。

HMIMaker軟件界面上點擊菜單[控件]>[信號燈]如上圖所示。將鼠標(biāo)移到新畫面Win0.drw上,此時鼠標(biāo)變成十字形狀,按下鼠標(biāo)左鍵并拖動至合適大小后松開左鍵,這樣便給畫面添加了一個指定的控件。在畫面的同一位置單擊鼠標(biāo)左鍵(不拖動),鼠標(biāo)退出十字狀態(tài)。鼠標(biāo)左鍵點擊菜單[工程]>[保存工程]。

在上圖的“信號燈”控件中,我們看到它顯示的初時顏色是綠色的信號燈,為什么呢?任何一個控件都是可以控制的。雙擊該控件,彈出控件屬性修改對話框,鼠標(biāo)選中[基本控制]標(biāo)簽選項如下圖所示。

如上圖所示,其中m_Indicator表示該控件關(guān)聯(lián)了一個變量(也可以說是控件地址)退出對話框,點擊菜單[HMI變量],進入下圖所示界面。

如上圖所示,鼠標(biāo)左鍵點擊變量地址一欄的“28”選中m_Indicator變量。從圖中可以看出,m_Indicator變量的類型是無符號char(占1個字節(jié)),所以占據(jù)地址“28”,它的初始化值大小是“1”。點擊[修改]按鈕,進入下圖

在上圖中把初始化值大小“1”改為“0”?;氐焦こ探缑嫒缦聢D所示。

在上面的步驟中,該控件關(guān)聯(lián)的m_Indicator變量等于1的時候,顯示的是綠色的信號燈;m_Indicator變量等于0的時候顯示的是紅色的信號燈,為什么呢?雙擊該控件,彈出控件屬性修改對話框,鼠標(biāo)選中[外觀]標(biāo)簽選項。因為,如下圖所示,該控件關(guān)聯(lián)的m_Indicator變量等于1對應(yīng)于“打開時觀”,而“打開時外觀”選擇的是綠色的信號燈圖片。

鼠標(biāo)左鍵點擊菜單[工程]>[保存工程]。 雙擊信號燈控件,彈出控件屬性修改對話框,鼠標(biāo)選中[基本控制]標(biāo)簽選項如下

在上圖中,把“位”由“0”改為“2”后點擊[確定]按鈕。這個時候,m_Indicator變量與信號燈的外觀有什么關(guān)系呢? 事實上,信號燈的控制是由變量的位來控制的。把“位”由“0”改為“2”后當(dāng)m_Indicator的變量的第2位為1,也就是說,當(dāng)m_Indicator等于4的時候,信號燈顯示的是“打開時外觀”即綠色信號燈;當(dāng)m_Indicator等于0的時候,信號燈顯示的是“關(guān)閉時外觀”即紅色信號燈;
3.4 模擬工程
用戶51、AVR、PIC、STM等單片機的串口連接電腦的串口并向工程發(fā)送數(shù)據(jù)便可以改變控件對應(yīng)的變量值,從而達到改變控件的顯示。 在本實驗中我們使用電腦的串口COM3和用戶單片機串口進行連接。HMIMaker軟件界面上點擊菜單[工程]>[工程屬性]進入新工程屬性設(shè)置對話框。如下圖所示。

在上圖的命令接收串口號選中COM3,點擊右邊的[連接]按鈕。如下圖所示表示串口COM3可以接收發(fā)送命令數(shù)據(jù)了。 點擊[確定]按鈕,回到主界面。在主界面下端的狀態(tài)欄中可以看到,COM3已經(jīng)連接成功,如下圖所示。

設(shè)置好串口后,那么用戶單片機發(fā)什么樣的數(shù)據(jù)可以把Win0.drw中的數(shù)據(jù)改變成“綠色狀態(tài)”呢? 首先,您要讓工程進入模擬仿真狀態(tài),有兩種方法可以進入仿真狀態(tài):1:點擊菜單[查看]>[全屏仿真]進入全屏方式的仿真狀態(tài)。

2:在工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi)鼠標(biāo)左鍵選中《模擬LCD/VGA顯示器》元素。

其次,在激活紡真功能之后,用戶通過單片機串口向電腦COM3發(fā)送下面的數(shù)據(jù)(注意:十六進制)就可以把紅色信號燈變?yōu)榫G色信號燈。
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 04XX XX解釋如下:

3.5 硬件驗證
上面已經(jīng)完成了工程的仿真,現(xiàn)在我們把工程下載到目標(biāo)硬件上,脫離電腦進行實際的顯示。 首先,我們編譯工程并生成目標(biāo)硬件所需要的FLASH文件,移動鼠標(biāo)執(zhí)行如下圖所示操作。

其次,我們通過USB串口把剛才編譯后的工程下載到目標(biāo)硬件上。注意,如果是第一次使用需要安裝USB驅(qū)動,具體見“快速入門”的介紹。移動鼠標(biāo)執(zhí)行如下圖所示操作。

最后,下載完之后要給目標(biāo)硬件重新斷電和上電。
用戶51、AVR、PIC、STM等單片機的串口連接目標(biāo)硬件的串口并發(fā)送數(shù)據(jù)便可以改變控件對應(yīng)的變量值,從而達到改變控件的顯示。
像“模擬工程“這個步驟一樣,用戶通過單片機串口向目標(biāo)硬件發(fā)送下面的數(shù)據(jù)(注意:十六進制)就可以把紅色信號燈變?yōu)榫G色信號燈。
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 04XX XX
四、常見問題
1、如何修改指示燈顏色
4.1新建畫面

在新工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi)鼠標(biāo)右鍵選中《畫面》元素,彈出子菜單如上圖所示。右鍵子菜單。鼠標(biāo)左鍵單擊選中《新建畫面》元素,進入新畫面設(shè)置界面如下圖所示。您只能設(shè)置畫面的名字,而畫面的寬度和高度與您的顯示硬件的分辨率是相同的,它會填充整個屏幕。點擊[確定]便給新工程增加了一個畫面。

4.2添加控件

如上圖所示,鼠標(biāo)移動到新工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi),左鍵點擊選中新畫面將Win0.drw激活為當(dāng)前活動文件。

HMIMaker軟件界面上點擊菜單[控件]>[指示燈]如上圖所示。將鼠標(biāo)移到新畫面Win0.drw上,此時鼠標(biāo)變成十字形狀,按下鼠標(biāo)左鍵并拖動至合適大小后松開左鍵,這樣便給畫面添加了一個指定的控件,如下圖所示。

4.3添加繪圖

在畫面Win0.drw中,點擊[繪圖]>[正圓]如上圖所示。此時鼠標(biāo)變成十字形狀,在指示燈控件旁,按下鼠標(biāo)左鍵并拖動至合適大小后松開左鍵,這樣便給畫面添加了一個繪圖,如下圖所示。

在上圖的“正圓”繪圖中,雙擊該繪圖,彈出繪圖屬性修改對話框,鼠標(biāo)選中左上方[外觀],點擊[填充色]標(biāo)簽選項,在顏色欄里選擇綠色(修改其它顏色也是如此),點擊[確定]如下方圖3.1-3.2所示。
圖3.1

圖3.2

填充完顏色后,右鍵點擊該繪圖,選擇[生成位圖]選項,并填寫文件名將此圖保存至您能找到的文件夾/桌面,如下圖所示。

完成以上步驟,此時畫面Win0.drw中會顯示兩個圖案,如下圖。

4.4修改指示燈顏色

在畫面Win0.drw中,想把紅色指示燈的顏色改成綠色,該怎么操作呢?雙擊紅色指示燈,彈出控件屬性修改對話框,鼠標(biāo)選中左上方[外觀]標(biāo)簽選項,點擊[路徑]標(biāo)簽,如下圖。

點擊[路徑]選項后,在相關(guān)文件夾/桌面,找到剛才保存的綠色位圖,選擇此圖并點擊[打開]>[確定],如下圖所示。

最后如下圖,這樣就完成了指示燈顏色的修改,鼠標(biāo)左鍵點擊菜單[工程]>[保存工程]。若需把其它圖刪除,單擊需刪除的圖案并右鍵選擇[清除],圖案即可刪除。
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