Direct 3D是基于微軟的通用對象模式COM(Common Object Mode)的3D圖形API。它是由微軟(Microsoft)一手樹立的3D API規(guī)范,微軟公司擁有該庫版權(quán),它所有的語法定義包含在微軟提供的程序開發(fā)組件的幫助文件、源代碼中。Direct3D是微軟公司DirectX SDK集成開發(fā)包中的重要部分,適合多媒體、娛樂、即時3D動畫等廣泛和實用的3D圖形計算。自1996年發(fā)布以來,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的編程方式很快得到了廣泛的認(rèn)可,現(xiàn)在幾乎所有的具有3D圖形加速的主流顯示卡都對Direct3D提供良好的支持。但它也有缺陷,由于是以COM接口形式提供的,所以較為復(fù)雜,穩(wěn)定性差,另外,目前只在Windows平臺上可用。
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