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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域

工程師 ? 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:h1654155205.5246 ? 2019-01-06 11:14 ? 次閱讀
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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域

一、工業(yè)制造

中投顧問發(fā)布的《2017-2021年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及投資前景預(yù)測報(bào)告》指出,基于虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展的工業(yè)領(lǐng)域的數(shù)字展示服務(wù),能夠貫穿于整個(gè)生產(chǎn)制造環(huán)節(jié),包括初期的市場研究、造型開發(fā)、工程開發(fā)以及市場開發(fā)階段。

利用虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可在半成品車上疊加圖像,做到虛實(shí)測量,通過測量設(shè)計(jì)的產(chǎn)品與實(shí)際樣車之間的關(guān)系,極大縮減了研發(fā)時(shí)間,減少了物理樣機(jī)制作次數(shù),降低了成本。

二、娛樂業(yè)

如果游戲沒有成為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要用途,那么必定非娛樂業(yè)莫屬。電影院的觀眾已經(jīng)在享受3D電影了,但是有了類似OculusCinema的app,觀眾可以更加沉浸在電影體驗(yàn)里。他們可以通過VR頭顯設(shè)備投射出的巨大虛擬屏幕看電影,就好像在自己的個(gè)人影院里。在圖像和聲音效果的包圍中,他們會(huì)覺得自己身臨其境。如果你是一個(gè)體育愛好者,虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)公司LiveLikeVR已經(jīng)建成了虛擬球場,你可以在你舒適的沙發(fā)上和你的朋友們體驗(yàn)比賽現(xiàn)場的激情。

三、醫(yī)療行業(yè)

醫(yī)療保健一直都是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域。一些機(jī)構(gòu)利用計(jì)算機(jī)生成的圖像來診斷病情。虛擬現(xiàn)實(shí)模擬軟件公司SurgicalTheaterandConquerMobile,使用CAT掃描或者超聲波產(chǎn)生的診斷圖像來生成患者解剖結(jié)構(gòu)的3D模型。虛擬模型幫助新的和有經(jīng)驗(yàn)的外科醫(yī)生來決定最安全有效的方法定位腫瘤,決定手術(shù)切口,或者提前練習(xí)復(fù)雜的手術(shù)。

四、博物館

虛擬現(xiàn)實(shí)可以給我們的生活增添很多文化氛圍。該技術(shù)可以把用戶立刻傳送到巴黎盧浮宮,雅典衛(wèi)城以及紐約市的古根海姆美術(shù)館,一天之內(nèi)游遍。事實(shí)上,一些博物館已經(jīng)與開發(fā)商合作創(chuàng)建虛擬空間,人們可以體驗(yàn)到博物館的實(shí)體館藏。去年,倫敦大英博物館推出了第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)周末,紐約的美國自然歷史博物館也推出了一些可以通過谷歌的紙板眼鏡來欣賞的館藏。任何有一部智能手機(jī)和一個(gè)紙板VR頭顯的人都可以馬上參觀該博物館。

五、房地產(chǎn)行業(yè)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是集影視廣告、動(dòng)畫、多媒體、網(wǎng)絡(luò)科技于一身的最新型的房地產(chǎn)營銷方式,在國內(nèi)的廣州、上海、北京等大城市,國外的加拿大、美國等經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)達(dá)的國家都非常熱門,是當(dāng)今房地產(chǎn)行業(yè)一個(gè)綜合實(shí)力的象征和標(biāo)志,其最主要的核心是房地產(chǎn)銷售!同時(shí)在房地產(chǎn)開發(fā)中的其他重要環(huán)節(jié)包括申報(bào)、審批、設(shè)計(jì)、宣傳等方面都有著非常迫切的需求。

六、汽車制造業(yè)

很多年以來,從設(shè)計(jì)過程到虛擬原型,汽車制造商一直在使用高科技模擬設(shè)備。使用OculusRift,福特汽車公司已經(jīng)讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為其汽車研發(fā)的中心。在密歇根州迪爾博恩的沉浸式實(shí)驗(yàn)室,員工可以帶上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔來檢查汽車的內(nèi)部和外部,也可以在汽車被生產(chǎn)出來以前坐在車?yán)矬w驗(yàn)。這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)原型系統(tǒng)允許來自不同部門的設(shè)計(jì)者和工程師們仔細(xì)檢查不同的元素,比如發(fā)動(dòng)機(jī)和內(nèi)飾,以及發(fā)現(xiàn)一些潛在的問題。

七、教育行業(yè)

過去幾年里,全球在線教育市場快速增長,印度、中國和馬來西亞分列前三甲。2015年的全球市場規(guī)模預(yù)計(jì)為1665億美元,2017年預(yù)計(jì)為2555億美元。移動(dòng)在線教育增速更為迅猛,預(yù)計(jì)2017年占比達(dá)到6.3%。2013-2015年,國內(nèi)獲得投資的在線教育企業(yè)的數(shù)量每年以超過20%的速度增長。2014年國內(nèi)共有167家在線教育創(chuàng)業(yè)公司獲得投資,是2013年的2.6倍,其中,K12教育投資占比接近三成,相比2013年增加106%?;谠诰€教育的新的教育模式已經(jīng)成為了未來發(fā)展的關(guān)鍵方向,具有廣闊的市場,其中虛擬現(xiàn)實(shí)作為新的技術(shù)和教學(xué)手段也必定會(huì)在在線教育中發(fā)揮著更為重要的作用。

八、法庭

評(píng)審團(tuán)成員可能再也不用通過查看平淡、二維的照片來評(píng)估犯罪現(xiàn)場。在三維中查看案發(fā)現(xiàn)場將有助于陪審員直觀地了解人與其他物體,比如子彈,是如何在空間中移動(dòng)的。蘇黎世大學(xué)的研究者2014年在“法醫(yī)學(xué)、醫(yī)學(xué)和病理變化”期刊上發(fā)表了一篇論文,詳細(xì)描述了OculusRift在審判時(shí)根據(jù)描述重建犯罪現(xiàn)場方面的潛在用途。他們發(fā)現(xiàn)交互技術(shù)的使用讓人們更加容易想象和理解案件的細(xì)節(jié),并幫助做出犯罪嫌疑人有罪與否的決定。

九、社交通訊

下一個(gè)十年,人們社交分享的主要媒介就將從照片和視頻,發(fā)展為VR。Facebook的Newsfeed和YouTube都已經(jīng)開始支持360度視頻,YouTube上專門的360度視頻頻道已有50萬訂閱者。RicohTheta等企業(yè)開始打造消費(fèi)級(jí)的全景相機(jī)。除了消費(fèi)領(lǐng)域的社交以外,在企業(yè)服務(wù)市場,VR將為遠(yuǎn)程辦公協(xié)作提供新的環(huán)境。

十、電子商務(wù)

采用VR/AR技術(shù)進(jìn)行產(chǎn)品的虛擬化展示可以兼具網(wǎng)購與實(shí)體店購物兩者的特色優(yōu)勢(shì)并由此創(chuàng)造出一種極富競爭力的新興購物模式:一、隨時(shí)隨地遍歷海量商品庫資源,具備網(wǎng)購的便攜特性;二、可以虛擬化試穿和體驗(yàn)商品的效果,具備實(shí)體店購物準(zhǔn)確挑選、所見即所得的準(zhǔn)確特性;三、通過平臺(tái)實(shí)現(xiàn)虛擬化社交,具有社交屬性。

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