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黑鯊游戲手機(jī)2評測 劃清手機(jī)界限為手游電競正名

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-03-19 09:26 ? 次閱讀
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一、前言:不是所有旗艦手機(jī)都叫游戲手機(jī)

2019年剛剛開局,搭載驍龍旗艦處理器、大內(nèi)存的諸多主打性能的機(jī)型便層出不窮,橫向?qū)Ρ韧陙砜?,這節(jié)奏和速度的確是快了不少:已經(jīng)發(fā)布的就包括聯(lián)想Z5 Pro GT、小米9、三星S10系列、索尼Xperia 1、LG G8/V50 ThinQ、IQOO等等。

火藥味漸濃,廠商間的殺伐之戰(zhàn)漸烈。

越來越多的非專業(yè)垂直游戲類型的手機(jī)開始時(shí)候使用大內(nèi)存、驍龍旗艦CPU,再搭配RGB燈帶、電容按鍵等電競外設(shè)的元素為賣點(diǎn),試圖在游戲手機(jī)市場當(dāng)中分一杯羹。

然而,正如黑鯊科技CEO吳世敏所言,“不是所有旗艦機(jī)都有資格叫游戲手機(jī)”。

當(dāng)前諸多旗艦機(jī)型的主要亮點(diǎn)依舊在于旗艦CPU、大內(nèi)存、大電池等老生常談的旗艦機(jī)最基本的紙面參數(shù)。除了硬件層面,從一加開始,小米、OPPO/vivo、華為等品牌紛紛加入的以“游戲免打擾”為主要功能點(diǎn)的所謂“游戲模式”也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能達(dá)到專業(yè)游戲手機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)。

那么什么樣的旗艦機(jī)才能夠有資格被稱作游戲手機(jī)?最先布局游戲手機(jī)的黑鯊在發(fā)布首作、時(shí)隔一年之后,用第二代黑鯊手機(jī)給我們以標(biāo)桿式的答案模板。

相對休閑手游,競技類游戲手游玩家更重視游戲成敗——

真正的游戲手機(jī),除了具備“旗艦機(jī)”式的標(biāo)準(zhǔn)功能,在紙面參數(shù),尤其是、散熱、操控、電競外設(shè)、屏幕幀率、視覺效果還原度等方面都應(yīng)當(dāng)有著更高水準(zhǔn)的要求。

真正的游戲手機(jī)在外觀ID、內(nèi)置針對游戲的軟件功能上也應(yīng)當(dāng)與普通手機(jī)、甚至旗艦手機(jī)有高辨識(shí)度的區(qū)分。

現(xiàn)在,黑鯊創(chuàng)始人公開喊話、叫板友商旗艦的底氣所在,新品——黑鯊游戲手機(jī)2已經(jīng)來到了我們手中,接下來通過詳細(xì)的評測體驗(yàn)來看它有沒有資格被賦“真正的游戲手機(jī)”之名。

二、外觀:異形折面玻璃加持磨砂金屬 電競之王也有精致ID

黑鯊手機(jī)目前提供暗影黑、冰封銀、幻境藍(lán)等四種不同款型的配色。這里筆者拿到的是其中的暗影黑。

這是黑鯊游戲手機(jī)2的包裝盒,和幾個(gè)月前我們?yōu)榇蠹規(guī)淼暮邗徲螒蚴謾C(jī)Helo包裝外觀基本一致,算是形成了家族語言,黑色包裝上一個(gè)精致黑鯊的S Logo,簡約深邃。

為了讓大家更為直觀地看清黑鯊手機(jī)2的四邊框的情況,我們這里使用了淺色屏保。

黑鯊游戲手機(jī)2所搭載這塊屏幕是其有別于普通旗艦手機(jī)的重要分水嶺之一!黑鯊游戲手機(jī)2搭載了6.39FHD+、Amoled 60Hz(標(biāo)準(zhǔn)版)。

黑鯊游戲手機(jī)2不再搭載電容式指紋識(shí)別,用上了屏幕指紋識(shí)別取而代之,這樣讓機(jī)身的一體性更加強(qiáng)烈,加強(qiáng)美感。

這塊屏幕支持P3廣色域與超級(jí)HDR視效,其中超級(jí)HDR視效的發(fā)揮依托于黑鯊獨(dú)立的圖像處理芯片,可以充分發(fā)揮AMOLED寬色域、超高對比度的優(yōu)勢,在普通旗艦機(jī)型甚至其它主打游戲元素的所謂電競手機(jī)罕能企及的,具體觀感差異我們會(huì)在稍后的體驗(yàn)部分當(dāng)中詳細(xì)展示。

來看額頭細(xì)節(jié)與下巴細(xì)節(jié)。不難看到是傳統(tǒng)18:9手機(jī)類型的額頭與下巴。其實(shí)對于電競、游戲稍有了解和熱衷的朋友都應(yīng)該知道,上下留出足夠的橫向握持空間,才能在游戲當(dāng)中減少誤觸,以及防止手指遮擋屏幕內(nèi)容。

由此,我們所看到的這些占用空間不少的非顯示區(qū)域是黑鯊刻意為之。這一點(diǎn)也是將普通旗艦機(jī)型與電競游戲手機(jī)區(qū)分開來的標(biāo)志之一。

這里值得注意的是,在黑鯊游戲手機(jī)2的機(jī)身頂部、底部各自擁有一條隱藏式設(shè)計(jì)的揚(yáng)聲器,兩者一同組成立體聲助力游戲外放時(shí)的聽聲辨位。

和黑鯊游戲手機(jī)Helo一樣,其依舊采用了雙超線性揚(yáng)聲器來實(shí)現(xiàn)真立體聲效果,同時(shí)實(shí)現(xiàn)更低的功耗和更小的底噪。

這是黑鯊游戲手機(jī)2的機(jī)身背部。不難發(fā)現(xiàn),從黑鯊游戲手機(jī)1到黑鯊游戲手機(jī)Helo,再到黑鯊游戲手機(jī)2,每一代的后背設(shè)計(jì)都在發(fā)生著愈加完善的改變,但同樣的錯(cuò)落有致,霸氣側(cè)漏。

黑鯊游戲手機(jī)2整體繼承了第一代所開創(chuàng)的X設(shè)計(jì)語言,極具辨識(shí)度,同時(shí)進(jìn)行了相當(dāng)程度的簡化。材質(zhì)上黑鯊游戲手機(jī)2和前作一樣都是采用了金屬+玻璃的雙材質(zhì)設(shè)計(jì),兼顧散熱與天線性能的發(fā)揮。

之所以設(shè)計(jì)X形的后背外觀,與其天下設(shè)計(jì)有關(guān)。這里黑鯊游戲手機(jī)2升級(jí)到了全新X+2懸浮天線。在機(jī)身兩側(cè)對稱性的各增添一條天線,可實(shí)現(xiàn)4x4 MIMO傳輸。

其玻璃蓋板為異形折面玻璃,能夠借助此實(shí)現(xiàn)立體舒適的抓握,其最窄處僅為4.5mm,不僅視覺上十分簡練,而且玻璃帶來的溫潤觸感與磨砂金屬相輔相成,兩者交疊碰撞,帶來相當(dāng)舒服的體驗(yàn)。

來看黑鯊游戲手機(jī)2的側(cè)顏,鯊魚背鰭般的后背線條若隱若現(xiàn)。

機(jī)身左側(cè),分列著電源鍵與音量鍵,凹槽處是一條狹長的LED燈帶。

機(jī)身右側(cè),則是電源鍵與黑鯊手機(jī)特有的Shark鍵,其能夠一鍵開啟Shark模式——即高性能滿血模式。這里能看到機(jī)身側(cè)邊框同樣有一條LED燈帶。

黑鯊游戲手機(jī)2的機(jī)身頂部,沒有看到3.5毫米耳機(jī)孔。

黑鯊游戲手機(jī)2的機(jī)身底部,非常簡潔,有一個(gè)居中擺放的Type-C接口SIM卡槽,依舊沒有3.5毫米耳機(jī)孔。

是的,黑鯊游戲手機(jī)2仍舊沒有用回3.5mm耳機(jī)孔。不過使用藍(lán)牙耳機(jī)時(shí)也可以輸出立體聲,另外其附送了轉(zhuǎn)接線,這一點(diǎn)不算是遺憾。

黑鯊游戲手機(jī)2的SIM卡槽是雙Nano-SIM卡槽,不支持存儲(chǔ)卡擴(kuò)展。

三、性能:12G大內(nèi)存封頂!驍龍855頂級(jí)芯

黑鯊游戲手機(jī)2搭載高通驍龍855 SoC,配備了6GB、8GB和12GB三種內(nèi)存,運(yùn)行基于安卓9的Joy UI。其中12G的超大內(nèi)存是目前業(yè)界至高、頂級(jí)的的代表。

關(guān)于驍龍855這顆高通目前的頂級(jí)移動(dòng)平臺(tái),我們在之前已經(jīng)有過消息的剖析介紹,這里便不再贅述太多。需要注意的是,驍龍855為代表的頂級(jí)SoC如今看來算得上是旗艦機(jī)、電競游戲手機(jī)的必備要素,缺其萬萬不可。

——CPU

驍龍855基于7nm工藝制程打造,采用Kryo 485 CPU(基于Cortex A76優(yōu)化定制而來),驍龍855的CPU集群雖然仍使用“4+4”的big.LITTLE配置,但其中的大核心集群是“1+3”設(shè)計(jì)。

具體來說,1顆超大核最高頻率可達(dá)2857MHz,并配備了較大地512KB L2緩存;剩余3顆大核心的最高頻率在2439MHz,配備256KB L2緩存。

黑鯊游戲手機(jī)2的驍龍855所載Kryo 485或許是高通有史以來性能提升幅度最大的核心之一,與前作驍龍845的Kryo 385相比,性能整整提升了45%。

——GPU

在GPU方面,驍龍855集成了全新的Adreno 640,不過相對于CPU部分的高歌猛進(jìn),Adreno 640的性能提升相對保守一些,相比較宣前代驍龍845上的Adreno 630有20%的提升。

好在有7nm制程的加持,讓其能耗表現(xiàn)在當(dāng)前僅略微落后于蘋果A12,據(jù)Anandtech的測試結(jié)果,其GPU功耗從驍龍845的5W下降至了4.44瓦。

我們本次拿到的是8GB內(nèi)存+128GB存儲(chǔ)版本,接下來筆者使用GeekBench、GFXBench、AndroBench、PCMark來對該機(jī)進(jìn)行性能測試。

1、GeekBench/GFXBench測試

GeekBench簡介:跨平臺(tái)的CPU性能測試工具,可精準(zhǔn)反映設(shè)備CPU單核心、多核心性能。測試負(fù)載模擬現(xiàn)實(shí)生活應(yīng)用設(shè)計(jì),結(jié)果更有意義,還可衡量GPU顯卡計(jì)算性能。

GFXBench簡介:跨平臺(tái)、跨API的3D基準(zhǔn)測試軟件,可精準(zhǔn)反映設(shè)備GPU的圖形性能。多個(gè)測試場景,可充分考察設(shè)備的OpenGL ES圖形表現(xiàn),并能進(jìn)行電池續(xù)航測試。

黑鯊游戲手機(jī)2目前在驍龍855機(jī)型陣營當(dāng)中處于前列,這一點(diǎn)毫不意外,此前的黑鯊手機(jī)也是長期占據(jù)跑分榜單高位。另外的GFXBecnh與Geekbench跑分情況也是要超過筆者之前所評測過的IQOO等855機(jī)型。

2、魯大師

魯大師可對CPU、GPU、RAM、存儲(chǔ)、顯示屏五大核心硬件進(jìn)行評測和跑分對比,較為適合普通小白用戶了解手機(jī)相關(guān)信息。

果不其然,黑鯊游戲手機(jī)2的魯大師跑分成績又一次居于高位。

3、PCMark測試

PCMark簡介:PCMark是以整機(jī)綜合性能為考量的測試軟件,可精準(zhǔn)反應(yīng)手機(jī)日常使用的處理性能,多個(gè)日常測測試場景,例如網(wǎng)頁瀏覽、視頻編輯、文檔編寫、圖片編輯等等,并可以進(jìn)行電池續(xù)航測試。

需要注意的是PCMark的跑分偏向能耗比,也就是功耗與性能更均衡的手機(jī)得分越高。

憑借驍龍855的制程優(yōu)勢,黑鯊游戲手機(jī)2的PCMark跑分跑出了8913分的高分,毋庸置疑位列榜單第一梯隊(duì)。

3、Androbench測試

Androbench簡介:AndroBench是一個(gè)基準(zhǔn)測試應(yīng)用,可以測量Android設(shè)備的4K隨即存儲(chǔ)·存儲(chǔ)性能,包括內(nèi)部或外部存儲(chǔ)。

連續(xù)讀取速度在800MB/s左右,這是較為出色的USF2.1表現(xiàn)。

四、游戲測試:三大手游能否滿幀?感受黑鯊極致液冷散熱

1、幀數(shù)測試

作為一款垂直游戲手機(jī),除了跑分高低,最為影響視覺觀感和操作順滑度的游戲幀數(shù)表現(xiàn)也是十分重要。這里筆者選取了《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》與《崩壞3》這三款較為火熱的大型手游對黑鯊游戲手機(jī)2進(jìn)行測試,來看它的幀數(shù)表現(xiàn)會(huì)是如何。

——《王者榮耀》

《王者榮耀》算得上是國內(nèi)各個(gè)年齡段玩家的心頭愛。這里筆者在游戲設(shè)置中打開高幀率模式,多線程優(yōu)化、最高畫質(zhì)。

可以看到,黑鯊游戲手機(jī)2的表現(xiàn)非常穩(wěn)定,畫面幀數(shù)一直維持在60幀,0.99幀的波動(dòng)幾乎可以忽略不計(jì)。CPU頻率方面可以看到這種對性能要求未到極限的游戲只需請出中核即可。

小核和大核會(huì)根據(jù)游戲過程當(dāng)中的實(shí)際情況,如團(tuán)戰(zhàn)等能耗較高的場景當(dāng)中出現(xiàn),但負(fù)載十分低,《王者榮耀》并不能足以黑鯊游戲手機(jī)2釋放出全部的性能實(shí)力。

——《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》國內(nèi)和藍(lán)洞推出的絕地求生手游版,基本還原端游《絕地求生》的大部分地圖,武器和游戲場景,所以對于畫質(zhì)的要求更為精細(xì),較為考驗(yàn)手機(jī)性能。

這里筆者打開設(shè)置中的HDR高清畫質(zhì),超高幀數(shù),滿幀40幀。

在測試時(shí),《刺激戰(zhàn)場》的幀數(shù)一直在40幀左右徘徊,其幀數(shù)波動(dòng)更小,僅有不足掛齒的0.96幀,畫面相當(dāng)穩(wěn)定。

——《崩壞3》

《崩壞3》是國內(nèi)最流行的ACG手游,它對于手機(jī)硬件尤其是圖形處理性能部分有著極端苛刻的要求,當(dāng)前能夠?qū)ζ渥龅饺塘鲿尺\(yùn)行的機(jī)型僅限在性能旗艦當(dāng)中。這里筆者打開超清畫質(zhì),滿幀60幀。

在《崩壞3》中,黑鯊游戲手機(jī)2的表現(xiàn)十分搶眼。幾乎整個(gè)過程都維持在59幀左右,相比較驍龍845時(shí)代的黑鯊游戲手機(jī) Helo有了幅度明顯的提升,這樣的流暢程度可以說是一枝獨(dú)秀。

2、溫度測試

塔式全域液冷散熱示意

在散熱這方面,黑鯊一直沒有停止過折騰。其最早在手機(jī)上引入多級(jí)直觸一體式液冷系統(tǒng)、雙管雙極雙液冷散熱系統(tǒng),這一次它為玩家們帶來了塔式全域液冷散熱。

它被黑鯊稱為“液冷3.0”,采用熱板+熱管組合散熱設(shè)計(jì),如示意圖所示用上了超大面積的熱板、熱管,罕見覆蓋了全部發(fā)熱部件,實(shí)現(xiàn)分區(qū)直觸散熱、獨(dú)立熱控。讓熱量機(jī)身的金屬質(zhì)地后背、中框快速、均勻排出。

接下來讓我們實(shí)測一下效果會(huì)是如何。

這里筆者在使用黑鯊游戲手機(jī)2玩《刺激戰(zhàn)場》半小時(shí)后,來測試黑鯊游戲手機(jī)2的機(jī)身溫度。

首先在游戲開始之前,我們來測一下機(jī)身溫度。

測得游戲未開始的溫度為27.1度。

游戲二十分鐘之后,測得機(jī)身最熱位置為33.7度。

游戲30分鐘之后,機(jī)身溫度逐漸穩(wěn)定在35.6度,隨后幾乎沒有明顯漲幅。

五、體驗(yàn):HDR屏配上壓感觸控 按鍵映射真手游利器

1、HDR

黑鯊游戲手機(jī)2的屏幕支持HDR標(biāo)準(zhǔn)。這里需要說的是,作為一種提升畫面顏色層次的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),支持HDR的屏幕將會(huì)比一般屏幕顯示出更多的顏色。

黑鯊游戲手機(jī)2搭載獨(dú)立芯片,便是為實(shí)現(xiàn)HDR對圖形渲染能力的增強(qiáng),為來打造流暢順滑的游戲畫面。將影像拖尾降至人眼難以感知的程度,這樣畫面的動(dòng)態(tài)/靜態(tài)清晰度、流暢度都顯著增強(qiáng)。

如上圖所示,筆者使用索尼HDR 4K從Demo視頻作為演示視頻,來對比HDR屏幕和非HDR屏幕顯示效果上的區(qū)別,黑鯊游戲手機(jī)2放置在畫面下方。

可以看到,黑鯊手機(jī)2屏幕能夠顯示更多暗處細(xì)節(jié),圖像也更艷麗。手機(jī)的整體畫質(zhì)相比較于非HDR屏幕的手機(jī)有顯著的不同和差異。

如此一來,開啟游戲HDR模式之后能夠看到更多更微小的細(xì)節(jié),對于整個(gè)游戲的畫質(zhì)都有顯著提升,不用瞪大眼珠兒也能早早發(fā)現(xiàn)草叢當(dāng)中藏匿的伏地魔。

2、Magic Press

黑鯊手機(jī)2在屏幕上引入了壓感,也就是Magic Press的玩法,通俗點(diǎn)說,可以在屏幕任意區(qū)域映射按鍵,實(shí)現(xiàn)點(diǎn)按屏幕上的被映射區(qū)域開槍、放大招。這樣一來可以兩指變四指,四指變六指進(jìn)行游戲操控。

這也是黑鯊手機(jī)2在不使用主流的側(cè)邊感應(yīng)、背部感應(yīng)等破壞機(jī)身外觀完整性的前提下所做出的別出心裁的設(shè)計(jì)創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)與前者同樣的快速瞄準(zhǔn)、開槍等操作,整個(gè)游戲過程的種種操作更為高效。

如上圖所示,筆者在未點(diǎn)擊任何設(shè)計(jì)按鍵的情況下,按下右側(cè)的按鍵映射區(qū)域仍舊可以正常開火。

六、充電續(xù)航:11小時(shí)視頻續(xù)航 27W快充60分鐘電池滿血

長久不遲滯的游戲體驗(yàn),也需要足夠大的電池和長續(xù)航來保障。否則動(dòng)輒游戲還未告終電池那邊就先結(jié)束了,這對于任何一個(gè)玩家都是不能忍受的。所以設(shè)備能否長久續(xù)航是一個(gè)相當(dāng)重要的加分/減分項(xiàng)。

由此黑鯊游戲手機(jī)2繼承了前代所留下的優(yōu)良傳統(tǒng),配備了一塊4000毫安時(shí)大電池,再加上高通驍龍855的7納米制程優(yōu)秀功耗,想必在續(xù)航上會(huì)有著十分不錯(cuò)的成績,那么接下來看我們的實(shí)測。

1、在線視頻測試

筆者使用使用嗶哩嗶哩客戶端播放在線彈幕視頻,20%音量,50%亮度,從99%的電量開始在線播放60分鐘。

從100%電量開始,60分鐘后,剩余電量91%。耗電9%。按照這樣的掉電速率,黑鯊游戲手機(jī)2滿電可以連續(xù)播放在線視頻約11個(gè)小時(shí)左右。對于日常使用而言可以說是十分充裕。

2、游戲測試

筆者使用久盛不衰的吃雞手游《刺激戰(zhàn)場》來測試黑鯊手機(jī)2的續(xù)航,默認(rèn)畫質(zhì)默認(rèn)幀率,從88%電量開始,游戲30分鐘。

從88%電量開始,30分鐘后,剩余電量78%。耗費(fèi)電量10%。按照如此的掉電速率,黑鯊手機(jī)2預(yù)計(jì)可以連續(xù)吃雞5個(gè)小時(shí)左右,算是相當(dāng)耐打了。

3、充電

在充電方面,黑鯊手機(jī)2相比較前代大有進(jìn)步,從18W徑直加速到27W,所帶來的充電體驗(yàn)相比之前必然是天翻地覆的,接下來讓我們通過實(shí)際測試來看其情況如何。

接下來我們從2%開始充電,總計(jì)耗時(shí)60分鐘充到98%,相比較此前18W時(shí)代當(dāng)中動(dòng)輒100分鐘+的充電體驗(yàn)可以說有了跨越式的進(jìn)步提升。

五、拍照:后置48000萬雙攝 游戲手機(jī)拍照并非掃碼器

黑鯊游戲手機(jī)2背部搭載了48M+13M雙攝,雖然其并不主打拍照,但是在相機(jī)模組上所堆的料已經(jīng)顯示出了滿滿誠意,算是撕下了游戲手機(jī)相機(jī)必然是掃碼器的陳舊標(biāo)簽。這里筆者就簡單為大家展示一下黑鯊游戲手機(jī)2后置攝像頭的白天與夜間樣張。

1、白天樣張

2、夜間樣張

七、總結(jié):劃清旗艦、游戲手機(jī)界限 為手游電競正名

游戲手機(jī)自誕生以來,其定位便是始終著眼于硬軟件方面為手游電競選手的穩(wěn)定、超常發(fā)揮做裝備定制。

而隨著游戲手機(jī)、手游的廣泛普及,如何幫助普通的玩家提升水平,同時(shí)獲得與職業(yè)選手相同的競技體驗(yàn)感,帶來與勝利、操控感相關(guān)的愉悅,也是專業(yè)級(jí)游戲手機(jī)所考慮的。在這一點(diǎn)上,經(jīng)過數(shù)日的評測體驗(yàn),我們認(rèn)為黑鯊手機(jī)2作為一款專業(yè)級(jí)游戲手機(jī)已經(jīng)做到了對兩者的兼?zhèn)洹?/p>

首先,它具備驍龍855、6G/8G/12G大內(nèi)存等旗艦/游戲手機(jī)應(yīng)有的基礎(chǔ)配置。

黑鯊手機(jī)2還以搭載獨(dú)立圖形芯片來實(shí)現(xiàn)HDR的專業(yè)級(jí)電競顯示效果,與一眾停留在傳統(tǒng)性能旗艦階段的僅帶有游戲元素的機(jī)型區(qū)別開來,讓人從游戲視覺體驗(yàn)上便一眼將專業(yè)與玩票區(qū)別開。

讓筆者感受頗深的是其在做出首個(gè)利用液冷散熱的游戲手機(jī)之后,又針對這一痛點(diǎn)再度進(jìn)化,用上了塔式全域液冷散熱,讓整個(gè)游戲過程當(dāng)中熱量均勻從機(jī)身內(nèi)部散處。實(shí)測游戲過程幀數(shù)幾乎沒有任何波動(dòng)。

在保證信號(hào)穩(wěn)定方面,黑鯊也下足了功夫,其從X型天線升級(jí)X+1型天線,又升級(jí)到了如今黑鯊游戲手機(jī)2身上全新X+2懸浮天線。在機(jī)身兩側(cè)對稱性的各增添一條天線,可實(shí)現(xiàn)4x4 MIMO傳輸,解決全面屏信號(hào)危機(jī)。

軟件硬件配合的層面,其依舊強(qiáng)勢,Magic Press的加入使手機(jī)在不改變機(jī)身外觀、不添加任何附屬外設(shè)的情況下,仍舊可以實(shí)現(xiàn)按鍵映射,利用壓感使整個(gè)游戲過程更具沉浸感。

總的來說,在如今這個(gè)各色旗艦、甚至準(zhǔn)旗艦、甚至千元機(jī)都開始披上一件電競元素玩票游戲手機(jī)的時(shí)間段當(dāng)中,黑鯊游戲手機(jī)2的推出也是向外界劃清游戲手機(jī)與旗艦機(jī)的界限,在為電競、為游戲手機(jī)正名。

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