「設計師是一個有發(fā)展也容易觸碰到天花板的職業(yè)?!?/p>
「如果把設計師分為初級和高級兩等,那么他們在各方面素質(zhì)的構成上是不同的?!?/p>
初級:

高級:

「當你還是一個初級新人的時候,你需要掌握足夠多的專業(yè)知識,有較好的專業(yè)技能,并且有團隊溝通的能力,能確保一個項目順利的進行下去,而且同樣你需要有一些能夠證明自己價值的作品,來突顯自己的影響力?!?/p>
「而當你成為一個高級設計師的時候,你在掌握技能的同時,更需要在影響力上花費一些功夫,這包括了你培養(yǎng)新人的能力,知識分享的能力、以及被人所知道的能力?!?/p>
「影響力大的話,你可以做很多事情,你可以控制公司的設計導向,可以推行自己的設計理念,更有助于推進自己的項目,甚至可以把黑的說成白的,有時候爭論半天解決不了的一個問題很可能就需要影響力的推動?!?/p>
「所以一個優(yōu)秀的設計師應該要具備一定的影響力,而不只是埋頭苦干?!?/p>
「而在國內(nèi),到了像我這樣已經(jīng)管理一個設計團隊的位置后,就會達到一個瓶頸期,設計師在公司的戰(zhàn)略層面上是沒有太多話語權,在整個公司里,設計師更像一個藝術家,他無法在商業(yè)上或產(chǎn)品價值上帶來顛覆性的改變,而銷售,運營反而更有給公司帶來顛覆性變化的可能性?!?/p>
「所以很多設計師會選擇轉型,當然轉型又需要你對于視覺、交互、產(chǎn)品這三項都有豐富的知識儲備?!?/p>
「經(jīng)驗主義在這個行業(yè)也是最不適用的,你越有經(jīng)驗你越可怕,這個行業(yè)太快了,就如扁平化顛覆擬物化設計,誰也不知道下一個潮流會是一個什么樣子,哪些被固化的設計師又會面臨淘汰?!?/p>
「所以身為一個設計師,我們其實沒有最后的終點,我們一直都在探索最適合這個時代的產(chǎn)物?!?/p>
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