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標(biāo)簽 > 游戲
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體驗(yàn)古代東西方文明的中世紀(jì)戰(zhàn)爭,精確重建的武器和傳奇軍隊(duì)的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
Little Bug is a proof of concept game that for GDC 2017 was running on an In...
Intel and Gameloft optimized new features on GT Racing 2 for Intel? based An...
You can Use touch to control you armies in Rome 2 on Intel? tablets and 2-in...
Once you've got your ideas and your designs, how do you put it all together ...
本文就是如何在 Linux 終端上安裝和玩經(jīng)典的貪吃蛇游戲。
游戲偶像沃倫·斯佩克特(Warren Spector)分享了他對什么屬性制作出色游戲的看法。
和英特爾的創(chuàng)新者Will Lewis一起為你的游戲添磚加瓦
Will Lewis from the Portland Indie Game Squad, and an Intel? Software Innova...
小時(shí)候我們有個(gè)熟悉的游戲叫小蜜蜂。本文教大家在鴻蒙上學(xué)做這個(gè)小蜜蜂游戲。
來自Kaio Interactive的Jon Collins與Code-Monkeys和Design Mills Torch合作創(chuàng)建了一款名為Magic...
機(jī)器人技術(shù)和英特爾實(shí)感技術(shù)
英特爾?軟件創(chuàng)新者雅各布·彭諾克(Jacob Pennock)討論了“秩序之首”,這是一款互動(dòng)游戲,用戶施放法術(shù)來擊敗對手。 Martin Wojtcz...
The QWIS Box is an Intel? Galileo board demo created by Robert Ellis for the...
2018-10-31 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)intel游戲 2.4k 0
機(jī)器學(xué)習(xí)進(jìn)入游戲的過程的探討
George Doubler(首席技術(shù)官,IBM Interactive Media)探討了機(jī)器學(xué)習(xí)平臺(如IBM的Watson或Google的計(jì)劃)剛...
2018-11-13 標(biāo)簽:intel游戲機(jī)器學(xué)習(xí) 2.4k 0
在上文筆者向大家分享了推箱子小游戲基礎(chǔ)功能的實(shí)現(xiàn),本文將繼續(xù)向大家介紹如何做 UI 界面美化,以及如何利用輕量級偏好數(shù)據(jù)庫做數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和讀取。
英特爾大學(xué)游戲展示:來自smu吉爾德霍爾的鼠標(biāo)游戲室
Mouse Playhouse is lighthearted VR game that was created by a team of 18 stu...
C語言實(shí)現(xiàn)《別碰白塊》小游戲!全部代碼+思路注釋
今天我們將用C語言實(shí)現(xiàn)一個(gè)小球跳躍躲避方塊的游戲。
本文我們將逐步分享基于 JAVA UI 開發(fā)的“推箱子”小游戲這個(gè)項(xiàng)目的構(gòu)建流程。
定制與全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗的元素:戰(zhàn)錘II
將您的愛好者第八代智能英特爾?酷睿?i7臺式機(jī)處理器推向?qū)嶒?yàn)室,這是一款全新的全面免費(fèi)游戲模式:WARHAMMER II,與英特爾?合作設(shè)計(jì)。
C語言項(xiàng)目:礦井逃生游戲(密室)!詳細(xì)思路+源碼分享
密室逃脫相信大部分都玩過了吧?本游戲就是一種用C語言寫的類似的游戲,因?yàn)橛檬蛛娡舱彰髡衣?,所以有點(diǎn)像礦工的樣子,還是叫它礦井逃生吧?。ㄒ韵率怯螒虻暮唵谓?..
使用Design Mill Torch進(jìn)行交互式游戲
在GDC 2016設(shè)計(jì)工廠,Code-Monkeys和Kaio Interactive合作創(chuàng)建了一個(gè)互動(dòng)式塔防游戲,魔術(shù)師和萬能樂隊(duì)。
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