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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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年度最大型游戲行業(yè)盛會(huì)E3上周閉幕,包含許多VR相關(guān)亮點(diǎn)。事實(shí)上,2017年E3上的VR公司數(shù)量是去年的兩倍,行業(yè)正在迅速增長(zhǎng)。增長(zhǎng)是增長(zhǎng)了,但現(xiàn)在很多...
VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受
盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受。
HTC正著力研發(fā)新的VR頭顯,價(jià)格低廉可以讓人接受
上周我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了關(guān)于Vive X Demo展示會(huì)上26家贊助公司的介紹,不管是VR硬件開(kāi)發(fā)、內(nèi)容制作還是VR游戲研發(fā),備受期待的新興公司紛紛登場(chǎng),而...
SteamVR推出新功能,高端PC將可以更好地運(yùn)行硬件需求苛刻的游戲
Oculus Rift最有用的功能之一是Asynchronous SpaceWarp(ASW),它于2016年底首次推出。HTC Vive的所有者一直要...
VR消費(fèi):互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代個(gè)人消費(fèi)的新方式,是VR持續(xù)不斷的要求
2017年8月,國(guó)務(wù)院了下發(fā)《國(guó)務(wù)院關(guān)于進(jìn)一步擴(kuò)大和升級(jí)信息消費(fèi) 持續(xù)釋放內(nèi)需潛力的指導(dǎo)意見(jiàn)》,在《指導(dǎo)意見(jiàn)》中三次提到“虛擬現(xiàn)實(shí)”的概念。其中表示,鼓...
2018-10-19 標(biāo)簽:VR 1.8k 0
中國(guó)電信天翼云亮相2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) 助力VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展
10月19日,由工業(yè)和信息化部和江西省人民政府共同舉辦的以VR讓世界更精彩為主題的首屆世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)正式拉開(kāi)帷幕。在本次大會(huì)中,中國(guó)電信以天翼云+5G...
2018-10-19 標(biāo)簽:vr 859 0
VR/AR技術(shù)可能將成為新一代計(jì)算平臺(tái)
首屆世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)以“VR讓世界更精彩”為主題在江西南昌召開(kāi)。作為目前全球VR產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域規(guī)模最大、影響力最高的一次會(huì)議,大會(huì)吸引了國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域眾多...
2018-10-20 標(biāo)簽:vr大數(shù)據(jù) 2k 0
第四屆中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)年會(huì)在京舉辦,重點(diǎn)展示VR產(chǎn)品及游戲
微軟HoloLens在企業(yè)端多被用于工業(yè)、維修、教育等領(lǐng)域和場(chǎng)景中,而微軟不久前也宣布正式進(jìn)軍教育領(lǐng)域,加速HoloLens該領(lǐng)域的落地。不過(guò)由于300...
重磅!Gartner 2019 年十大戰(zhàn)略性技術(shù)趨勢(shì)出爐
10月18日,Gartner公司今天列出了企業(yè)組織在2019年需要探究的幾大戰(zhàn)略性技術(shù)趨勢(shì)。Gartner副總裁兼Gartner研究員大衛(wèi)?希爾雷(Da...
中國(guó)移動(dòng)5G賦能VR產(chǎn)業(yè),解決了VR發(fā)展的兩大痛點(diǎn)
其實(shí)在VR的發(fā)展中有很多痛點(diǎn),最大的兩個(gè)痛點(diǎn):第一個(gè)就是VR的終端設(shè)備非常貴,第二個(gè)就是顯卡的芯片處理能力是不足的,并且中國(guó)移動(dòng)在市面上看到的很多終端沒(méi)...
2018-10-19 標(biāo)簽:中國(guó)移動(dòng)vr5g 3.4k 0
中國(guó)聯(lián)通VR業(yè)務(wù)規(guī)劃的兩個(gè)方向
林鵬介紹道,聯(lián)通VR總體業(yè)務(wù)的規(guī)劃包含兩個(gè)方向:第一個(gè)就是to C的,就是個(gè)人的用戶,包括移動(dòng)用戶,都是VR的目標(biāo)受眾;第二個(gè)是to B這一塊,就是基于...
2018-10-19 標(biāo)簽:中國(guó)聯(lián)通vr5g 1.9k 0
5G時(shí)代,中國(guó)電信將和合作伙伴共同推進(jìn)VR在下一代寬帶網(wǎng)絡(luò)里面的普及
中國(guó)電信對(duì)智慧家庭的理解,簡(jiǎn)單說(shuō)就是4個(gè)核心應(yīng)用,3個(gè)產(chǎn)業(yè)生態(tài),3個(gè)入口。首先3個(gè)入口,中國(guó)電信是大鏈接的基礎(chǔ),天翼終端是大數(shù)據(jù)的入口,同時(shí)還有一個(gè)天翼...
中國(guó)整體VR市場(chǎng)同季度比增長(zhǎng)了25%,大朋頂替HTC Vive第一的位置
根據(jù)市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Canalys的報(bào)告表示,中國(guó)大陸VR頭盔公司大朋在2017年第二季度已經(jīng)超越HTC Vive,出貨量達(dá)18000臺(tái),比上一季度增長(zhǎng)30...
VR越來(lái)越普及,交通行業(yè)也把VR延伸到了重要的領(lǐng)域
目前在道路安全教育方面,只是單純的發(fā)宣傳單或者交警授課,無(wú)法達(dá)到預(yù)期目標(biāo),宣傳效果大打折扣。有了VR的引入,“主觀體驗(yàn)”式的交通安全宣傳新模式,可以彌補(bǔ)...
2018-10-18 標(biāo)簽:VR 1.9k 0
當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)遇上虛擬貨幣,將會(huì)化腐朽為神奇
盡管首款VR應(yīng)用受到了熱烈歡迎,但這種技術(shù)并不是一直都在炒作。目前為止,只有一小部分玩家已經(jīng)過(guò)渡到虛擬現(xiàn)實(shí),保留率很低。就在訂購(gòu)Oculus Rifts...
飛行員一直在使用Oculus Go進(jìn)行VR飛行,旨在有效地應(yīng)對(duì)意外情況發(fā)生
美國(guó)德克薩斯州飛行員John Nagle和John Paul Sommer演示了他們?nèi)绾我揽?Oculus Go VR頭顯提供的視覺(jué)信息駕駛一架小型飛機(jī)...
隨著VR的應(yīng)用增加,對(duì)存儲(chǔ)的需求也會(huì)增加
游戲是VR當(dāng)前的主要應(yīng)用。然而,這項(xiàng)技術(shù)有可能在許多其他行業(yè)做出巨大貢獻(xiàn),如教育,醫(yī)療保健,零售或旅游等等。可以說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)正在改變游戲,娛樂(lè),以及一系列...
英特爾推出了技術(shù)學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)室來(lái)開(kāi)展VR教育
許多學(xué)校和教育機(jī)構(gòu)已經(jīng)在嘗試使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)作為增強(qiáng)和改善學(xué)生教育體驗(yàn)的手段。英特爾也沒(méi)有忽略這一趨勢(shì),推出了技術(shù)學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)室(Tech Learni...
在沉浸的世界中制作游戲賽道是最有意思的經(jīng)歷,特別是在這部作品中,玩家需要進(jìn)入到VR世界中操作ASTRO這個(gè)角色。一般的主機(jī)游戲中只有角色本人,但是在VR...
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