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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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Figment Productions的VR全景作品已經(jīng)獲得瑞丹斯電影節(jié)兩項(xiàng)大獎(jiǎng)提名
瑞丹斯電影節(jié)是一個(gè)擁有20多年歷史的老牌歐洲電影節(jié),被列為世界頂級(jí)50個(gè)不可錯(cuò)過的電影節(jié)之一。
2018-09-07 標(biāo)簽:VR 1.9k 0
Wacom創(chuàng)始人大會(huì):會(huì)議主要內(nèi)容是關(guān)于VR和MR的開發(fā)
上個(gè)月,作為SIGGRAPH 2018的一部分,Wacom是一家專門從事數(shù)字筆技術(shù)和平板電腦創(chuàng)意的公司,它舉辦了一個(gè)晚上的Wacom創(chuàng)始人會(huì)議,主要是關(guān)...
ECU與Virtual Guest合作,使用VR技術(shù)模擬大規(guī)模傷亡事件
新聞報(bào)道了一些虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)旨在培訓(xùn)醫(yī)療專業(yè)人員的最新技術(shù)。雖然其中很多都是護(hù)士或醫(yī)生的工作,但當(dāng)涉及到第一次出現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng)的醫(yī)護(hù)人員...
Urbanbase推出一款3D演示工具,可以將平面圖轉(zhuǎn)換為3D、VR或AR形式
建筑本身就是3D空間的創(chuàng)造,因此VR和AR的出現(xiàn)可以更好地傳達(dá)3D空間感,對(duì)于各地的建筑師來說都是一個(gè)巨大的福音。為了進(jìn)一步迎合這個(gè)市場(chǎng),Urbanb...
索尼在PlayStation VR的基礎(chǔ)上推出了兩個(gè)新的VR捆綁包
PlayStation VR問世不到兩年,但其銷量超過300萬臺(tái),已成為最受歡迎的高端耳機(jī)。這在很大程度上要?dú)w功于索尼互動(dòng)娛樂公司(Sony Inte...
VR緩解痛感的原理,VR醫(yī)療還有很長(zhǎng)的路要走
appliedVR公司總裁兼聯(lián)合創(chuàng)始人Josh Sackman說:“我們需要各種各樣的內(nèi)容,因?yàn)獒t(yī)院里有各種各樣的病人。無論是不同的年齡還是不同的性格、...
三星GDDR6顯存正式量產(chǎn),將有助于AR/VR行業(yè)進(jìn)一步升級(jí)
三星在1月18日宣布開始正式量產(chǎn)業(yè)內(nèi)首款16Gb(2GB)容量的GDDR6顯存芯片。不僅僅在單顆容量上提升了兩倍,在速度上也提升了兩倍。三星方面稱,新的...
偉創(chuàng)力推出AR參考設(shè)計(jì),以滿足行業(yè)對(duì)智能眼鏡的需求
偉創(chuàng)力是全球領(lǐng)先的從概念成型到規(guī)模量產(chǎn)的(Sketch-to-Scale)解決方案供應(yīng)商,并致力于
2018-09-06 標(biāo)簽:AR偉創(chuàng)力VR 1.1k 0
索尼PS VR頭顯截止今年7月底已經(jīng)累計(jì)售出300萬臺(tái)
近日,索尼方面宣布,旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯PlayStation VR截止今年7月底已經(jīng)累計(jì)售出了300萬臺(tái)。從這一數(shù)字來看,雖然這款產(chǎn)品已經(jīng)服役了兩年左右...
日本餐廳新推出VR用餐服務(wù),客戶在用餐時(shí)也可以享受視覺體驗(yàn)
近日,日本餐廳 TREE by NAKED 聯(lián)合一家藝術(shù)公司,新推出VR用餐服務(wù),客戶在用餐時(shí)既可以享受美食,也可以享受視覺體驗(yàn)。
2018-09-06 標(biāo)簽:VR 1.4k 0
中國(guó)聯(lián)通VR業(yè)務(wù)發(fā)展白皮書:5G網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)的VR產(chǎn)業(yè)迎來高速發(fā)展機(jī)遇
2018年第20屆中國(guó)國(guó)際光電博覽會(huì)正如火如荼地在深圳會(huì)展中心舉行。展會(huì)期間,中國(guó)聯(lián)通在“中國(guó)聯(lián)通‘5G+視頻’生態(tài)大會(huì)”上發(fā)布了中國(guó)聯(lián)通VR業(yè)務(wù)發(fā)展白...
2018-09-06 標(biāo)簽:中國(guó)聯(lián)通vr5G 5.2k 0
VR行業(yè)開始變得冷靜下來,要想讓VR技術(shù)真正實(shí)現(xiàn)落地還需努力
國(guó)內(nèi)的VR熱潮在經(jīng)過一段時(shí)間的熱炒之后,最近慢慢開始冷卻下來,當(dāng)資本開始對(duì)這個(gè)行業(yè)變得冷靜時(shí),一批真正能落地服務(wù)行業(yè)的VR初創(chuàng)公司開始冒出頭來。
2018-09-06 標(biāo)簽:VR 1.2k 0
了解如何能夠以及為什么應(yīng)該為用戶創(chuàng)建更具響應(yīng)性、更具沉浸感和更具吸引力的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
在這一集中,學(xué)習(xí)如何使用各種聲音作為工具,以推動(dòng)現(xiàn)實(shí)主義和增加沉浸在您的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
2020-05-31 標(biāo)簽:英特爾虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2k 0
VR UX:利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)抗疾病
在本期的虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)中,了解虛擬現(xiàn)實(shí)疾病和一些有助于讓用戶體驗(yàn)更舒適、更沉浸的技巧。
2020-05-31 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 4.5k 0
在VR UX這一集中,學(xué)習(xí)如何通過建立物理基礎(chǔ)來增加用戶的舒適性、安全性和沉浸在環(huán)境中。
本期虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)(VR-UX)讓您深入了解如何在多人或社交虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中為用戶提供安全的環(huán)境和體驗(yàn)。
2020-05-31 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2k 0
In this episode, we are talking with Justin Lassen, independent digital musi...
2020-05-31 標(biāo)簽:vr 1.7k 0
Play as Kaia, a young owl that has been separated from her family. Explore y...
“英特爾大學(xué)游戲展示2017”創(chuàng)新獎(jiǎng)
The Channeler is an experimental puzzle game, that utlizes the Tobii EyeX pe...
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