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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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Google發(fā)布VR一體機設(shè)備:設(shè)備兼容三星、LG等智能手機終端
Google在 I/O 2017開發(fā)者大會上發(fā)布了Google VR 一體機設(shè)備,該設(shè)備兼容三星、LG等新發(fā)布的智能手機終端。 距離Google打開移動...
Oculus正式銷售Oculus Touch手柄 支持Roomscale追蹤和360度體驗
明天Oculus就要正式銷售Oculus Touch手柄了,在上市前夕,這家公司也終于公布了能良好實現(xiàn)360度和Roomscale追蹤功能的攝像頭布局,...
2018-04-02 標簽:AR虛擬現(xiàn)實VR 4.3k 0
馬克小V全景VR取像器 推動VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
VR在國內(nèi)掀起狂潮至今已經(jīng)有2、3個年頭了,從一開始的如火如荼,到現(xiàn)在的沉靜內(nèi)斂,VR行業(yè)經(jīng)歷的起伏興衰堪稱是國內(nèi)科技圈的一場大戲。到了今年,VR企業(yè)倒...
2018-04-02 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 4.1k 0
本周,中佛羅里達大學(xué)的研究人員在《自然通訊》發(fā)表了一項新研究他們發(fā)現(xiàn)了一種調(diào)整顯示器的新方法,可以讓分辨率立即提升,理論上可以增加到三倍。 用顯微鏡觀察...
英特爾在其官網(wǎng)宣布,正式與MLB(美國職棒大聯(lián)盟)簽署三年協(xié)議,合作形式將以英特爾的True VR應(yīng)用對MLB比賽進行直播及點播的形式進行。 據(jù)悉,今年...
沃爾瑪計劃利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)幫員工提升技能
全球最大零售商美國沃爾瑪超市正計劃充分利用虛擬現(xiàn)實(VR)的優(yōu)勢,來幫助提升員工的培訓(xùn)技能。為此,沃爾瑪將與位于加州門羅帕克的Strivr公司聯(lián)手,從中...
2018-04-02 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 4.5k 0
VR虛擬駕駛,學(xué)員快樂學(xué)駕 歐覽科技創(chuàng)始人黃濤留學(xué)、工作德國7年,專攻計算機圖形與模擬技術(shù),并在德國西門子開發(fā)項目任職,從事動作捕捉系統(tǒng)、工業(yè)圖形處理、...
2018-04-02 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 4.7k 0
新加坡支持VR技術(shù)進入教育和醫(yī)療領(lǐng)域
新加坡的信息通訊部長Yaacob Ibrahim在Infocom Media Business Exchange(信息通訊媒體的商務(wù)交流會)的開場白階段...
2018-04-02 標簽:醫(yī)療虛擬現(xiàn)實VR 4.4k 0
大約在15年底,VR圈似乎充滿希望。然而,今天,每個人似乎都說,VR不能做到理想的狀態(tài)。VR團隊相繼解散,裁員了,樂視網(wǎng)VR解散,優(yōu)酷、微鯨VR沉默;s...
2018-04-02 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 5.6k 0
2016年以來,VR一直在攪動著傳統(tǒng)行業(yè),醫(yī)療也快速跟進。從手術(shù)直播到術(shù)前學(xué)習(xí)乃至患者教育,VR看似在醫(yī)療領(lǐng)域逐步滲透。然而滲透的背后是概念與界定的模糊...
索尼在虛擬現(xiàn)實第一人稱射擊游戲領(lǐng)域,一直都擁有一個最佳的解決方案,那就是這個末端有個會發(fā)光小球的塑料控制器。5月19日,索尼正式公布了這款A(yù)im控制器,...
直線、圖形、計算公式,草稿紙上滿是各類演算過程,沒一會,A4紙上就寫滿了字跡。在嘈雜的咖啡館內(nèi),VR直播的過程和技術(shù)關(guān)鍵點卻被解釋得很清晰。 現(xiàn)在市面上...
2018-04-02 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 6.8k 0
《新世紀福音戰(zhàn)士》和 EVA是日本最受歡迎和最成功的動畫之一,有著從電子游戲到Drama CD,小說以及動畫電影等等諸多產(chǎn)品。 而近日 Namco Ba...
現(xiàn)在的VR技術(shù)很好,但是遠遠談不上完美。虛擬模擬現(xiàn)實的一種方式是調(diào)整焦點距離。盡管你看到的立體圖像有深度的錯覺,但是其實每一張圖片是平面的。由游戲引擎選...
2018-04-02 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 3.9k 0
斯皮爾伯格打造科幻巨制,VR技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)游戲完美結(jié)合。 今天,由華納兄弟影片公司出品,著名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的VR科幻巨制《頭號玩家》正式在國內(nèi)及...
2018-03-31 標簽:vr 3.7k 0
Vive X為VR/AR加速器創(chuàng)新開辟了新的倫敦中心
Vive X為VR創(chuàng)新開辟了新的倫敦中心,Dave Haynes被任命為歐洲Vive X的總監(jiān)! HTC Vive的全球VR/AR加速器項目于2016年...
2018-03-31 標簽:虛擬現(xiàn)實vr 4.3k 0
HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青戴著VR頭盔亮相2018上海時裝周
HTC VIVE中國區(qū)總裁汪叢青先生佩戴VIVE FOCUS一體機亮相2018秋冬上海時裝周! 隨著新興科技的發(fā)展,VR技術(shù)也不再是科技領(lǐng)域獨占,它正在...
2018-03-31 標簽:虛擬現(xiàn)實vr 4.4k 0
谷歌光場技術(shù)平臺_告訴你VR視頻_全景視頻大有不同
谷歌一直堅信虛擬現(xiàn)實身臨其境的力量,但要創(chuàng)建最為逼真的臨場感,在VR中展示的內(nèi)容需要盡可能接近看到的內(nèi)容。 光場是一種先進的捕捉,拼接和渲染算法。通過為...
可穿戴設(shè)備、AR/VR、智能眼鏡等領(lǐng)域?qū)⑹遣┦牢磥碇攸c的投資方向
作為智能時代的重要基礎(chǔ)元件,MEMS傳感器需求近些年迅猛增長。有數(shù)據(jù)預(yù)計到2019年將超過100億美元,年復(fù)合增長率約為11.2%。其中,消費類成為ME...
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