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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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網(wǎng)球迷福音!巴克萊ATP世界巡回賽總決賽將用VR進(jìn)行直播
從現(xiàn)在起一直到11月20日,網(wǎng)球球迷們將有機(jī)會(huì)在一個(gè)沉浸式的虛擬網(wǎng)球世界中觀看巴克萊ATP世界巡回賽總決賽。
2016-11-19 標(biāo)簽:vr 1.1k 0
報(bào)告:2016年VR創(chuàng)企總?cè)谫Y超5.33億美元
投資數(shù)據(jù)分析公司Tracxn的一份報(bào)告指出,虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中的初創(chuàng)公司在今年已經(jīng)募集了5.33億美元。
四個(gè)月實(shí)驗(yàn):VR環(huán)境下工作可大大提高效率
如果你愿意帶上頭顯和耳機(jī),虛擬現(xiàn)實(shí)可以讓你沉浸在另一個(gè)世界中。這種傳送行為很適合游戲,但這也讓我陷入沉思:VR這種沉浸效果能否讓員工遠(yuǎn)離喋喋不休的同事,...
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無(wú)疑是目前最為火熱的科技領(lǐng)域,除了專(zhuān)業(yè)級(jí)的HTC Vive這樣的設(shè)備之外,市面上大量普及的還是需要手機(jī)參與的VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,畢竟售...
一統(tǒng)頭顯!微軟開(kāi)放Holographic VR系統(tǒng)測(cè)試
Windows Insiders項(xiàng)目的Fast Ring用戶現(xiàn)在可以通過(guò)Windows Holographic First Run應(yīng)用來(lái)查看自己的PC是...
OMMO推出毫米級(jí)磁場(chǎng)手勢(shì)交互技術(shù)
我們可以在3D中看到數(shù)字世界,那為什么我們還要在手機(jī)屏幕上拋出精靈球呢?這是OMMO創(chuàng)始人Minji Zheng介紹他公司時(shí)所說(shuō)的話。
索尼PS VR和新款PS4在國(guó)內(nèi)開(kāi)售 多款游戲助陣
昨天下午,索尼PlayStation VR中國(guó)首發(fā)會(huì)在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時(shí),還面向中國(guó)...
VR主題公園概念炫酷嗎?Motion Technology2020年計(jì)劃50家!
韓國(guó)Motion Technology是一家專(zhuān)門(mén)提供動(dòng)作捕捉和裝置的企業(yè),擁有多項(xiàng)動(dòng)態(tài)捕捉領(lǐng)域的專(zhuān)利。其最近在G-STAR 2016的B2B館展示了基于...
對(duì)于沒(méi)有贊助商的游戲開(kāi)發(fā)商在開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品的時(shí)候必須面對(duì)一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,支付賬單的錢(qián)從哪來(lái)?
還在用手柄控制你的vr頭盔?未來(lái)VR世界都可由腦電波來(lái)創(chuàng)造
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)走向主流,庫(kù)克認(rèn)為現(xiàn)在是讓腦波讀取技術(shù)發(fā)揮能力的時(shí)候了。他的公司EyeMynd希望創(chuàng)建一個(gè)操作系統(tǒng),將腦電波轉(zhuǎn)化為vr世界中的行為。沒(méi)有手機(jī)...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必須攻破的四大難題都在這了
VR元年接近尾聲,人們似乎都感覺(jué)未來(lái)觸手可及——但不得不承認(rèn)的是,目前VR技術(shù)仍然不成熟,笨重的頭顯設(shè)備以及電線讓無(wú)疑降低了VR的體驗(yàn)感,而且高昂的價(jià)格...
北美AR/VR市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者地位將被亞太取代
盡管目前已經(jīng)有很多企業(yè)從事這個(gè)行業(yè),并且試圖遍布全球地鋪設(shè)網(wǎng)點(diǎn),但在2016-2025年期間,全球AR和VR市場(chǎng)預(yù)期的年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到41.2%,并在...
2016-11-18 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)VR 776 0
對(duì)于沒(méi)有贊助商的游戲開(kāi)發(fā)商在開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品的時(shí)候必須面對(duì)一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,支付賬單的錢(qián)從哪來(lái)? 1 直接收費(fèi) 大多數(shù)平臺(tái)會(huì)把開(kāi)發(fā)者提供的程序明碼標(biāo)價(jià),用戶每...
微軟將天蝎座定位為高端主機(jī) 售價(jià)不會(huì)低
近日在接受外媒的采訪時(shí),微軟Xbox部門(mén)負(fù)責(zé)人Phil Spencer對(duì)公司史上最強(qiáng)的天蝎座主機(jī)細(xì)節(jié)進(jìn)行了進(jìn)一步披露,明確天蝎座定位高端主機(jī),將以更高的...
最近,就在外界滿心的期待揣測(cè)著《魔獸世界》VR版將何時(shí)推出的時(shí)候,暴雪的高層又潑冷水了。據(jù)VR日?qǐng)?bào)了解,近日暴雪企業(yè)運(yùn)營(yíng)高級(jí)副總裁吉奧漢特在接受采訪時(shí)表...
大家好,我是安弟,最近我們收到了國(guó)內(nèi)焰火工坊發(fā)來(lái)的移動(dòng)VR頭戴,極幕一代,手上的這款呢就是發(fā)給媒體的手板機(jī)器,消費(fèi)者版本目前也已經(jīng)上市。 在正式上手體驗(yàn)...
佳能在Oculus平臺(tái)推相機(jī)模擬器 用VR就能對(duì)比鏡頭效果
VR技術(shù)正使人們的日常生活越來(lái)越方便,前段時(shí)間火熱的淘寶BUY+雖然實(shí)用性還不夠成熟,但也讓不少人看到了VR購(gòu)物的巨大潛力。
2016-11-18 標(biāo)簽:htcvroculusrift 1.2k 1
VR影片制作流程主要有三步,包括拍攝機(jī)器、布置環(huán)境、后期制作,但是要想制作一部引人注目的vr電影,關(guān)鍵是忘掉故事情節(jié),專(zhuān)注于打造浸入感十足的環(huán)境——谷歌...
我們都知道體驗(yàn)起VR是一件非??犰诺氖?,但是一項(xiàng)優(yōu)秀的科技背后,必將是一把雙刃劍,這項(xiàng)技術(shù)背后仍存在許多未知,特別是涉及到孩子的時(shí)候。 許多頂尖的VR銷(xiāo)...
Yvolver前CEO創(chuàng)立ForwardXP工作室 涉足VR內(nèi)容制作
今年VR行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)逐漸加劇,不少VR初創(chuàng)企業(yè)都陸續(xù)被Facebook、微軟等科技巨頭收購(gòu)。即便行業(yè)內(nèi)寡頭化趨勢(shì)越來(lái)越明顯,但新投入VR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者卻一直...
2016-11-18 標(biāo)簽:vr 812 0
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