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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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美國VR解決方案公司LumiereVR收購VR數(shù)據(jù)分析公司RetinadVR
上個月,角川臺灣分公司在交船國際動漫教育上,發(fā)表了第一次聲優(yōu)培訓(xùn)成果。這個活動目的在于通過臺灣地區(qū)專業(yè)的聲優(yōu)培訓(xùn)學(xué)校,讓個人和企業(yè)獲得交流的機(jī)會。會上,...
谷歌發(fā)布支持NFC的VR設(shè)備 支付不到20美元就能得到
簡單上手和低成本讓 Cardboard成為了最偏的、并且兼容iPhone的VR頭戴裝置了。我們只需要支付不到20美元,就能獲得一款支持NFC的Cardb...
Feelreal推出全球首創(chuàng)VR面具 兼具嗅覺與觸覺功能
據(jù)消息,北京市大興區(qū)人民法院下達(dá)了一份裁定書,申請人為奧音科技(北京)有限公司,被申請人為北京錘子數(shù)碼科技有限公司。裁定內(nèi)容為因申請人認(rèn)為北京錘子數(shù)碼科...
HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青戴著VR頭盔亮相2018上海時裝周
HTC VIVE中國區(qū)總裁汪叢青先生佩戴VIVE FOCUS一體機(jī)亮相2018秋冬上海時裝周! 隨著新興科技的發(fā)展,VR技術(shù)也不再是科技領(lǐng)域獨占,它正在...
2018-03-31 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實vr 4.4k 0
新加坡支持VR技術(shù)進(jìn)入教育和醫(yī)療領(lǐng)域
新加坡的信息通訊部長Yaacob Ibrahim在Infocom Media Business Exchange(信息通訊媒體的商務(wù)交流會)的開場白階段...
2018-04-02 標(biāo)簽:醫(yī)療虛擬現(xiàn)實VR 4.4k 0
另外一點,像微軟(中國)在中國方面,沒有特別大力的進(jìn)行HoloLens推廣,我想是因為很快要出第二代產(chǎn)品。他們有下一代產(chǎn)品,里面有AI芯片。所以,未來這...
地震是一種常見的自然災(zāi)害,自古以來,人們對于地震都有一定的研究,古有地震儀的研究成果,而現(xiàn)今有地震體驗館,通過體驗館可以系統(tǒng)地了解地震的成因、地震前兆、...
VR全景也稱為全景攝影或3D實景,是基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。它是把相機(jī)環(huán)360拍攝的一組照片拼接成一個全景圖像,用一個專用的播放軟件在互聯(lián)網(wǎng)上顯示,...
2018-03-30 標(biāo)簽:VR 4.4k 0
咪咕音樂7.0版本以獨家的5G技術(shù)+新“聲”級為用戶提升體驗感
基于樂迷在多場景下對音樂的高品質(zhì)體驗需求,咪咕音樂7.0版本首頁上線了“5G專區(qū)”,包括至臻音質(zhì)、臻3D、極光音效等獨家功能。想要享受“錄音室母帶級”的...
雖然我們還沒有看到虛擬現(xiàn)實增強(qiáng)現(xiàn)實以及人工智能在生活中實現(xiàn)大規(guī)模應(yīng)用。
VR技術(shù)所帶來的全新視聽感受讓我們耳目一新,但要爽玩VR的話,依然擺脫不了連接在主機(jī)上的那根線。讓這根線消失成了很多廠商著力解決的首要問題,VR背包也應(yīng)運而生。
【回顧往年CES】1號店攜眾多VR及AR等虛擬現(xiàn)實技術(shù)參展,成展會焦點
5月11日,2016亞洲消費電子展CES Asia在上海新國際博覽中心盛大召開。作為目前國內(nèi)最具影響力與創(chuàng)新力的電子商務(wù)平臺之一,1號店以“智慧1家,樂...
頭戴顯示器突破!群創(chuàng)推無暈眩新品,預(yù)計2019年四季度放量
群創(chuàng)指出,2019年5G電信商用化,推升全球虛擬現(xiàn)實(VR)市場增溫,電競市場跟著看俏。研調(diào)機(jī)構(gòu)國際數(shù)據(jù)信息(IDC)預(yù)估,2022年全球頭戴式獨立型、...
XR技術(shù)如何驅(qū)動產(chǎn)業(yè)變革?
“這僅僅是開始。XR賦能的更豐富體驗和應(yīng)用場景還等待我們?nèi)ス蠢眨@正是XR技術(shù)令人興奮的原因。它將為企業(yè)通過創(chuàng)新打造數(shù)字化未來奠定堅實基礎(chǔ)。我們期待繼續(xù)...
2020-10-19 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實AIvr 4.4k 0
在創(chuàng)作《Crow: The Legend》動畫的過程中,Baobab的想法有兩步,一個是創(chuàng)造沉浸式、互動式的VR體驗,讓玩家成為故事的一部分,同時它要在...
虛擬現(xiàn)實(VR)/增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)/混合現(xiàn)實(MR))在視聽娛樂、可視通訊、教育培訓(xùn)、醫(yī)療技術(shù)、體驗游戲、技術(shù)研發(fā)、智能生產(chǎn)、智能汽車甚至軍事領(lǐng)域等所有...
2016-06-02 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實VRVR專利 4.4k 0
?VR的成長速度遠(yuǎn)比我們想象中的要快——LUCI immers頭戴測評
先說說VR設(shè)備一直以來的問題,價格較貴、清晰度較低、笨重、佩戴不舒適、對電腦硬件要求高,外出攜帶不便捷等。而且由于目前技術(shù)水平有限,像科幻電影中那樣理想...
受到今年疫情的影響,VR行業(yè)迎來了一次較大的發(fā)展,VR帶看所實現(xiàn)的實時同屏互聯(lián)的新型交互模式為眾多行業(yè)解決了燃眉之急,而逐漸走進(jìn)大眾的視野,受到了各行業(yè)的青睞。
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