三、關(guān)鍵領(lǐng)域應(yīng)用
?。ㄒ唬┸娛骂I(lǐng)域
軍事仿真訓(xùn)練與演練是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最重要的應(yīng)用領(lǐng)域 之一,也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用最早、最多的一個(gè)領(lǐng)域,美國(guó) 國(guó)防部將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)列為 21 世紀(jì)保證美軍優(yōu)勢(shì)地位的 7 大關(guān)鍵技術(shù)之一,并應(yīng)用于軍事演練,帶來(lái)了軍事演練觀(guān)念和 方式的變革,推動(dòng)了軍事演練的發(fā)展。
軍事仿真演練也是我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用較早的領(lǐng)域。從 1996 年開(kāi)始,在“863”計(jì)劃的資助下,以北京航空航天大學(xué)為 系統(tǒng)集成單位,聯(lián)合國(guó)內(nèi)多家單位,持續(xù)開(kāi)展了分布式虛擬環(huán) 境 DVENET 的研究開(kāi)發(fā)工作,并取得一定成果。DVENET 主要由環(huán)境系統(tǒng)和一系列開(kāi)發(fā)工具組成。為了驗(yàn)證 DVENET 的 支 撐 能 力 , 測(cè) 試 其 可 靠 性 和 穩(wěn) 定 性 , 開(kāi) 發(fā) 了 一 個(gè) 基 于 DVENET 的軍事演練概念演示系統(tǒng)“颶風(fēng) 2000”?!帮Z風(fēng) 2000” 包括潛艇海戰(zhàn)、艦船登陸和坦克連進(jìn)攻戰(zhàn)斗等內(nèi)容。目前, 軍事領(lǐng)域仍然是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用最迫切、應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)最 多的領(lǐng)域之一。
?。ǘ┯螒驃蕵?lè)領(lǐng)域
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲既是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一, 也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。盡 管存在眾多的技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市
場(chǎng)中還是得到了越來(lái)越多的重視和應(yīng)用??梢哉f(shuō),電腦游戲 自產(chǎn)生以來(lái),一直都在朝著虛擬現(xiàn)實(shí)的方向發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)發(fā)展的最終目標(biāo)已經(jīng)成為三維游戲工作者的崇高追求。 從最初的文字 MUD 游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng) 絡(luò)三維游戲,游戲在保持其實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),逼真度 和沉浸感正在一步步地提高和加強(qiáng)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快 速發(fā)展和軟硬件技術(shù)不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲必將為人類(lèi)娛 樂(lè)、教育和經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出新的更大的貢獻(xiàn)。
?。ㄈ┽t(yī)學(xué)領(lǐng)域
醫(yī)學(xué)領(lǐng)域?qū)μ摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著巨大的應(yīng)用需求,為虛擬 現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展提供了強(qiáng)大的牽引力,同時(shí)也對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)研究 提出了嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。由于人體的幾何、物理、生理和生化等數(shù) 據(jù)量龐大,各種組織、臟器等具有彈塑性特點(diǎn),各種交互操作 如切割、縫合、摘除等也需要改變?nèi)梭w拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。因此構(gòu)造 實(shí)時(shí)、沉浸和交互的醫(yī)用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有一定難度。目前, 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已初步應(yīng)用于虛擬手術(shù)訓(xùn)練、遠(yuǎn)程會(huì)診、手術(shù) 規(guī)劃及導(dǎo)航、遠(yuǎn)程協(xié)作手術(shù)等方面,某些應(yīng)用已成為醫(yī)療過(guò)程 不可替代的重要手段和環(huán)節(jié)。
?。ㄋ模┕I(yè)領(lǐng)域
在工業(yè)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)多用于產(chǎn)品論證、設(shè)計(jì)、裝配、 人機(jī)工效和性能評(píng)價(jià)等。代表性的應(yīng)用,如模擬訓(xùn)練、虛擬 樣機(jī)技術(shù)等已受到許多工業(yè)部門(mén)的重視。20 世紀(jì) 90 年代美
國(guó)約翰遜航天中心使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)哈勃望遠(yuǎn)鏡進(jìn)行維 護(hù)訓(xùn)練,波音公司利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助波音 777 的管線(xiàn)設(shè) 計(jì)就是典型的成功范例。美國(guó)空軍阿姆斯特朗實(shí)驗(yàn)室開(kāi)發(fā)完 成的 DEPTH 系統(tǒng),采用可視化和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行維修性與 保障性分析,使設(shè)計(jì)人員在進(jìn)行設(shè)計(jì)的同時(shí)就能夠了解維修 任務(wù)是否可行,在飛機(jī)設(shè)計(jì)定型之前,就可以發(fā)現(xiàn)潛在的保障 性問(wèn)題。
?。ㄎ澹┙逃幕I(lǐng)域
教育文化也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一個(gè)重要應(yīng)用領(lǐng)域?,F(xiàn)在 虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為數(shù)字博物館/科學(xué)館、大型活動(dòng)開(kāi)閉幕式彩 排仿真、沉浸式互動(dòng)游戲等應(yīng)用系統(tǒng)的核心支撐技術(shù)。在數(shù) 字博物館/科學(xué)館方面,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以進(jìn)行各種文 獻(xiàn)、手稿、照片、錄音、影片和藏品等文物的數(shù)字化和展示。 對(duì)這些文物展品高精度的建模也不斷給虛擬現(xiàn)實(shí)建模方法 和數(shù)據(jù)采集設(shè)備提出更高的要求,推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。許 多國(guó)家都積極開(kāi)展了這方面的工作,如紐約大都會(huì)博物館、大 英博物館、俄羅斯冬宮博物館和法國(guó)盧浮宮等都建立了自己 的數(shù)字博物館。我國(guó)也開(kāi)發(fā)并建立了大學(xué)數(shù)字博物館、數(shù)字 科技館和虛擬敦煌、虛擬故宮等。
四、我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)提升空間
?。ㄒ唬┬杼嵘布阅芤灾螖?shù)據(jù)快速處理
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)要實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模擬,需要大量實(shí)時(shí)傳感數(shù)據(jù)和建模,超高清等新型顯示器件,以及提升系統(tǒng)性 能,減少眩暈感的產(chǎn)生。一是要提升傳感器性能,提高視覺(jué) 傳感、體感識(shí)別、眼球追蹤、觸覺(jué)反饋等技術(shù),實(shí)現(xiàn)傳感器 體積和性能的平衡,增強(qiáng)數(shù)據(jù)采集能力,從而能精確、精準(zhǔn) 定位,快速反饋周?chē)h(huán)境。二是加快突破 CPU、GPU 等數(shù)據(jù) 處理單元的性能水平。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要在用戶(hù)運(yùn)動(dòng)中實(shí)現(xiàn) 大規(guī)模的數(shù)據(jù)模型重建,要求硬件能處理相對(duì)較大的并行視 頻數(shù)據(jù),使現(xiàn)實(shí)世界實(shí)時(shí)在虛擬現(xiàn)實(shí)顯示中的同步,提升用 戶(hù)體驗(yàn)。目前,我國(guó) CPU 和 GPU 處理能力暫時(shí)難以滿(mǎn)足虛 擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景。
?。ǘ┬柰晟茟?yīng)用生態(tài)環(huán)境以拓展應(yīng)用范圍
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,需要加強(qiáng)硬件產(chǎn)品性能的同時(shí),在 應(yīng)用軟件、內(nèi)容、服務(wù)等方面構(gòu)建完整的生態(tài)系統(tǒng),推動(dòng)國(guó) 內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。一是在應(yīng)用軟件方面,由于虛擬現(xiàn)實(shí) 產(chǎn)品剛剛興起,適應(yīng)于虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用軟件嚴(yán)重不足,在推 動(dòng)硬件產(chǎn)品銷(xiāo)售的同時(shí),要鼓勵(lì)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)者研發(fā)虛擬現(xiàn) 實(shí)應(yīng)用軟件。二是在內(nèi)容方面,虛擬現(xiàn)實(shí)的大規(guī)模普及應(yīng)用 需要影視、游戲、在線(xiàn)體驗(yàn)等多種內(nèi)容的支撐,以擴(kuò)大虛擬 現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品應(yīng)用領(lǐng)域,豐富應(yīng)用場(chǎng)景。當(dāng)前,我國(guó)在虛擬現(xiàn)實(shí) 領(lǐng)域內(nèi)容供給能力嚴(yán)重不足,適應(yīng)于多形態(tài)、多場(chǎng)景的內(nèi)容 生成服務(wù)仍需進(jìn)一步加強(qiáng)。
?。ㄈ┬杓訌?qiáng)公共服務(wù)解決行業(yè)共性問(wèn)題
作為新的終端形態(tài)和產(chǎn)品服務(wù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大規(guī)模普 及應(yīng)用仍需要解決行業(yè)共性問(wèn)題。一是亟需建立標(biāo)準(zhǔn)化頂層 設(shè)計(jì),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究投入不足,關(guān)鍵技術(shù)環(huán)節(jié)和 應(yīng)用領(lǐng)域的標(biāo)準(zhǔn)化成果不足以支撐行業(yè)的大規(guī)模應(yīng)用。二是 行業(yè)技術(shù)力量分散。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)經(jīng)過(guò)幾十年發(fā)展,各廠(chǎng)商 依托研究基礎(chǔ)申請(qǐng)了部分專(zhuān)利,但仍分散在各廠(chǎng)商自身,缺 少專(zhuān)利合作的平臺(tái)和渠道。由于專(zhuān)利較為分散,國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商的 專(zhuān)利仍難以應(yīng)付國(guó)際廠(chǎng)商的專(zhuān)利布局,后續(xù)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā) 展具有較大隱患。三是市場(chǎng)健康發(fā)展的秩序仍未建立。部分 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品停留在概念炒作、透支行業(yè)發(fā)展階段,用戶(hù)體 驗(yàn)難以滿(mǎn)足消費(fèi)者需求,低質(zhì)量、高重疊的產(chǎn)品對(duì)市場(chǎng)發(fā)展 造成了不良影響。
五、政策建議
虛擬現(xiàn)實(shí)正處于產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的前夕,即將進(jìn)入持續(xù)高速發(fā) 展的窗口期,可以預(yù)見(jiàn),在未來(lái)的半年到一年內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí) 消費(fèi)市場(chǎng)將迅速爆發(fā),行業(yè)應(yīng)用有望全面展開(kāi),文化內(nèi)容將 日趨繁榮,技術(shù)體系和產(chǎn)業(yè)格局也將初步形成,我國(guó)虛擬現(xiàn) 實(shí)產(chǎn)業(yè)若不盡快布局,將再次陷入落后和追趕國(guó)外的局面。 虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)代即將來(lái)臨,既是我國(guó)信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的難 得機(jī)遇,也是拉動(dòng)信息產(chǎn)品消費(fèi)和繁榮文化市場(chǎng)的重要契 機(jī),加強(qiáng)戰(zhàn)略規(guī)劃和頂層設(shè)計(jì),在產(chǎn)業(yè)層面通過(guò)推進(jìn)產(chǎn)業(yè)化
來(lái)占領(lǐng)市場(chǎng),促進(jìn)行業(yè)應(yīng)用,在標(biāo)準(zhǔn)層面完善用戶(hù)體驗(yàn)與設(shè) 備規(guī)范,保障市場(chǎng)的健康有序。為推動(dòng)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā) 展,建議從以下方面開(kāi)展工作。
?。ㄒ唬┨崆爸\劃布局做好頂層設(shè)計(jì)
1.加快制定產(chǎn)業(yè)發(fā)展路線(xiàn)圖,統(tǒng)籌規(guī)劃虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)、文化、教育、娛樂(lè)和醫(yī)療等領(lǐng)域帶來(lái)的廣闊前景為契機(jī),建議行業(yè)主管部門(mén)明確產(chǎn)業(yè)政策 支持的方向,頂層設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)與各領(lǐng)域融合發(fā)展的路線(xiàn) 圖,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展明確思路并提供政策引導(dǎo),統(tǒng)籌相關(guān)資源, 發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)各行業(yè)的變革和支撐作用,從融合創(chuàng)新中創(chuàng) 造各行業(yè)的發(fā)展新機(jī)遇和新活力,使各行業(yè)打破空間和時(shí)間 上的制約,推動(dòng)各行業(yè)發(fā)展水平的跨越式提升。
2.建立和完善相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)體系,保障市場(chǎng)健康有序
形成我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)體系,鞏固自主技術(shù)布局占 位,提高產(chǎn)業(yè)自主話(huà)語(yǔ)權(quán)。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)向消費(fèi)者傳播虛擬現(xiàn)實(shí) 產(chǎn)品概念,促進(jìn)信息產(chǎn)品消費(fèi),并排除市場(chǎng)上概念混淆和低 質(zhì)量的產(chǎn)品,保證行業(yè)健康發(fā)展。通過(guò)設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)要求,對(duì)虛 擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的視角、亮度、響應(yīng)時(shí)間等與消費(fèi)者體驗(yàn)息息相 關(guān)的技術(shù)指標(biāo)進(jìn)行明確要求,保障消費(fèi)者的最起碼達(dá)到的體 驗(yàn)要求,促進(jìn)產(chǎn)品合理競(jìng)爭(zhēng)、市場(chǎng)健康有序發(fā)展。
3.加強(qiáng)公民信息數(shù)據(jù)的管理,保障信息安全
面對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品帶來(lái)數(shù)據(jù)量的爆發(fā)式增長(zhǎng),制定標(biāo)準(zhǔn) 對(duì)包括虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在內(nèi)的信息技術(shù)產(chǎn)品數(shù)據(jù)采集和使用 做出明確限定。對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)品采集的數(shù)據(jù)和應(yīng)用場(chǎng)景做 出規(guī)定,建立信息數(shù)據(jù)管理體系,保證關(guān)于我國(guó)公民和產(chǎn)業(yè) 應(yīng)用的海量數(shù)據(jù)可管可控,保護(hù)我國(guó)社會(huì)公共數(shù)據(jù)安全。通 過(guò)標(biāo)準(zhǔn)明確虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備采集的視頻圖像的數(shù)據(jù)流向和使 用范圍,保護(hù)個(gè)人隱私或國(guó)家秘密不被泄露。
?。ǘ┩七M(jìn)產(chǎn)業(yè)化和行業(yè)應(yīng)用
1.通過(guò)財(cái)政專(zhuān)項(xiàng)支持虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)業(yè)化,引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)做 大做強(qiáng)
通過(guò)財(cái)政資金促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)業(yè)化,支持面向工 業(yè)、文化、教育等重點(diǎn)行業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用,加強(qiáng)與相 關(guān)“十三五”規(guī)劃的協(xié)同,整合技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)資源,做好 虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新發(fā)展的方案研究和組織實(shí)施工作,引導(dǎo)和加強(qiáng) 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈上下游協(xié)作,協(xié)同開(kāi)展重大技術(shù)攻關(guān)和應(yīng)用 集成創(chuàng)新,將我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的研究成果盡快產(chǎn)業(yè)化,形 成自主可控的產(chǎn)業(yè)鏈,提升我國(guó)產(chǎn)業(yè)地位。研究建立集技術(shù) 研究、示范應(yīng)用、案例展示、推廣交流等功能為一體的產(chǎn)業(yè) 公共服務(wù)平臺(tái)。
2.支持虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域核心技術(shù)突破,提升產(chǎn)業(yè)自主可控能力
圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵環(huán)節(jié),加強(qiáng)產(chǎn)學(xué)研合作,積極引導(dǎo)更多的企業(yè)與科研單位投入虛擬現(xiàn)實(shí)研究,在共性和 關(guān)鍵技術(shù)上開(kāi)展深度合作,集中資源,并通過(guò)國(guó)家項(xiàng)目資金 支持核心器件和開(kāi)發(fā)平臺(tái)等基礎(chǔ)技術(shù)研發(fā),產(chǎn)出更多的具有 自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)和品牌的產(chǎn)品與先進(jìn)技術(shù),形成較為完備的虛 擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體系,提升我國(guó)骨干企業(yè)自主技術(shù)水平,避免在 新一輪科技浪潮中被邊緣化,淪為產(chǎn)業(yè)鏈的末端。其次,引 導(dǎo)全社會(huì)科研人員的廣泛關(guān)注,結(jié)合我國(guó)“大眾創(chuàng)業(yè)、萬(wàn)眾創(chuàng) 新”戰(zhàn)略,通過(guò)多種融資方式孵化培育一批擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán) 成果的優(yōu)質(zhì)成長(zhǎng)性虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)初創(chuàng)企業(yè)。第三,支持國(guó)內(nèi) 企業(yè)收購(gòu)海外核心技術(shù)企業(yè),迅速?gòu)浹a(bǔ)技術(shù)短板,健全產(chǎn)業(yè) 生態(tài)。
3、加強(qiáng)重點(diǎn)領(lǐng)域應(yīng)用示范,不斷提升虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用需求
結(jié)合我國(guó)中國(guó)制造 2025 和“互聯(lián)網(wǎng)+”行動(dòng)計(jì)劃的實(shí)施,將游戲和動(dòng)漫內(nèi)容制作、智能可穿戴設(shè)備作為虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用 推廣的突破口,支持軟硬件性能提升,支持服務(wù)創(chuàng)新、模式 創(chuàng)新,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)體驗(yàn)、競(jìng)技體育、游 戲娛樂(lè)等各方面的應(yīng)用。在未來(lái) 3-5 年內(nèi),逐步推廣虛擬現(xiàn) 實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域,進(jìn)一步推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生活、公共安全、 工業(yè)設(shè)計(jì)、醫(yī)學(xué)、規(guī)劃、交通和文化教育行業(yè)及領(lǐng)域中的應(yīng) 用。支持虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新企業(yè)認(rèn)定為國(guó)家技術(shù)創(chuàng)新示范企業(yè), 設(shè)立產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新中心和應(yīng)用示范區(qū),鼓勵(lì)因地制宜出臺(tái)配套政策,加強(qiáng)政策協(xié)調(diào)配合,解決產(chǎn)業(yè)發(fā)展及應(yīng)用推廣中的問(wèn)題, 實(shí)現(xiàn)行業(yè)集聚發(fā)展。
(三)加強(qiáng)文化和品牌建設(shè)
1.大力發(fā)展新型文化傳播方式,弘揚(yáng)社會(huì)主旋律
通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)形成的全新文化傳播方式,將在影視、娛樂(lè)等文化產(chǎn)業(yè),以及教學(xué)、培訓(xùn)等教育產(chǎn)業(yè)拉動(dòng)巨大的消費(fèi) 需求。虛擬空間的思想和輿論也是社會(huì)主義精神文明建設(shè)的 重要陣地,不應(yīng)成為腐朽思想文化滋生、和不良思想言論蔓 延的場(chǎng)所。我國(guó)應(yīng)盡早占領(lǐng)這一新的宣傳陣地,傳播主流價(jià) 值觀(guān),積極培育和健全虛擬空間文化市場(chǎng),大力扶持健康的 文化產(chǎn)品,倡導(dǎo)適合廣大群眾消費(fèi)水平的虛擬環(huán)境下的文化 娛樂(lè)活動(dòng),增強(qiáng)黨和政府的感召力、影響力。通過(guò)大力發(fā)展 基于沉浸式收看方式的虛擬現(xiàn)實(shí)文化作品,使其成為中華文 化宣傳的重要載體,助力中華文化向海外傳播。
2.完善產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,加強(qiáng)重點(diǎn)產(chǎn)品品牌建設(shè)
研究適應(yīng)于虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)的測(cè)試評(píng)價(jià)技術(shù),加大對(duì) 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品質(zhì)量評(píng)價(jià)工作,通過(guò)質(zhì)量抽查、市場(chǎng)監(jiān)督等多 種方式,建立公平、公正的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境。培育虛擬現(xiàn)實(shí)龍 頭骨干企業(yè),加大對(duì)優(yōu)秀品牌的支持力度,以龍頭企業(yè)帶動(dòng) 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,提高消費(fèi)市場(chǎng)的認(rèn)可程度,拉動(dòng)信息消 費(fèi)增長(zhǎng)。設(shè)立專(zhuān)家咨詢(xún)委員會(huì),做好虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略、 頂層設(shè)計(jì)、重大政策、重大項(xiàng)目、重大問(wèn)題等方面的咨詢(xún),為產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供咨詢(xún)和技術(shù)支持。重視知識(shí)產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略研究, 支持重點(diǎn)企業(yè)和科研機(jī)構(gòu)在全球進(jìn)行高水平的專(zhuān)利布局。
3.提升行業(yè)公共服務(wù)能力,增強(qiáng)行業(yè)協(xié)同發(fā)展水平
建立產(chǎn)業(yè)運(yùn)行信息平臺(tái),充分發(fā)揮行業(yè)協(xié)會(huì)、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、 科研院所在數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、信息服務(wù)方面的作用,跟蹤國(guó)內(nèi)外技 術(shù)路徑和產(chǎn)業(yè)發(fā)展動(dòng)向,加強(qiáng)行業(yè)運(yùn)行監(jiān)測(cè)分析,為產(chǎn)業(yè)發(fā) 展提供支撐服務(wù)。加強(qiáng)產(chǎn)品質(zhì)量建設(shè),建設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn) 品質(zhì)量監(jiān)管信息平臺(tái),運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等手段加強(qiáng)產(chǎn)品 質(zhì)量監(jiān)管,開(kāi)展質(zhì)量信用信息在線(xiàn)發(fā)布、質(zhì)量黑名單網(wǎng)上曝 光、質(zhì)量安全網(wǎng)絡(luò)預(yù)警,逐步建立新興智能硬件產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng) 上明示、鑒證制度,引導(dǎo)企業(yè)開(kāi)展品牌創(chuàng)新建設(shè)。推動(dòng)開(kāi)展 “互聯(lián)網(wǎng)+”人工智能-虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽,為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn) 業(yè)發(fā)展提供持續(xù)智力資源支持。
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