工業(yè)以太網(wǎng)、現(xiàn)場(chǎng)總線、工業(yè)無(wú)線是目前工業(yè)通信領(lǐng)域的三大主流技術(shù)。將現(xiàn)場(chǎng)總線、以太網(wǎng)、嵌入式技術(shù)和無(wú)線通信技術(shù)融合到控制網(wǎng)絡(luò)中,在保證系統(tǒng)穩(wěn)定性的同時(shí),又增強(qiáng)了系統(tǒng)的開(kāi)放性和互操作性,從而有助于企業(yè)加快新品開(kāi)發(fā)、降低生產(chǎn)成本、完善信息服務(wù)。
2015-09-01 08:16:47
9599 在接受專訪時(shí),聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經(jīng)理宋春雨認(rèn)為,AR/VR將成為下一代的計(jì)算平臺(tái)。盡管目前AR/VR技術(shù)尚未成熟,生態(tài)圈也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有建立起來(lái),但對(duì)于產(chǎn)業(yè)投資者來(lái)說(shuō),對(duì)未來(lái)技術(shù)的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33
1011 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的交互也十分重要。無(wú)論在VR還是AR設(shè)備中,語(yǔ)音、體感、手勢(shì)識(shí)別都可能成為提升體驗(yàn)的交互方式。本文將介紹主流的光學(xué)手勢(shì)識(shí)別技術(shù)。
2017-01-12 15:56:46
3010 電子發(fā)燒友早八點(diǎn)訊:兩周前,我(本文作者納比爾·海特,Nabeel Hyatt,風(fēng)投公司星火資本聯(lián)合創(chuàng)始人)曾在挪威與多名經(jīng)濟(jì)學(xué)家和氣候變化專家舉行座談會(huì),探討自動(dòng)駕駛領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀,包括它何時(shí)能夠成為主流,能夠產(chǎn)生哪些影響,以及能為政府和企業(yè)創(chuàng)造哪些機(jī)遇等。重點(diǎn)摘要如下:
等等,缺少了一個(gè)簡(jiǎn)單有效的交互,工具對(duì)于人類也就失去了意義。 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的崛起,如何尋找到合適的交互技術(shù)也成為了從業(yè)者們研究的重中之重。 一、我們?yōu)槭裁葱枰獮?b class="flag-6" style="color: red">VR需要找一個(gè)新的交互形式? 與其他科技產(chǎn)品不同,VR體
2017-12-21 07:51:00
9870 語(yǔ)音交互應(yīng)該是最有可能成為主流的車載交互方式,一方面是由于相關(guān)技術(shù)如語(yǔ)音識(shí)別、云計(jì)算、人工智能等發(fā)展比較成熟,另一方面則是因?yàn)檎Z(yǔ)音交互方式特別自然、學(xué)習(xí)成本低。
2015-11-26 13:42:23
2572 曾經(jīng)只是高端設(shè)備專屬的沉浸式體驗(yàn),如AR、高保真游戲與以AI為基礎(chǔ)的全新移動(dòng)與家庭應(yīng)用案例,目前也逐漸成為主流市場(chǎng)的需求。
2019-10-24 11:02:49
1356 IPv6將成為5G和物聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)協(xié)議
2020-12-24 07:16:42
RISC-V會(huì)成為芯片主流嗎
2021-08-27 15:21:03
本文分析了USB儀器是如何成為測(cè)量?jī)x器的主流的?
2021-05-13 06:55:26
中國(guó)照協(xié)陳燕生秘書(shū)長(zhǎng)曾表示,目前智能照明行業(yè)處于百花齊放的狀態(tài),比如控制傳輸?shù)?b class="flag-6" style="color: red">方式包括紅外線、WiFi、藍(lán)牙、ZigBee等。標(biāo)準(zhǔn)的建立需要一個(gè)過(guò)程,目前尚未達(dá)成統(tǒng)一,不過(guò)ZigBee網(wǎng)絡(luò)協(xié)議在業(yè)界呼聲最高,未來(lái)有望成為主流。
2020-05-01 06:39:42
方便快捷,但因?yàn)槠洳僮鹘缑娴耐该餍?,?b class="flag-6" style="color: red">交互中界面上的信息容易受到背景事物的干擾,對(duì)使用場(chǎng)景要求較高,在未來(lái)并不會(huì)成為主流的交互方式。05 所見(jiàn)即是界面 人機(jī)交互界面作為人機(jī)交互的核心研究問(wèn)題之一,其
2018-05-22 11:17:39
原標(biāo)題:為什么說(shuō)SCL將成為西門子PLC的主流編程語(yǔ)言接觸S7-1200的時(shí)間不是很長(zhǎng),但個(gè)人感覺(jué)TIA PROTAL中的SCL編程語(yǔ)言還不錯(cuò),下面是我寫的一個(gè)傳送帶的啟停程序: bnnyygy
2021-07-01 06:50:37
業(yè)內(nèi)普遍預(yù)計(jì),今年下半年全面屏?xí)诟骷移炫灆C(jī)上普及。2018年年中,屏內(nèi)技術(shù)將穩(wěn)定,屆時(shí)全面屏手機(jī)將成主流?! ?月21日,vivo手機(jī)在官方微博發(fā)布了一張上海MWC 2017的海報(bào),海報(bào)中
2017-06-23 11:20:53
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
有大神可以總結(jié)一下近幾年來(lái)手機(jī)端較為主流的ARM處理器?學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)
2021-04-02 06:35:41
本文重點(diǎn)介紹模擬控制器和數(shù)字控制器在Boost單相功率因數(shù)校正變換電路中的應(yīng)用,并論證了數(shù)字控制方式將逐步取代模擬控制方式,在不遠(yuǎn)的將來(lái)成為PFC中的主流控制方式。
2021-04-07 06:10:57
無(wú)面板測(cè)試儀器將成為未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)
2021-05-10 06:04:32
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,分析師認(rèn)為,智能手機(jī)無(wú)線充電很快將成為主流。通過(guò)外部來(lái)源而不是插入到電源插座進(jìn)行充電已經(jīng)出現(xiàn)一段時(shí)間。但是,消費(fèi)者到目前為止把這種技術(shù)看作是宣傳活動(dòng),還沒(méi)有廣泛應(yīng)用。市場(chǎng)研究公司
2013-07-19 15:41:37
技術(shù)料將成為主流無(wú)線充電技術(shù)?! “采腊雽?dǎo)體在無(wú)線和便攜式設(shè)備市場(chǎng)具有極大優(yōu)勢(shì),提供廣闊技術(shù)和領(lǐng)先的無(wú)引腳微型封裝用于智能手機(jī)、平板電腦、無(wú)線充電和可穿戴設(shè)備,并具備實(shí)力以世界一流的供應(yīng)鏈服務(wù)于量大
2018-11-30 16:46:33
為主,沉浸類游戲及高級(jí)別的體感交互將會(huì)成為這個(gè)市場(chǎng)的主流;中低端市場(chǎng)以一體機(jī)及移動(dòng)VR為主,隨著Daydream等平臺(tái)的推出和普及,視頻(時(shí)長(zhǎng)較短)、小型游戲、社交等領(lǐng)域的潛力將會(huì)在這個(gè)市場(chǎng)激發(fā)
2016-12-16 14:33:17
請(qǐng)問(wèn)一下工業(yè)以太網(wǎng)與現(xiàn)場(chǎng)總線誰(shuí)將成為主流?
2021-05-18 06:03:43
。更多人關(guān)注的是,除了華為之外,誰(shuí)將會(huì)成為首個(gè)接入鴻蒙的手機(jī)品牌。華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)AI與智慧全場(chǎng)景業(yè)務(wù)部副總裁楊海松曾在接受界面新聞采訪時(shí)表示,鴻蒙對(duì)第三方手機(jī)廠商持完全開(kāi)放態(tài)度。但據(jù)界面新聞了解,國(guó)內(nèi)包括OPPO、vivo在內(nèi)的主流廠商目前與鴻蒙僅處于接洽階段,暫未有新進(jìn)展。
2021-05-28 20:36:03
韓國(guó)LED領(lǐng)軍企業(yè)與臺(tái)廠誰(shuí)將成為最后贏家在多項(xiàng)終端產(chǎn)業(yè),諸如筆記型計(jì)算機(jī)(NB)、液晶監(jiān)視器、TV及照明等陸續(xù)應(yīng)用LED為背光源的龐大商機(jī)驅(qū)動(dòng)下,具備
2009-12-29 09:05:00
721 智能卡市場(chǎng):Memory卡急劇萎縮,CPU卡成為主流
根據(jù)全球知名增長(zhǎng)咨詢公司 Frost & Sullivan的研究,2009年全球智能卡
2010-01-19 09:03:01
979 
2010年主流車型汽車防盜技術(shù)大PK
經(jīng)濟(jì)不景氣,正是機(jī)動(dòng)車輛被盜被搶的高發(fā)時(shí)段。全國(guó)每年發(fā)生的汽車盜竊案件有上升趨勢(shì),且作案手段越來(lái)越
2010-03-17 15:33:53
886 11月27消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,分析師認(rèn)為,智能手機(jī)無(wú)線充電很快將成為主流。通過(guò)外部來(lái)源而不是插入到電源插座進(jìn)行充電已經(jīng)出現(xiàn)一段時(shí)間。但是,消費(fèi)者到目前為止把這種技術(shù)
2012-11-27 08:59:55
1113 NFC移動(dòng)支付仍然不會(huì)成為主流,相機(jī)變成智能手機(jī),可穿戴電子產(chǎn)品興起,品牌大戰(zhàn)將推動(dòng)創(chuàng)新。
2013-01-06 08:54:26
1779 目前,LED的推廣仍存在一些問(wèn)題。LED怎樣才能為用戶所接受,并真正成為主流燈具?筆者認(rèn)為,要解決目前面臨的問(wèn)題,必須找到能充分發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)的應(yīng)用方式,這是LED業(yè)界面臨的共同考驗(yàn)。
2013-04-27 10:03:01
863 017年20nm、16nm及以下的先進(jìn)工藝將成為主流,這對(duì)我們?cè)O(shè)計(jì)業(yè)、制造業(yè)是一個(gè)很大的啟示:我們?cè)趺礃舆m應(yīng)全球先進(jìn)工藝。
2013-12-16 09:40:21
2411 EyeTech視線跟蹤技術(shù)如何成為主流,學(xué)習(xí)資料,感興趣的可以看看。
2016-10-26 15:28:24
0 據(jù)Gadgets Now報(bào)道,從模塊化智能手機(jī)到筆記本電腦無(wú)線充電器,預(yù)計(jì)這些技術(shù)很快將成為主流。Gadgets Now近日盤點(diǎn)了即將成為現(xiàn)實(shí)的6大未來(lái)產(chǎn)品。
2016-11-29 18:00:04
2802 VR是今年消費(fèi)電子的超級(jí)熱門。手機(jī)產(chǎn)業(yè)的上下游已經(jīng)出發(fā)尋找下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。VR因?yàn)閺?qiáng)計(jì)算需求、豐富的軟硬件周邊生態(tài)以及普適的應(yīng)用場(chǎng)景,在近幾年內(nèi),這個(gè)故事的想象力和成熟度甚至排在無(wú)人機(jī)和機(jī)器人之前。
2016-12-12 11:03:55
1217 Cycles通過(guò)對(duì)英國(guó)2618位女性VR的用戶調(diào)查表明,她們想讓VR科技***產(chǎn)品成為主流。
有15%的受訪者(所有受訪者年齡在17 - 50)表示他們目前正在使用應(yīng)用來(lái)幫助達(dá)到***滿足
2016-12-19 00:09:02
910 最近在接受Glixel的采訪時(shí),索尼Magic Lab研發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人理查德·馬克斯(Richard Marks)博士談到了PSVR的研發(fā)歷史,社交VR,以及一個(gè)潛在的全息甲板未來(lái)。他認(rèn)為語(yǔ)音輸入尚有很大的潛力可以挖掘,未來(lái)有可能成為用戶啟動(dòng)不同VR體驗(yàn)的方式。
2017-05-24 10:07:48
699 手勢(shì)識(shí)別功能等。這種多種交 互形式并存的現(xiàn)狀促成了 VR 交互方式百家爭(zhēng)鳴的局面。在這么多的交互方式當(dāng) 中,哪些會(huì)成為 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追蹤實(shí)現(xiàn)交互 大多數(shù)人認(rèn)為眼球追蹤技術(shù)是解決虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備眩暈病問(wèn)題的突破之 處。Ocu
2017-09-13 15:36:33
9 1、眼球追蹤實(shí)現(xiàn)交互 大多數(shù)人認(rèn)為眼球追蹤技術(shù)是解決虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備眩暈病問(wèn)題的突破之處。Oculus創(chuàng)始人帕爾默?拉奇曾稱眼球追蹤技術(shù)為VR的心臟,因?yàn)樗鼘?duì)于人眼位置的檢測(cè),能夠?yàn)楫?dāng)前所處視角提供
2017-09-14 16:25:49
10 根據(jù)TPMS全球市場(chǎng)產(chǎn)業(yè)鏈的情況來(lái)看,TPMS需求量在不斷地增加擴(kuò)大,中國(guó)將成為TPMS市場(chǎng)增長(zhǎng)主動(dòng)力。TPMS市場(chǎng)即將迎來(lái)爆發(fā),面對(duì)這個(gè)即將再次爆發(fā)的市場(chǎng),誰(shuí)將成為受益者呢?又該如何抓住中國(guó)強(qiáng)標(biāo)下即將燃爆的TPMS市場(chǎng)?
2017-12-14 15:21:18
3767 
在過(guò)去一年的時(shí)間里比特幣的漲幅直接影響了區(qū)塊鏈的泡沫越來(lái)越大,新年伊始,區(qū)塊鏈的泡沫已臨近邊界,2018區(qū)塊鏈將會(huì)發(fā)生一次大巨變,我們來(lái)盤點(diǎn)一下2018區(qū)塊鏈劇變下的12大看點(diǎn),比如ICO將成為主流、瑞波幣會(huì)失去光輝、比特幣的重新硬分叉。
2018-01-04 14:03:06
4816 VR2.0時(shí)代即將來(lái)臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設(shè)備會(huì)成為主流消費(fèi)技術(shù)嗎?第一個(gè)一體式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備即將到來(lái),這能夠?qū)⑷藗儚木€纜、PC電腦和手機(jī)中解放出來(lái)。本文介紹了四款設(shè)備代表了消費(fèi)型VR2.0時(shí)代的第一波浪潮,下面我們來(lái)看看VR在2018年和以后的發(fā)展趨勢(shì)。
2018-01-05 12:11:32
2444 2018年智能手機(jī)應(yīng)用將迎來(lái)14大主流趨勢(shì),其中VR/5G技術(shù)必將成為下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),手機(jī)上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)還沒(méi)有完全實(shí)現(xiàn),人工智能將變得更加與眾不同。
2018-01-23 13:54:40
1026 5G商業(yè)化的競(jìng)爭(zhēng)正在升溫,在今年的MWC上,5G技術(shù)占據(jù)了中心舞臺(tái),許多公司都展示了他們的相關(guān)能力。盡管來(lái)自中國(guó)對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,但三星將成為主流的5G設(shè)備供應(yīng)商。同時(shí)華為有望成為三星發(fā)展的最大威脅。
2018-03-03 07:27:08
1750 由于傳感器將產(chǎn)生太多數(shù)據(jù),難以都傳到云端處理,因此邊緣運(yùn)算正在成為主流趨勢(shì)。下面就來(lái)了解一下相關(guān)內(nèi)容吧。
2018-05-18 15:32:00
1688 李志飛始終堅(jiān)信,未來(lái)三年,語(yǔ)音交互將成為主流。
2018-05-29 16:40:20
4833 據(jù)德意志證券科技分析師表示,新一代iphone或?qū)⒉捎煤笾萌龜z像頭,將采用3D感測(cè)模組來(lái)提升增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR影像,其中“飛時(shí)測(cè)距”將成為主要感測(cè)技術(shù),AR將成為下一代iphone相機(jī)的主要規(guī)格,也是蘋果在2018—2019年的重點(diǎn)研發(fā)功能。
2018-05-29 17:42:50
5854 目前正在進(jìn)行的發(fā)展很可能很快就會(huì)使比特幣成為人們茶余飯后議論的事情。未來(lái)十年,比特幣和其他加密貨幣將成為主流的學(xué)術(shù)研究項(xiàng)目,但各種發(fā)展表明,這可能會(huì)更早發(fā)生。
2018-08-26 11:34:26
4328 AR更能帶動(dòng)市場(chǎng)。AR/VR成為主流只是時(shí)間問(wèn)題,不過(guò)據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的勢(shì)頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00
1367 VR/AR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過(guò)VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:21
1993 AR/VR成為主流只是時(shí)間問(wèn)題,不過(guò)據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的勢(shì)頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
3468 隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來(lái),大量應(yīng)用都在躍躍欲試,其中對(duì)于已經(jīng)從死亡谷中爬出來(lái)的VR來(lái)說(shuō),顯然是迎來(lái)了新一輪的春風(fēng),憑借著對(duì)于消費(fèi)市場(chǎng)的吸引力,以及5G技術(shù)對(duì)于自身網(wǎng)絡(luò)需求的極大契合,VR或將成為5G時(shí)代的最先受益者。
2018-10-19 14:09:06
3325 每一波重大科技浪潮都會(huì)產(chǎn)生為數(shù)不多的價(jià)值幾百億乃至數(shù)千億美元的極具價(jià)值的公司,而當(dāng)一項(xiàng)重大的新技術(shù)出現(xiàn)時(shí),通常都很難預(yù)測(cè)誰(shuí)將成為最大的贏家。
2018-10-31 18:03:16
3884 在采訪中,蔡洙應(yīng)導(dǎo)演分享了他眼中交互式VR電影敘事結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。有些觀眾對(duì)交互式電影的概念表示疑惑:具有互動(dòng)性的電影究竟該定性為VR電影還是VR游戲?對(duì)此,蔡表示說(shuō)交互式VR電影只是采用了與傳統(tǒng)電影
2018-12-21 09:06:45
9652 1月22日消息,據(jù)Digitimes報(bào)道,2019年旗艦手機(jī)配備10GB內(nèi)存將成為主流。
2019-01-22 09:10:30
4336 現(xiàn)場(chǎng)總線 、以太網(wǎng)、無(wú)線技術(shù)各有優(yōu)劣,那么誰(shuí)才會(huì)是未來(lái)的主流呢?顯然對(duì)所有生產(chǎn)商或機(jī)器并非只有一種技術(shù)才是正確的方案?生產(chǎn)商必須權(quán)衡各類方案帶來(lái)的價(jià)值。有沒(méi)有比采用普通方案帶來(lái)的利益更有價(jià)值的另一種
2019-04-18 15:28:18
1266 在傳統(tǒng)的硅和新興的低成本柔性基板之間,我們正走向電子制造的分水嶺。新的研究進(jìn)展、對(duì)柔性和低成本傳感器不斷增長(zhǎng)的需求,以及對(duì)減少電子制造對(duì)環(huán)境影響的意識(shí)增強(qiáng),都將有力推動(dòng)塑料和紙質(zhì)傳感器技術(shù)成為主流。
2019-02-13 08:55:14
4032 1TB固態(tài)硬盤單價(jià)已經(jīng)有節(jié)奏的下跌50%,存儲(chǔ)芯片價(jià)格崩盤再次給高容量的固態(tài)硬盤普及推波助瀾。很快,傳說(shuō)中的512GB和1TB產(chǎn)品將會(huì)成為主流。
2019-02-18 15:19:05
1434 企業(yè)高調(diào)宣布擴(kuò)產(chǎn)全光譜LED項(xiàng)目的,也有企業(yè)力推全光譜LED光源的……莫非全光譜LED將成為主流?
2019-06-21 13:58:22
8579 一年一度的MWC(世界移動(dòng)通信大會(huì))在西班牙巴塞羅那召開(kāi)。在MWC 2018中,5G、AI等一直以來(lái)備受矚目的話題繼續(xù)受到關(guān)注。而另一個(gè)值得注意的點(diǎn)則是無(wú)線充電。
2019-06-28 16:19:39
897 未來(lái),醫(yī)院與公司的數(shù)據(jù)合作將成為主流,割裂的數(shù)據(jù)被進(jìn)一步整合,在慢病管理、遠(yuǎn)程醫(yī)療方面發(fā)揮更大的作用,而5G會(huì)加速這個(gè)過(guò)程。
2019-07-04 15:10:49
1700 目前人們需要的不是更多的新技術(shù),而是找到虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的真正用途,那些讓人從此離不開(kāi)VR和AR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點(diǎn)的公司,因?yàn)樗白龅竭^(guò)兩次。
2019-07-31 15:25:48
555 5G時(shí)代,人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)將互相交叉協(xié)同應(yīng)用,萬(wàn)物互聯(lián)與虛擬現(xiàn)實(shí)將成為主流趨勢(shì),將帶來(lái)無(wú)法估量的數(shù)據(jù)積累。
2019-08-26 09:35:06
1617 百度正在通過(guò)Dueros快速搶占語(yǔ)音交互的風(fēng)口。景鯤透露,目前搭載Dueros的智能設(shè)備激活數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了2億。
2019-09-02 10:32:27
1199 5G時(shí)代到來(lái)后,VoNR將成為主流語(yǔ)音技術(shù)。根據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),到2023年預(yù)計(jì)VoNR基礎(chǔ)設(shè)施的全球市場(chǎng)將達(dá)到136億美元。
2019-09-12 11:19:02
2654 隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來(lái),大量應(yīng)用都在躍躍欲試。未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)。
2019-09-22 10:44:51
1582 AR/VR進(jìn)入教育領(lǐng)域是ISTE最熱門的討論話題之一。雖然在過(guò)去的幾年里,游戲可能被認(rèn)為是一種無(wú)用的活動(dòng),但它正迅速成為一種多層次的教學(xué)方式。
2019-10-09 10:32:50
740 隨著Oculus將于2020年初在Quest中加入手勢(shì)識(shí)別功能這一消息發(fā)布,手勢(shì)交互終于打破局面,開(kāi)始真正走向消費(fèi)端。
2019-10-18 09:39:56
1150 未來(lái),VR將成為展示項(xiàng)目和設(shè)計(jì)過(guò)程中不可或缺的一部分。這就是架構(gòu)和設(shè)計(jì)可以用虛擬現(xiàn)實(shí)改變這個(gè)行業(yè)的原因。
2019-11-12 10:14:01
1984 其實(shí)在手機(jī)上LCD屏幕和OLED屏幕到底誰(shuí)好誰(shuí)壞的討論一直都非常激烈,雖然現(xiàn)在OLED屏幕已經(jīng)逐漸替代LCD成為了主流的屏幕材質(zhì),但是筆者身邊那些常年玩機(jī)以及懂手機(jī)的人的主力機(jī)大部分都是LCD手機(jī)。
2019-12-02 17:26:37
6548 幾年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)一直在努力打入主流。隨著時(shí)間的推移,最初的高期望值逐漸降低,預(yù)測(cè)也不那么樂(lè)觀。然而,VR仍然存在。
2019-12-17 10:46:23
580 未來(lái),VR將成為展示項(xiàng)目和設(shè)計(jì)過(guò)程中不可或缺的一部分。這就是架構(gòu)和設(shè)計(jì)可以用虛擬現(xiàn)實(shí)改變這個(gè)行業(yè)的原因。
2019-12-22 10:44:47
1363 目前尚未使用AR或vr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開(kāi)始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問(wèn)公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,AR和VR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12
1190 根據(jù)IDC的報(bào)告,分析師認(rèn)為,未來(lái)幾年,AR和VR (虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)將成為智能工程流程領(lǐng)域的主要增長(zhǎng)來(lái)源。
2020-01-05 10:49:21
1024 隨著歐陸各國(guó)相繼被新冠疫情侵襲,許多體育賽事受到波及不得已取消。與此同時(shí),有專家建議用VR來(lái)直播賽事,帶給觀眾一種全新的觀賽體驗(yàn)。
2020-04-07 09:48:19
1190 率和缺陷修復(fù)等挑戰(zhàn)仍然存在,勢(shì)必影響成本。LED,OLED和Micro LED誰(shuí)將成為最后的王,已經(jīng)成了一個(gè)熱門話題。
2020-07-18 10:35:08
1340 在上世紀(jì)80年代,主動(dòng)式PFC電源剛剛步入主流的時(shí)候,商家們一度大肆宣傳“主動(dòng)式就是比被動(dòng)式好”,現(xiàn)在主動(dòng)式PFC電源已經(jīng)成為主流,雖然不再需要像當(dāng)年那樣瘋狂地推廣,但是我們?nèi)匀豢梢栽诓簧匐娫串a(chǎn)品
2020-09-06 11:27:05
1466 ,無(wú)人出租車大大降低了運(yùn)營(yíng)成本,還提升了用戶使用水平。如果可以進(jìn)行進(jìn)一步的市場(chǎng)推廣,在接下來(lái)的市場(chǎng)中很可能成為主流的出租服務(wù)模式,它將成為網(wǎng)約車平臺(tái)最大的潛在對(duì)手,這就為市場(chǎng)增添了不少變數(shù)。 網(wǎng)約車平臺(tái)中,滴滴是行業(yè)企業(yè)中做得最好,也是
2020-09-18 15:31:56
2443 2020年9月22日,中物聯(lián)托盤委在第三屆ZETA中國(guó)聯(lián)盟日會(huì)上重磅發(fā)布了《中國(guó)托盤數(shù)字化管理研究報(bào)告》。該報(bào)告指出,我國(guó)托盤市場(chǎng)轉(zhuǎn)型升級(jí)迫在眉睫,智能、開(kāi)放、數(shù)據(jù)化、循環(huán)共用將成托盤數(shù)字化管理趨勢(shì),基于物流行業(yè)敏感等特性,低功耗物聯(lián)技術(shù)或成為托盤數(shù)字化管理的主流應(yīng)用技術(shù)。
2020-09-22 17:15:38
3780 
目前尚不清楚誰(shuí)最終將主導(dǎo)AI芯片市場(chǎng),但從CPU和基帶處理器領(lǐng)域等歷史發(fā)展中得到的一個(gè)重要教訓(xùn)是,知識(shí)產(chǎn)權(quán)在決定誰(shuí)將勝出、誰(shuí)將長(zhǎng)期生存方面起著重要作用。
2020-09-26 11:21:06
2573 30系顯卡、PS5、Xbox series S主機(jī)等次時(shí)代設(shè)備陸續(xù)發(fā)布,目前顯示器上所使用的HDMI和DP接口在未來(lái)誰(shuí)會(huì)成為主流呢?
2020-10-16 09:58:42
3392 
2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展?,F(xiàn)在,VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的最重要應(yīng)用方向之一。
2020-11-06 10:14:08
926 本期筆者決定寫一篇類似的文章,一起預(yù)測(cè)一下未來(lái)十年將成為主流的13種智能家居設(shè)備。
2020-11-08 09:33:29
4117 Flipclutch研究預(yù)測(cè),2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會(huì)成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:07
2971 蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業(yè)助推器。美東時(shí)間周四,美國(guó)媒體援引知情人士的話稱,蘋果計(jì)劃2022年推出高端VR頭戴設(shè)備,為未來(lái)更加主流的AR眼鏡鋪路。
2021-01-22 11:35:05
2727 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/吳子鵬)此前,“牛市女皇”Catherine Wood在其發(fā)布的2021年技術(shù)趨勢(shì)中提到,Intel時(shí)代將終結(jié),ARM、RISC-V和GPU將成為主流的處理器。 在她的預(yù)測(cè)中
2021-09-08 14:13:02
2312 、創(chuàng)維等國(guó)內(nèi)大廠也競(jìng)相進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新,一時(shí)間,整個(gè)電視行業(yè)產(chǎn)品百花齊放。 目前,市場(chǎng)上主流的電視顯示技術(shù)有LED、OLED、MiniLED等,那么這些技術(shù)究竟有什么區(qū)別呢?作為“小白”的我們到底該如何選擇呢?下面我來(lái)給大家分別說(shuō)明一
2022-01-12 14:09:34
3811 由于測(cè)試芯片的復(fù)雜性和覆蓋范圍的原因,單個(gè)小芯片對(duì)復(fù)合材料成品率下降的影響正在為晶圓測(cè)試帶來(lái)新的性能要求。從測(cè)試的角度來(lái)看,使小芯片成為主流技術(shù)取決于確保以合理的測(cè)試成本獲得“足夠好的模具” 在異構(gòu)
2022-06-24 18:49:58
1411 
學(xué)生的安全感和防范意識(shí),能夠從容應(yīng)對(duì)突發(fā)事件,VR全景在線虛擬校園展示教育已成為學(xué)校的主流趨勢(shì)。 VR全景在線虛擬學(xué)校展示了,如何使用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行在線安全培訓(xùn),讓學(xué)生真正了解到在發(fā)生災(zāi)難和其他緊急情況時(shí),他們應(yīng)該
2022-06-28 17:55:25
602 眼觀六路、耳聽(tīng)八方:汽車?yán)走_(dá)系統(tǒng)成為主流配置
2022-11-04 09:52:00
0 隨著 GPT-4 的出現(xiàn),自動(dòng)化編程迎來(lái)新的可能。未來(lái)人機(jī)協(xié)同提高開(kāi)發(fā)效率將成為主流發(fā)展趨勢(shì)。AI 的強(qiáng)大能力讓很多程序員擔(dān)心被取代,但業(yè)界認(rèn)為 AI 并不是來(lái)取代程序員的,而是來(lái)助其提高生產(chǎn)力的工具。
2023-05-30 15:29:09
1261 
掌控未來(lái):DCS vs PLC,誰(shuí)將成為工業(yè)控制的新寵兒? 隨著科技的不斷進(jìn)步,工業(yè)自動(dòng)化控制系統(tǒng)的需求也在不斷增加。DCS和PLC是工業(yè)自動(dòng)化控制系統(tǒng)中最常見(jiàn)的兩種控制器,它們?cè)诳刂?b class="flag-6" style="color: red">方式、應(yīng)用場(chǎng)
2024-01-02 17:07:44
1321 薄膜發(fā)電作為一種利用薄膜太陽(yáng)能電池將太陽(yáng)能直接轉(zhuǎn)換為電能的技術(shù),雖然具有高效、靈活和環(huán)保等優(yōu)勢(shì),但在成為主流能源方面仍面臨一些挑戰(zhàn)。以下是一些主要的原因:
2024-10-03 16:23:00
1837 單燈控制:物聯(lián)網(wǎng)單燈控制器將成為行業(yè)主流
2025-01-15 16:15:13
915 
物聯(lián)網(wǎng)單燈控制器將成為路燈行業(yè)主流
2025-04-03 10:48:33
647 
評(píng)論