其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。 ? ? 根據(jù)IDC的估計,2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場規(guī)模的年均增長率有望達到54%。目前,已經有不少企業(yè)在AR/VR領域內布局了,比如在主控芯片方面,高通已經推出了專門針對AR/VR市場的驍龍XR2平臺,國內的瑞芯微和全志科技也有相應布局
2021-06-28 06:51:00
7692 。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展,主要得益于應用領域的拓展,此前VR技術主要應用在地產營銷、文娛休閑等消費領域,現(xiàn)在會展、工業(yè)生產、醫(yī)療健康等領域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢。 面對千億級的市場規(guī)模,VR/AR產業(yè)
2021-11-10 09:42:45
8670 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 蘋果或于2017年發(fā)布VR/AR產品。聯(lián)系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動起來,殺入AR/VR消費市場。
2017-02-03 08:00:00
1050 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關裝置與技術缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉向實作層面,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎,真正成為「紅翻天」的應用技術。
2017-02-09 08:46:33
740 在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內容,以及消費者認知等多方因素共同促進下,預計2017年西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務在內的整體VR與AR市場規(guī)模可望大幅年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
基礎?! ≡赟oC集成方案商環(huán)節(jié),也有相應的AR/VR解決方案。據(jù)高通介紹,驍龍820能應用到AR/VR領域,可調度組合系統(tǒng)級芯片上不同的功能性內核,例如CPU、GPU和數(shù)字信號處理器內核,使用同一內核處理
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡新技術將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產業(yè)
2018-11-02 09:23:48
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領域的研究進展?! ∩窠浲饪啤 urgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
大規(guī)模FPGA設計中的多點綜合技術
2012-08-17 10:27:46
IEEE Transactions on Information Forensics and Security上的一篇論文探討了這種類型的攻擊。他們發(fā)現(xiàn),在某些情況下,當使用大規(guī)模多入多出技術
2019-06-18 07:54:32
軌跡產生的容量斜坡仍然比需求線平坦。面對此挑戰(zhàn),3GPP 標準實體近來提出了數(shù)據(jù)容量“到2020 年增長1000 倍”的目標,以滿足演進性或革命性創(chuàng)意的需要。這種概念要求基站部署極大規(guī)模的天線陣
2019-07-17 07:54:10
作為提升5G系統(tǒng)頻譜效率最直觀的物理層技術之一,大規(guī)模天線技術自問世以來,受到了來自學術界、工業(yè)界的廣泛關注。樣機測試為了克服信道信息獲取困難、解決導頻污染、以及計算復雜度大幅提升等問題,測試
2019-06-13 07:49:29
解讀5G通信的殺手锏大規(guī)模天線陣列
2021-01-06 07:11:35
國產DDR5究竟離我們還有多遠?DDR5尚未真正普及的原因是什么?
2021-06-18 09:49:06
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
)服務,與第四代無線網(wǎng)絡相比,約提升100倍。大規(guī)模MIMO,或稱大規(guī)模數(shù)組天線(Massive MIMO)是達成效能提升的關鍵技術,尤其適合于6GHz以下不常使用的時分雙工(TDD)頻段,如Band
2019-09-11 11:52:36
的干擾,這種對空間資源的充分挖掘,可以有效利用寶貴而稀缺的頻帶資源并且?guī)资兜靥嵘W(wǎng)絡容量[1-3]。目前,針對5G大規(guī)模天線的研究還未形成統(tǒng)一的行業(yè)標準或國家標準,處于定制化開發(fā)滿足5G系統(tǒng)應用時
2019-07-16 08:12:54
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
頂替枯大規(guī)模奪頂替頂替
2018-01-05 18:50:55
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
的 AR/VR 體驗。目前來說,對于在線游戲,從鼠標移動到屏幕上發(fā)生相應的動作,會有 50 毫秒 (ms) 的滯后時間。另一方面,如果要使 AR/VR 真正達到沉浸式的效果,滯后時間需要控制在 15 到
2018-11-30 14:05:35
如何去推進FTTH大規(guī)模建設?影響FTTH大規(guī)模建設的原因有哪些?
2021-05-27 06:58:13
大規(guī)模電動汽車生產需要先進的電池化成和測試系統(tǒng)
2021-01-27 06:59:50
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
構建大規(guī)模MIMO的難點在哪?高功率硅開關的應用案列分析
2021-03-11 07:05:03
用rand形成的不是真正的隨機數(shù)啊,,怎么才能達到真正的隨機
2023-10-30 06:14:28
的同時保持合理預期,風口、泡沫和過高期待總是共存共生。
二、合理預期下的VR營銷前提判斷
再把眼光從AR收回到VR領域,VR的應用相對于AR要成熟一些,在行業(yè)應用上已經涵蓋了工業(yè)制造、醫(yī)療
2016-12-16 14:33:17
請教大神如何去管理大規(guī)模數(shù)據(jù)?
2021-05-11 06:56:54
大規(guī)模MIMO的原型怎么制作?
2021-05-24 06:25:09
輪胎壓力監(jiān)測(TPM)系統(tǒng)有望獲得大規(guī)模應用。
2021-05-12 06:02:56
`高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
Oracle(甲骨文)最近投資了澳大利亞西悉尼大學計算、工程與數(shù)學系的兩個大數(shù)據(jù)研究項目,它們分別從兩個領域研究了可視化分析技術的新應用手段:在兒童癌癥治療領域用可視化來更好地分析數(shù)據(jù),以及用VR及AR來幫助大規(guī)模數(shù)據(jù)的可視化分析。
2016-11-30 10:41:49
1274 2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現(xiàn),技術
2017-09-14 14:58:44
4 R與VR,技術應用各不相同 相比于VR,AR由于技術難度大(尤其光學部分),硬件要求高,目前 產品種類不多,價格高昂,沒有形成大規(guī)模量產。 未來AR市場遠大于VR。 VR的應用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 VR 和 AR 有潛力成為下一個重要計算平臺,如同 PC 和智能手機,我們預計,新的市場終將形成,而當前的許多市場將被顛覆。通過 VR 和 AR 重塑當前行為方式的案例不在少數(shù),如買房、與醫(yī)生互動
2017-09-16 11:07:27
11 AR/VR作為炫酷的新媒介技術,不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動體驗,具備巨大的營銷傳播價值。 目前精準營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經開始爭奪用戶的注意力。
2018-06-08 16:30:00
1494 
五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規(guī)模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規(guī)模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
1353 
AR與VR技術的到來,意味著我們將會與傳統(tǒng)廣告營銷歷史訣別! AR與VR技術到來,意味著我們將會與傳統(tǒng)廣告、營銷歷史訣別。1704年,第一則廣告出現(xiàn),自此之后營銷者一直沒有超越媒介的邊界,它們在
2018-03-13 17:49:00
4699 
VR/AR+教育,打破物理學習空間約束。通過VR可以穿越至任何場景,達到學習金字塔的最頂端-體驗式學習! VR的爆發(fā)離不開優(yōu)秀的內容,我們也知道,VR技術可應用的領域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營銷、教育、社交等。
2018-05-09 10:49:00
931 
近日,網(wǎng)易人工智能旗下AR平臺網(wǎng)易洞見攜手營銷傳播垂直媒體《廣告門》,于上海舉辦了首場“AR任易門”營銷分享會。
2018-07-26 15:32:55
3579 很多人現(xiàn)在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 的首次大規(guī)模應用?!?月16日,在中關村創(chuàng)業(yè)大街舉辦的一場活動上,貝殼找房副總裁、如視事業(yè)部總經理惠新宸介紹了貝殼平臺上VR技術應用的進展和計劃。
2018-08-07 11:52:00
1065 近兩年,AR營銷已經成為廣告主選擇廣告的另一陣地,和傳統(tǒng)營銷廣告相比,AR營銷的互動性更強,玩法也更多,國內外優(yōu)秀的AR營銷策劃很多,優(yōu)秀的AR營銷策劃公司也很多,選擇一個合適的創(chuàng)意,選擇一個合適
2018-08-07 13:38:35
4925 新聞報道了一些虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)旨在培訓醫(yī)療專業(yè)人員的最新技術。雖然其中很多都是護士或醫(yī)生的工作,但當涉及到第一次出現(xiàn)在現(xiàn)場的醫(yī)護人員時,就很少了。因此,伊迪絲·考恩大學(ECU)的研究人員與虛擬現(xiàn)實制作公司Virtual Guest合作,創(chuàng)造一種身臨其境的體驗,模擬大規(guī)模傷亡事件。
2018-09-07 09:11:00
1576 VR/AR的應用領域十分廣泛,目前VR/AR技術已經在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 隨著科技的發(fā)展,傳播工具不斷增多,數(shù)字化營銷一直在快速發(fā)展。隨著以往營銷方式的效果逐漸削弱,營銷人員正在尋求新的營銷方式與媒介?,F(xiàn)在的營銷人員就像過去逐漸將網(wǎng)站、APP納入到營銷方案中一樣,開始放眼于AR和VR了。
2018-09-14 10:38:59
4248 ??首先,我們來看一下,AR營銷的優(yōu)勢。1.商業(yè)閉環(huán):通過線上強交互性聯(lián)合線下核銷形成與消費者之間的品效連接,整合商家碎片化的行銷業(yè)態(tài)。2.感官營銷:基于品牌調性,通過一系列精細化形象設計,滿足消費者
2018-10-25 20:08:27
4941 盡管在B2B和企業(yè)應用領域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經開始在適應AR,并通過VR實現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗。這種技術存在無數(shù)的應用可能性。AR和VR將對人們產生真實的影響,而品牌應該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產品。
2018-12-30 16:51:00
1320 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48
1201 AR技術在經歷了探索觸發(fā)期和低谷期后,正在逐步轉向快速發(fā)展期,頭部企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們也紛紛開始在AR硬件產品、軟件技術、內容應用和平臺渠道等多方面布局,豐富AR生態(tài)。此時,上海財經大學的李蓓貝也嗅到了AR/VR虛擬營銷的創(chuàng)業(yè)機會,于是她在2015年成立了“它說”。
2019-03-27 14:10:46
1265 2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 如果企業(yè)的一個功能始終是接受最新的技術和創(chuàng)新,那就是營銷。隨著數(shù)字技術的出現(xiàn),有LED顯示屏、視聽、社交媒體和網(wǎng)絡傳播。近年來,由AI驅動的交互式顯示器創(chuàng)造了一個奇跡,現(xiàn)在最新的技術正在由虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)引領。
2019-05-17 10:04:16
901 盡管越來越受歡迎和熱議,但大規(guī)模采用增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,AR和VR技術將被推向更高的水平。
2019-06-14 09:39:50
3835 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:44
2119 現(xiàn)如今的VR和AR以及相關技術似乎已經初步實現(xiàn)了人們理想中的模樣,然而殘酷的現(xiàn)實是,距離這種技術的普及和大規(guī)模應用還有很長的路要走。VR技術為很多傳統(tǒng)行業(yè)帶來了新的希望,但是它還需要戰(zhàn)勝一些阻礙才能真正成為“現(xiàn)實”。
2019-08-01 09:45:18
2260 從LED顯示屏、視聽、社交媒體和網(wǎng)絡傳播,到現(xiàn)在VR虛擬現(xiàn)實和AR增強現(xiàn)實成為了企業(yè)關注的焦點。我們大家都知道,如果企業(yè)的一個功能始終是接受最新的技術和創(chuàng)新,那就是營銷。
2019-09-04 10:06:59
1078 從2016年虛擬現(xiàn)實元年至今,AR/VR技術一直在游戲、視頻直播等大眾消費領域持續(xù)普及推廣,但如何實現(xiàn)大規(guī)模商用和普及,行業(yè)一直沒有出現(xiàn)明顯的趨勢動向和具體時間點。
2019-09-27 16:26:40
1089 VR、AR是目前一些最具創(chuàng)新性的技術,尤其是在廣告和營銷行業(yè)中。但是,對于營銷人員和品牌商而言,并不總是很清楚如何將其用于推動銷售。
2019-11-10 09:48:43
2606 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術處于計算機科學的廣闊領域,AR和VR意味著我們體驗了不存在的事物,但是感覺確實如此,在我們實際實現(xiàn)之前,這項技術起著至關重要的作用。
2020-01-30 11:54:00
1896 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 最近一項針對制造商的調查顯示,56%的受訪者表示在過去12個月里在組織中實施了某種形式的AR/VR技術,另有35%的人員表示正在考慮類似的措施。27%的受訪者指出,他們已經部署了完整的AR/VR解決方案,并希望進一步擴大規(guī)模。
2020-06-16 17:45:16
858 你有沒有發(fā)現(xiàn),不需借助專業(yè)設備就能玩轉的AR和VR應用越來越多了,現(xiàn)在可以利用移動端來滿足AR和VR的體驗,不論是自主體驗或是內容植入,總得來說種種表現(xiàn)都證明了一件事情,營銷方式的多樣化體現(xiàn)。
2020-07-10 14:39:05
6707 受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模將低于疫情之前的預期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應用已經開始落地。隨著對AR/VR技術的不斷研究與落地加速,結合5G提供
2022-11-17 16:56:39
1902 來源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規(guī)模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 和應用十分火熱。據(jù)權威機構發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》預測,2020全球年增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)市場支出規(guī)模將達到120.7億美元,2020年中國市場在AR/VR相關產品和服務的支出總量占據(jù)了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:50
1320 
2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 ,主要得益于應用領域的拓展,此前VR技術主要應用在地產營銷、文娛休閑等消費領域,現(xiàn)在會展、工業(yè)生產、醫(yī)療健康等領域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢。 面對千億級的市場規(guī)模,VR/AR產業(yè)鏈相關公司迎來加速布局階段。
2021-11-11 09:15:00
4783 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 基于AR/VR“擴展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術構建虛擬經濟系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36
5243 有大量市場認可的醫(yī)療人工智能軟件可用于改善患者護理和醫(yī)院運營,但我們尚未看到這些技術在醫(yī)療保健領域產生預期的大規(guī)模變革。
2022-10-11 11:33:17
1499 沒有半導體設備的支持,芯片制造的任何一個環(huán)節(jié)都難以完成芯片的交付,但目前國產化率在全球市場中所占的比例很低。
2023-03-21 14:17:20
817 來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16
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諸多的難點,對于設備的功耗、體積以及內容生態(tài)的要求都極為苛刻。但在工業(yè)、教育、醫(yī)療等多個領域,對于設備形態(tài)、功耗的要求并沒有那么高,對于垂直應用的生態(tài)打造也更為簡單。尤其是在工業(yè)制造業(yè)領域,AR/VR設備正在打開局面,真正實現(xiàn)生產力的提
2023-10-18 16:25:01
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Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作提議 據(jù)外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現(xiàn)實頭顯產品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺依然是扎克伯格的執(zhí)念?
2024-03-02 15:48:15
3518 自Meta成功收購Oculus以來,它便開始在PC VR領域邁出堅實的步伐,并通過后續(xù)的Quest系列在輕量級移動VR市場中占據(jù)了領先地位。不僅如此,Meta還積極進軍智能眼鏡市場,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR眼鏡的研發(fā)進展,展現(xiàn)了其在元宇宙領域的深厚底蘊與強大實力。
2024-10-14 14:58:49
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