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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>微軟MR原型創(chuàng)作工具M(jìn)aquette:針對PC VR頭顯,能在VR中創(chuàng)作3D內(nèi)容

微軟MR原型創(chuàng)作工具M(jìn)aquette:針對PC VR頭顯,能在VR中創(chuàng)作3D內(nèi)容

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給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

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誰有VR4封裝的滑動變阻器的3D模型?請幫我一把,急需?。?!謝謝了!??!
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一統(tǒng)!微軟開放Holographic VR系統(tǒng)測試

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微軟VR設(shè)備再曝光!普通/高端版本僅刷新率不同

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3Glasses S1VR評測:國產(chǎn)VR廠商吹起沖鋒號角

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2016-12-20 13:59:112149

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三星攜手微軟打造高端Windows VR

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2017-10-06 00:19:111056

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YouTube邀請創(chuàng)作者加入其VR Creator Lab項(xiàng)目,為VR創(chuàng)作者提供為期三個月的學(xué)習(xí)與培訓(xùn)。培訓(xùn)內(nèi)容主要包括對YouTube的VR 180格式進(jìn)行探索與交流,此次活動面向歐盟、冰島、挪威和瑞士的用戶。
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谷歌VR創(chuàng)作者實(shí)驗(yàn)室即將啟動 AR領(lǐng)域再起風(fēng)云

近段時間,YouTube,Daydream和VRScout三家合作開展一個VR Creator Lab(創(chuàng)作者實(shí)驗(yàn)室)的活動,邀請創(chuàng)作者加入倫敦的VR Creator Lab(創(chuàng)作者實(shí)驗(yàn)室計(jì)劃)。進(jìn)行為期三個月VR 180°拍攝實(shí)驗(yàn)活動。
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這款新型的VR便攜相機(jī)采用谷歌新開放的VR180°規(guī)格,相比傳統(tǒng)VR拍攝設(shè)備,不但可以拍攝VR視頻,還支持3D VR一鍵直播功能!
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VR技術(shù)在各領(lǐng)域應(yīng)用大盤點(diǎn)

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8月17 日,VR內(nèi)容社區(qū)VeeR發(fā)布了全新的VR互動體驗(yàn)——即VeeR要一站式解決VR內(nèi)容創(chuàng)作者從創(chuàng)作到分發(fā)的技術(shù)難題。
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全球創(chuàng)作者大會VeeR帶領(lǐng)VR內(nèi)容從展示時代,邁向了交互時代

會上,VeeR發(fā)布了全新VR互動體驗(yàn),同時也成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚在會中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗(yàn)從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領(lǐng)線上VR內(nèi)容從單純展示時代,邁向了交互時代。”
2018-08-22 11:53:341823

微軟計(jì)劃擱置Xbox VR開發(fā),想等到新技術(shù)變得更實(shí)用再進(jìn)行

據(jù)媒體報(bào)道,有知情人士透露,微軟曾經(jīng)想過開發(fā)Xbox VR游戲,不過,最終還是擱置了該計(jì)劃。就在兩個月前,微軟曾公開表示,針對Xbox VR一事,他們并沒有明確計(jì)劃。
2018-08-29 09:27:06711

隨著空間計(jì)算和AR/VR的時代來臨,設(shè)計(jì)師會放棄2D轉(zhuǎn)向3D嗎?

所有這些應(yīng)用程序都說明了在AR/VR時代下的潛在用例,以及創(chuàng)建數(shù)字內(nèi)容的新方法。但問題是:我們是否會放棄舊有的2D方法,并完全轉(zhuǎn)向AR/VR這樣的3D媒介呢?對于相信生活在3D世界的我們在3D環(huán)境中進(jìn)行創(chuàng)作將更加自然的堅(jiān)定支持者而言,這是一個十分重要的問題。比如說埃隆·馬斯克。
2018-10-10 10:23:02991

Fraunhofer制作一款原型VR,重量降低到標(biāo)準(zhǔn)消費(fèi)級的四分之一

上個月,德國弗勞恩霍夫應(yīng)用科學(xué)研究機(jī)構(gòu)(Fraunhofer)提出了一種利用高速微顯示屏緩解暈動癥的解決方案。上周,這個機(jī)構(gòu)利用這種技術(shù)制作了一款原型VR,因?yàn)槭褂昧烁叻直媛饰@示屏,這款VR不僅體積小,重量也降低到標(biāo)準(zhǔn)消費(fèi)級的四分之一。
2018-10-23 14:23:161745

3D內(nèi)容創(chuàng)作工具Tvori更新,VR故事敘述踏上新時代

隨著我們踏上VR故事敘述的新時代,藝術(shù)家們正在尋找新工具來幫助他們拓展自己在新領(lǐng)域拓展的創(chuàng)造力。其中一個這樣的工具是于兩年前推出的Tvori,而至今它已經(jīng)經(jīng)過了數(shù)個重大版本的迭代。Tvori團(tuán)隊(duì)專注于簡單和速度,同時在努力擴(kuò)展動畫的實(shí)時可能性,并提供3D曲線編輯的關(guān)鍵幀動畫。
2018-10-29 14:37:14994

微軟正在研發(fā)一款MR創(chuàng)作工具——Maquette

這個應(yīng)用還包含了非常強(qiáng)大的工具欄,包括填充工具、畫筆、文本、形狀、導(dǎo)入、背景、動畫、調(diào)色板等等。用戶可以通過便捷的圓盤式菜單來快速操作,甚至可以根據(jù)需求調(diào)整3D模型的位置。
2018-10-30 09:04:273450

微軟將立體攝像集成至VR系統(tǒng)以開發(fā)AR

微軟在2016年開始將立體攝像集成至VR系統(tǒng)以開發(fā)AR,允許用戶能夠通過攝像的饋送看到現(xiàn)實(shí)世界。通過視頻合成可以創(chuàng)建低成本的AR系統(tǒng)。
2018-11-06 10:42:381102

YouTube VR平臺對VR用戶和創(chuàng)作者的支持將促進(jìn)內(nèi)容的增長

近日,谷歌對YouTube的VR版本進(jìn)行了更新,添加了對Oculus Go移動設(shè)備的支持,并引入了創(chuàng)建和增強(qiáng)VR上傳至YouTube的多種新方式。
2018-11-14 14:57:081062

微軟旨在通過VR來優(yōu)化虛擬顯示

現(xiàn)在看來 微軟 的每一個項(xiàng)目都需要證明自己是一款能夠提高生產(chǎn)力的解決方案,而VR則是微軟北極星系統(tǒng)之后的挑戰(zhàn)者。
2018-11-21 10:45:591121

Oculus申請了PC VR的磁吸式數(shù)據(jù)線接口新專利

目前的有線VR在使用時如果你不小心踩到電纜或距離PC太遠(yuǎn),計(jì)算機(jī)或VR可能會被猛烈地拉出其原本位置,這有時會導(dǎo)致設(shè)備損壞。這也是VR如此渴望無線技術(shù)的理由之一。根據(jù)該專利的概念,如果施加足夠的力,線纜將會自動從接口處分離,而不是拉動PC,就像蘋果筆記本電腦的MagSafe接口一樣。
2018-11-22 09:21:143718

VR在2018年Q3恢復(fù)增長 目前占AR/VR總市場的97%

,IDC預(yù)計(jì)VR的全球出貨量在本季度達(dá)到190萬臺,比2017年Q3季度增長8.2%。IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“VR市場終于開始成型。在消費(fèi)者端,較低的價(jià)格和內(nèi)容的增加開始引起用戶共鳴。與此同時,商業(yè)應(yīng)用同樣在增加,包括培訓(xùn),設(shè)計(jì)和展示等一系列用例?!?/div>
2018-12-14 09:30:183001

Adobe宣布收購3D內(nèi)容創(chuàng)建工具Substance Painter母公司Allegorithmic

而Adobe也于去年推出了一款全新的創(chuàng)作工具Project Aero,有助于開發(fā)人員為ARKit構(gòu)建簡單的AR場景和體驗(yàn)。這也是Adobe從2D創(chuàng)作邁向3D制作的一大步。
2019-01-26 10:06:248921

Oculus在GDC大會發(fā)布了全新的PC VR

時隔三年后,Oculus終于在上周舉行的GDC大會發(fā)布了全新的PC VR。RoadtoVR日前采訪了Facebook AR/VR內(nèi)容&合作伙伴關(guān)系副總監(jiān)賈森·魯賓(Jason Rubin),并談及了Quest和Rift S的策略,以及Oculus為其生態(tài)系統(tǒng)定下的方向。
2019-03-29 10:16:12981

采用Vuze 3D VR攝錄機(jī)來拍攝3D VR視頻

Humaneyes Technologies宣布其vr技術(shù)參與了在國際空間站制作的第一部3D虛擬現(xiàn)實(shí)紀(jì)錄片?!秶业乩怼仿?lián)系了Humaneyes,采用了Vuze VR攝錄機(jī)作為在太空拍攝3D 360度VR的解決方案。
2019-06-27 09:42:071933

蘋果VR/MR新專利

蘋果VR/MR新專利:支持環(huán)境、姿態(tài)、頭部追蹤的多傳感器
2019-08-26 16:11:144117

Eden將計(jì)劃發(fā)布最新握持式的VRSnacker

Eden獨(dú)特的握持式VR“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當(dāng)前VR的一個基本問題,即電腦需與VR正面,佩戴久后還會影響發(fā)型以讓設(shè)備不衛(wèi)生。
2019-11-18 09:41:061038

羅技VR專用筆預(yù)訂開始 將與VR結(jié)合使用

12月13日消息,羅技宣布VR專用筆“Logitech VR Ink Pilot Edition”已開始接受預(yù)訂,價(jià)格為750美元,2020年2月開始發(fā)貨。該設(shè)備與VR結(jié)合使用,可以在VR實(shí)現(xiàn)直觀的2D / 3D設(shè)計(jì)。
2019-12-13 16:07:21926

VR瀏覽器Firefox Reality推出更新版本 支持電腦內(nèi)容VR同步

近日,VR瀏覽器Firefox Reality推出更新版本,在Firefox URL的下拉菜單內(nèi)置了一個新的“Send Tab”選項(xiàng),現(xiàn)在用戶可以直接把筆記本電腦上的視頻發(fā)送到VR上,打開
2019-12-18 11:34:531738

Oculus Link測試版亮相 可以在獨(dú)立的上享受高端PC VR游戲和體驗(yàn)

上個月,Oculus開始推出Oculus Link測試版,這可以讓Oculus Quest用戶在獨(dú)立的上享受高端PC VR游戲和體驗(yàn)。使用兼容USB 3.0的電纜,用戶可以連接到支持VRPC,不僅可以訪問Oculus Rift / Rift S內(nèi)容庫,還可以訪問SteamVR和其他VR平臺。
2019-12-24 11:01:191251

蘋果的新專利曝光,未來VR將搭載LiDAR激光雷達(dá)

近期,美國專利商標(biāo)局發(fā)布蘋果一項(xiàng)與AR/VR相關(guān)專利,專利描述的采用基于液體調(diào)焦的透鏡系統(tǒng),還搭載了一顆LiDAR 3D傳感器。
2020-04-07 17:42:471539

蘋果更新車載VR專利_減輕暈車問題

近期蘋果一項(xiàng)VR車載專利公開,據(jù)了解該專利名稱為“沉浸式VR”,專利號為10643391。而據(jù)悉,蘋果公司最早于3月就已公開相關(guān)專利。
2020-05-11 18:02:20675

三層架構(gòu)內(nèi)容打造VR競爭力,3D體驗(yàn)不一樣的VR

中國電信與華為等伙伴攜手合作,3D版的電視頻道在天翼 云VR平臺正式上線。用戶使用VR終端,便能在原本只有2D效果的電視頻道上,看到iMAX影院般的3D效果。
2020-05-14 09:23:071047

vr3d有什么區(qū)別

近幾年隨著科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)開始走入人們的視野了,因此也逐漸的開始了解vr3d等技術(shù)類的名詞,但是還是不是很清楚vr3d的區(qū)別有哪些,甚至并不能說出來他們分別是怎樣的技術(shù),下面就來簡單了解一下。
2020-05-28 10:06:595085

VR實(shí)時三維圖形創(chuàng)作工具iArtist介紹

iArtist實(shí)時三維圖形創(chuàng)作工具(以下簡稱為“iArtist”),是一款由艾迪普機(jī)構(gòu)自主研發(fā)的實(shí)時三維可視化創(chuàng)作工具,以其易用的人機(jī)交互界面和豐富的效果特技支持,并憑借強(qiáng)大的實(shí)時渲染能力,讓創(chuàng)意
2020-07-13 14:35:397497

惠普正式發(fā)布全新VR即插即用,無需適配的Reverb G2產(chǎn)品

  一般來說,VR可分為三類,即手機(jī)盒子、外接式和一體式。其中,一體式VR無需借助任何輸入輸出設(shè)備就可以享受虛擬世界里由3D立體所帶來的視覺沖擊。目前在某些博物館和展覽館,已經(jīng)為
2020-07-20 11:04:065798

Varjo推出新一代VRVR-3及XRXR-3

據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,致力于打造“人眼級分辨率”的芬蘭VR廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VRVR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VRVR-3”及XR“XR-3”。
2020-12-03 10:57:543128

Wacom發(fā)布一款VR 3D繪圖筆

繪圖筆能夠通過按壓筆身上的一個壓力感應(yīng)按鈕,來控制筆畫的粗細(xì),可以實(shí)現(xiàn)在 3D 空間內(nèi)自由控制,其使用感受和用傳統(tǒng)畫筆在紙上創(chuàng)作的感受類似。 Wacom VR Pen 有著新型的人體工學(xué)設(shè)計(jì),筆身有一個圓柱形模塊便于抓握,便于在空氣精準(zhǔn)繪畫;并且筆身按鈕位置也十
2020-12-04 10:07:152487

微軟飛行模擬器新增VR支持

Asobo Studio 今天發(fā)布的《微軟飛行模擬器》免費(fèi)更新,能夠讓你更有飛行員的沉浸感。通過添加對兼容 OpenVR 設(shè)備的支持,用戶可以使用 Windows Mixed Reality
2020-12-23 17:15:423012

CREAL展示了首款A(yù)R/VR原型

正在開發(fā)光場顯示器的瑞士公司CREAL日前正式展示了首款A(yù)R/VR原型。這一里程碑標(biāo)志著團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開啟適合頭戴的技術(shù)小型化之路。
2021-01-12 10:29:011098

蘋果VR專利:結(jié)合RGB和IR傳感器、支持手勢識別

攝像或IR LED方案,用于手勢追蹤、3D環(huán)境追蹤,專利重點(diǎn)介紹了該利用計(jì)算機(jī)視覺和攝像傳感器識別環(huán)境的方法。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,這項(xiàng)專利是在此前專利內(nèi)容上的一個延續(xù),重點(diǎn)在IR傳感方案商加入多項(xiàng)專利范圍,包括(非完整整理): 1,VR可配備處理器、
2021-01-15 17:56:273476

如何選擇VR設(shè)備,購買VR的注意事項(xiàng)

3D視頻、4D體驗(yàn)、全景聲不斷刷新人們對身臨其境的文娛體驗(yàn)的認(rèn)知,日益成熟的VR技術(shù)越來越多地被用戶所接受,但購買相應(yīng)的VR設(shè)備時卻是一霧水,究竟該如何選擇VR設(shè)備?買VR時應(yīng)該注意什么?怎么樣挑選不踩雷的高性價(jià)比產(chǎn)品呢?
2021-01-27 10:33:082545

未來VR或?qū)⑴c太陽眼鏡相似

相信對于VR有所了解的大家應(yīng)該對于VR設(shè)備并不陌生。我們再看VR視頻或者游玩VR游戲的過程必須要通過VR這一工具實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)的“隔離”再進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中去。
2021-02-02 10:51:112044

VR全景看房3D場景的制作方法

VR房地產(chǎn)展示VR全景看房3D場景可視化制作是運(yùn)用三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)建一個VR全景看房虛擬世界的3D場景可視化,讓房地產(chǎn)融入于3D場景和VR全景展示。商迪3D運(yùn)用VR全景、3D場景和3d可視化
2021-04-23 10:21:1410434

3D電子沙盤VR數(shù)字化的功能特點(diǎn)

,融合VR技術(shù)線上展示等交互將電子沙盤呈現(xiàn)在綜合線上管控管理系統(tǒng),為客戶提供智能判斷和決策提供支撐。3D數(shù)字電子沙盤虛擬展廳以動態(tài)的形式顯示沙盤內(nèi)容,使客戶任意觀看沙盤內(nèi)容。隨著科技的發(fā)展,3D數(shù)字沙盤也在更在進(jìn)步完善,必將在各個領(lǐng)域中體現(xiàn)實(shí)用的特點(diǎn)。
2021-04-23 10:25:461389

佳能推出3D VR影像拍攝的EOS VR系統(tǒng)

2021年10月12日,佳能(中國)有限公司宣布推出3D VR影像制作的EOS VR系統(tǒng)(EOS VR System)。該系統(tǒng)包括支持180°VR影像內(nèi)容拍攝的全畫幅RF鏡頭新品RF5.2mm
2021-10-19 13:08:094204

Blender 3D數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作軟件套件3.0版本可支持部分AMD顯卡

我們很高興地宣布,基于我們與Blender的密切合作,今天發(fā)布的廣受歡迎的3D數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作軟件套件的3.0版本可支持部分AMD顯卡。
2021-12-13 17:55:024508

NVIDIA Omniverse更新升級為3D內(nèi)容創(chuàng)作者擁抱AI、實(shí)時光線追蹤

在 GTC 上,針對使用 NVIDIA Omniverse 實(shí)時 3D 設(shè)計(jì)協(xié)作平臺的數(shù)百萬名創(chuàng)作者,NVIDIA 宣布了幾項(xiàng)重大更新。 NVIDIA 首先宣布 Omniverse 應(yīng)用的更新,包括
2022-04-01 09:29:091913

NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術(shù)創(chuàng)作或設(shè)計(jì)流程

介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術(shù)創(chuàng)作或設(shè)計(jì)流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者。
2022-07-27 14:30:211997

騰訊VR專利公布:VR可根據(jù)用戶眼球運(yùn)動調(diào)整顯示內(nèi)容

騰訊在專利背景處介紹,為了提升VR體驗(yàn)感,VR可根據(jù)用戶眼球運(yùn)動,動態(tài)調(diào)整顯示內(nèi)容,比如預(yù)測用戶雙目對焦位置,并實(shí)時調(diào)整屏幕畫面的清晰度,以模擬遠(yuǎn)近景的自然切換效果。
2022-12-28 14:59:20624

Omniverse 先鋒面對面:音樂制作人“邂逅”3D 內(nèi)容創(chuàng)作并制作節(jié)日之聲

音樂和攝影愛好者。當(dāng)前,基于多年音樂制作人生涯所掌握的延時攝影、音軌創(chuàng)建等技能,Stephen Tong 正在發(fā)展其全新愛好 — 3D 內(nèi)容創(chuàng)作。 Tong 于 2022 年早期就已開始進(jìn)行 3D
2023-02-15 16:10:05994

【機(jī)器視覺】歡創(chuàng)播報(bào) | 蘋果MR再爆猛料

1 蘋果MR再爆猛料 據(jù)彭博社報(bào)道,蘋果正在加緊圍繞辦公、視頻、游戲三大領(lǐng)域,為其首款MR豐富內(nèi)容生態(tài)。不僅如此,蘋果將會兼容iPad上的AR內(nèi)容,用戶可以通過新的3D界面直接訪問iPad
2023-04-20 10:33:081186

蘋果的VR/MR設(shè)計(jì)面臨超高挑戰(zhàn)

根據(jù)The Information報(bào)道,蘋果的VR/MR將是這家公司有史以來最復(fù)雜的硬件產(chǎn)品,而其獨(dú)特的設(shè)計(jì)已證明是前所未有的制造挑戰(zhàn)。
2023-06-05 14:34:02495

用于虛幻引擎的 Omniverse Connector 助力內(nèi)容創(chuàng)作者節(jié)省時間與精力

通過提升 USD 的兼容性,并新增多項(xiàng)用于優(yōu)化工作流的增強(qiáng)功能,以實(shí)現(xiàn)更快速且高效的自動化工作流。 Epic Games 開放、先進(jìn)的實(shí)時 3D 創(chuàng)作工具—虛幻引擎,現(xiàn)新增更多功能以賦能內(nèi)容創(chuàng)作
2023-06-13 20:55:031314

開啟無限創(chuàng)意:NVIDIA Omniverse 賦能摩泛科技打造 3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作平臺

3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域正在快速發(fā)展,隨著技術(shù)進(jìn)步和相關(guān)工具的使用門檻降低,越來越多的人開始探索和創(chuàng)造令人驚嘆的 3D 數(shù)字內(nèi)容。元宇宙概念進(jìn)一步加速了這一領(lǐng)域的發(fā)展,將虛擬和現(xiàn)實(shí)世界融合,為創(chuàng)作
2023-06-26 19:40:011330

MR是什么設(shè)備 mrvr有什么區(qū)別?

頭戴顯示器(Head-Mounted Display,HMD):這是最常見和廣泛使用的MR設(shè)備之一。它類似于VR,但支持通過透明的鏡片將虛擬內(nèi)容疊加在真實(shí)世界,同時保留對現(xiàn)實(shí)環(huán)境的感知。
2023-06-29 17:08:3811999

洞悉 Omniverse: Adobe Substance 3D 與 Omniverse 提高 3D 工作流的創(chuàng)作自由度

工作流程。 各個領(lǐng)域的創(chuàng)作者正在使用跨多種應(yīng)用的 OpenUSD 工作流來突破 3D 設(shè)計(jì)的極限。 Adobe Substance 3D Painter?的 ?Omniverse 連接器 的更新將大大
2023-07-03 19:20:021253

mr設(shè)備有哪些功能 MR成像原理是什么

 隨著VR和AR技術(shù)的發(fā)展,有廠商開始將兩者融合到一起,推出了MR設(shè)備。這些設(shè)備結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的功能,能夠提供更加豐富和交互性的體驗(yàn)。MR設(shè)備使用傳感器跟蹤用戶的頭部動作,并通過顯示器將虛擬元素疊加到用戶的真實(shí)環(huán)境。
2023-07-18 15:34:513255

如何利用NVIDIA Omniverse提高3D工作流的創(chuàng)作自由度?

各個領(lǐng)域的創(chuàng)作者正在使用跨多種應(yīng)用的 OpenUSD 工作流來突破 3D 設(shè)計(jì)的極限。
2023-07-25 11:10:481520

什么是VR?了解VR的工作原理

VR是一種頭戴式設(shè)備,包括顯示屏、立體聲、傳感器和兼容控制器,以提供身臨其境的交互式視聽體驗(yàn)。
2023-10-27 15:49:453556

VR虛擬空間中的3D 技術(shù)

中塑造3D模型 索尼在CES 2024上展示了其最新的具有“空間內(nèi)容創(chuàng)建”功能的MR,讓用戶在佩戴的同時也能編輯和塑造3D模型。用戶可以使用左右兩個不同形狀的控制器同時操縱虛擬對象,3D串流技術(shù)讓用戶可以在虛擬空間和物理空間之
2024-04-29 09:36:202080

Adobe發(fā)布人工智能視頻創(chuàng)作工具:Firefly Video Model

Adobe公司于10月15日正式揭曉了其最新研發(fā)的人工智能視頻創(chuàng)作工具——Firefly Video Model。這一創(chuàng)新解決方案旨在借助AI技術(shù),賦能視頻內(nèi)容創(chuàng)作者拓寬創(chuàng)意邊界,提升制作效率,并緊跟市場對高品質(zhì)、快速產(chǎn)出視頻內(nèi)容的需求步伐。
2024-10-15 16:20:561877

如何使用 ChatGPT 進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作

使用ChatGPT進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作是一個高效且富有創(chuàng)意的過程。以下是一些關(guān)鍵步驟和建議,幫助您充分利用ChatGPT進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作: 一、準(zhǔn)備階段 注冊與登錄 : 確保您已注冊ChatGPT賬號,并登錄
2024-10-25 16:08:172062

騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎正式上線

近日,騰訊公司宣布其自主研發(fā)的混元3D AI創(chuàng)作引擎已正式上線。這一創(chuàng)新性的創(chuàng)作工具,標(biāo)志著騰訊在3D內(nèi)容生成領(lǐng)域邁出了重要一步。 混元3D AI創(chuàng)作引擎的核心功能極為強(qiáng)大,用戶只需通過簡單的提示詞
2025-01-22 10:26:311057

騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎正式發(fā)布

近日,騰訊公司宣布其自主研發(fā)的混元3D AI創(chuàng)作引擎已正式上線。這一創(chuàng)新性的創(chuàng)作工具將為用戶帶來前所未有的3D內(nèi)容創(chuàng)作體驗(yàn),標(biāo)志著騰訊在AI技術(shù)領(lǐng)域的又一重大突破。 混元3D AI創(chuàng)作引擎憑借其強(qiáng)大
2025-01-23 10:33:561041

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