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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>SoKrispy利用谷歌的Jump VR視頻套件 讓觀眾進(jìn)入到藝術(shù)作品的世界

SoKrispy利用谷歌的Jump VR視頻套件 讓觀眾進(jìn)入到藝術(shù)作品的世界

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2018-07-19 16:20:593643

Hyper(VR)頭盔,可以將你帶入另外一個(gè)世界

Hyper頭盔是由Maxence Parache設(shè)計(jì)的,戴上它,你將進(jìn)入到另一個(gè)由黑白顆粒構(gòu)成的全新世界。
2018-07-26 11:44:001286

HTC做起了VR藝術(shù),盡顯HTC在藝術(shù)領(lǐng)域的野心

香港巴塞爾藝術(shù)博覽會(huì)3月29日-31日展出,今年的一大看點(diǎn)就是兩位藝術(shù)大師創(chuàng)作的VR藝術(shù)作品,其背后的科技廠商則指向了HTC。
2018-08-21 17:06:391057

Yi Halo是一款不一樣的VR相機(jī),可在谷歌Jump平臺(tái)上運(yùn)行

當(dāng)谷歌和IMAX最初宣布他們計(jì)劃在2016年共同制造虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)的計(jì)劃時(shí),當(dāng)時(shí)的想法是設(shè)計(jì)一款高分辨率相機(jī),為Google的Jump VR平臺(tái)捕捉3D 360度的內(nèi)容。像Yi Halo和GoPro Odyssey這樣的相機(jī)已經(jīng)可以用于Jump。
2018-09-03 14:19:253936

我們可以通過VR進(jìn)入分子世界,更深一步理解科學(xué)

觀看2D圖像和視頻并不會(huì)給人帶來乘坐過山車時(shí)緊張刺激的感覺,更不會(huì)人仿佛置身于不可能前往的分子世界。但是當(dāng)佩戴上VR設(shè)備,人們甚至可以觸摸到蛋白質(zhì)或者碳納米管,這種感覺真是人上癮。
2018-09-14 10:28:401227

Nozon發(fā)布了一款新插件PrezenZ,支持6Dof VR視頻渲染

官方表示:“PresenZ可以實(shí)現(xiàn)長篇?jiǎng)赢嫽蝾A(yù)渲染動(dòng)畫中高端預(yù)先可視化的視覺保真度,例如,建筑師可以在VR中切換不同的場景,向他們的客戶展示他們的創(chuàng)作。CGI電影的內(nèi)容創(chuàng)作者可以通過利用現(xiàn)有的渲染管線和模型資源,輕松地電影觀眾進(jìn)一步通過沉浸式VR體驗(yàn)他們作品的一部分或者全部?!?/div>
2018-09-28 09:31:563593

區(qū)塊鏈可能會(huì)成為虛擬世界中提供信任基礎(chǔ)的必要條件

博物館策展人和藝術(shù)收藏家正在漸漸把虛擬現(xiàn)實(shí)作為表達(dá)的媒介,而且他們已經(jīng)注意這樣的作品。萊默茲的雕像目前正在出售,而作品只提供5個(gè)版本,每個(gè)售價(jià)約10萬美元。對軟件而言,這可能是一個(gè)相當(dāng)昂貴的價(jià)格標(biāo)簽;但對高端藝術(shù)作品來說則相當(dāng)合理。
2018-09-30 14:05:50659

無人駕駛汽車將會(huì)在2022年廣泛進(jìn)入到大眾的生活中去

近日,硅谷的科技專家組在雜志上表示,無人駕駛汽車將會(huì)在2022年廣泛進(jìn)入到大眾的生活中。
2018-10-13 10:08:422259

VR的特性發(fā)揮極致的游戲是如何誕生的?

在沉浸的世界中制作游戲賽道是最有意思的經(jīng)歷,特別是在這部作品中,玩家需要進(jìn)入到VR世界中操作ASTRO這個(gè)角色。一般的主機(jī)游戲中只有角色本人,但是在VR中就會(huì)有玩家和ASTRO兩個(gè)人一起探險(xiǎn)的感覺,游戲的過程中也會(huì)感覺這種關(guān)系越來越緊密。
2018-10-18 11:34:353865

AI藝術(shù)作品拍出300萬高價(jià)

AI藝術(shù)作品的出現(xiàn)帶來了關(guān)于藝術(shù)本質(zhì)與藝術(shù)品價(jià)值的爭議。而AI強(qiáng)大的運(yùn)算能力與學(xué)習(xí)能力可以幫助鑒別贗品,為藝術(shù)品市場保駕護(hù)航。
2018-10-29 10:45:405129

PS將消失!探秘 AI 的藝術(shù)作品如何誕生?

其他更加高級、更加好玩的技術(shù),可以用來生成其它領(lǐng)域的藝術(shù)作品,例如寫詩,時(shí)裝設(shè)計(jì)等。∑編輯 | chuxin作者 | 科技智庫關(guān)注公眾號【AI世界】回復(fù)“資料”可獲取海量AI資料1、AI權(quán)威報(bào)告116份 2、數(shù)據(jù)分析資料
2018-11-13 17:59:491808

Facebook藝術(shù)總監(jiān)用利用VR技術(shù) 探索Oculus Quest

今天公布了自己的最新作品,并表示這幫助他探索了將Quill藝術(shù)作品帶到Oculus Quest的可能性。
2018-11-12 11:21:59851

谷歌獲得新專利 能讓用戶在VR世界中更好地表達(dá)自己

在許多VR應(yīng)用中,用戶都是以虛擬形象出現(xiàn)的,為了用戶在VR世界中更好地表達(dá)自己,表情捕捉技術(shù)就顯得尤為重要。而近日,谷歌公布了一項(xiàng)專利,描述了一個(gè)“使用眼動(dòng)跟蹤攝像頭對面部表情進(jìn)行分類”的系統(tǒng)。
2018-11-14 15:01:15477

Pixvana宣布與VR醫(yī)療保健公司Limbix達(dá)成合作

這個(gè)VR項(xiàng)目是在Youngstown藝術(shù)文化中心使用谷歌Jump拍攝的,每個(gè)場景都試圖描繪與性別和年齡相適應(yīng)的情境,以便在學(xué)校教室中展示。這也將被專業(yè)治療室使用。
2018-12-05 08:55:182806

谷歌旗下應(yīng)用通過AR技術(shù) 用戶足不出戶就能逛遍美術(shù)館

近日,谷歌為其旗下應(yīng)用《Google Arts & Culture》新增Pocket Gallery功能,通過AR技術(shù),用戶足不出戶就能逛遍美術(shù)館。用戶將能看到來自全球七個(gè)國家收藏的藝術(shù)作品,如荷蘭知名畫家約翰內(nèi)斯·維米爾(Johannes Vermeer )的畫作《戴珍珠耳環(huán)的少女》。
2018-12-13 10:32:403083

區(qū)塊鏈數(shù)字藝術(shù)品競拍平臺(tái)PuzzleBid介紹

PuzzleBid是一個(gè)基于區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字藝術(shù)作品競拍平臺(tái), 競拍的目標(biāo)是收集所有的作品碎片,完成藝術(shù)作品,獲得該藝術(shù)作品的數(shù)字版權(quán)(含附帶的知識(shí)產(chǎn)權(quán))以及大獎(jiǎng)池獎(jiǎng)勵(lì)。
2019-01-17 11:30:453204

人工智能賦能藝術(shù) 藝術(shù)家塑造未來

工智能創(chuàng)造出新的音樂類型新的古典裸體藝術(shù)作品,以及追蹤匿名戰(zhàn)爭的創(chuàng)新方式,藝術(shù)與人工智能的關(guān)系正在成為照亮人類前行的力量。 在人工智能賦能藝術(shù)的新時(shí)代,以下六位藝術(shù)家正在用人工智能塑造著未來
2019-02-11 10:20:104054

5G時(shí)代將使視頻業(yè)務(wù)發(fā)展進(jìn)入到4.0時(shí)代

許多分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,5G時(shí)代,移動(dòng)運(yùn)營商的一個(gè)主要定位就是成為未來家庭寬帶和視頻服務(wù)一站式供應(yīng)商。而從目前的產(chǎn)業(yè)態(tài)勢看,在5G時(shí)代視頻業(yè)務(wù)將迎來全新的發(fā)展機(jī)遇,以8K、VR為代表的5G網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用將帶給消費(fèi)者更高清、更暢快的視頻體驗(yàn)。
2019-03-04 09:21:112231

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)藝術(shù)經(jīng)典觸手可及

“普通的觀眾可能很少接觸到數(shù)字藝術(shù),這個(gè)展覽首先可以大家對數(shù)字藝術(shù)有一個(gè)認(rèn)知?!眻?zhí)行策展人張乃一告訴記者,與觀眾們熟悉的靜態(tài)陳列展覽相比,數(shù)字藝術(shù)展不僅鮮活生動(dòng),還經(jīng)常需要觀眾的親身參與,“他們能進(jìn)入到作品中,自己就是展覽的一部分,這對大家來說是一種新的體驗(yàn)?!?/div>
2019-06-02 10:37:053151

區(qū)塊鏈技術(shù)正在促進(jìn)當(dāng)代的文藝復(fù)新

藝術(shù)鑒賞依賴于文化產(chǎn)業(yè)的曝光度; 但為了藝術(shù)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,文化產(chǎn)業(yè)也必須承認(rèn)并獎(jiǎng)勵(lì)藝術(shù)家的貢獻(xiàn)?;ヂ?lián)網(wǎng)可以大量的藝術(shù)作品更多的人知道,但是建立的獎(jiǎng)勵(lì)和確權(quán)系統(tǒng)卻非常缺乏?,F(xiàn)實(shí)中,如果一個(gè)藝術(shù)
2019-06-05 11:25:37926

利用VR技術(shù)來幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí)

在大多數(shù)藝術(shù)教室里,學(xué)生可以使用不同的媒介,如顏料或粘土,來創(chuàng)作他們的作品。但在Powhatan學(xué)校,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)現(xiàn)在已經(jīng)成為一種新的創(chuàng)新工具。
2019-09-10 11:48:041469

AI技術(shù)日趨成熟 藝術(shù)將迎來大變革

分身技術(shù)打造的藝術(shù)作品,為未來藝術(shù)發(fā)展的新形態(tài)帶來了更多想象空間。正如藝術(shù)家馬里奧在接受采訪時(shí)提到的,“未來將會(huì)以全新的方式對藝術(shù)產(chǎn)生影響”。
2019-12-16 11:00:141372

基于位置的VR可以人們便捷的體驗(yàn)VR

沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識(shí)的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無需購買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:151115

谷歌發(fā)布球形“光場視頻”捕捉方案,為消費(fèi)者提供真正的沉浸式體驗(yàn)

6月24日消息,近日,谷歌發(fā)布了一項(xiàng)新的球形“光場視頻”捕捉方案,以提升沉浸式媒體技術(shù)。它將傳統(tǒng)的攝影和視頻以更加身臨其境的3D方式呈現(xiàn),可以使用戶隨時(shí)改變觀看視角,甚至可以觀察畫面內(nèi)物體的細(xì)節(jié)
2020-06-29 14:35:432924

李彥宏:5年之內(nèi),無人駕駛將進(jìn)入到規(guī)?;逃秒A段

9月15日,百度創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行官李彥宏在百度世界2020大會(huì)上表示,預(yù)計(jì)5年之內(nèi),無人駕駛技術(shù)就會(huì)進(jìn)入到規(guī)?;逃秒A段。
2020-09-22 10:49:372896

人工智能已經(jīng)進(jìn)入到工業(yè)大生產(chǎn)階段

 11月24日,百度首席技術(shù)官王海峰在烏鎮(zhèn)舉行的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)期間出席“人工智能:育新機(jī) 開新局”論壇時(shí)提出,隨著技術(shù)的發(fā)展,隨著大規(guī)模的產(chǎn)業(yè)應(yīng)用落地,人工智能已經(jīng)進(jìn)入到工業(yè)大生產(chǎn)階段。人工智能發(fā)展今天,已經(jīng)具備了標(biāo)準(zhǔn)化、模塊化、自動(dòng)化的特征。
2020-11-26 09:30:462319

長達(dá)24年的PC時(shí)代,WPS終于有機(jī)會(huì)反擊Office

世界上偉大的藝術(shù)作品,核心都是一個(gè)復(fù)仇的故事,《基督山伯爵》《肖申克的救贖》甚至《阿甘正傳》。創(chuàng)作理念是英雄出征,遭遇挫折臥薪嘗膽,最終打敗大反派修成正果。這種欲揚(yáng)先抑的三幕結(jié)構(gòu),被好萊塢提煉成大片的標(biāo)準(zhǔn)套路,收割全球觀眾
2020-12-03 09:42:332912

淺談金山辦公從 WPS 超級辦公入口發(fā)展歷程

世界上偉大的藝術(shù)作品,核心都是一個(gè)復(fù)仇的故事,《基督山伯爵》《肖申克的救贖》甚至《阿甘正傳》。創(chuàng)作理念是英雄出征,遭遇挫折臥薪嘗膽,最終打敗大反派修成正果。這種欲揚(yáng)先抑的三幕結(jié)構(gòu),被好萊塢提煉成大片的標(biāo)準(zhǔn)套路,收割全球觀眾。
2020-12-03 10:12:244516

研究發(fā)現(xiàn)AI生成的藝術(shù)作品存在歧視偏見

隨著人工智能技術(shù)研究不斷推薦,由算法生成的藝術(shù)作品的受歡迎程度也在持續(xù)增長。從創(chuàng)作繪畫到發(fā)明新的藝術(shù)風(fēng)格,基于人工智能的生成藝術(shù)已經(jīng)在一系列的應(yīng)用中展示。
2020-12-29 14:30:012543

未來VR頭顯或?qū)⑴c太陽眼鏡相似

相信對于VR有所了解的大家應(yīng)該對于VR頭顯設(shè)備并不陌生。我們再看VR視頻或者游玩VR游戲的過程中必須要通過VR頭顯這一工具實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)的“隔離”再進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中去。
2021-02-02 10:51:112044

Linux內(nèi)核中的jump label原理與邏輯及運(yùn)行過程

jump label機(jī)制進(jìn)入Linux內(nèi)核已經(jīng)很多很多年了,它的目的是 消除分支。 為了達(dá)到這個(gè)目的,jump label的手段是 修改分支處的代碼。
2021-03-25 14:02:364578

世界進(jìn)入到了“軟件吞噬世界”的歷史進(jìn)程

互聯(lián)網(wǎng)泡沫破滅之后,軟件作為一種服務(wù)廣泛應(yīng)用于企業(yè)之間,世界也很快進(jìn)入到了“軟件吞噬世界”的歷史進(jìn)程。 但傳統(tǒng)軟件向云服務(wù)模式升級,卻并不簡單,因?yàn)閭鹘y(tǒng)軟件的商業(yè)規(guī)則、生態(tài)架構(gòu)、以及企業(yè)內(nèi)部創(chuàng)新
2021-04-19 15:16:032687

三星Neo QLED系列電視:藝術(shù)離家更近一步

載體。近期,三星與藝術(shù)家Jibin Im達(dá)成合作,Im將借助三星Neo QLED系列電視的尖端技術(shù)展示他的各種藝術(shù)作品,將藝術(shù)的美好展現(xiàn)給更多的觀眾。 量子點(diǎn)技術(shù),生動(dòng)展示細(xì)節(jié)和色彩 Im很重視作品的色彩搭配,每一種顏色都代表著他傾注的濃厚情感,
2022-03-23 17:48:151850

NVIDIA算法如何助力數(shù)字藝術(shù)作品創(chuàng)作

AI、區(qū)塊鏈等技術(shù)的發(fā)展為藝術(shù)帶來了新的機(jī)遇,也 Digital Art(數(shù)字藝術(shù))逐漸走入大眾視野,提高了大家對數(shù)字藝術(shù)的接受程度。科技美學(xué)的背后離不開技術(shù)的支持,其中 NVIDIA 工具和算法正受到越來越多藝術(shù)家的青睞。
2022-04-25 11:43:101802

線上3D虛擬展廳有哪些作用?

藝術(shù)展覽有著漫長而復(fù)雜的歷史,隨著社會(huì)不斷變化的需求而發(fā)展,同時(shí)也挑戰(zhàn)著這些需求。其中,藝術(shù)作品3D在線展覽是向全球觀眾推廣個(gè)人藝術(shù)家、藝術(shù)活動(dòng)、畫廊和文化空間的一種令人怡悅的方式。觀眾進(jìn)入3D
2022-09-20 15:17:12838

生成藝術(shù):AI藝術(shù)的突破

Anadol 是數(shù)字媒體的先行者。在工作中,他始終著迷于藝術(shù)與 AI 的交匯。Anadol 第一次接觸作為藝術(shù)工具的 AI 是在谷歌,在那里他使用深度學(xué)習(xí)以及 NVIDIA GPU 創(chuàng)造出動(dòng)態(tài)數(shù)字藝術(shù)作品。
2023-02-10 15:29:412701

多元共進(jìn)|科技促進(jìn)藝術(shù)發(fā)展,助力文化傳承

, 谷歌藝術(shù)與文化 致力于提供體驗(yàn)藝術(shù)和文化的新方式,從生成式 AI 實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目運(yùn)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的新策展工具,為來自世界各地的 3,000 多家合作伙伴提供前沿的技術(shù)方案,打造引人入勝的在線觀展體驗(yàn),更多的人隨時(shí)隨地欣賞藝術(shù)與文化。在大會(huì)現(xiàn)場的谷歌藝術(shù)
2023-09-08 20:15:011112

【kicad大會(huì)】把您的 PCB 藝術(shù)品帶來 KiCon 吧:SAO Hat 作品招募中

“每位工程師都是藝術(shù)家;每次會(huì)議都應(yīng)該有屬于自己的徽章。您的作品在KiConAsia閃亮!”
2023-10-20 08:08:181196

如何在關(guān)機(jī)后芯片進(jìn)入到Off狀態(tài)?

在默認(rèn)的headset工程中,當(dāng)系統(tǒng)進(jìn)行關(guān)機(jī)的時(shí)候,會(huì)芯片進(jìn)入到dormant狀態(tài),本文介紹如何在關(guān)機(jī)后芯片進(jìn)入到Off狀態(tài)。
2023-10-25 09:29:491705

3D 藝術(shù)家在“NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速”欄目中獻(xiàn)上一場視覺上的饕餮盛宴

的制作講解?↓ 創(chuàng)作美味火雞 3D 作品的 “來龍去脈” 作為一名糕點(diǎn)師,Carpenen 的妻子激發(fā)了他的靈感,他創(chuàng)作出以美食為主題的逼真藝術(shù)作品。 他表示:“我的目標(biāo)是有朝一日能創(chuàng)作出可以用
2023-11-27 19:55:011184

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