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Clay AIR推動AR與VR行業(yè)為OEM 開發(fā)商和消費者開辟了新的可能性

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2018-09-18 19:06:04369

報告顯示汽車行業(yè)消費者希望利用VR/AR技術來幫助他們做出購買決定

繼8月ZeroLight和StarVR合作為保時捷展廳提供VR改造后,ZeroLight宣布推出VR Intelligence的新報告。該報告顯示,VRAR零售體驗正在對消費者產(chǎn)生影響,并且大多數(shù)人希望使用沉浸式技術來幫助他們在汽車行業(yè)做出購買決定。
2018-10-15 15:09:061423

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費者VR/AR這項技術還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應用領域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441686

普通消費者目前可以預訂Pimax的8K消費者VR頭顯

2017年,中國虛擬現(xiàn)實(VR)公司在Kickstarter網(wǎng)站上發(fā)起了一場非常成功的募資活動,其8K和5K頭戴式顯示器(HMDs)籌集了400多萬美元。一直以來都有問題沒解決,但Pimax在過去幾周已經(jīng)開始發(fā)貨。今天,該公司宣布開始普通消費者預訂。
2018-10-25 14:04:022311

AR/VR可能帶來顛覆改變的19個行業(yè)大盤點

隨著ARVR頭顯正變得越來越價格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機構\日前分享AR/VR可能帶來顛覆改變的19個行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:033168

VR/AR信息圖發(fā)布 預計2020年全球將有更多的消費者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR
2021-09-01 17:29:541580

歐萊雅利用AR技術消費者帶來新的購物體驗

法國化妝品巨頭歐萊雅很早便開始利用AR技術消費者帶來新的購物體驗。今年2月份,歐萊雅曾與Modiface合作,推出了AR染發(fā)應用Style My Hair,讓用戶可以通過手機進行AR試色。而后,歐萊雅于今年三月收購AR美妝技術創(chuàng)企Modiface。
2018-11-30 11:36:411367

Clay AIR宣布與高通達成合作,二將為OEM廠商提供關鍵的交互技術

高通產(chǎn)品管理總監(jiān)Hiren Bhinde說道:“改變VR/AR行業(yè),為生態(tài)系統(tǒng)和客戶提供支持依然是高通的首要任務,Clay AIR的解決方案體現(xiàn)這一點。像Clay AIR軟件這樣的創(chuàng)新正在迅速推動VR/AR行業(yè)的發(fā)展,并為OEM、開發(fā)商消費者開辟新的可能性?!?/div>
2018-12-22 09:25:283095

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術是AR還是VR

34%的人認為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術。相比之下,VR的這一比例19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供一些關于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:271233

5G將讓更多消費者體驗到沉浸式VR體驗

VR(虛擬現(xiàn)實)視頻是除了游戲外,最受關注的VR業(yè)務方向,所帶來的沉浸式視聽體驗,吸引大量消費者嘗試VR
2019-02-14 16:17:415725

亞馬遜將為消費者帶來全新的模擬口紅試妝體驗

隨著越來越多的消費者通過網(wǎng)絡和手機購物,AR采樣已經(jīng)被許多產(chǎn)品制造采用,作為一種增強消費者購買力的方式。直接面向消費者的染發(fā)品牌Madison Reed和Jerome Russell去年與Perfect Corp.合作,推出AR試用版,向手機用戶展示他們的產(chǎn)品。
2019-06-10 17:33:551197

中國科學技術館將采用華為VR產(chǎn)品來推動遠程VR教育的普及

華為開發(fā)者大會期間,華為與中國科學技術館在美麗的松山湖舉行合作簽約儀式,正式啟動深度合作,未來雙方將圍繞AR&VR教育領域,優(yōu)勢互補,共同推動將教育類的AR&VR內(nèi)容普及推廣,觸及到更多的消費者,加快科普知識的普及。
2019-08-18 09:13:421231

消費者眼中 AR依然最能代表品牌創(chuàng)新實力

日前,Diffusion與Mobile Marketer公布其與YouGov委托進行的調(diào)查報告,分析結果顯示雖然VR/AR設備還未在C端獲得突破的進展,但在消費者眼中,AR依然是一個品牌創(chuàng)新技術的體現(xiàn)。
2019-11-15 09:47:55444

Facebook正式收購VR音樂游戲開發(fā)商Beat Games

11月27日消息,據(jù)國外媒體報道,當?shù)貢r間周二,F(xiàn)acebook宣布將收購VR(虛擬現(xiàn)實)音樂游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)的開發(fā)商Beat Games,但交易條款尚未對外公布。
2019-11-28 10:04:43813

AR/VR開發(fā)需要從消費者的角度來考慮

在2019年,行業(yè)需要引導人們參與更多的VR/AR體驗。需要考慮如何才能更好地將我們的工作整合到渠道組合中?ARVR可以在一段時間內(nèi)獨立成為有效的渠道,因此我們需要考慮如何為現(xiàn)有活動創(chuàng)造額外價值。
2019-12-25 15:30:50658

UAVOS R-22無人駕駛飛機運輸貨物開辟可能性

R-22無人直升機專為貨物運輸和人道主義/救災應用而設計。未能在嚴格的操作條件和時間表下交付重要設備可能會導致可觀的財務成本,這使魯濱遜的所有天氣能力特別有價值。這也在各種行業(yè)中安全有效地運輸貨物開辟新的可能性
2020-01-11 11:05:471005

2020年AR/VR或迎轉折 5G與AR/VR的融合將產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領域的投融資活動依然較為活躍,體現(xiàn)出整個行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:291432

Nreal聯(lián)合Clay AIR 新增手勢追蹤功能

2020年3月8日消息,Nreal宣布與Clay AIR合作,在Nreal Light上新增手勢追蹤功能,同時結合新的內(nèi)容,強化與德國DT(Deutsche Telekom)等歐盟運營的合作關系。
2020-03-09 08:50:461956

VR/AR技術將成為2020年值得關注的重點領域

今天,大多數(shù)人對VRAR的初體驗可能是在游戲和娛樂中。研究表明企業(yè)XR解決方案的開發(fā)已超過消費者解決方案的開發(fā)。VR Intelligence發(fā)表的2020 XR行業(yè)洞察報告指出,接受調(diào)查的AR公司中有65%表示正在從事工業(yè)應用,而消費類產(chǎn)品和軟件僅占37%。
2020-06-13 09:30:232976

5G技術或將推動AR/VR行業(yè)設備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:191025

尼爾森運用AR游戲,來了解消費者線下的購物行為

不僅如此,線下購物場景的消費者購買轉化還受到多種因素影響,例如品牌、裝修、門店布局、貨物包裝等等,為了更好的了解消費者在線下購物場景的購物需求,尼爾森運用AR游戲,來了解消費者線下的購物行為。
2020-08-10 10:08:122916

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開發(fā)者增長70%

2020年9月11日,華為開發(fā)者大會在東莞松山湖召開。大會的VR/AR分論壇上,華為AR/VR產(chǎn)品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產(chǎn)品戰(zhàn)略和AR/VR Engine 3.0能力發(fā)布”為主題發(fā)表演講
2020-09-13 11:24:505865

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何剛分享華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:313033

華為智能汽車解決方案BU并入消費者業(yè)務部門,自主造車的可能性加大

華為智能汽車解決方案BU正式并入消費者業(yè)務部門,由現(xiàn)任消費者業(yè)務部門CEO余承東負責,業(yè)界人士分析認為這是它從2B向2C轉變,柏銘科技認為此舉意味著它自主造車的可能性加大。 一直以來,華為都對
2020-11-17 09:26:242772

愛立信報告顯示:2030年5G消費者市場的價值將達到31萬億美元

2030年,僅數(shù)字服務收入,通過捆綁和營銷5G應用案例,通信服務供應就能產(chǎn)生高達1310億美元的收入,其中約有40%收入源自增強視頻、增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和5G網(wǎng)絡云游戲方面的消費者支出。 報告預測到2030年,AR可能推動消費者在沉浸式媒體上的超半數(shù)以上的支出,如
2020-11-18 13:48:321690

愛立信消費者實驗室發(fā)布一份5G報告

2030年,僅數(shù)字服務收入,通過捆綁和營銷5G應用案例,通信服務供應就能產(chǎn)生高達1310億美元的收入,其中約有40%收入源自增強視頻、增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和5G網(wǎng)絡云游戲方面的消費者支出。 報告預測到2030年,AR可能推動消費者在沉浸式媒體上的超半數(shù)以上的支出,如
2020-11-18 18:03:362043

如何推動AR/VR產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展

在剛剛結束的2020未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2020”)上,華為消費者業(yè)務AR&VR產(chǎn)品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數(shù)字新世界”為主題在2020全球5GXR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會發(fā)表演講。
2020-12-21 10:18:32855

蘋果AR眼鏡可能不是給消費者準備的

蘋果正在研發(fā) AR 眼鏡,早已是公開的秘密。消費者對這個動作最先有感知的,是iPad Pro 和 iPhone 攝像頭模組里新增的激光雷達掃描儀。有它,系統(tǒng)能夠迅速獲取更深度的測距信息,這些深度信息,可以被用于夜間成像的對焦、相片合成時的背景虛化和 AR 場景的迅速定位等等。
2021-01-25 15:15:352107

地平線助力OEM消費者提供更安全、更便捷的駕駛體驗

地平線與汽車智能化科技企業(yè)未動科技正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將圍繞軟件定義汽車發(fā)展趨勢,在高級別自動駕駛以及車載智能交互領域開展深度合作,共同探索智能汽車核心技術的創(chuàng)新研發(fā),推動面向全場景的智能駕駛加速落地,助力OEM消費者提供更安全、更便捷的駕駛體驗。
2021-11-12 16:41:193040

一次科技與實用的結合,PICO 4將為消費者帶來極致VR體驗

,PICO持續(xù)消費者VR行業(yè)帶來越來越多的全新技術,進一步推動VR行業(yè)的發(fā)展。 ? PICO誕生于2015年,從創(chuàng)立至今一直堅定不移地深耕VR領域,不斷推出受用戶歡迎的創(chuàng)新產(chǎn)品。從全球首款搭載驍
2022-09-28 13:18:581594

斯坦福大學:開發(fā)的柔性傳感器設備治療癌癥開辟新的可能性

傳感新品 【斯坦福大學:開發(fā)的柔性傳感器設備治療癌癥開辟新的可能性】 斯坦福大學的工程師們開發(fā)了一種緊湊、自主的設備,它有一個可拉伸的柔性傳感器,用于評估皮膚下腫瘤的變化大小。這種由電池供電的非
2022-11-17 20:28:481466

AR眼鏡Micro-LED開發(fā)商MICLEDI宣布完成首次A輪融資

AR眼鏡Micro-LED顯示屏開發(fā)商“MICLEDI Microdisplays”日前宣布完成首次A輪融資,本輪融資的參與包括imec.xpand、PMV、imec、KBC和SFPIM。
2024-03-18 09:15:331536

愛立信消費者實驗室解讀未來五年AR消費者趨勢

愛立信消費者實驗室近日發(fā)布一份名為《明日之境:打開手機和濾鏡之外的AR新世界》的最新報告。報告顯示——未來五年內(nèi),將增強現(xiàn)實AR設備(如AR眼鏡等)與下一代智能手機結合使用的消費者數(shù)量,將增加一倍。
2024-09-20 09:22:4916691

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