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蘋果重塑內容制作生態(tài),微美全息光場采集技術助力AI視覺AR內容開發(fā)

科訊視點 ? 2020-06-17 12:14 ? 次閱讀
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蘋果在近日,再次收購與虛擬現(xiàn)實有關的公司NextVR。NextVR擁有從拍攝、壓縮、傳輸和內容顯示等26項VR專利技術。興許蘋果是看重的是NextVR在虛擬現(xiàn)實方面的專利研究就做了這個決定。

公開資料顯示,NextVR成立于2009年,該公司是一家VR直播內容服務商,為VR硬件設備提供NBA賽事等體育內容、音樂與娛樂內容的錄播及直播。該公司擁有可擴展視頻流等40多項專利技術,可以支持音樂視頻和體育賽事到VR設備的高質量視頻流。

現(xiàn)在NextVR官網首頁已經掛上了一條聲明,證實了相關的傳言:NextVR正朝著新的方向發(fā)展,感謝我們的合作伙伴和世界各地的粉絲在建立這個令人敬畏的虛擬現(xiàn)實運動,音樂和娛樂體驗平臺中所發(fā)揮的作用。

有關技術基本都到位了,社交網絡上的爆料達人就帶來了新的消息,蘋果籌劃多年的蘋果牌AR眼鏡(Apple Glasses)將會在2021年之前發(fā)布。而蘋果分析師郭明錤也給出相應的分析報告,認為蘋果會在2021年發(fā)布蘋果AR眼鏡,發(fā)售要到2022年。

原因在于,需要在正式發(fā)售之前開放AR眼鏡的SDK,以供開發(fā)相關程序的開發(fā)者完善相關應用。這個意思應該就是發(fā)布了眼鏡也沒用,在眼鏡之前應該有可以使用的程序。其實蘋果在今年之前就有了相關的專利,在眼鏡中加入攝像頭,然后與iPhone進行連接。

蘋果以1億美元收購了VR內容制作公司NextVR。蘋果將虛擬現(xiàn)實與體育、音樂和娛樂融合的內容體驗,已經與NBA、福克斯體育(Fox Sports)、WWE等建立了合作關系。這是蘋果公司首次收購VR相關公司,我們認為,蘋果或將NextVR的光場采集以及VR內容制作技術用于Apple TV或未來AR眼鏡的內容開發(fā),進一步豐富蘋果內容制作生態(tài)鏈。

隨著蘋果圍繞Apple TV+等努力在內容領域建立了巨大影響力,他們更有可能利用這樣的收購,在將內容網絡擴展到他們正在研發(fā)的新設備方面搶占先機。所有這一切努力面臨的主要問題是,VR優(yōu)化的內容不能很好地轉化為AR體驗。NextVR的解決方案利用現(xiàn)有VR設備的全視場,將用戶置于完全的3D環(huán)境中。

作為一個新興產業(yè),全球全息AR市場具有巨大的增長潛力,吸引了大量投資,為行業(yè)增長做出了巨大貢獻。包括蘋果、谷歌、FACEBOOK等科技巨頭正在大力投資于該技術,為企業(yè)和消費者群體開發(fā)解決方案。多年來,全息增強現(xiàn)實市場在游戲、媒體和營銷等應用領域得到了廣泛的應用。其在廣告、娛樂、教育和零售等不同行業(yè)的應用范圍不斷擴大,預計將在預測期內推動需求。

目前AR產業(yè)正處于市場啟動期,此階段,增強現(xiàn)實技術消費級市場開啟,以廣告服務產品、硬件產品的形式逐步落地。參與者不斷增多,行業(yè)以探索應用領域,挖掘盈利模式為主要特征。市場逐步整合完成,部分廠商堅持探索商業(yè)模式,AR硬件產品、AR衍生品不斷豐富,并且,產業(yè)受資本市場關注度不斷提升。

AR應用目前主要用于娛樂、廣告、教育等行業(yè),其硬件環(huán)境相對成熟,對開發(fā)這些領域的軟件和內容非常有利。從長遠來看,社交網絡和通信領域也將會出現(xiàn)此應用,盡管目前這些應用仍然受到硬件技術的限制。

時過境遷,以全球知名全息巨頭微美全息(WIMI.US)團隊通過多年時間不斷原創(chuàng)研發(fā),已經打造出第三代6D光場全息技術產品,其仿真度高達98%以上,用戶體驗可以用嘆為觀止來形容,讓人刮目相看。而所謂6D,是指內容制作上采用向外3D拍攝和向內3D拍攝合成的方式,也就是VR小球多鏡頭攝像機拍攝加上我們全息AR大球向內拍攝。內360度加上外360度合成。制作出來的內容可以兼顧VR和AR都能使用。

根據Marc Levoy和Pat Hanrahan論文定義,光場(Light field)是指包含光線景深信息的四維向量,共有7個參數。但由于受到計算能力限制,現(xiàn)階段光場是以四維函數體現(xiàn)。光場顯示為光場技術的重要應用方向之一,具體來講,VR/AR中使用的光場顯示技術是將光線信息完整復現(xiàn)。

作為國內全息視覺AR的代表企業(yè),微美全息WiMi專注于計算機視覺全息云服務。據介紹,微美全息覆蓋從全息計算機視覺AI合成、全息視覺呈現(xiàn)、全息互動軟件開發(fā)、全息AR線上及線下廣告投放、全息ARSDK支付、5G全息通訊軟件開發(fā)、全息人臉識別開發(fā)、全息AI換臉開發(fā)等全息AR技術的多個環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術方案提供商。其商業(yè)應用場景主要聚集在家用娛樂、光場影院、演藝系統(tǒng)、商業(yè)發(fā)布系統(tǒng)及廣告展示系統(tǒng)等五大專業(yè)領域。

面部識別技術,是基于人的臉部特征信息進行身份識別的一種生物識別技術。利用攝像設備采集人面部圖像或者是視頻,通過提取其中的關于面部圖像特征,與數據庫中存儲的特征模板進行搜索匹配,當相似度超過設定閾值就會輸出匹配成功,反之輸出匹配失敗結果。人臉識別是基于數字圖像處理,數字圖像處理一直都是比較前沿的研究方向。數字圖像處理技術的后期就會發(fā)展為人工智能(AI)。

微美的全息圖像處理功能定期進行優(yōu)化和改進,包括兩項核心技術:全息AI面部識別技術和全息AI面部變化技術。由于視頻處理和識別技術的發(fā)展,微美基于圖像檢測、識別、模板匹配、圖像動態(tài)融合和替換的全息AR廣告和全息成像服務目前在行業(yè)中處于領先地位。

與國內同行相比,微美已經建立了一個全面的全息AR內容庫,全息AR內容的格式涵蓋從3D模型到全息短視頻。截至2018年12月31日,共擁有4,654個即用型AR全息內容,可用于微美的全息AR產品和解決方案,涵蓋范圍廣泛的類別,包括動物,卡通人物,車輛和食品。其中,2,961個用于教育場景,851個用于旅游,739個用于藝術和娛樂,103個用于科普。此外,微美的內容庫還通過從第三方獲得許可的受版權保護的內容進行了豐富。微美與各種內容所有者合作,包括品牌方、電影制片人和人才代理商,以將高質量IP轉化為AR形式。

根據市場調研機構統(tǒng)計,2022年AR市場(包括移動AR和AR眼鏡)市場規(guī)模將達850億美元-900億美元,而此時VR市場規(guī)??赡軆H100-150億美元。不過,如果沒有強大的生態(tài)去推動,達到這些數值可能還要往后推幾年。

Digi-Capital已經在AR/VR/XR市場進行了大量且充分的調研,蘋果、谷歌、阿里、Facebook、微美全息等巨頭進入,雖然市場被看好,但沒有哪家公司能夠成為絕對的強者。現(xiàn)在和未來描述的AR/VR/XR藍圖還有很長的路要走,其中更少不了運氣和重要的決定。

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