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帶顏色的JVM垃圾回收三色標記法

Linux愛好者 ? 來源:博客 ? 作者:等不到的口琴 ? 2021-10-20 14:23 ? 次閱讀
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三色標記法是一種垃圾回收法,它可以讓JVM不發(fā)生或僅短時間發(fā)生STW(Stop The World),從而達到清除JVM內存垃圾的目的。JVM中的CMS、G1垃圾回收器所使用垃圾回收算法即為三色標記法。

三色標記算法思想三色標記法將對象的顏色分為了黑、灰、白,三種顏色。

白色:該對象沒有被標記過。(對象垃圾)

灰色:該對象已經(jīng)被標記過了,但該對象下的屬性沒有全被標記完。(GC需要從此對象中去尋找垃圾)

黑色:該對象已經(jīng)被標記過了,且該對象下的屬性也全部都被標記過了。(程序所需要的對象)

算法流程

從我們main方法的根對象(JVM中稱為GC Root)開始沿著他們的對象向下查找,用黑灰白的規(guī)則,標記出所有跟GC Root相連接的對象,掃描一遍結束后,一般需要進行一次短暫的STW(Stop The World),再次進行掃描,此時因為黑色對象的屬性都也已經(jīng)被標記過了。

所以只需找出灰色對象并順著繼續(xù)往下標記(且因為大部分的標記工作已經(jīng)在第一次并發(fā)的時候發(fā)生了,所以灰色對象數(shù)量會很少,標記時間也會短很多), 此時程序繼續(xù)執(zhí)行,GC線程掃描所有的內存,找出掃描之后依舊被標記為白色的對象(垃圾),清除。

具體流程:

首先創(chuàng)建三個集合:白、灰、黑。

將所有對象放入白色集合中。

然后從根節(jié)點開始遍歷所有對象(注意這里并不遞歸遍歷),把遍歷到的對象從白色集合放入灰色集合。

之后遍歷灰色集合,將灰色對象引用的對象從白色集合放入灰色集合,之后將此灰色對象放入黑色集合

重復 4 直到灰色中無任何對象

通過write-barrier檢測對象有變化,重復以上操作

收集所有白色對象(垃圾)

三色標記存在問題

浮動垃圾:并發(fā)標記的過程中,若一個已經(jīng)被標記成黑色或者灰色的對象,突然變成了垃圾,由于不會再對黑色標記過的對象重新掃描,所以不會被發(fā)現(xiàn),那么這個對象不是白色的但是不會被清除,重新標記也不能從GC Root中去找到,所以成為了浮動垃圾,浮動垃圾對系統(tǒng)的影響不大,留給下一次GC進行處理即可。

對象漏標問題(需要的對象被回收):并發(fā)標記的過程中,一個業(yè)務線程將一個未被掃描過的白色對象斷開引用成為垃圾(刪除引用),同時黑色對象引用了該對象(增加引用)(這兩部可以不分先后順序);因為黑色對象的含義為其屬性都已經(jīng)被標記過了,重新標記也不會從黑色對象中去找,導致該對象被程序所需要,卻又要被GC回收,此問題會導致系統(tǒng)出現(xiàn)問題,而CMS與G1,兩種回收器在使用三色標記法時,都采取了一些措施來應對這些問題,CMS對增加引用環(huán)節(jié)進行處理(Increment Update),G1則對刪除引用環(huán)節(jié)進行處理(SATB)。

解決辦法在JVM虛擬機中有兩種常見垃圾回收器使用了該算法:CMS(Concurrent Mark Sweep)、G1(Garbage First) ,為了解決三色標記法對對象漏標問題各自有各自的法:

CMS回顧

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一種以獲取最短回收停頓時間為目標的收集器。目前很大一部分的Java應用集中在互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站或者基于瀏覽器的B/S系統(tǒng)的服務端上,這類應用通常都會較為關注服務的響應速度,希望系統(tǒng)停頓時間盡可能短,以給用戶帶來良好的交互體驗。CMS收集器就非常符合這類應用的需求(但是實際由于某些問題,很少有使用CMS作為主要垃圾回收器的)。

從名字(包含“Mark Sweep”)上就可以看出CMS收集器是基于標記-清除算法實現(xiàn)的,它的運作過程相對于前面幾種收集器來說要更復雜一些,整個過程分為四個步驟,包括:1)初始標記(CMS initial mark) 2)并發(fā)標記(CMS concurrent mark) 3)重新標記(CMS remark) 4)并發(fā)清除(CMS concurrent sweep)

其中初始標記、重新標記這兩個步驟仍然需要“Stop The World”。初始標記僅僅只是標記一下GCRoots能直接關聯(lián)到的對象,速度很快;

并發(fā)標記階段就是從GC Roots的直接關聯(lián)對象開始遍歷整個對象圖的過程,這個過程耗時較長但是不需要停頓用戶線程,可以與垃圾收集線程一起并發(fā)運行;

重新標記階段則是為了修正并發(fā)標記期間,因用戶程序繼續(xù)運作而導致標記產(chǎn)生變動的那一部分對象的標記記錄,這個階段的停頓時間通常會比初始標記階段稍長一些,但也遠比并發(fā)標記階段的時間短;

最后是并發(fā)清除階段,清理刪除掉標記階段判斷的已經(jīng)死亡的對象,由于不需要移動存活對象,所以這個階段也是可以與用戶線程同時并發(fā)的。由于在整個過程中耗時最長的并發(fā)標記和并發(fā)清除階段中,垃圾收集器線程都可以與用戶線程一起工作,所以從總體上來說,CMS收集器的內存回收過程是與用戶線程一起并發(fā)執(zhí)行的。

CMS解決辦法:增量更新

在應對漏標問題時,CMS使用了增量更新(Increment Update)方法來做:

在一個未被標記的對象(白色對象)被重新引用后,引用它的對象若為黑色則要變成灰色,在下次二次標記時讓GC線程繼續(xù)標記它的屬性對象。

但是就算時這樣,其仍然是存在漏標的問題:

在一個灰色對象正在被一個GC線程回收時,當它已經(jīng)被標記過的屬性指向了一個白色對象(垃圾)

而這個對象的屬性對象本身還未全部標記結束,則為灰色不變

而這個GC線程在標記完最后一個屬性后,認為已經(jīng)將所有的屬性標記結束了,將這個灰色對象標記為黑色,被重新引用的白色對象,無法被標記

CMS另兩個致命缺陷

CMS采用了Mark-Sweep算法,最后會產(chǎn)生許多內存碎片,當?shù)揭欢〝?shù)量時,CMS無法清理這些碎片了,CMS會讓Serial Old垃圾處理器來清理這些垃圾碎片,而Serial Old垃圾處理器是單線程操作進行清理垃圾的,效率很低。

所以使用CMS就會出現(xiàn)一種情況,硬件升級了,卻越來越卡頓,其原因就是因為進行Serial Old GC時,效率過低。

解決方案:使用Mark-Sweep-Compact算法,減少垃圾碎片

調優(yōu)參數(shù)(配套使用):

-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection 開啟CMS的壓縮

-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction 默認為0,指經(jīng)過多少次CMS FullGC才進行壓縮

當JVM認為內存不夠,再使用CMS進行并發(fā)清理內存可能會發(fā)生OOM的問題,而不得不進行Serial Old GC,Serial Old是單線程垃圾回收,效率低

解決方案:降低觸發(fā)CMS GC的閾值,讓浮動垃圾不那么容易占滿老年代

調優(yōu)參數(shù):

-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction 92% 可以降低這個值,讓老年代占用率達到該值就進行CMS GC

G1回顧

G1(Garbage First)物理內存不再分代,而是由一塊一塊的Region組成,但是邏輯分代仍然存在。G1不再堅持固定大小以及固定數(shù)量的分代區(qū)域劃分,而是把連續(xù)的Java堆劃分為多個大小相等的獨立區(qū)域(Region),每一個Region都可以根據(jù)需要,扮演新生代的Eden空間、Survivor空間,或者老年代空間。收集器能夠對扮演不同角色的Region采用不同的策略去處理,這樣無論是新創(chuàng)建的對象還是已經(jīng)存活了一段時間、熬過多次收集的舊對象都能獲取很好的收集效果。

Region中還有一類特殊的Humongous區(qū)域,專門用來存儲大對象。G1認為只要大小超過了一個Region容量一半的對象即可判定為大對象。每個Region的大小可以通過參數(shù)-XX:G1HeapRegionSize設定,取值范圍為1MB~32MB,且應為2的N次冪。而對于那些超過了整個Region容量的超級大對象,將會被存放在N個連續(xù)的Humongous Region之中,G1的大多數(shù)行為都把Humongous Region作為老年代的一部分來進行看待

G1前置知識

Card Table(多種垃圾回收器均具備)

由于在進行YoungGC時,我們在進行對一個對象是否被引用的過程,需要掃描整個Old區(qū),所以JVM設計了CardTable,將Old區(qū)分為一個一個Card,一個Card有多個對象;如果一個Card中的對象有引用指向Young區(qū),則將其標記為Dirty Card,下次需要進行YoungGC時,只需要去掃描Dirty Card即可。

Card Table 在底層數(shù)據(jù)結構以 Bit Map實現(xiàn)。

RSet(Remembered Set)

是輔助GC過程的一種結構,典型的空間換時間工具,和Card Table有些類似。

后面說到的CSet(Collection Set)也是輔助GC的,它記錄了GC要收集的Region集合,集合里的Region可以是任意年代的。

在GC的時候,對于old-》young和old-》old的跨代對象引用,只要掃描對應的CSet中的RSet即可。邏輯上說每個Region都有一個RSet,RSet記錄了其他Region中的對象引用本Region中對象的關系,屬于points-into結構(誰引用了我的對象)。

而Card Table則是一種points-out(我引用了誰的對象)的結構,每個Card 覆蓋一定范圍的Heap(一般為512Bytes)。G1的RSet是在Card Table的基礎上實現(xiàn)的:每個Region會記錄下別的Region有指向自己的指針,并標記這些指針分別在哪些Card的范圍內。這個RSet其實是一個Hash Table,Key是別的Region的起始地址,Value是一個集合,里面的元素是Card Table的Index。每個Region中都有一個RSet,記錄其他Region到本Region的引用信息;使得垃圾回收器不需要掃描整個堆找到誰引用當前分區(qū)中的對象,只需要掃描RSet即可。

CSet(Collection Set)

一組可被回收的分區(qū)Region的集合, 是多個對象的集合內存區(qū)域。

新生代與老年代的比例

5% - 60%,一般不使用手工指定,因為這是G1預測停頓時間的基準,這地方簡要說明一下,G1可以指定一個預期的停頓時間,然后G1會根據(jù)你設定的時間來動態(tài)調整年輕代的比例,例如時間長,就將年輕代比例調小,讓YGC盡早行。

G1解決辦法:SATB

SATB(Snapshot At The Beginning), 在應對漏標問題時,G1使用了SATB方法來做,具體流程:

在開始標記的時候生成一個快照圖標記存活對象

在一個引用斷開后,要將此引用推到GC的堆棧里,保證白色對象(垃圾)還能被GC線程掃描到(在**write barrier(寫屏障)**里把所有舊的引用所指向的對象都變成非白的)。

配合Rset,去掃描哪些Region引用到當前的白色對象,若沒有引用到當前對象,則回收

SATB詳細流程

SATB是維持并發(fā)GC的一種手段。G1并發(fā)的基礎就是SATB。SATB可以理解成在GC開始之前對堆內存里的對象做一次快照,此時活的對像就認為是活的,從而開成一個對象圖。

在GC收集的時候,新生代的對象也認為是活的對象,除此之外其他不可達的對象都認為是垃圾對象。

如何找到在GC過程中分配的對象呢?每個region記錄著兩個top-at-mark-start(TAMS)指針,分別為prevTAMS和nextTAMS。在TAMS以上的對象就是新分配的,因而被視為隱式marked。

通過這種方式我們就找到了在GC過程中新分配的對象,并把這些對象認為是活的對象。

解決了對象在GC過程中分配的問題,那么在GC過程中引用發(fā)生變化的問題怎么解決呢?

G1給出的解決辦法是通過Write Barrier。Write Barrier就是對引用字段進行賦值做了額外處理。通過Write Barrier就可以了解到哪些引用對象發(fā)生了什么樣的變化。

mark的過程就是遍歷heap標記live object的過程,采用的是三色標記算法,這三種顏色為white(表示還未訪問到)、gray(訪問到但是它用到的引用還沒有完全掃描)、back(訪問到而且其用到的引用已經(jīng)完全掃描完)。

整個三色標記算法就是從GC roots出發(fā)遍歷heap,針對可達對象先標記white為gray,然后再標記gray為black;遍歷完成之后所有可達對象都是balck的,所有white都是可以回收的。

SATB僅僅對于在marking開始階段進行“snapshot”(marked all reachable at mark start),但是concurrent的時候并發(fā)修改可能造成對象漏標記。

對black新引用了一個white對象,然后又從gray對象中刪除了對該white對象的引用,這樣會造成了該white對象漏標記。

對black新引用了一個white對象,然后從gray對象刪了一個引用該white對象的white對象,這樣也會造成了該white對象漏標記。

對black新引用了一個剛new出來的white對象,沒有其他gray對象引用該white對象,這樣也會造成了該white對象漏標記。

SATB效率高于增量更新的原因?

因為SATB在重新標記環(huán)節(jié)只需要去重新掃描那些被推到堆棧中的引用,并配合Rset來判斷當前對象是否被引用來進行回收;

并且在最后G1并不會選擇回收所有垃圾對象,而是根據(jù)Region的垃圾多少來判斷與預估回收價值(指回收的垃圾與回收的STW時間的一個預估值),將一個或者多個Region放到CSet中,最后將這些Region中的存活對象壓縮并復制到新的Region中,清空原來的Region。

G1會不會進行Full GC?

會,當內存滿了的時候就會進行Full GC;且JDK10之前的Full GC,為單線程的,所以使用G1需要避免Full GC的產(chǎn)生。

解決方案:

加大內存;

提高CPU性能,加快GC回收速度,而對象增加速度趕不上回收速度,則Full GC可以避免;

降低進行Mixed GC觸發(fā)的閾值,讓Mixed GC提早發(fā)生(默認45%)

編輯:jq

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原文標題:帶顏色的 JVM:三色標記詳解

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