91欧美超碰AV自拍|国产成年人性爱视频免费看|亚洲 日韩 欧美一厂二区入|人人看人人爽人人操aV|丝袜美腿视频一区二区在线看|人人操人人爽人人爱|婷婷五月天超碰|97色色欧美亚州A√|另类A√无码精品一级av|欧美特级日韩特级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

揭開(kāi)3D可視化的神秘面紗

博世蘇州 ? 來(lái)源: 博世 ? 2022-12-21 17:14 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

本期大神:Weiyan

博世互聯(lián)工業(yè)事業(yè)部(BCI-CN)

參與NIAS/BMLP標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品以及本地定制化項(xiàng)目的開(kāi)發(fā),同時(shí)負(fù)責(zé)BCI-CN開(kāi)源代碼合規(guī)性和UX相關(guān)話題

數(shù)字孿生

——為物理世界“復(fù)制”一個(gè)虛擬數(shù)字分身

數(shù)字孿生,就是針對(duì)物理世界的實(shí)體,即通過(guò)數(shù)字化手段構(gòu)建一個(gè)數(shù)字世界中的“完整分身”,能夠和物理實(shí)體保持實(shí)時(shí)的交互聯(lián)接。

借助歷史數(shù)據(jù)、實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)以及算法模型等,通過(guò)模擬、驗(yàn)證、預(yù)測(cè)、控制物理實(shí)體全生命周期過(guò)程,實(shí)現(xiàn)對(duì)物理實(shí)體的了解、分析和優(yōu)化。

01

數(shù)字孿生工廠

數(shù)字孿生技術(shù)能夠迅速成為工業(yè)生產(chǎn)的寵兒,自然是因?yàn)樗兄谏a(chǎn)。

中國(guó)工程院院士譚建榮曾在2020年指出,數(shù)字孿生應(yīng)用于工業(yè)領(lǐng)域,能夠?qū)崿F(xiàn)資源調(diào)配、智能化生產(chǎn),顯著提高生產(chǎn)效率。

把工廠搬到虛擬空間里,有什么用?

數(shù)字孿生虛擬出來(lái)的工廠,與真實(shí)的生產(chǎn)環(huán)境一一對(duì)應(yīng)。人在辦公室,就能看到生產(chǎn)現(xiàn)場(chǎng)一舉一動(dòng);在數(shù)字孿生的應(yīng)用中,管理人員能夠看到每一個(gè)車(chē)間的工作情況,通過(guò)搜索定位、“拖拉拽”等簡(jiǎn)單交互,就能定位到生產(chǎn)線的每一個(gè)細(xì)節(jié)。

dbad7536-7df4-11ed-8abf-dac502259ad0.png

基于生產(chǎn)制造過(guò)程的數(shù)字孿生應(yīng)用(樣例)

此外,數(shù)字孿生也降低了工人看懂?dāng)?shù)據(jù)的門(mén)檻。不需要你有什么CAD的經(jīng)驗(yàn)、也不需要有太多專(zhuān)業(yè)知識(shí),就算擰螺絲的工人也看得懂。

除了實(shí)時(shí)性,“回放”也是數(shù)字孿生的重要功能。

生產(chǎn)監(jiān)管因此變得一目了然:借助數(shù)字孿生,工程師們可以快速追溯生產(chǎn)數(shù)據(jù),甚至細(xì)化到當(dāng)時(shí)螺絲的力矩,更容易分析故障的原因;

但想讓這一切科幻感的事情在工廠里發(fā)生,并不容易。

感知、傳輸、計(jì)算、建模、仿真等一系列技術(shù)集成融合是數(shù)字孿生的基礎(chǔ)。

02

數(shù)字孿生工廠關(guān)鍵技術(shù)——可視化

數(shù)字孿生的基本技術(shù)包括物聯(lián)網(wǎng)和3D可視化兩大細(xì)分方向,其典型場(chǎng)景包括智能制造、智慧交通、智慧建筑、智慧城市、智慧能源、智慧健康等。數(shù)字化大屏是數(shù)字孿生最為直觀的產(chǎn)品級(jí)應(yīng)用。

如何實(shí)現(xiàn)3D可視化大屏?

一般來(lái)說(shuō),3D可視化是指擁有3D效果的數(shù)據(jù)可視化,對(duì)于所要展示的數(shù)據(jù)可視化內(nèi)容還原出真實(shí)場(chǎng)景,并實(shí)時(shí)接入數(shù)據(jù),在面對(duì)復(fù)雜操作時(shí)靈活應(yīng)對(duì),使得整個(gè)場(chǎng)景在大屏上的展示更具立體、更具科技感、更具易用性。

在實(shí)際操作中,3D可視化開(kāi)發(fā)流程需要用到很多專(zhuān)業(yè)的3D工具,比如3DMAX、Unity 3D、Unreal Engine 4等等。

接下來(lái),讓我們一起揭開(kāi)3D數(shù)據(jù)可視化的神秘面紗。

第一階段:3D建模材質(zhì)渲染

3D建模技術(shù)現(xiàn)如今已成為人們?cè)趧?chuàng)建工廠可視化設(shè)計(jì)中常用到的數(shù)字表現(xiàn)。

根據(jù)對(duì)3D對(duì)象的不同處理建模過(guò)程和制作方式,一般建模主要分為以下4種類(lèi)型:直接建模,參數(shù)化建模,BIM建模,點(diǎn)云建模。

在創(chuàng)建復(fù)雜的3D對(duì)象時(shí),如果需要操作單獨(dú)的簡(jiǎn)單形狀拼接,那么直接建模的方式最適合。同時(shí),當(dāng)你需要用CG對(duì)象渲染逼真圖像時(shí),這種建模方式也很有用,它可以不拘泥于任何特定的參數(shù),更靈活的更改3D對(duì)象。

對(duì)于直接建模,使用最廣泛的軟件有:3ds Max、Blender、和Maya等。

dbd24b36-7df4-11ed-8abf-dac502259ad0.png

螺絲模型:白模(樣例)

dc2f31d4-7df4-11ed-8abf-dac502259ad0.png

生產(chǎn)線模型:白模(樣例)

在實(shí)際項(xiàng)目中對(duì)模型面數(shù)要求是比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模鏀?shù)越少越好,這樣導(dǎo)出的3D文件就會(huì)越小,負(fù)載也就越小。

第二階段:3D場(chǎng)景搭建

目前市面上可視化落地基本上都是基于:Unity3D,虛幻引擎(UE4)、Ventuz、threejs 等工具實(shí)現(xiàn)的。

它們的底層是由BS(Browser-Server)架構(gòu)和CS(Client-Server)架構(gòu)兩大架構(gòu)組成的。

這里使用Unity,在Unity里主要核心內(nèi)容為:還原效果,特效制作,及腳本編寫(xiě)等。

在Unity里把模型導(dǎo)入后,需要用Unity里自帶材質(zhì)重新貼好并燈光渲染。(Unity的材質(zhì)和其它3維軟件里的材質(zhì)兼容性不高,不能通用,只能兼容標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。例如:3dsmax里的standard)。

dcd9b2bc-7df4-11ed-8abf-dac502259ad0.png

模型導(dǎo)入(樣例)

dd05332e-7df4-11ed-8abf-dac502259ad0.png

貼材質(zhì)并調(diào)整燈光(樣例)

第三階段:交互腳本及展示

腳本這里已經(jīng)脫離了視覺(jué)設(shè)計(jì)部分,Unity腳本使用C#語(yǔ)言編寫(xiě),這里在可視化項(xiàng)目中主要實(shí)現(xiàn)通過(guò)用戶(hù)操作讓畫(huà)面動(dòng)起來(lái)和前后臺(tái)數(shù)據(jù)交互或者操作觸發(fā)事件等。

比如:AGV小車(chē)按軌跡運(yùn)動(dòng),鼠標(biāo)點(diǎn)擊可查看一些關(guān)鍵KPI數(shù)據(jù)等。

交互腳本展示(樣例)

至此,一個(gè)簡(jiǎn)單的生產(chǎn)線可視化就基本完成了。

03

數(shù)字可視化大屏

對(duì)可視化大屏來(lái)說(shuō)就是對(duì)數(shù)據(jù)的可視化展示。是為了降低數(shù)據(jù)的閱讀成本,通過(guò)大屏,通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)解決問(wèn)題。所以需要我們對(duì)數(shù)據(jù)的類(lèi)型以及不同數(shù)據(jù)的展示方式要有深刻的理解。

在場(chǎng)景化設(shè)計(jì)中融入數(shù)據(jù)表達(dá),不僅僅是浮于表面的數(shù)據(jù)整合。提到關(guān)鍵詞“場(chǎng)景化設(shè)計(jì)中融入數(shù)據(jù)表達(dá)”,最終達(dá)到的效果就是:參觀者看到大屏數(shù)據(jù)可視化的界面,有耳目一新的感覺(jué),且能直觀獲取大屏的行業(yè)、用途等等。

可視化大屏的出現(xiàn),從根本上為用戶(hù)提供了更加智能和快捷的數(shù)據(jù)分析,使得數(shù)據(jù)信息更加準(zhǔn)確的同時(shí),也能夠更加及時(shí)有效。各位博世的同仁如果對(duì)3D可視化技術(shù)或數(shù)字孿生有相關(guān)感言或是想法,歡迎在評(píng)論區(qū)留言探討!

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 3D
    3D
    +關(guān)注

    關(guān)注

    9

    文章

    3013

    瀏覽量

    115207
  • 可視化
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    1355

    瀏覽量

    22828
  • 博世
    +關(guān)注

    關(guān)注

    11

    文章

    544

    瀏覽量

    76525
  • 數(shù)字孿生
    +關(guān)注

    關(guān)注

    4

    文章

    1665

    瀏覽量

    13991

原文標(biāo)題:博采眾長(zhǎng) | 揭開(kāi)3D可視化的神秘面紗

文章出處:【微信號(hào):rbacinternalevents,微信公眾號(hào):博世蘇州】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    基于圖撲 HT 數(shù)字孿生 3D 風(fēng)電場(chǎng)可視化系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)解析

    了數(shù)字孿生 3D 風(fēng)電場(chǎng)可視化系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了風(fēng)電場(chǎng)全場(chǎng)景的遠(yuǎn)程監(jiān)測(cè)、智能巡檢與數(shù)字管理。本文從技術(shù)角度出發(fā),結(jié)合系統(tǒng)功能模塊,深入解析各核心功能的實(shí)現(xiàn)邏輯與技術(shù)路徑。 系統(tǒng)以 HT for Web 為核心技術(shù)支撐,該引擎基于 W
    的頭像 發(fā)表于 01-09 15:35 ?376次閱讀
    基于圖撲 HT 數(shù)字孿生 <b class='flag-5'>3D</b> 風(fēng)電場(chǎng)<b class='flag-5'>可視化</b>系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)解析

    工業(yè)數(shù)字孿生:圖撲可視化技術(shù)架構(gòu)與行業(yè)應(yīng)用解析

    與 Canvas 技術(shù)構(gòu)建輕量級(jí)前端可視化插件,通過(guò) WebSocket/HTTP 協(xié)議完成跨系統(tǒng)數(shù)據(jù)對(duì)接,依托 JavaScript 腳本調(diào)用插件 API 實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)渲染,形成一套覆蓋工業(yè)全場(chǎng)景的 2D/3D
    的頭像 發(fā)表于 12-11 16:49 ?613次閱讀
    工業(yè)數(shù)字孿生:圖撲<b class='flag-5'>可視化</b>技術(shù)架構(gòu)與行業(yè)應(yīng)用解析

    安寶特方案丨W2MO 規(guī)劃環(huán)節(jié):新倉(cāng) / 配送中心的 3D 可視化數(shù)據(jù)規(guī)劃

    物流行業(yè)新建 / 擴(kuò)建倉(cāng)庫(kù)、配送中心時(shí),常面臨 “流程與區(qū)域設(shè)計(jì)無(wú)直觀參考”“性能、人員(FTE)、設(shè)備需求難精準(zhǔn)測(cè)算”“不同規(guī)劃方案差異不清晰” 的問(wèn)題。 安寶特W2MO平臺(tái) 可搭建含 3D
    的頭像 發(fā)表于 12-08 11:33 ?533次閱讀
    安寶特方案丨W2MO 規(guī)劃環(huán)節(jié):新倉(cāng) / 配送中心的 <b class='flag-5'>3D</b> <b class='flag-5'>可視化</b>數(shù)據(jù)<b class='flag-5'>化</b>規(guī)劃

    基于 HT 技術(shù)的園區(qū)元宇宙可視化管理平臺(tái)

    設(shè)計(jì)、核心功能實(shí)現(xiàn)及技術(shù)亮點(diǎn),展現(xiàn)如何通過(guò)HT技術(shù)實(shí)現(xiàn)園區(qū)“安環(huán)能”一體管控。 HT 技術(shù)作為平臺(tái)開(kāi)發(fā)的核心支撐,其基于 HTML5 標(biāo)準(zhǔn)的特性,為園區(qū)可視化管理提供了輕量、高效、跨終端的解決方案。平臺(tái)整體采用“3D場(chǎng)景渲染+
    的頭像 發(fā)表于 11-07 14:54 ?466次閱讀
    基于 HT 技術(shù)的園區(qū)元宇宙<b class='flag-5'>可視化</b>管理平臺(tái)

    【產(chǎn)品介紹】Altair HyperView用于仿真和CAE分析的后處理和數(shù)據(jù)可視化

    詳細(xì)的交互式3D數(shù)據(jù)可視化以及FEA和多體系統(tǒng)仿真結(jié)果的探索。輕松管理大型結(jié)果文件,并將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為綜合動(dòng)畫(huà)。HyperView的多學(xué)科查看器增強(qiáng)了用戶(hù)對(duì)復(fù)雜仿真的
    的頭像 發(fā)表于 09-19 17:02 ?897次閱讀
    【產(chǎn)品介紹】Altair HyperView用于仿真和CAE分析的后處理和數(shù)據(jù)<b class='flag-5'>可視化</b>

    數(shù)字孿生可視化系統(tǒng)構(gòu)建行業(yè)數(shù)字智能管理生態(tài)!

    數(shù)字孿生可視化系統(tǒng)具備豐富的模型組件,包括二維平面組件及3D模型組件,可根據(jù)用戶(hù)需求進(jìn)行定制。數(shù)字孿生可視化系統(tǒng)在行業(yè)數(shù)字升級(jí)、數(shù)字管理
    的頭像 發(fā)表于 09-19 11:45 ?762次閱讀
    數(shù)字孿生<b class='flag-5'>可視化</b>系統(tǒng)構(gòu)建行業(yè)數(shù)字<b class='flag-5'>化</b>智能管理生態(tài)!

    玩轉(zhuǎn) KiCad 3D模型的使用

    時(shí)間都在與 2D 的焊盤(pán)、走線和絲印打交道。但一個(gè)完整的產(chǎn)品,終究是要走向物理世界的。元器件的高度、接插件的朝向、與外殼的配合,這些都是 2D 視圖難以表達(dá)的。 幸運(yùn)的是,KiCad 提供了強(qiáng)大的 3D
    的頭像 發(fā)表于 09-16 19:21 ?1.2w次閱讀
    玩轉(zhuǎn) KiCad <b class='flag-5'>3D</b>模型的使用

    3Dfindit 提供的數(shù)字立方體模型為研究項(xiàng)目的可視化提供了支持

    Dfindit 魔方的幫助下實(shí)現(xiàn)多視角可視化 為了克服這一挑戰(zhàn)并實(shí)現(xiàn)多視角可視化,我們使用了3Dfindit立方體動(dòng)畫(huà)模型。博物館和學(xué)生們可以利用 3D 模型提出新的歷史教學(xué)問(wèn)題。
    發(fā)表于 08-01 14:36

    基于 HT 的 3D 可視化智慧礦山開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)

    圖撲軟件 Hightopo 作為基于 HTML5 標(biāo)準(zhǔn)的 2D/3D 圖形渲染引擎,為 Web 端礦山可視化提供了輕量化、高性能的技術(shù)支撐。其核心價(jià)值在于通過(guò)自主研發(fā)的渲染技術(shù),實(shí)現(xiàn)瀏覽器端無(wú)需插件
    的頭像 發(fā)表于 07-18 15:49 ?716次閱讀
    基于 HT 的 <b class='flag-5'>3D</b> <b class='flag-5'>可視化</b>智慧礦山開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)

    VirtualLab Fusion應(yīng)用:3D系統(tǒng)可視化

    描述和F-Theta透鏡的應(yīng)用示例。 光學(xué)系統(tǒng)的3D-可視化 VirtualLab Fusion提供的工具可以實(shí)現(xiàn)光學(xué)系統(tǒng)的3D可視化,因此可以用于檢查元件的位置,以及快速了解系統(tǒng)內(nèi)
    發(fā)表于 04-30 08:47

    可視化組態(tài)物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)是什么

    可視化組態(tài)物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)是物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與組態(tài)技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,是通過(guò)提供豐富的圖形組件和可視化元素,讓用戶(hù)能夠以直觀、便捷的方式對(duì)物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控、分析和管理的平臺(tái)。以下是其具體介紹: 定義 組態(tài)
    的頭像 發(fā)表于 04-21 10:40 ?926次閱讀

    HT 可視化監(jiān)控頁(yè)面的 2D3D 連線效果

    HT 是一個(gè)靈活多變的前端組件庫(kù),具備豐富的功能和效果,滿(mǎn)足多種開(kāi)發(fā)需求。讓我們將其效果化整為零,逐一拆解具體案例,幫助你更好地理解其實(shí)現(xiàn)方案。 此篇文章中,讓我們一起深入探討 2D3D
    的頭像 發(fā)表于 04-09 11:28 ?1564次閱讀
    HT <b class='flag-5'>可視化</b>監(jiān)控頁(yè)面的 2<b class='flag-5'>D</b> 與 <b class='flag-5'>3D</b> 連線效果

    VirtualLab Fusion應(yīng)用:光學(xué)系統(tǒng)的3D可視化

    3D 系統(tǒng)視圖: 無(wú)光可視化系統(tǒng) 選項(xiàng) - 選擇要顯示的元件 右鍵單擊文檔窗口,菜單上將顯示詳細(xì)選項(xiàng)。第一個(gè)選項(xiàng) \"Select Elements to Show\"允許對(duì)文
    發(fā)表于 04-02 08:42

    基于 HT 2D&amp;3D 渲染引擎的新能源充電樁可視化運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)技術(shù)剖析

    和 Canvas 技術(shù)。WebGL 作為一種在網(wǎng)頁(yè)上實(shí)現(xiàn)硬件加速圖形渲染的技術(shù),讓 HT 無(wú)需借助額外插件,就能在瀏覽器中高效繪制復(fù)雜的 2D3D 圖形。這一特性為充電樁可視化運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)提供了流暢的圖形渲染性能,確保系統(tǒng)能
    的頭像 發(fā)表于 03-20 11:47 ?918次閱讀
    基于 HT 2<b class='flag-5'>D</b>&amp;<b class='flag-5'>3D</b> 渲染引擎的新能源充電樁<b class='flag-5'>可視化</b>運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)技術(shù)剖析