Ansys SPEOS是Ansys公司開發(fā)功能強(qiáng)大的專業(yè)用于光學(xué)設(shè)計(jì)、環(huán)境與視覺模擬系統(tǒng)、成像應(yīng)用的光學(xué)仿真軟件,強(qiáng)大的解決方案提供完美的可視化光學(xué)系統(tǒng),和直觀的人機(jī)交互平臺(tái),其仿真技術(shù)已經(jīng)廣泛用于航空,航天,軍工,汽車,軌道交通、通用照明等工業(yè)領(lǐng)域的研究機(jī)構(gòu)和知名公司,是全球少有的可依據(jù)人眼視覺特征和材料真實(shí)光學(xué)屬性進(jìn)行的場景仿真的專業(yè)軟件。
Ansys SPEOS光學(xué)仿真軟件基于可視化產(chǎn)品三維模型,直接采用數(shù)字化樣機(jī),使用虛擬環(huán)境仿真平臺(tái),進(jìn)行視覺功效虛擬分析和人因環(huán)境評(píng)估,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)階段對的方案可行性進(jìn)行驗(yàn)證,在設(shè)計(jì)前期發(fā)現(xiàn)、反饋和處理問題,使光學(xué)設(shè)計(jì)以高效率、超同步、易優(yōu)化的工作實(shí)現(xiàn)很優(yōu)秀的產(chǎn)品解決方案。
光研科技南京有限公司是國內(nèi)可靠的光學(xué)軟件和儀器光電供應(yīng)商,公司擁有一支高素質(zhì)、高水平、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富的管理,銷售以及研發(fā)團(tuán)隊(duì)。尤其在Ansys Zemax等光學(xué)軟件的代理方面,光研科技更是多年磨一劍,已經(jīng)為廣大企業(yè),研究所以及高校提供了很多優(yōu)秀的相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù),在行業(yè)內(nèi)建立了值得信任的口碑。
Ansys Zemax及光學(xué)仿真軟件
在光電圈可靠的咨詢與訂購方式Ansys SPEOS對于汽車行業(yè)的一些應(yīng)用有很強(qiáng)大的輔助作用,下面為大家?guī)淼氖恰癝peos 動(dòng)態(tài)仿真助力車燈早期優(yōu)化”的相關(guān)技術(shù)應(yīng)用文章,供大家學(xué)習(xí)和參考。
光學(xué)仿真是產(chǎn)品設(shè)計(jì)師應(yīng)用的關(guān)鍵工具之一,能讓用戶在制作物理原型之前就通過數(shù)字環(huán)境體驗(yàn)產(chǎn)品。這對汽車領(lǐng)域來說顯得尤為重要,隨著汽車照明功能(如轉(zhuǎn)向指示燈)越來越生動(dòng),TIER-1 需要能夠在樣件前,通過光學(xué)仿真得到動(dòng)態(tài)變化效果,突出光源功率的時(shí)間變化。2023版本Ansys Speos開發(fā)新功能Virtual Lighting Animation照明動(dòng)態(tài)工具,通過工具為每個(gè)源的功率比定義時(shí)間線并直接從中生成動(dòng)畫視頻來幫助對仿真結(jié)果進(jìn)行動(dòng)態(tài)視覺處理。
以汽車車燈為例,將解釋Speos新功能Virtual Lighting Animation照明動(dòng)態(tài)工具的使用。
1完成車燈仿真結(jié)果
首先準(zhǔn)備車燈模型幾何體,設(shè)置發(fā)光光源source,設(shè)置幾何體光學(xué)屬性properties,設(shè)置視覺亮度探測器sensor,探測器sensor的分層layer設(shè)置光源source分層,這樣便于有多個(gè)光源參與仿真時(shí),可以單獨(dú)控制任何光源的光功能和時(shí)間的變化,運(yùn)算direct或者inverse仿真后,得到XMP結(jié)果。打開車燈仿真的XMP結(jié)果。

2Virtual Lighting Animation工具
在工具tools選項(xiàng)下,打開Virtual Lighting Animation工具(以下簡寫VLA),VLA工具在Virtual Photometric Lab 或者Virtual Human Vision Lab都能打開此選項(xiàng)。

在VLA界面點(diǎn)擊file – open,打開完成的車燈仿真XMP結(jié)果,在左側(cè)會(huì)出現(xiàn)設(shè)置的光源列表,每一項(xiàng)光源都可以控制它的timeline 和 power ratio。

3初始條件設(shè)置
在VLA界面點(diǎn)擊edit – preference,可以進(jìn)行初始條件設(shè)置,在general選擇時(shí)間變化時(shí)長,默認(rèn)是10,在editor可以選擇使用Virtual Photometric Lab 或者Virtual Human Vision Lab查看效果。

4設(shè)置光源功率比和時(shí)間線
有兩種方式設(shè)置光源功率比和時(shí)間線的變化,一種方式是通過VLA的界面,設(shè)置timeline 和 ratio,另外一種方式是通過excel編輯光源功率隨時(shí)間的變化。
第一種方式,通過VLA的界面,選取任一個(gè)或者多個(gè)光源,調(diào)節(jié)紅色區(qū)域的參數(shù)timeline event,通過設(shè)置start和end時(shí)間(秒S)來設(shè)置當(dāng)前時(shí)間內(nèi)光源的功率比為1(初始設(shè)置的source能量值),點(diǎn)擊apply,表示在0-1時(shí)間內(nèi)功率比為1,同時(shí)可以設(shè)置1-2時(shí)間內(nèi)功率比為2,點(diǎn)擊apply,依次可得到任意光源在任何時(shí)間內(nèi)的功率比。例如復(fù)雜的光源功率比變化曲線。

第二種方式,通過excel表格,在file – export選項(xiàng)可以保存excel文件,在列表time設(shè)置時(shí)間變化,在source列表設(shè)置光源功率比。設(shè)置完成后,在VLA界面點(diǎn)擊file – import選項(xiàng),導(dǎo)入excel表格,可以得到按照表格設(shè)置光源功率比變化曲線。

5生成動(dòng)畫視頻
完成上述設(shè)置之后,點(diǎn)擊operation – generate animation,會(huì)顯示正在生成視頻。


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