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NVIDIA推出全新智慧城市AI Blueprint

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 2025-06-16 14:21 ? 次閱讀
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面向智慧城市 AI 的 NVIDIA Omniverse Blueprint 集成了 NVIDIA Omniverse、Cosmos、NeMo 和 Metropolis,已被多家領先的獨立軟件供應商 (ISV) 合作伙伴采用,以提升歐洲城市的可持續(xù)發(fā)展水平與居民生活質(zhì)量。

預計到 2050 年,城市人口將翻一番,這意味著到本世紀中期,全球的城市人口可能會增加約 25 億,這對可持續(xù)的城市規(guī)劃和公共服務提出了更高的要求。全球各地的城市正在使用數(shù)字孿生和 AI 智能體,以進行城市規(guī)劃場景分析和數(shù)據(jù)驅(qū)動的運營決策。

然而,構(gòu)建城市的數(shù)字孿生并在其中測試智慧城市 AI 智能體,是一項復雜且資源密集型的艱巨任務,面臨著技術(shù)和運營方面的諸多挑戰(zhàn)。

為應對這些挑戰(zhàn),NVIDIA 宣布推出面向智慧城市 AI 的NVIDIA Omniverse Blueprint,這一參考框架集成了NVIDIA Omniverse、Cosmos、NeMo和Metropolis平臺,旨在將物理 AI 的優(yōu)勢覆蓋至整座城市及其關(guān)鍵基礎設施。

借助該藍圖,開發(fā)人員可以構(gòu)建仿真就緒型 (SimReady) 的逼真的城市數(shù)字孿生,以構(gòu)建和測試 AI 智能體,用于監(jiān)控和優(yōu)化城市運營。

首批采用這一藍圖的公司包括 XXII、AVES Reality、Akila、Blyncsy、Bentley、Cesium、K2K、Linker Vision、Milestone Systems、Nebius、SNCF Gares&Connexions、Trimble 以及 Younite AI 等領先企業(yè)。

面向智慧城市 AI 的 NVIDIA Omniverse Blueprint

面向智慧城市 AI 的 NVIDIA Omniverse Blueprint 提供了完整的軟件堆棧,可加速在物理精確的城市數(shù)字孿生中開發(fā)和測試 AI 智能體。該軟件棧包括:

NVIDIA Omniverse:用于構(gòu)建物理精確的數(shù)字孿生,并在城市規(guī)模上運行仿真。

NVIDIA Cosmos:用于生成大規(guī)模合成數(shù)據(jù),用于 AI 模型的后訓練。

NVIDIA NeMo:用于整理高質(zhì)量數(shù)據(jù),并利用這些數(shù)據(jù)訓練和微調(diào)視覺語言模型 (VLM) 和大語言模型。

NVIDIA Metropolis:基于用于視頻搜索和總結(jié)的NVIDIA AI Blueprint (VSS)開發(fā)及部署 AI 智能體,以處理大量視頻數(shù)據(jù),并為優(yōu)化業(yè)務流程提供重要見解。

該藍圖的工作流包括三個關(guān)鍵步驟。首先,開發(fā)者使用 Omniverse 和 Cosmos,利用航拍、衛(wèi)星或地圖數(shù)據(jù)創(chuàng)建地點和設施的 SimReady 數(shù)字孿生。接下來,使用NVIDIA TAO工具套件和 NeMo Curator 訓練和微調(diào) AI 模型,如計算機視覺模型和 VLM,以提高視覺 AI 用例的準確性。最后,部署這些定制模型驅(qū)動的實時 AI 智能體,使用 Metropolis VSS Blueprint 對攝像頭和傳感器的數(shù)據(jù)進行警報、總結(jié)和查詢。

NVIDIA 合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)助力全球智慧城市

面向智慧城市 AI 的藍圖使龐大的合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)能夠結(jié)合 NVIDIA 和他們自身的技術(shù),使用單一工作流構(gòu)建和激活適用于智慧城市場景的數(shù)字孿生。

SNCF Gares&Connexions 運營著覆蓋法國和摩納哥的 3,000 個火車站網(wǎng)絡,已經(jīng)部署數(shù)字孿生和 AI 智能體,以實現(xiàn)實時運營管理、應急響應的仿真和基礎設施升級規(guī)劃。

這有助于每個車站分析運營數(shù)據(jù),如能源和水的使用,并啟用預測性維護能力、自動化報告以及符合 GDPR 的視頻分析,用于突發(fā)事件檢測和人群管理。

由 Omniverse、Metropolis 以及生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴 Akila 和 XXII 提供支持,SNCF Gares&Connexions 在摩納哥-蒙特卡洛火車站和馬賽火車站部署了物理 AI,實現(xiàn)了 100% 的預測性維護成功率,減少 50% 的停運時間和問題響應時間,以及減少 20% 的能源消耗。

西西里島的巴勒莫市正在使用其合作伙伴 K2K 提供的數(shù)字孿生和 AI 智能體改善公共衛(wèi)生和安全,幫助城市運營機構(gòu)處理和分析來自超過 1,000 個公共視頻流的畫面,每秒能處理接近 500 億像素。

受西西里島委托,基于 NVIDIA VSS AI Blueprint 和 Nebius 的云解決方案構(gòu)建的 K2K AI 智能體,可以分析視頻數(shù)據(jù)并做出響應,為公共事件提供實時警報。

為了準確預測和解決交通事件,K2K 正在使用 Cosmos 世界基礎模型生成合成數(shù)據(jù),對不同的駕駛條件進行仿真。然后,K2K 使用這些數(shù)據(jù),通過 NeMo Curator 微調(diào)支持 AI 智能體的 VLM。這些仿真使 K2K 的 AI 智能體能夠每秒生成超過 100,000 次預測。

Milestone Systems 與 NVIDIA 和歐洲城市合作啟動 Hafnia 項目,旨在為城市構(gòu)建匿名化、符合道德的視頻數(shù)據(jù)平臺,以開發(fā)和訓練 AI 模型及應用,同時維持合規(guī)性。

使用在NVIDIA DGX Cloud上運行的 Cosmos 和 NeMo Curator,以及 Nebius 的云基礎設施,Hafnia 項目得以實現(xiàn)規(guī)模化,并支持符合歐洲法規(guī)的以視頻為中心的 AI 模型(包括適用于各種智慧城市場景的 VLM)的訓練與微調(diào)。

該項目將初步在意大利熱那亞進行推廣,這里是全球首批應用智能交通系統(tǒng) VLM 模型的城市之一。

Linker Vision 是首批與 NVIDIA 合作的企業(yè)之一,在臺灣高雄市部署由 Omniverse、Cosmos 和 Metropolis 提供支持的智慧城市數(shù)字孿生和 AI 智能體。Linker Vision 與專注于數(shù)字孿生的公司 AVES Reality 合作,將城市與基礎設施的航拍影像轉(zhuǎn)化為 3D 幾何圖形,并最終構(gòu)建 SimReady 的 Omniverse 數(shù)字孿生。

Linker Vision 隨后使用 AI 驅(qū)動的應用,在數(shù)字孿生中構(gòu)建、訓練和測試視覺 AI 智能體,并最終部署在物理城市中。Linker Vision 正使用生成式 AI 擴展能力,能夠支持實時分析 50,000 個視頻流,以理解并描述如洪水和交通事故等復雜的城市事件。如今,Linker Vision 已經(jīng)能夠通過單一集成 AI 平臺向十余個城市部門提供及時的洞察,打破數(shù)據(jù)孤島,并將事件的響應時間縮短了高達 80%。

Bentley Systems 正在借助 NVIDIA 藍圖,將物理 AI 引入城市。開放的 3D 地理空間平臺 Cesium 為 Omniverse 提供可視化、分析和管理基礎設施項目及港口數(shù)字孿生的基礎。該公司的 AI 平臺 Blyncsy,利用合成數(shù)據(jù)生成與 Metropolis 技術(shù)分析道路狀況并優(yōu)化維護。

為建筑、地理空間和交通等關(guān)鍵行業(yè)提供支持的全球技術(shù)公司 Trimble,正在探索將 Omniverse 藍圖的組件集成至其實景捕獲的工作流以及 Trimble Connect 數(shù)字孿生平臺中,用于智慧城市測量和制圖應用。

AI 和 3D 數(shù)字孿生解決方案提供商 Younite AI,正在采用該藍圖加速其開發(fā)流程,使公司能夠快速從運營數(shù)字孿生邁向大規(guī)模城市仿真,改善合成數(shù)據(jù)生成,整合實時物聯(lián)網(wǎng)傳感器數(shù)據(jù),并部署 AI 智能體。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:GTC 巴黎 | NVIDIA 推出全新智慧城市 AI Blueprint,將物理 AI 引入歐洲城市

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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