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NVIDIA CEO:PC VR頭顯已售出400萬臺

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-01-10 10:09 ? 次閱讀
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HTC Vive發(fā)布新頭顯Vive Cosmos

美國時間2019年1月7日,Vive在拉斯維加斯召開新品發(fā)布會。會上,其發(fā)布了HTC Vive Pro新增功能——Vive Pro Eye,內(nèi)置眼球追蹤套件,以及新硬件產(chǎn)品Vive Cosmos。

首先,HTC Vive北美區(qū)總經(jīng)理Dan O‘Brien介紹了最新的搭載了眼球追蹤功能的Vive Pro Eye。據(jù)了解,里面的眼球追蹤套件由HTC Vive自行研發(fā),并不是使用市場上已有的眼球追蹤套件,該功能加入焦點指向菜單導(dǎo)航功能(gaze-oriented menu navigation),擺脫了對操控手柄的依賴。得益于眼動追蹤功能,企業(yè)用戶和開發(fā)者可以通過全新的Vive Pro Eye收集更多關(guān)于其培訓(xùn)環(huán)境的數(shù)據(jù),優(yōu)化計算機(jī)和VR設(shè)備的性能,并帶給產(chǎn)品設(shè)計及研究團(tuán)隊比以往更加細(xì)致的反饋。

Vive在現(xiàn)場展示了幾個Demo來展示新增了眼球追蹤的Vive Pro的使用場景,如在汽車場景中,使用眼球追蹤可以收集用戶在虛擬看車環(huán)境中關(guān)注的重點在何處,幫助銷售人員更好地了解用戶需求;包括在棒球游戲中,可以使用眼球追蹤來追蹤人在游戲中的注意力所在。

接下來VIVEPORT的總裁Rikard Steiber介紹了VIVEPORT的一些新進(jìn)展,發(fā)布了新的訂閱服務(wù)——VIVEPORT Infinity。Rikard Steiber表示: “我們最初推出會員服務(wù)時,消費者每月可以訂閱5款VR內(nèi)容。今天我們宣布推出Viveport Infinity,Viveport即將進(jìn)入嶄新的階段。升級至Viveport Infinity后,用戶只需支付一筆實惠的會員費即可獲得比以往數(shù)量成百倍增長的內(nèi)容選擇權(quán),盡情體驗最優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容?!?/p>

從Vive Day(2019年4月5日)開始,會員可以在Viveport Infinity內(nèi)容庫中下載并體驗500多款內(nèi)容,不受任何限制。無限制的訂閱模式不僅讓會員節(jié)省了數(shù)千美元的花費,還為會員提供了體驗更多全新優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的機(jī)會。Viveport Infinity推出后,會員可以嘗試獨立開發(fā)者的熱門應(yīng)用,或短時嘗鮮平時不愿額外付費購買的內(nèi)容,同時下載并保留自己喜愛的游戲,可以隨時開玩,例如《尋找黎明》(Seeking Dawn)和《Torn》。Viveport Infinity將對現(xiàn)有及未來所有的Vive設(shè)備、Oculus Rift和Vive Wave 合作設(shè)備開放。

此外,國內(nèi)知名游戲大作《雇傭兵》系列之《雇傭兵2:智能危機(jī)》將作為獨占內(nèi)容在Viveport平臺首發(fā)。人氣游戲的加入讓Viveport內(nèi)容生態(tài)更加豐富多彩?!豆蛡虮?:智能危機(jī)》將呈現(xiàn)前所未見的多人合作和對戰(zhàn)模式,以更精致的視覺表現(xiàn)、革新的游戲系統(tǒng)、多樣的武器和更具挑戰(zhàn)的敵人,讓玩家的戰(zhàn)斗體驗大幅升級。

此外,為了獲得更多的內(nèi)容,VIVEPORT還和火狐瀏覽器、亞馬遜進(jìn)行合作,帶來更多的內(nèi)容體驗,比如購物、上網(wǎng)沖浪等等。

游戲方面,其和《HOME RUN DERBY VR》、《POPULATION :ONE》以及和紅牛合作的《NORTH OF NIGHTFALL》進(jìn)行合作,其也認(rèn)為游戲是非常重要的體驗。

之后HTC Vive創(chuàng)意實驗室副總裁Drew Bamford上臺發(fā)言,介紹了Vive的最新系統(tǒng)——VIVEREALITY system。

其提到:“我們一貫的理念是專注于開發(fā)高性能的產(chǎn)品和為用戶帶去極致的體驗,從而搭建一座橋梁,輕松自然地連接現(xiàn)實與虛擬世界。通過Vive沉浸式系統(tǒng),我們著手重構(gòu)Vive的核心軟件體驗,以實現(xiàn)我們的理念。無論用戶在VR世界的旅程中到達(dá)何處,都能感受到構(gòu)建Vive沉浸式系統(tǒng)的工具和環(huán)境都秉持讓每一名用戶都能獲得沉浸式空間體驗的原則。在VR里,我們更希望用戶的交互體驗像是在不同世界中穿梭,而不是簡單地點開一個又一個的應(yīng)用?!?/p>

VIVEREALITY system采用了全新的UI,支持新的3D Avatar,ORIGIN、Discovery、Watch、Share、Lens等新功能,支持開發(fā)者在其中探索、使用簡單的小工具進(jìn)行創(chuàng)意開發(fā),并且能夠讓用戶隨時穿越現(xiàn)實和虛擬世界。

最后也是本次發(fā)布會的最重磅產(chǎn)品,Dan O‘Brien發(fā)布了Vive最新的硬件產(chǎn)品Vive COSMOS。Daniel O’Brien表示:“我們發(fā)現(xiàn),超過85%的VR愛好者將易用性和配置安裝的難易程度視為影響購買VR頭顯的首要因素。我們認(rèn)為Cosmos會吸引更多之前沒有關(guān)注VR設(shè)備的人群,同時也會為VR愛好者帶來更優(yōu)質(zhì)的設(shè)計感觀。”

據(jù)了解,這是首款運(yùn)行VIVEREALITY system的VR頭顯硬件,該硬件支持inside-out追蹤,需要連接手機(jī)或者PC運(yùn)行,目前詳細(xì)的參數(shù)并未對外發(fā)布,從手柄來看,其應(yīng)該支持頭部、手部雙6DOF追蹤。

NVIDIA CEO:PC VR頭顯已售出400萬臺

NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang在CES 2019新聞發(fā)布會上推出了采用VirtualLink的全新RTX 2060 GPU,同樣的功能也將加入RTX筆記本電腦。在演講中, Huang還透露在過去幾年中已售出400萬臺PC VR頭顯。

Huang聲稱,“在過去幾年中已售出400萬臺用于個人電腦的HMD VR頭顯”,他沒有透露關(guān)于這個數(shù)字的更多細(xì)節(jié),例如其中Rift,Vive,Windows頭顯各有多少,并且他沒有指定時間范圍。這證實了我們每個月在Steam硬件調(diào)查中注意到的穩(wěn)定增長,事實上,在整個2018年,Steam上的PC VR頭顯數(shù)量增加了一倍,這是巨大的進(jìn)步。

值得注意的是,NVIDIA的軟件GeForce Experience能夠檢測用戶的計算機(jī)硬件,以確定它是否符合“VR Ready”規(guī)范。它還可能為NVIDIA提供哪些用戶使用了其GPU,其中包括是否已插入VR頭顯??紤]到NVIDIA在GPU行業(yè)占據(jù)了重要地位,并有著重量級的市場份額,因此這項數(shù)據(jù)有一定的參考性。

目前NVIDIA的這項數(shù)據(jù)還未獲得Oculus,HTC和微軟等企業(yè)的確認(rèn)。

NVIDIA:配備GeForce RTX芯片筆記本電腦可支持VirtualLink

2019年1月7號,在NVIDIA宣布推出RTX 2060的同一場展示中,該公司還宣布推出搭載GeForce RTX芯片的筆記本電腦。

NVIDIA稱移動版RTX芯片可支持VirtualLink,但取決于每臺筆記本電腦的制造商是否為其添加了支持端口。VirtualLink是未來連接PC VR頭顯的接口標(biāo)準(zhǔn),得到Oculus、Valve、微軟和HTC等公司的支持。到目前為止,唯一支持該接口的顯卡是NVIDIA的桌面顯卡RTX顯卡。NVIDIA此次公告稱將給筆記本電腦配備VirtualLink接口。

VirtualLink能讓筆記本VR更方便。如今,支持VR的筆記本電腦必須采用全尺寸HDMI端口和空閑的USB端口。新的USB-C標(biāo)準(zhǔn)可服務(wù)于這兩者,并且更加小巧。如果端口處標(biāo)有標(biāo)準(zhǔn)logo的話,那么消費者就能輕松知曉其筆記本電腦是否與VR兼容。

與當(dāng)前(通常是笨重的)筆記本產(chǎn)品相比,性能和效率的提高能實現(xiàn)便攜式設(shè)計。NVIDIA聲稱該筆記本電腦將是“最快、最薄、最輕的”。具體來說,有些部位的厚度將不到20毫米。

NVIDIA表示筆記本電腦是增長最快的游戲平臺。目前,NVIDIA尚未公布VirtualLink型號定價。但如果價格合適且價格合理的VirtualLink頭顯也在今年推出,那么這些RTX筆記本電腦將掀起一股使用PC VR的全新浪潮。

HTC攜手mozilla推出Vive專用火狐瀏覽器及亞馬遜sumerian開發(fā)者應(yīng)用工具

在2019年CES大會上,HTC VIVE今日宣布與MOZILLA旗下Firefox火狐瀏覽器、亞馬遜云服務(wù)(AWS)旗下Sumerian平臺以及富達(dá)投資達(dá)成合作。專為AR/VR平臺打造的Firefox Reality瀏覽器將作為HTC Vive的本地VR瀏覽器,為用戶提供沉浸式瀏覽體驗。

同時,為了方便開發(fā)者將網(wǎng)頁內(nèi)容轉(zhuǎn)化為VR模式,HTC Vive還與亞馬遜AWS達(dá)成合作,利用亞馬遜AWS旗下的Sumerian平臺為開發(fā)者及企業(yè)提供VR應(yīng)用開發(fā)工具。此次CES,富達(dá)投資將成為首家在該平臺展示其成果的公司。憑借它的全新應(yīng)用,用戶可以通過專為該全新瀏覽器構(gòu)建的定制環(huán)境,以VR視角回顧分析自己的投資信息。

Mozilla Firefox火狐瀏覽器

HTC Vive與火狐瀏覽器的合作將實現(xiàn)VR環(huán)境下瀏覽體驗的真正優(yōu)化,使用戶可以快速且便捷地訪問與搜索其最愛的網(wǎng)站,在VR環(huán)境中實現(xiàn)購物、學(xué)習(xí)、網(wǎng)上沖浪、觀看視頻等?;鸷鼮g覽器將成為Vive、Vive Pro和最新的Vive Cosmos的默認(rèn)網(wǎng)頁瀏覽器。

亞馬遜Sumerian平臺

HTC Vive將與亞馬遜AWS旗下的Sumerian平臺攜手將Web VR體驗推向市場。通過此次合作,HTC Vive的開發(fā)者也可在沒有特定編程經(jīng)驗的情況下創(chuàng)建專為VR優(yōu)化的深度沉浸式網(wǎng)站。在Sumerian平臺的支持下,開發(fā)人員可快速構(gòu)想、測試并發(fā)布專為VR優(yōu)化的網(wǎng)站,并將網(wǎng)站即刻開放給內(nèi)部測試人員、授權(quán)用戶或者公眾使用。除了VR網(wǎng)站,亞馬遜AWS和HTC Vive還計劃將Sumerian平臺與Viveport內(nèi)容平臺無縫整合,以便開發(fā)者發(fā)布更多VR內(nèi)容,使終端用戶可在第一時間獲得這些體驗。

富達(dá)投資

富達(dá)投資的金融客戶可通過其打造的VR網(wǎng)站雛形,利用新型數(shù)據(jù)可視化工具,以沉浸式的方式查看及分析個人的投資數(shù)據(jù)。未來還可實現(xiàn)用戶之間的協(xié)作,例如與家庭成員或值得信賴的投資顧問分享數(shù)據(jù)。

全新升級,HTC VIVE推出全新硬件及升級版VIVEPORT會員服務(wù)

北京時間2019年1月8日,HTC VIVE在CES2019大會上宣布推出全新硬件設(shè)備、軟件服務(wù)以及內(nèi)容產(chǎn)品。憑借內(nèi)置眼動追蹤功能的全新VIVE Pro Eye,高端VR體驗將迎來全面升級。同時,HTC全球VR應(yīng)用商店VIVEPORT發(fā)布了Viveport Infinity會員服務(wù),其用戶可隨時暢享會員庫內(nèi)所有內(nèi)容。此外,HTC還公布了其下一代VR頭顯VIVE COSMOS的開發(fā)者套件。與Vive Cosmos同時亮相的還有“Vive沉浸式系統(tǒng)(Vive Reality System)”。

Vive Pro Eye –全新硬件,配備眼動追蹤功能

為滿足專業(yè)VR用戶的需求而打造的Vive Pro Eye整合眼動追蹤功能。全新Vive Pro Eye操作更簡單,加入焦點指向菜單導(dǎo)航功能(gaze-oriented menu navigation),擺脫了對操控手柄的依賴。得益于眼動追蹤功能,企業(yè)用戶和開發(fā)者可以通過全新的Vive Pro Eye收集更多關(guān)于其培訓(xùn)環(huán)境的數(shù)據(jù),優(yōu)化計算機(jī)和VR設(shè)備的性能,并帶給產(chǎn)品設(shè)計及研究團(tuán)隊比以往更加細(xì)致的反饋。新的Vive Pro Eye將在2019年第二季度發(fā)布。

Viveport Infinity–無限暢享會員庫所有內(nèi)容

從Vive Day(2019年4月5日)開始,會員可以在Viveport Infinity內(nèi)容庫中下載并體驗500多款內(nèi)容,不受任何限制。無限制的會員模式不僅讓會員節(jié)省了數(shù)千美元的花費,還為會員提供了體驗更多全新優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的機(jī)會。Viveport Infinity推出后,會員可以嘗試獨立開發(fā)者的熱門應(yīng)用,或短時嘗鮮平時不愿額外付費購買的內(nèi)容,同時下載并保留自己喜愛的游戲,可以隨時開玩,例如《尋找黎明》(Seeking Dawn)和《Torn》。Viveport Infinity將對現(xiàn)有及未來所有的Vive設(shè)備、Oculus Rift和Vive Wave合作設(shè)備開放。

Vive沉浸式系統(tǒng)–重構(gòu)用戶在VR世界的沉浸旅程

HTC創(chuàng)意實驗室首次公開展示了Vive沉浸式系統(tǒng)。它將重塑用戶體驗VR世界的方式——將用戶體驗從戴上頭顯的那一刻到進(jìn)行內(nèi)容交互的全過程進(jìn)行整合,使用戶在虛擬世界中的沉浸旅程更加完整。

Vive沉浸式系統(tǒng)包括影響整個Vive系列產(chǎn)品的操作和體驗元素。Vive Cosmos將率先成為搭載此套系統(tǒng)的產(chǎn)品。作為Vive沉浸式系統(tǒng)項目的一部分,HTC Vive還宣布與Mozilla合作,推出首款為Vive定制的VR瀏覽器。

NVIDIA攜手HTC推出VirtualLink和焦點渲染技術(shù)

在CES 2019大會上,NVIDIA宣布與HTC在兩項關(guān)鍵的VR技術(shù)上建立特殊合作關(guān)系:VirtualLink和焦點渲染技術(shù)(foveated rendering)。

VirtualLink是今后連接PCVR頭顯和GPU的接口標(biāo)準(zhǔn),得到了Oculus、Valve、微軟、HTC、NVIDIA和AMD的支持。該標(biāo)準(zhǔn)旨在簡化PC VR的設(shè)置過程,讓筆記本電腦更好地支持VR。

在運(yùn)用焦點渲染技術(shù)的過程中,除了用戶眼睛看著的確切區(qū)域外,該技術(shù)能以低分辨率呈現(xiàn)VR頭顯中大部分視圖,這是通過眼球追蹤技術(shù)檢測到的。而眼球之前的區(qū)域——即人類能感知到的最極致的細(xì)節(jié)——將以更高的分辨率呈現(xiàn)。焦點渲染技術(shù)對于VR未來的發(fā)展至關(guān)重要,因為它能提供更高的分辨率,同時對GPU的要求也較為合理。

目前,尚不清楚兩家公司具體如何在這些領(lǐng)域進(jìn)行合作,看起來是與R&D有關(guān)。焦點渲染技術(shù)的關(guān)鍵,即找到高效渲染多種分辨率的方法。NVIDIA解釋說,它的GPU為這個過程提供了硬件加速,可以減少任何間接費用。

ThirdEye Gen發(fā)布X2智能眼鏡,內(nèi)置SLAM重量僅達(dá)6盎司

當(dāng)?shù)貢r間2019年1月7號,ThirdEye Gen在2019年CES上推出了新款X2智能眼鏡。1月8號-11號,ThirdEye團(tuán)隊將在拉斯維加斯國際會展中心(LVCVA)中21852號展位中展示X2,此外,周二晚上的“Showstoppers”也將會有X2的亮相。

X2重量僅達(dá)6盎司的,內(nèi)置SLAM,是市面上最小的MR智能眼鏡。1月9號,ThirdEye創(chuàng)始人Nick Cherukur將與Fox、Intel和Hulu的高管一同出席“5G與娛樂”的小組討論。

這款X2 MR眼鏡突破了MR硬件的界限。這款重量僅達(dá)6盎司的智能眼鏡擁有42°視場角、高清分辨率和開源安卓操作平臺,沒有其他線或綁帶,內(nèi)置VisionEye SLAM(即時定位與地圖構(gòu)建),可實現(xiàn)精確的環(huán)境跟蹤和其他傳感器。 X2是一款全集成產(chǎn)品,其時尚的外形和用戶界面讓用戶在室內(nèi)和室外進(jìn)行任務(wù)時都可輕松佩戴。

此外,X2還有內(nèi)置軟件,如The ThirdEye App Suite,為智能眼鏡提供了一個完整的內(nèi)置MR軟件平臺。App Suite包括實時音頻、視頻、遠(yuǎn)程用戶之間的POV AR數(shù)據(jù)通信以及3D掃描功能。X2智能眼鏡搭載Android 8.0,并為全球范圍的開發(fā)者提供了一個平臺,讓他們能夠?qū)R、VR和MR應(yīng)用程序上傳到ThirdEye App商城。

奧迪聯(lián)合創(chuàng)立新公司Holoride,計劃為每輛車提供VR體驗

周一,奧迪在拉斯維加斯舉行的CES2019上宣布其聯(lián)合創(chuàng)立了一家名為Holoride的新公司,目標(biāo)是在每輛車的車后座提供VR體驗。“每輛車”就意味著不止是奧迪,還包括福特、梅賽德斯以及克萊斯勒Pacificaminivan等各種品牌的車輛。

雖然Holoride是一家獨立公司,但它根源于奧迪。奧迪通過其技術(shù)開發(fā)子公司Audi Electronics Venture(AEV)持有少數(shù)股權(quán)。奧迪將該技術(shù)授權(quán)給Holoride,初創(chuàng)公司將使用一個開放平臺,允許任何汽車制造商和內(nèi)容開發(fā)商去創(chuàng)建任何想要的形式。

Profendiner在CES 2019的展示之前接受外媒TechCrunch采訪時說到:“目前的汽車娛樂范圍有限,汽車上的小屏幕讓人們覺得頭暈。我們正在擴(kuò)大汽車中的娛樂潛力,希望可以創(chuàng)造因移動而受益的一些東西?!?/p>

根據(jù)已體驗汽車VR的體驗者稱,體驗時并未出現(xiàn)任何頭暈或惡心的感覺。此外,用戶通過VR頭顯觀看的內(nèi)容與車輛的運(yùn)動完全匹配。車內(nèi)乘客在佩戴VR眼鏡后,車輛會根據(jù)行駛線路、路況,實時匹配逼真的電競類影片效果反饋給乘客,乘客可充分享受競技游戲帶來的樂趣,大幅降低乘車過程中的乏味感。

Holoride希望在今年年底之前推出一款內(nèi)容/游戲開發(fā)商都能用的軟件開發(fā)套件。屆時,SDK將作為車輛數(shù)據(jù)的接口,并將車輛數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為VR內(nèi)容。這款開發(fā)套件讓開發(fā)人員得以創(chuàng)建電影和游戲,當(dāng)乘客坐在車輛后座時,VR頭顯種的電影和游戲?qū)⑴c用戶的動作同步。據(jù)奧迪稱,由于VR眼鏡中的視覺呈現(xiàn)和用戶實際體感時同步的,乘客在后座觀看傳統(tǒng)電影、連續(xù)劇或各種演示時,大幅降低了暈車不適感的幾率。

百度VR攜手國網(wǎng)江蘇電科院,首個電力實訓(xùn)成果落地

2019年1月3日,國網(wǎng)江蘇省電力有限公司電力科學(xué)研究院(以下簡稱“國網(wǎng)江蘇電科院“)與北京百度網(wǎng)訊科技有限公司在國網(wǎng)江蘇電科院中心實驗樓舉行正式交付儀式。國網(wǎng)江蘇電科院人力資源服務(wù)室主任孫蓉、項目負(fù)責(zé)人邵劍與百度VR產(chǎn)品總經(jīng)理曹楊、產(chǎn)品副總經(jīng)理丁志剛出席了本次交付儀式。雙方就重大工程VR場景互動化教學(xué)課程資源建設(shè)服務(wù)暨百度VR電力實訓(xùn)項目進(jìn)行順利交付,共同探討交流了VR技術(shù)助力電力實訓(xùn)領(lǐng)域的實際運(yùn)用。本次落地活動是百度VR打通實訓(xùn)領(lǐng)域的首戰(zhàn),開啟了為行業(yè)助力的關(guān)鍵一環(huán)。

國網(wǎng)江蘇電科院同百度VR雙方領(lǐng)導(dǎo)舉行交付儀式現(xiàn)場

國網(wǎng)江蘇電科院是國家電網(wǎng)公司系統(tǒng)內(nèi)科技創(chuàng)新實力最為雄厚的省級電科院之一,在與百度VR合作前,就已于2016年率先探索應(yīng)用VR技術(shù)解決電力培訓(xùn)痛點難題,并在特高壓運(yùn)檢實訓(xùn)、場景化虛擬教學(xué)方面初步取得一定成效。此次百度VR與國網(wǎng)江蘇電科院順利交付的百度VR電力實訓(xùn)項目,是2018年百度與國網(wǎng)江蘇省電力有限公司電力科學(xué)研究院合作落實的基于江蘇省重大電力工程介紹的一套VR互動教學(xué)系統(tǒng)。這套VR互動教學(xué)系統(tǒng)可有效的解決實訓(xùn)教學(xué)過程中遇到的VR課件無法滿足教學(xué)要求、VR課件資源建設(shè)難度大、教員操作VR設(shè)備學(xué)習(xí)成本高等一系列問題。因此,百度VR基于現(xiàn)代授課、培訓(xùn)等場合最主流的輔助工具開創(chuàng)的VR互動教學(xué)系統(tǒng),也是教輔工具上的進(jìn)步。

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原文標(biāo)題:【CES專題】HTC Vive發(fā)布新頭顯Vive Cosmos;英偉達(dá) CEO:PC VR頭顯已售出400萬臺

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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    “2025年第三季度,中國消費級AR/VR眼鏡市場銷量達(dá)16.9,環(huán)比增長17%,同比增長57%。市場增長主要得益于AR設(shè)備新品的持續(xù)推出、上游產(chǎn)業(yè)鏈成本優(yōu)化以及AI技術(shù)的深度融合。”
    的頭像 發(fā)表于 11-13 13:58 ?987次閱讀
    2025年第三季度中國消費級AR/<b class='flag-5'>VR</b>眼鏡市場銷量達(dá)16.9<b class='flag-5'>萬</b><b class='flag-5'>臺</b>

    第30蔚來ES6正式下線

    11月1日,第30蔚來ES6正式下線。ES6是中國品牌30元以上純電車型中銷量最大的,也是首款產(chǎn)量達(dá)到30的車型,重塑了中國高端中
    的頭像 發(fā)表于 11-03 16:57 ?1310次閱讀

    三種開發(fā)工具的功能和優(yōu)勢

    您喜歡搗鼓電子設(shè)備并自己動手制作項目嗎?如果是,您可能會對Raspberry Pi、Arduino、ROCK及其他能幫助實現(xiàn)DIY目標(biāo)的開發(fā)工具感興趣。Raspberry Pi在全球已售出約3000,這一令人矚目的成績說明這
    的頭像 發(fā)表于 09-25 16:45 ?961次閱讀

    不賣!vivo發(fā)布全球最輕MR,1.5°眼追精度

    電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)8月21日,vivo舉辦vivo Vision暨影像盛典,vivo智慧終端產(chǎn)品總經(jīng)理洪沂戴著vivo Vision 混合現(xiàn)實探索版上臺,并正式宣告該產(chǎn)品的問世
    的頭像 發(fā)表于 08-22 09:08 ?1.3w次閱讀
    不賣!vivo發(fā)布全球最輕MR<b class='flag-5'>頭</b><b class='flag-5'>顯</b>,1.5°眼追精度

    2025年上半年國內(nèi)消費級XR市場銷量26.1

    “2025年上半年,中國消費級XR市場呈現(xiàn)結(jié)構(gòu)性分化:AR市場延續(xù)增長態(tài)勢,VR市場則因內(nèi)容生態(tài)乏力與新品斷檔處于持續(xù)低迷狀態(tài)。CINNO Research監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2025年上半年XR整體銷量達(dá)26.1,環(huán)比增長9%,
    的頭像 發(fā)表于 08-21 14:19 ?2498次閱讀

    360環(huán)視技術(shù)推薦的硬件平臺:支持多攝像與三屏異的理想選擇

    攝像接入通道不夠,限制了視野覆蓋;l 視頻編解碼能力不足,畫面延遲;l 缺乏AI識別能力,無法實現(xiàn)智能感知;l 輸出能力弱,難以支持多屏顯示或異需求。這時候,一個性能均衡、接口豐富、AI能力強(qiáng)
    發(fā)表于 07-30 17:32

    開箱即用!冠Type-C評估套件介紹

    的二次開發(fā),適用于,熱成像,夜視儀,瞄具,AR/VR,醫(yī)療設(shè)備等終端產(chǎn)品的開發(fā)。 單目Type-C顯示方案 單目顯示方案基于高性能轉(zhuǎn)接芯片,實現(xiàn)從Type-C到MIPI DSI/CSI的輸出信號
    發(fā)表于 06-20 09:54

    雙獎加持!DPVR解鎖AI眼鏡新篇章

    此前,在2025年5月15日至16日舉辦的上海VRAR產(chǎn)業(yè)博覽會上,DPVR(大朋VR)及其旗下產(chǎn)品DPVR E4大放異彩——不僅斬獲2025“星球獎-年度最佳企業(yè)”與“最值得購買的VR
    的頭像 發(fā)表于 06-14 16:27 ?905次閱讀

    高通CEO安蒙:驍龍X Elite贏下PC市場,年內(nèi)重返資料中心

    5月19日,COMPUTEX 2025在臺北盛大召開,高通公司總裁兼CEO安蒙在COMPUTEX 2025上發(fā)表主題演講“AI PC”,重點闡釋了高通技術(shù)公司在重新定義PC格局進(jìn)程中的強(qiáng)勁勢頭,并展望了未來的創(chuàng)新與發(fā)展。
    的頭像 發(fā)表于 05-26 09:35 ?7116次閱讀
    高通<b class='flag-5'>CEO</b>安蒙:驍龍X Elite贏下<b class='flag-5'>PC</b>市場,年內(nèi)重返資料中心

    NVIDIA CEO黃仁勛展望AI基礎(chǔ)設(shè)施產(chǎn)業(yè)

    NVIDIA CEO 黃仁勛在 COMPUTEX 的主題演講中,描繪了 AI 未來的宏偉愿景,同時展示了新平臺與新合作。
    的頭像 發(fā)表于 05-22 10:11 ?866次閱讀