資料介紹
在基于PC的(HTC Vive、Oculus Rift)和基于游戲主機(jī)的(PSVR)高端VR硬件方面,這種交互方式基本上已經(jīng)成為了標(biāo)配:HTC Vive最早提供了兩個(gè)體感控制器,并且不支持其他交互方式;Oculus Rift在發(fā)布初期標(biāo)配一個(gè)Xbox One游戲手柄,而在年底的時(shí)候也終于推出了體感控制器Oculus Touch;而對于PSVR來說,雖然兩個(gè)發(fā)光棒PS Move也不是標(biāo)配,但考慮到其低廉的價(jià)格和某些VR游戲只支持體感操作,越來越多的PS4玩家也都會考慮購買一個(gè)PS Move套裝(兩個(gè)體感控制器加一個(gè)定位攝像頭)。
那么為什么“頭控加體感”的交互方式會成為高端VR的標(biāo)配呢?我想這主要還是與我們?nèi)祟惖膭幼饔嘘P(guān)。雖然我們身上有很多環(huán)節(jié),這意味著我們可以做出多種動作,但其實(shí)我們最主要的動作還是通過雙手,頭部則是一個(gè)觀察“設(shè)備”。盡管我們的雙腿依然完成了很多動作,但雙腿的運(yùn)動更多的是實(shí)現(xiàn)位移。在現(xiàn)實(shí)生活中,我們很多時(shí)候并不需要雙腿,比如坐在椅子上工作,坐在沙發(fā)上看電視和玩游戲,或者站在公車或地鐵里出行,而大部分工作和生活中的行為都是通過雙手完成的。因此如果我們想要在VR環(huán)境實(shí)現(xiàn)一個(gè)沉浸感,在我們解決了頭部動作追蹤的問題之后,下一個(gè)需要解決的問題自然就是如何實(shí)現(xiàn)手部動作的模擬。
其實(shí)除了體感控制器,我們曾經(jīng)還有其他選擇。其中一種選擇是傳統(tǒng)游戲手柄,它曾經(jīng)是我們最常用的游戲交互設(shè)備。通過手柄,我們可以完成角色的移動和動作,可以查看菜單,可以保存和讀取游戲,但傳統(tǒng)游戲手柄的操作并不與人類真正的動作相一致,其結(jié)果就是產(chǎn)生違和感。
我們在游戲中的控制的角色其實(shí)并不是我們自己,我們按一個(gè)按鍵就能完成一個(gè)側(cè)滾,但是在現(xiàn)實(shí)生活中我們很多人一輩子都可能無法完成這種動作。雖然這也產(chǎn)生了很多樂趣,比如說你在游戲中可以無所不能,但卻無法發(fā)生VR所強(qiáng)調(diào)的沉浸感——我在其中。
另一種選擇則是通過側(cè)面觸摸板進(jìn)行互動。谷歌眼鏡和三星Gear VR都采用了這種互動方式,通過在眼鏡側(cè)面的觸摸板進(jìn)行控制,看起來這似乎是一種方法。但是這種方式其實(shí)有很多問題,首先就是這樣操作看起來實(shí)在好傻,為什么看起來很傻呢,因?yàn)樗环先祟愖匀坏牟僮?。舉個(gè)很簡單的例子,在進(jìn)行左右操作時(shí)候,我們需要用戶的右手指在右側(cè)觸摸板進(jìn)行滑動,這是非常不自然的,而且無法呈現(xiàn)操作的力度,其結(jié)果就是誤操作很多。這種操作方式注定是失敗的,可以說谷歌眼鏡的失敗有一部原因就是因?yàn)檫@種不成熟的操作方式。
相對于上述兩種交互方式,體感控制器的方案是那么的合情合理。我們之前使用電視和空調(diào)遙控器,操作手機(jī)和MP3播放器,都是將一個(gè)設(shè)備握在手里進(jìn)行操作的,這樣的方式“很順手”。任天堂在前幾年推出的Wii可謂風(fēng)靡一時(shí),其成功很大程度就是因?yàn)槠鋭?chuàng)新性的體感控制器,通過它我們可以玩到很多體感游戲,比如說打一場網(wǎng)球賽,通過你手部動作的力度,系統(tǒng)會判斷角色的動作,雖然Wii的體感控制器現(xiàn)在看來還比較初級,不過可以說是為之后的體感設(shè)備提供了不少的寶貴經(jīng)驗(yàn)。
在這里也許有人會說,我們還可以通過手勢識別直接使用我們的雙手進(jìn)行互動啊?微軟的體感設(shè)備Kinect和MR頭顯Hololens就采用了手勢識別,不過到目前為止手勢識別還存在一些挑戰(zhàn)。首先是手勢識別的精度還不夠,試驗(yàn)過Hololens或Leap MoTIon的朋友都會發(fā)現(xiàn),你的手勢識別經(jīng)常會因?yàn)閿z像頭的追蹤角度有限而沒有被捕捉到。第二個(gè)挑戰(zhàn)是觸感,喜歡玩游戲的人一定會有這種感覺,一個(gè)手柄的舒適度在很大程度上決定了我們玩游戲的體驗(yàn)。相對于手勢識別,手柄或控制器的鍵位都給了用戶一種實(shí)在的反饋感,而這種觸感是空手無法帶給我們的,至少在目前階段,體感控制器的體驗(yàn)要?jiǎng)龠^手勢識別。
- 采用ADXL335加速度計(jì)的交互式Pong PC游戲
- 400型PC主機(jī)開關(guān)電源設(shè)計(jì)探索
- 空間增強(qiáng)顯示中的人機(jī)交互技術(shù)及應(yīng)用綜述 15次下載
- 基于事件的VR用戶體驗(yàn)及主觀評價(jià)交互方法 17次下載
- AN1140USB嵌入式主機(jī)棧 3次下載
- 基于VR技術(shù)的可穿戴式的視頻會議設(shè)計(jì) 21次下載
- 眼球追蹤與聊天機(jī)器人技術(shù)的難點(diǎn)及VR交互方式的改變 11次下載
- VR不同應(yīng)用領(lǐng)域的案例分析 2次下載
- VR設(shè)計(jì)3種UI類型介紹及房間規(guī)模VR交互式體驗(yàn)設(shè)計(jì)UI技巧 10次下載
- VR對物體重量感知技術(shù)研究過程及研究總結(jié) 3次下載
- VR特性、VR產(chǎn)業(yè)和VR技術(shù)介紹及傳感器在VR中的應(yīng)用 1次下載
- PC VR與移動通信VR未來應(yīng)用發(fā)展的預(yù)測 3次下載
- 索尼PlayStation VR與12款VR游戲介紹 5次下載
- Nathan Burba講述VR游戲發(fā)展歷程及VR技術(shù)的魅力 12次下載
- VR交互技術(shù)核心-頭部追蹤和體感控制器 8次下載
- 基于sEMG與手部追蹤的感官VR交互上肢康復(fù)系統(tǒng) 826次閱讀
- 【技術(shù)貼】手柄芯片重新定義次世代交互體驗(yàn),玩家:這物理外掛太逆天! 805次閱讀
- 艾為電子芯片產(chǎn)品在游戲手柄中的應(yīng)用方案 1.5k次閱讀
- 人機(jī)交互技術(shù)有哪幾種 人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展趨勢 6.4k次閱讀
- AI PC是什么?如何變革PC產(chǎn)業(yè)(2023) 2.4k次閱讀
- 一文解析VR輸入技術(shù) 4k次閱讀
- PSVR銷量300萬臺,未來發(fā)展一片光明 4k次閱讀
- 在Skyrim VR中,你最喜歡使用的MOD有哪些 4.4k次閱讀
- 盤點(diǎn)近年來VR領(lǐng)域讓人驚艷的產(chǎn)品 4.2k次閱讀
- VR和AR技術(shù)在汽車玩法與應(yīng)用 8.5k次閱讀
- VR--拓展虛擬視界,暢游夢幻與現(xiàn)實(shí)的未來 1.2k次閱讀
- 基于6-DoF的VR應(yīng)用 6.8k次閱讀
- VR內(nèi)向外和外向內(nèi)定位追蹤的原理與發(fā)展趨勢詳解 4.1k次閱讀
- 科普:虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和傳感器原理詳解 3.6k次閱讀
- 虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和傳感器原理詳解 1.4k次閱讀
下載排行
本周
- 1MDD品牌三極管MMBT3906數(shù)據(jù)手冊
- 2.33 MB | 次下載 | 免費(fèi)
- 2MDD品牌三極管S9012數(shù)據(jù)手冊
- 2.62 MB | 次下載 | 免費(fèi)
- 3聯(lián)想flex2-14D/15D說明書
- 4.92 MB | 次下載 | 免費(fèi)
- 4收音環(huán)繞擴(kuò)音機(jī) AVR-1507手冊
- 2.50 MB | 次下載 | 免費(fèi)
- 524Pin Type-C連接器設(shè)計(jì)報(bào)告
- 1.06 MB | 次下載 | 免費(fèi)
- 6新一代網(wǎng)絡(luò)可視化(NPB 2.0)
- 3.40 MB | 次下載 | 免費(fèi)
- 7MS1000TA 超聲波測量模擬前端芯片技術(shù)手冊
- 0.60 MB | 次下載 | 免費(fèi)
- 8MS1022高精度時(shí)間測量(TDC)電路數(shù)據(jù)手冊
- 1.81 MB | 次下載 | 免費(fèi)
本月
- 1愛華AIWA HS-J202維修手冊
- 3.34 MB | 37次下載 | 免費(fèi)
- 2PC5502負(fù)載均流控制電路數(shù)據(jù)手冊
- 1.63 MB | 23次下載 | 免費(fèi)
- 3NB-IoT芯片廠商的資料說明
- 0.31 MB | 22次下載 | 1 積分
- 4H110主板CPU PWM芯片ISL95858HRZ-T核心供電電路圖資料
- 0.63 MB | 6次下載 | 1 積分
- 5UWB653Pro USB口測距通信定位模塊規(guī)格書
- 838.47 KB | 5次下載 | 免費(fèi)
- 6技嘉H110主板IT8628E_BX IO電路圖資料
- 2.61 MB | 4次下載 | 1 積分
- 7蘇泊爾DCL6907(即CHK-S007)單芯片電磁爐原理圖資料
- 0.04 MB | 4次下載 | 1 積分
- 8100W準(zhǔn)諧振反激式恒流電源電路圖資料
- 0.09 MB | 2次下載 | 1 積分
總榜
- 1matlab軟件下載入口
- 未知 | 935137次下載 | 10 積分
- 2開源硬件-PMP21529.1-4 開關(guān)降壓/升壓雙向直流/直流轉(zhuǎn)換器 PCB layout 設(shè)計(jì)
- 1.48MB | 420064次下載 | 10 積分
- 3Altium DXP2002下載入口
- 未知 | 233089次下載 | 10 積分
- 4電路仿真軟件multisim 10.0免費(fèi)下載
- 340992 | 191439次下載 | 10 積分
- 5十天學(xué)會AVR單片機(jī)與C語言視頻教程 下載
- 158M | 183353次下載 | 10 積分
- 6labview8.5下載
- 未知 | 81602次下載 | 10 積分
- 7Keil工具M(jìn)DK-Arm免費(fèi)下載
- 0.02 MB | 73822次下載 | 10 積分
- 8LabVIEW 8.6下載
- 未知 | 65991次下載 | 10 積分
電子發(fā)燒友App





創(chuàng)作
發(fā)文章
發(fā)帖
提問
發(fā)資料
發(fā)視頻
上傳資料賺積分
評論