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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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現(xiàn)在可以Rift中玩Xbox One游戲 與VR體驗相同
最新發(fā)布的Xbox One Streaming應(yīng)用程序可讓用戶將Xbox One游戲畫面直接傳輸?shù)絆culus Rift當(dāng)中。你只需確保Xbox One...
2016-12-14 標簽:vr 1.3k 0
VR在今年可謂是出盡風(fēng)頭,甚至有人將2016稱為“VR大年”。我們相繼見證了Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大消...
Oculus重組為兩大部門 CEO艾里布擔(dān)任“PC VR”部門主管
據(jù)外媒報道,F(xiàn)acebook公司旗下虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)Oculus首席執(zhí)行官布蘭登·艾里布(Brendan Iribe)周二表示,他將從當(dāng)前崗位辭職,擔(dān)任Oc...
2016-12-14 標簽:vr 499 0
2016年P(guān)SA大獎揭曉 《夏日課堂》名列最佳VR游戲
索尼公布了Playstation Awards 2016的評選結(jié)果,除了白金獎、金獎、PSN獎、玩家選擇獎之外,今年還特別設(shè)立了PS VR特別獎以及獨立...
很明顯的發(fā)現(xiàn)VR應(yīng)用領(lǐng)域似乎受到某種局限,那就是娛樂。大部分的VR都把資源應(yīng)用在游戲、電影等娛樂方面,其實VR不是那么膚淺的。 作為下一代革新科技的領(lǐng)頭...
2016-12-14 標簽:vr 738 0
VR日報:《Pokemon Go》加入新的小精靈 能挽回用戶的心嗎?
今年經(jīng)歷過人氣爆棚得不像話的AR抓寵游戲《Pokemon Go》,由于更新速度緩慢和缺少新的玩法,目前下載量已大不如前。不過據(jù)制作公司Niantic透...
2016-12-14 標簽:vr 738 0
尼爾森發(fā)布VR廣告調(diào)研:比傳統(tǒng)廣告效果強約2倍
報道由市場研究公司尼爾森和 POST Cereal、PETA和 Charity:Water合作完成。研究者采用了權(quán)威的科學(xué)方法,量化了VR廣告和傳統(tǒng)視頻...
2016-12-14 標簽:vr 717 0
我們大多數(shù)人都認為,使用手和手指來操控技術(shù),操控我們周圍的世界是理所當(dāng)然的事情。從打開電視,到通過微信進行通信,再到游戲,我們會下意識地通過手指和觸覺來...
Oculus CEO調(diào)任,內(nèi)部一分為二
Oculus今天宣布,CEO Brendan Iribe從今天開始被調(diào)職去負責(zé)一個新建的內(nèi)部PC虛擬現(xiàn)實部門,CEO職位暫時空缺,由Facebook C...
2016年被視為VR元年,VR這種“虛擬現(xiàn)實”的體驗的確非常具有科技感,相信每一個體驗過的人都深有體會。英偉達最新一代的“10系”顯卡也貼上了“VR R...
號稱VR版“守望先鋒”開發(fā)商完成5000萬美元的新一輪融資
有人說它是VR版的《守望先鋒》,毫無疑問,這是一款值得推薦的3A級的VR游戲。 這款游戲不僅僅在用戶當(dāng)中受歡迎,也讓游戲開發(fā)商從中獲利。
2016-12-14 標簽:vr 599 0
2015年中國VR行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預(yù)計2016年將達到56.6億元,2020年市場規(guī)模預(yù)計將超過550億元。自2015年以來,國內(nèi)參與到VR...
在目前多數(shù)的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中,不少內(nèi)容依然是偏重于互動游戲等內(nèi)容體驗,但在三星近期應(yīng)用則是藉由虛擬現(xiàn)實技術(shù)協(xié)助人們克服恐高癥,以及在眾人面前演說的心理恐懼。
上周我們有報道暴風(fēng)魔鏡將于12月20日發(fā)布新品一體機的消息,但當(dāng)時并不知道過多相關(guān)消息。有趣的是,馮鑫與凱文?凱利的對話透露了一些足跡。
2016-12-14 標簽:vr暴風(fēng)魔鏡 2.2k 0
微軟曝光眼部追蹤新專利 未來或應(yīng)用于HoloLens與VR解決方案
隨著計算機通過增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)與我們的感官相互結(jié)合在一起,如何更好地追蹤我們感知或者如何追蹤我們在現(xiàn)實世界中看到的景象變得越來越重要。...
當(dāng)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進入高速發(fā)展期,大魚吃小魚或者強強聯(lián)合就出現(xiàn),為了共同的在VR領(lǐng)域發(fā)展或者增強自身在某一個方面的技術(shù),很多大公司會收購一些在某個領(lǐng)域有獨特...
2016-12-13 標簽:vr 704 0
VR市場上存在一個令人悲傷的事實:盈利仍然是一個觸摸不到的夢想。最近, Eerie Bear Games的Joe Radak 在Medium上發(fā)了一個帖...
2016-12-13 標簽:vr 3.7k 0
廠商發(fā)現(xiàn),相對于軟件,人們更喜歡為硬件付費。所以,也許買一塊NVIDIA GeForce GTX系列顯卡加上HTC Vive頭顯送若干免費VR游戲是一個好主意。
2016-12-13 標簽:vr 598 0
圣誕皮卡丘 Niantic推節(jié)日特別版《口袋妖怪GO》
昨天,也就是12月12日,Niantic公司承諾將會在《口袋妖怪GO》里面添加更多品種的小精靈,并且,由于節(jié)日將近,他們決定采用比較特別的方式推送這些小精靈
2016-12-13 標簽:vr 998 0
Oculus投資《機械重裝》的費用已接近戰(zhàn)爭機器
近日,Epic Games的創(chuàng)始人Tim Sweeney先生在VR大會上接受了采訪,并透露了一些關(guān)于Epic Games和Oculus在《機械重裝》上的...
2016-12-13 標簽:vr 443 0
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