資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)長(zhǎng)期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢(shì)風(fēng)潮,其中以VR虛擬實(shí)境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年。
2015-12-19 19:23:58
6706 4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過(guò)900萬(wàn)臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長(zhǎng)將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1449 桌面級(jí)VR頭戴們都很酷,但影像體驗(yàn)的部分是它們都是有線的,所以你需要拉著幾根電線玩游戲,很不方便。
2016-09-14 09:58:27
1151 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展如火如荼。據(jù)Deloitte(德勤)預(yù)測(cè),2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到數(shù)十億美元,其中7億來(lái)自硬件銷售;其它來(lái)自內(nèi)容。內(nèi)容收入主要來(lái)源于游戲銷售,每個(gè)游戲的銷售在5-40美元之間,總收入可達(dá)到3億美元。
2016-11-23 15:12:34
1176 在眾多VR設(shè)備扎堆的2016亞洲消費(fèi)電子展上,“清晰、不暈、比Oculus輕!比Gear VR清楚得多,真的很清晰!”這些都是體驗(yàn)者給小派4K VR的評(píng)價(jià)。小派4K VR也憑借其直擊用戶痛點(diǎn)的核心技術(shù)脫穎而出,一舉獲得2016亞洲消費(fèi)電子展最佳VR設(shè)備獎(jiǎng)。
2016-11-25 16:55:30
2988 前兩天VR日?qǐng)?bào)就報(bào)道過(guò),萬(wàn)代南夢(mèng)宮推出的PSVR獨(dú)占游戲《夏日課堂》目前只推出了數(shù)字版,而且只登陸了日本市場(chǎng),然而這一點(diǎn)都阻擋不住玩(shen)家(shi)的熱情。
2016-11-30 13:02:12
982 2016年雖然可穿戴市場(chǎng)依舊沒有出現(xiàn)真正的爆款,但研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)仍然顯示可穿戴市場(chǎng)在增長(zhǎng)。目前我們提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕帶產(chǎn)品,包括智能手表和智能手環(huán),不過(guò)隨著2016年VR、AR關(guān)注度持續(xù)升高,VR頭顯仍然值得關(guān)注。本文將盤點(diǎn)十款2016年的十大可穿戴產(chǎn)品。
2017-01-04 14:17:29
6439 2015 年以來(lái), 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展迅速, 下一代計(jì)算平臺(tái)呼之欲出。經(jīng)過(guò)一年的發(fā)展,2016年也坐實(shí)了“VR元年”的稱號(hào),代表了一個(gè)全新的開端:備受期待的三大高端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發(fā)售了。
2017-01-17 15:06:36
4703 “2011年中國(guó)通信產(chǎn)業(yè)榜單”揭曉。上海電信榮膺運(yùn)營(yíng)商50強(qiáng)之首,華為位居設(shè)備商50佳企業(yè)首位,騰訊名列最佳互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)榜首
2011-07-01 09:09:37
1413 
`VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)以沉浸、交互和想象這三個(gè)典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來(lái)湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購(gòu)物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
`2017年3月優(yōu)秀版主評(píng)選結(jié)果揭曉電子發(fā)燒友論壇2月底份更新了版主的新制度新福利,三月開始正式評(píng)選優(yōu)秀版主啦。2017年3月優(yōu)秀版主名單以上是達(dá)到評(píng)選要求的版主,獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)在申請(qǐng)下來(lái)后馬上發(fā)放。沒有評(píng)選上的版主可以私下找小編查看貢獻(xiàn)度哦,4月也希望可以和大家一起努力。`
2017-04-06 15:27:55
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
十大最具影響力品牌展會(huì)等,并獲得了國(guó)際展覽聯(lián)盟(UFI)的認(rèn)證。第23屆義博會(huì)將于2016年10月21日-25日在浙江義烏舉行。本屆義博會(huì)將設(shè)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)展位4500個(gè),屆時(shí),預(yù)計(jì)來(lái)自200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)
2017-03-16 17:37:14
`2016年10月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動(dòng),EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》。優(yōu)秀版主活躍用戶恭喜以上獲獎(jiǎng)的版主
2016-11-08 15:21:17
`2016年11月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動(dòng),EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》。小編首先向大家道個(gè)歉,因?yàn)閷?shí)在是太忙
2016-12-09 16:02:39
導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
問題,收技術(shù)限制所有巨頭也無(wú)法完美的解決眩暈、畸變等問題。VR只是載體,視頻和游戲內(nèi)容才是VR爆發(fā)的關(guān)鍵,目前影視內(nèi)容制作成本高,游戲開發(fā)難度大(HTC VIVE僅有幾個(gè)體驗(yàn)場(chǎng)景)。筆者認(rèn)為,2016年VR
2015-12-30 16:01:28
導(dǎo)讀:未來(lái)四年,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
。在經(jīng)歷過(guò)“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn) vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
2016年的缺口,加上許多知名第三方開發(fā)商也預(yù)計(jì)在2017年推出新款索尼獨(dú)家的VR游戲,預(yù)估2017年PS VR出貨年增長(zhǎng)率為66.7%,出貨量將會(huì)增長(zhǎng)到250萬(wàn)臺(tái)。
至于追趕在后的兩大品牌
2016-12-17 11:40:31
4.07億美元銷售額中,72%來(lái)自游戲
據(jù)SuperData預(yù)測(cè),Daydream VR2016年銷量可達(dá)26.1萬(wàn)部,Oculus銷量為35.5萬(wàn)部,HTC Vive為42萬(wàn)部,三星Gear VR
2016-12-15 14:32:33
本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯
蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語(yǔ)音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29
音樂教室、互動(dòng)美術(shù)教室、互動(dòng)地理教室、互動(dòng)體驗(yàn)教室。每個(gè)專業(yè)均為自主研發(fā),采用前沿視頻運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)與交互系統(tǒng)、3D/VR/AR技術(shù),把枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容,通過(guò)游戲的方式呈現(xiàn),讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng)
2019-12-10 16:03:14
`12月15日,2016年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“游戲十強(qiáng)”頒獎(jiǎng)盛典在??谂e行,各大重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)一一揭曉。完美世界在此次“游戲十強(qiáng)”評(píng)選中表現(xiàn)搶眼,連獲游戲十強(qiáng)十二項(xiàng)大獎(jiǎng),備受矚目。此次完美世界所獲
2016-12-16 18:57:14
導(dǎo)讀:2016年是VR的美好時(shí)代,不僅僅很多大佬看重,大眾創(chuàng)業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng)新也很多都在VR上發(fā)力,VR企業(yè)真是雨后春筍般涌現(xiàn)。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽大之2016中國(guó)(成都)網(wǎng)絡(luò)
2016-12-15 14:34:59
全球領(lǐng)先的Wi-Fi HaLow解決方案提供商摩爾斯微電子,今天宣布榮獲2024年無(wú)線寬帶聯(lián)盟(Wireless Broadband Alliance ,簡(jiǎn)稱WBA)行業(yè)大獎(jiǎng)“最佳Wi-Fi創(chuàng)新獎(jiǎng)
2024-11-01 14:41:20
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動(dòng)、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計(jì),到2020年,VR內(nèi)容市場(chǎng)將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時(shí)事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37
1、【安卓游戲】 憤怒的小鳥夏日版 中文破解安卓版 軟件名稱:憤怒的小鳥夏日版 中文破解安卓版 軟件大小: 16.4M 軟件分類: 安卓游戲 軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體 運(yùn)行環(huán)鏡: 安卓
2012-04-16 18:12:56
排名不分先后)1.大疆精靈4大疆去年推出精靈3,它那遠(yuǎn)達(dá) 5km 的飛行距離以及優(yōu)秀的 4k 攝像頭,成為 了2015年最佳的航拍機(jī)。而今年的精靈4除了是最佳的“航拍機(jī)”,更是最佳的“無(wú)人機(jī)”。精靈
2017-04-29 16:14:27
游戲的重要時(shí)刻,這段時(shí)間里,世嘉推出了它們的第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)(1991年)。并為這一平臺(tái)開發(fā)了4款VR游戲。不幸的是,它在當(dāng)時(shí)并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調(diào)用自己的系統(tǒng)推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28
ai課堂行為分析系統(tǒng)利用圖像識(shí)別算法和數(shù)據(jù)分析技術(shù),ai課堂行為分析系統(tǒng)對(duì)學(xué)生在課堂上的表情狀態(tài)、課堂表現(xiàn)和互動(dòng)行為進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)和評(píng)估。ai課堂行為分析系統(tǒng)通過(guò)攝像頭采集學(xué)生的圖像,并通過(guò)算法分析
2024-08-26 19:34:59
2013年9月,在日本福岡舉辦的ARM公司亞太區(qū)開發(fā)工具代理商大會(huì)上,深圳市米爾科技有限公司榮獲英國(guó)ARM公司頒發(fā)的“2013年亞太區(qū)最佳代理商大獎(jiǎng)”,以表彰米爾科技過(guò)去一年對(duì)中國(guó)市場(chǎng)所做的突出貢獻(xiàn)。
2013-10-16 15:47:44
1675 2016年,物聯(lián)網(wǎng)被寫進(jìn)十三五規(guī)劃,同時(shí)也將成為今年4月20日深圳·云棲大會(huì)的重頭戲,物聯(lián)網(wǎng)的火花已悄然綻放。說(shuō)VR是2016年科技圈最火爆的產(chǎn)業(yè)應(yīng)該沒有人會(huì)說(shuō)No,作為可穿戴設(shè)備的重要一員,VR的火爆已經(jīng)吹響了物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)擊的號(hào)角
2016-04-18 17:46:14
990 2016年5月16日,北京——全球頂級(jí)的高中生科學(xué)競(jìng)賽——2016英特爾國(guó)際科學(xué)與工程大獎(jiǎng)賽(Intel ISEF)于當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月13日在美國(guó)鳳凰城圓滿落幕。來(lái)自加拿大的華裔少年王漢頡,憑借其開發(fā)的《一種新型基因鑒定方式:讓細(xì)菌高效生電,化解有機(jī)廢料》項(xiàng)目獲得了最高獎(jiǎng)項(xiàng)——戈登·摩爾大獎(jiǎng)。
2016-05-16 17:43:49
1144 進(jìn)入2016年VR發(fā)展更加火熱,除了層出不窮的VR硬件外,視頻特別是游戲內(nèi)容同樣成為用戶關(guān)注焦點(diǎn)。
2016-08-19 11:56:32
5564 索尼高管承認(rèn),索尼不確定要到哪一代VR游戲才會(huì)爆發(fā),不過(guò)也表示新的VR體驗(yàn)將在2年內(nèi)登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31
914 VR游戲。最近有媒體報(bào)道,專門統(tǒng)計(jì)steam數(shù)據(jù)的網(wǎng)站Steam Spy今日在推特上發(fā)表了一項(xiàng)最新的數(shù)據(jù),根據(jù)他們的統(tǒng)計(jì),2016年在steam上發(fā)售的游戲占到了steam全部游戲的38%。
2016-12-02 10:36:11
941 
對(duì)電子游戲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)不眠之夜。游戲界的奧斯卡TGA( The Game Awards)2016大獎(jiǎng)于今日(美國(guó)時(shí)間2016年12月1日)正式揭曉各獎(jiǎng)項(xiàng)得主。《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎(jiǎng)。這也是首個(gè)關(guān)于VR/AR游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。
2016-12-02 15:15:11
1271 VR行業(yè)的風(fēng)投已經(jīng)連續(xù)數(shù)年創(chuàng)下增長(zhǎng)紀(jì)錄,人們難免好奇2016年是否同樣延續(xù)了這一火熱勢(shì)頭。最近發(fā)布的最新2016年VR產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,2016年VR風(fēng)投的主題是大宗交易。MindMaze和NextVR的B輪融資分獲一億和八千萬(wàn)美元,位列單輪最大融資榜單的前兩名。
2016-12-04 11:27:11
854 今年毫無(wú)疑問是VR初試拳腳的一年?;蛟S是受了前不久落幕的TGA2016的影響,本月13號(hào)將舉行的索尼PlayStation Awards 2016頒獎(jiǎng)典禮也將為VR游戲設(shè)立一個(gè)新的獎(jiǎng)項(xiàng)
2016-12-09 11:21:11
565 集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">游戲設(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬(wàn)臺(tái),至2017年將增長(zhǎng)至510萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 2016年VR之所以雷聲大雨點(diǎn)小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環(huán),而并非之前業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì)的相關(guān)硬件(例如PC)沒有準(zhǔn)備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 14:53:12
450 眾所周知,2016年曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR的爆發(fā)年,但時(shí)值年末,種種數(shù)據(jù)顯示,VR市場(chǎng)非但沒有爆發(fā),反而不如預(yù)期,原因何在?未來(lái)VR還有前景嗎?
2016-12-16 16:25:34
1034 2016年12月15日,廣州,中國(guó)VR體驗(yàn)店江湖2016年最后一件大事發(fā)生:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12
805 TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈(zèng)禮首選的助力下,將帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291萬(wàn)臺(tái),至
2016-12-20 09:41:55
1089 
2016年,可以說(shuō)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)風(fēng)起云涌的一年。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環(huán)境冷靜下來(lái),人們又開始思考:VR
2016-12-22 11:13:12
654 
美國(guó)市場(chǎng)研究公司SuperData近日發(fā)布了一份關(guān)于2016年游戲市場(chǎng)收入規(guī)模的數(shù)據(jù)報(bào)告。報(bào)告顯示在2016年,智能手機(jī)用戶在2016年的消費(fèi)為410億美元,同比上升18%。
2016-12-23 09:40:11
676 
如果有一臺(tái)時(shí)光機(jī),讓你可以回到那個(gè)與ta相遇后的夏日午后,只聽見蟬鳴陣陣,角落的電風(fēng)扇吱吱呀呀的搖晃,在這個(gè)泛黃青春里,你會(huì)改變什么?又會(huì)發(fā)現(xiàn)什么?這些都將在一部帶有90年代中國(guó)強(qiáng)烈印記的VR游戲中展現(xiàn)。
2016-12-27 14:49:11
1217 VR元年即將結(jié)束,許多人認(rèn)為2016年是被各種崩壞的事件或文化填充的一年,如果有時(shí)間機(jī)器,很多人都會(huì)選擇去阻止某個(gè)事件或流行文化的發(fā)生。 然而,對(duì)于VR來(lái)說(shuō),這終歸是令人欣喜的一年。
2016-12-27 15:37:11
483 現(xiàn)在一年又結(jié)束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現(xiàn)的第一年,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設(shè)備Sensorama早在1962年就被制造出來(lái)了。
2016-12-27 23:04:17
3398 2016年被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對(duì)VR/AR領(lǐng)域2016年做一個(gè)回顧,對(duì)2017年進(jìn)行一個(gè)預(yù)測(cè)。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:52
4110 2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時(shí)覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24
952 2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時(shí)覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:08:51
528 現(xiàn)在是2017年,回首去年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中遇見的各種問題,現(xiàn)在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個(gè)問題的問題和解答,請(qǐng)看下文!
2017-01-13 01:58:12
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市場(chǎng)研究分析機(jī)構(gòu)SuperData聯(lián)合開發(fā)平臺(tái)Unity發(fā)布的一份關(guān)于2016年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的報(bào)告指出,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2016年總產(chǎn)值高達(dá)18億美元,而VR頭顯設(shè)備的總銷量達(dá)到630萬(wàn)臺(tái)。
2017-02-07 08:28:41
667 2017年3月1日,“2016(第十屆)‘物聯(lián)之星’RFID世界年度最有影響力評(píng)選活動(dòng)”結(jié)果正式揭曉!
2017-03-06 16:52:05
1660 在2015年的拉斯維加斯CES大會(huì)上, 游戲開發(fā)公司Epic演示了一個(gè)名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:04
5940 專業(yè)的互聯(lián)與機(jī)電產(chǎn)品授權(quán)分銷商赫聯(lián)電子日前宣布榮獲NAI頒發(fā)的2016年度最佳供應(yīng)商大獎(jiǎng)。NAI在全球高可靠度電纜裝配市場(chǎng)中占據(jù)領(lǐng)先地位,本項(xiàng)年度最佳供應(yīng)商大獎(jiǎng)旨在表彰其表現(xiàn)最優(yōu)異的元器件供應(yīng)商在整體商業(yè)計(jì)劃及供應(yīng)鏈管理上作出的杰出貢獻(xiàn)。
2017-06-05 17:17:55
1468 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來(lái)新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
1027 聯(lián)想已正式發(fā)布了VR教育套件VR Classroom,旨在將VR帶入課堂,并將其作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)的工具。
2018-01-30 16:54:59
4239 ,但卻為人們帶來(lái)越來(lái)越棒的身臨其境體驗(yàn)。同時(shí),隨著Pokemon GO游戲的風(fēng)行,擴(kuò)增實(shí)境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機(jī)構(gòu)IDC統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球包含VR與AR技術(shù)于20
2018-03-30 10:16:00
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開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說(shuō)是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來(lái),VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來(lái)講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說(shuō)。
2018-08-09 14:18:00
3761 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來(lái)越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
998 不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長(zhǎng)已經(jīng)過(guò)了四年,經(jīng)過(guò)短暫迅猛發(fā)展后迎來(lái)寒冬的VR游戲似乎在今年迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對(duì)外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲,將
2018-10-17 09:36:40
7252 南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)的會(huì)堂進(jìn)入英特爾?大學(xué)游戲展Kraven Manor贏得了最佳游戲和最佳視覺質(zhì)量獎(jiǎng)。
Gary Brubaker談?wù)摿诉@些游戲以及未來(lái)的發(fā)展方向。
2020-05-31 11:31:00
2882 在2016年游戲開發(fā)者大會(huì)上,英特爾強(qiáng)調(diào)了PC作為領(lǐng)先游戲平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),并概述了游戲開發(fā)人員加快開發(fā)激動(dòng)人心的新PC游戲體驗(yàn)的機(jī)會(huì)
2018-11-09 06:32:00
3039 AuraLab在Karma,Incarnation 1的2015年英特爾?升級(jí)游戲開發(fā)者競(jìng)賽中獲得最佳藝術(shù)和最佳音效類別。
2018-11-05 06:33:00
3135 2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場(chǎng)熱度不減,但是它似乎還無(wú)法帶動(dòng)整個(gè)VR硬件市場(chǎng)的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:16
3088 從這個(gè)意義上講,像萬(wàn)代南夢(mèng)宮這樣,開發(fā)PS VR獨(dú)占的《夏日課堂》、開展VR ZONE這樣的線下娛樂項(xiàng)目都是比較少見的。不過(guò)對(duì)于萬(wàn)代南夢(mèng)宮來(lái)說(shuō),由于其團(tuán)隊(duì)中已有策劃、開發(fā)、運(yùn)營(yíng)所有資源,因此看起來(lái)似乎更為順理成章。
2019-04-21 10:02:21
5246 2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:59
2403 《Beat Saber》是Beat Games開發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開創(chuàng)性的VR游戲,對(duì)于VR來(lái)說(shuō)意義重大。
2019-06-17 15:27:58
4299 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過(guò)嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44
2119 我們?cè)? Data經(jīng)常被游戲中的皮膚大企業(yè)詢問的兩個(gè)領(lǐng)域是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。我的部分工作是向頂級(jí)組織介紹開發(fā)人員關(guān)注的內(nèi)容,以便公司做出最佳決策。
2019-08-12 15:38:58
877 VR電競(jìng)?cè)诤狭?b class="flag-6" style="color: red">最佳的技術(shù),運(yùn)動(dòng)和競(jìng)技能力。玩家渴望體驗(yàn)競(jìng)技性游戲,這些游戲除了需要策略,技巧,還需要團(tuán)隊(duì)之間合作才能獲得比賽勝利。
2020-01-03 16:18:18
1158 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
7755 Oculus表示,雖然由于冠狀病毒大流行,部分預(yù)期的VR游戲(如《LoneEchoII》和《IronManVR》)被推遲發(fā)布了,但《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》仍有望在2020年推出。
2020-05-15 16:25:15
1774 近日,Zero Latency VR宣布與育碧合作,打造全新的自由漫游VR游戲。游戲目前正在開發(fā)中,預(yù)計(jì)將于2021年發(fā)布,在Zero Latency VR全球場(chǎng)館獨(dú)家發(fā)售。
2020-06-27 15:34:00
2369 近 日,2021德國(guó)iF設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)(IF DESIGN AWARD 2021)獲獎(jiǎng)名單揭曉,東芝電視OLED旗艦77吋X9400F憑借雙屏互動(dòng)的原創(chuàng)設(shè)計(jì),斬獲IF國(guó)際設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)殊榮,彰顯了新時(shí)代下東芝
2021-04-19 16:21:57
1434 在2016年,VR迎來(lái)了黃金時(shí)代,不少?gòu)S商視VR游戲為值得開拓的藍(lán)海市場(chǎng)。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來(lái)越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:17
2534 峰會(huì)上,2021全球電子成就獎(jiǎng)名單揭曉,艾邁斯歐司朗一舉斬獲“年度最佳電子企業(yè)”與“年度傳感器”兩項(xiàng)殊榮。
2021-11-04 14:48:11
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2022年中國(guó)IC領(lǐng)袖峰會(huì)在南京隆重舉行,會(huì)上揭曉了2022中國(guó)IC設(shè)計(jì)成就獎(jiǎng)。紫光展銳V516榮獲“2022年度最佳通信/網(wǎng)絡(luò)芯片”大獎(jiǎng)。
2022-08-19 09:35:32
2912 日前,瑞能半導(dǎo)體憑借卓越、可靠、高效的產(chǎn)品,以及優(yōu)質(zhì)的客戶服務(wù)在德國(guó)代傲電子控制全球5000多家供應(yīng)商中脫穎而出,榮膺2021年度“最佳供應(yīng)商”大獎(jiǎng)。
2022-09-05 14:35:07
1806 2022年12月8日,中國(guó)工控自動(dòng)化領(lǐng)域權(quán)威的年度產(chǎn)品評(píng)選活動(dòng)CONTROL ENGINEERING China 2022(第十八屆)年度最佳產(chǎn)品獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在線上隆重舉辦,在國(guó)內(nèi)外線上的2000余名業(yè)界廠商和行業(yè)用戶在的共同見證下,2022中國(guó)自動(dòng)化領(lǐng)域年度最佳產(chǎn)品名單正式揭曉!
2022-12-09 15:49:51
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近日,世界知名設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)—2023年德國(guó)紅點(diǎn)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單正式揭曉,華為移動(dòng)智能管理iManager-M在眾多參賽作品中脫穎而出,憑借出色的工業(yè)設(shè)計(jì)和創(chuàng)新實(shí)力,一舉斬獲2023年度德國(guó)紅點(diǎn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)
2023-10-18 19:10:02
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近日,長(zhǎng)城汽車榮獲智利權(quán)威媒體Autocosmos評(píng)選的2023年度最佳汽車品牌大獎(jiǎng)。
2024-01-18 09:46:59
2156 和投資者關(guān)系方面的出色表現(xiàn),榮獲“最受尊崇企業(yè)”等多項(xiàng)大獎(jiǎng)。經(jīng)過(guò)層層篩選,長(zhǎng)電科技在“2024年亞洲(除日本外)最佳管理團(tuán)隊(duì)”、“亞洲(除日本外)最佳管理團(tuán)隊(duì)(中小市值)”、“亞洲(除日本外)最佳管理團(tuán)隊(duì)(中國(guó)大陸)”榜單中均名列半導(dǎo)體行業(yè)前茅。
2024-09-11 14:56:18
1334 近日,2025 年國(guó)際設(shè)計(jì)領(lǐng)域的巔峰盛事落下帷幕 —— 備受矚目的國(guó)際設(shè)計(jì)獎(jiǎng)紅點(diǎn)獎(jiǎng)?wù)?b class="flag-6" style="color: red">揭曉。在全球范圍內(nèi)頂尖設(shè)計(jì)作品的激烈角逐中,匯川技術(shù)共有 4 款產(chǎn)品憑借卓越實(shí)力,再度斬獲紅點(diǎn)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)(Red
2025-08-25 16:15:55
737 近日,全球領(lǐng)先的增長(zhǎng)咨詢公司Frost & Sullivan在美國(guó)亞利桑那州舉辦2025年度最佳實(shí)踐獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮。安波福PULSE雷達(dá)視覺一體感知系統(tǒng)憑借在全球汽車輔助泊車領(lǐng)域的卓越表現(xiàn),榮獲2025年度最佳實(shí)踐獎(jiǎng)之產(chǎn)品領(lǐng)導(dǎo)力大獎(jiǎng)。
2025-10-30 15:02:07
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評(píng)論