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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2016年不是VR元年或因技術(shù)并未應(yīng)用于生活

2016年不是VR元年或因技術(shù)并未應(yīng)用于生活

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2015-12-18 08:50:441255

2016科技十大趨勢,VR排名第一

  資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)長期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016十大趨勢風(fēng)潮,其中以VR虛擬實(shí)境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年。
2015-12-19 19:23:586706

2016科技產(chǎn)業(yè)趨勢風(fēng)潮來襲TOP10

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2015-12-22 08:12:54828

VR設(shè)備與技術(shù)分析 智能手機(jī)掀VR設(shè)計(jì)風(fēng)

2016被視為是虛擬實(shí)境(VR)應(yīng)用元年,各大科技廠如Facebook、宏達(dá)電、索尼(Sony)、三星(Samsung)、樂金(LG)與Google等皆積極搶進(jìn),除推出頭戴式VR顯示裝置外,亦開始在智能手機(jī)中增加VR影像處理功能,期吸引更多消費(fèi)者目光。
2016-05-30 09:05:255061

2016CJ虛擬現(xiàn)實(shí)大放異彩:今年才是真正的VR元年!

雖說今年CJ展會經(jīng)歷史上最嚴(yán)厲的著裝要求,但這絲毫不影響玩家對于今年CJ展會的熱情度,甚至在VR展區(qū)呈現(xiàn)出一片火熱朝天的景象。各路VR廠商使出看家絕技,各路VR英雄平分秋色,VR市場的未來將呈現(xiàn)出一片大好前景。今年將是VR元年最火熱的一,VR發(fā)展未來不可限量。
2016-09-02 17:16:421454

VR真的進(jìn)入“寒冬”了嗎?真相在這里!

業(yè)內(nèi)普遍開始認(rèn)為,VR投資在2016爆發(fā)式增長同時,制造了大量泡沫。這過山車的一,從大量媒體鼓吹的“VR元年”,迅速轉(zhuǎn)為眾多媒體唱衰的 “VR 寒冬”。
2016-10-27 09:48:061496

2016VR行業(yè)風(fēng)起云涌 核心技術(shù)的變與不變

2016被稱為VR元年,但嚴(yán)格意義上來說,今年只能算得上是大眾對于VR認(rèn)知的一個元年。從年初的PC VR大廠紛紛亮相,到最近國外科技巨頭在VR布局中忙的不亦樂乎的狀態(tài),VR行業(yè)其實(shí)在悄然之間已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。
2016-11-10 14:56:441051

專家指出:VR技術(shù)真實(shí)交互尚未成熟 需要加入更多市場應(yīng)用

2016被稱作VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年,在這個被不少科技界、投資界人士看好的一,反思的聲音也似乎從未停歇過:VR技術(shù)是否被炒得太熱了,它的分辨率過低、設(shè)備太重等問題何時能夠解決,離真正地大規(guī)模應(yīng)用究竟還有多遠(yuǎn)?
2016-11-23 09:54:28715

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一群年輕的開發(fā)人員正在利用2016 vr控制臺臉部電極技術(shù)創(chuàng)造未來。 它具有跨時代的意義——人類可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中品嘗一切食物。
2016-11-28 09:00:181673

VR產(chǎn)業(yè)化剛進(jìn)元年就遇冷 “爆發(fā)點(diǎn)”言之尚早

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2017VR將如何發(fā)展?Google/HTC這么看

2016 年號稱虛擬現(xiàn)實(shí)(VR元年,隨著各家大廠的 VR 設(shè)備紛紛進(jìn)入消費(fèi)市場,如果說今年是 VR 硬件元年,到了 2017 ,則是邁入應(yīng)用元年,消費(fèi)者又已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接新一波的科技革命嗎?在今年
2016-12-05 11:16:57929

國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)的三大問題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)

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2016-12-19 10:56:562173

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2016-12-21 17:15:393799

2016十大可穿戴產(chǎn)品盤點(diǎn):智能手環(huán)/智能手表/VR

2016雖然可穿戴市場依舊沒有出現(xiàn)真正的爆款,但研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)仍然顯示可穿戴市場在增長。目前我們提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕帶產(chǎn)品,包括智能手表和智能手環(huán),不過隨著2016VR、AR關(guān)注度持續(xù)升高,VR頭顯仍然值得關(guān)注。本文將盤點(diǎn)十款2016的十大可穿戴產(chǎn)品。
2017-01-04 14:17:296439

2016VR行業(yè)總產(chǎn)值、總銷量、消費(fèi)內(nèi)容和投資資本總結(jié)

2015 以來, 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展迅速, 下一代計(jì)算平臺呼之欲出。經(jīng)過一的發(fā)展,2016也坐實(shí)了“VR元年”的稱號,代表了一個全新的開端:備受期待的三大高端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發(fā)售了。
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2017VR進(jìn)入技術(shù)積累期

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR2016榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
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2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

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2017-05-03 09:28:49

2020中國VR用戶將會突破2500萬

2016里約奧運(yùn)會正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績位列奧運(yùn)會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會上,最大的亮點(diǎn)無疑是在奧運(yùn)會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55

2016 那些值得期待的新技術(shù)

通訊應(yīng)用。2016,通訊應(yīng)用不止能用于發(fā)送文本表情,而且還將變身成為你的給力助手。Facebook現(xiàn)在已經(jīng)在舊金山地區(qū)推出了Messenger相關(guān)功能的試用,用戶可以讓助手M預(yù)定餐廳,給朋友購買禮物
2015-12-31 16:39:55

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五預(yù)測

導(dǎo)讀:VR2016取得不錯的成績,在2017市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國知名科技媒體
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2016無線充電技術(shù)的發(fā)展猜想

明天就是2016了,先提前和大家說一聲新年快樂。不過只是一天的距離,就是一個新的年度了。同時,時間在變,科技也是在不停得前進(jìn)。我想到2016,無線充電技術(shù)將無處不在吧!無線充電的現(xiàn)狀雖然是說得
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2016智能硬件發(fā)展前瞻 曙光還有多遠(yuǎn)

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2015-12-30 16:01:28

2016智能硬件市場 誰將位居前三

,在2016,隨著人們生活水平的不斷提高,及對智能家居的認(rèn)識逐漸從理念走向需要,智能家居市場的份額將繼續(xù)擴(kuò)大,而先前由蘋果、谷歌引領(lǐng)的生態(tài)壁壘將被打破,先前高高在上的價格將日漸降低,進(jìn)而一個百花齊放
2016-01-06 16:20:11

VR成為你的下一任心理醫(yī)生

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2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)的展望——無線頭盔

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2018-09-25 15:14:30

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AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

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DDS信號源如何應(yīng)用于掃頻測試技術(shù)?

DDS技術(shù)的工作原理是什么?DDS信號源如何應(yīng)用于掃頻測試技術(shù)?如何進(jìn)行模擬濾波器頻響測試?如何進(jìn)行高分辨率數(shù)字濾波器的頻響測試?
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IMAX首個VR影院將推遲到2017開業(yè)

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2016-12-22 11:32:06

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場規(guī)??蛇_(dá)280億美元

可達(dá)230萬部。但拉馬斯沒有給出谷歌Cardboard的銷量預(yù)測,因?yàn)楣雀璐罅棵赓M(fèi)贈送Cardboard,有些Cardboard僅用于演示目的。為此,2016VR用戶總數(shù)約為1600萬人。 VR設(shè)備
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華清遠(yuǎn)見榮獲騰訊回響中國“2016度知名IT培訓(xùn)品牌”

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2019-06-21 08:08:48

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。   很多人都認(rèn)為2016VR元年,事實(shí)上我們并沒看到國內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來
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應(yīng)用于汽車前大燈照明,led激光技術(shù)

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2016-07-28 10:08:04

第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(China VR 2016

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虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會是下一個熱點(diǎn)嗎

讓觀影者有身臨其境的存在感。虛擬現(xiàn)實(shí)加速 未來已經(jīng)到來也許不少人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)還在遙遠(yuǎn)的未來,但事實(shí)并非如此,未來已經(jīng)到來。2016被視為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)元年,明年上半年Oculus、Sony以及HTC
2016-10-28 15:07:37

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990代,我在美國念書時,學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VRAR。一直到2015,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016
2019-11-26 13:52:25

2016科技產(chǎn)業(yè)十大趨勢風(fēng)潮 VR虛擬實(shí)境排名第一

資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)長期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016十大趨勢風(fēng)潮,其中以VR虛擬實(shí)境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年。
2015-12-22 11:50:343276

除了VR 還有什么能在2016撬動物聯(lián)網(wǎng)?

2016,物聯(lián)網(wǎng)被寫進(jìn)十三五規(guī)劃,同時也將成為今年4月20日深圳·云棲大會的重頭戲,物聯(lián)網(wǎng)的火花已悄然綻放。說VR2016科技圈最火爆的產(chǎn)業(yè)應(yīng)該沒有人會說No,作為可穿戴設(shè)備的重要一員,VR的火爆已經(jīng)吹響了物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)擊的號角
2016-04-18 17:46:14990

揭秘VR及移動設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動追蹤

2016被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問世,眼動追蹤等相關(guān)技術(shù)開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
2016-11-05 03:52:003742

VR資本市場寒冬降臨 跨界投資現(xiàn)象日益顯著

2016是被稱為VR元年,也是產(chǎn)業(yè)化的關(guān)鍵,本文通過對今年國內(nèi)外VR/產(chǎn)業(yè)的梳理分析,旨在全面闡述國內(nèi)外VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況,力圖從對2016前三季度的VR產(chǎn)業(yè)動態(tài)中,探討VR行業(yè)的一些發(fā)展現(xiàn)狀、技術(shù)特點(diǎn)以及未來的發(fā)展方向,為行業(yè)健康快速發(fā)展提供有益的參考。
2016-11-07 09:20:52565

VR技術(shù)如何應(yīng)用于正念領(lǐng)域?

VR還涉及到實(shí)驗(yàn)、教育內(nèi)容,比如VR旅游、醫(yī)學(xué)治療,并且VR還試圖通過第一人稱視角換位思考來培養(yǎng)共鳴。不過還有一些主張認(rèn)為,通過每天觀看VR中的遠(yuǎn)景,VR可以用來培養(yǎng)正念(Mindfulness)。
2016-11-25 11:26:551320

VR融資創(chuàng)紀(jì)錄之年:2016前十大融資案累計(jì)達(dá)3960萬美元

VR行業(yè)的風(fēng)投已經(jīng)連續(xù)數(shù)年創(chuàng)下增長紀(jì)錄,人們難免好奇2016是否同樣延續(xù)了這一火熱勢頭。最近發(fā)布的最新2016VR產(chǎn)業(yè)報告顯示,2016VR風(fēng)投的主題是大宗交易。MindMaze和NextVR的B輪融資分獲一億和八千萬美元,位列單輪最大融資榜單的前兩名。
2016-12-04 11:27:11854

VR產(chǎn)業(yè)化元年缺乏爆款 爆發(fā)點(diǎn)將會出現(xiàn)在2C端_,

VR行業(yè)的拐點(diǎn)已經(jīng)到來,2015全世界賣出了100萬臺VR設(shè)備,預(yù)計(jì)2016將有1000萬臺,有10倍以上的增長空間。 VR產(chǎn)業(yè)化元年缺乏爆款 爆發(fā)點(diǎn)將會出現(xiàn)在2C端 只需帶上一款眼鏡或是一套裝備,便可進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)世界VR產(chǎn)業(yè)以引人入勝的想象空間及廣泛的應(yīng)用場景,吸引著科技界和資本的追逐。
2016-12-05 10:06:11841

2017VR市場預(yù)測:神秘大咖躋身 市場將細(xì)分

2016既是VR元年,又是VR寒冬,無疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017,將有某原手機(jī)巨頭躋身VR行業(yè)。通過對2016虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品市場整體表現(xiàn)的分析,筆者預(yù)計(jì),2017,VR行業(yè)將細(xì)分、垂直化,VR試水者們會選擇以下四個方向來發(fā)展。
2016-12-14 15:11:59918

VR侵蝕傳統(tǒng)瀏覽器市場,無可阻擋

在今年9月15日百度vr瀏覽器正式上線,在這之前火狐和OSVR共同推出了WebVR,實(shí)現(xiàn)VR看網(wǎng)頁。2016號稱VR元年,不同的行業(yè)不同的大佬都開始參與關(guān)注這一領(lǐng)域,VR已經(jīng)被提升到了一個很高的高度。
2016-12-15 10:08:11465

2017VR與AR的11項(xiàng)預(yù)測:Niantic新作更火爆

2016已經(jīng)臨近尾聲,這一被稱為VR元年實(shí)至名歸,其重要性堪比智能手機(jī)大爆發(fā)的2007。實(shí)際上,VR產(chǎn)業(yè)在2016的增長速度甚至超越了2007的手機(jī)市場,而2017還將迎來大量新型VR設(shè)備和配套內(nèi)容。
2016-12-15 16:47:11519

2016VR市場沒有如預(yù)期爆發(fā)的原因

2016VR之所以雷聲大雨點(diǎn)小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環(huán),而并非之前業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì)的相關(guān)硬件(例如PC)沒有準(zhǔn)備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 14:53:12450

被稱為VR爆發(fā)2016 為何VR產(chǎn)業(yè)雷聲大雨點(diǎn)小

眾所周知,2016曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR的爆發(fā),但時值年末,種種數(shù)據(jù)顯示,VR市場非但沒有爆發(fā),反而不如預(yù)期,原因何在?未來VR還有前景嗎?
2016-12-16 16:25:341034

中國VR江湖2016最后一件大事:中國VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立

201612月15日,廣州,中國VR體驗(yàn)店江湖2016最后一件大事發(fā)生:中國VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12805

說好的VR元年呢?國產(chǎn)VR市場亂象叢生

從去年年底開始,VR就成為了一個流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2016一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達(dá)8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。
2016-12-20 15:12:00851

2016VR行業(yè)風(fēng)起云涌 硬件設(shè)備表現(xiàn)不容樂觀

2016,可以說是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)風(fēng)起云涌的一。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費(fèi)級產(chǎn)品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環(huán)境冷靜下來,人們又開始思考:VR
2016-12-22 11:13:12654

2016VR元年,也是卒?

臨近年底,不少VR視頻平臺不再更新、公司瀕臨倒閉的消息接連傳出。噱頭炒得火熱卻缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,無法給觀眾帶來良好體驗(yàn)的行業(yè)現(xiàn)狀,讓不少剛剛誕生的VR產(chǎn)品,陣亡在起跑線上。
2016-12-22 18:16:38723

2016VR社區(qū)下載的贏家是誰?

VR元年即將結(jié)束,許多人認(rèn)為2016是被各種崩壞的事件文化填充的一,如果有時間機(jī)器,很多人都會選擇去阻止某個事件流行文化的發(fā)生。 然而,對于VR來說,這終歸是令人欣喜的一。
2016-12-27 15:37:11483

游戲老兵談VR:中國VR體驗(yàn)內(nèi)容比日本遜色很多

2016被稱為VR元年。在這一內(nèi),我們見證了Oculus Rift、htc vive與PS VR等硬件設(shè)備的發(fā)售。近日,日本VR門戶情報站Mogura VR聯(lián)合HIP(人類信息處理研究會)召開了題為VR元年發(fā)生了哪些事的座談會。
2016-12-27 16:39:13723

2016被定義的這些“VR元年”“人工智能元年” 最終都辜負(fù)期待

現(xiàn)在一又結(jié)束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現(xiàn)的第一,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設(shè)備Sensorama早在1962就被制造出來了。
2016-12-27 23:04:173398

第一次接觸便欲罷不能,2016十大性感VR/AR產(chǎn)品

2016被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對VR/AR領(lǐng)域2016做一個回顧,對2017進(jìn)行一個預(yù)測。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:524110

為什么說2016不是VR元年?

20168月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24952

行業(yè)問答:2016VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展8大問題

現(xiàn)在是2017,回首去年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中遇見的各種問題,現(xiàn)在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個問題的問題和解答,請看下文!
2017-01-13 01:58:12726

華為大數(shù)據(jù)五大角度解析VR元年以及2C市場的突破口

2016被稱為VR元年,備受期待的Oculus Rift、HTV Vive、PS VR等產(chǎn)品涌入消費(fèi)級VR市場。然而,隨著資本冷靜下來,部分VR創(chuàng)業(yè)公司又遭遇了撤資、裁員、欠薪等問題,導(dǎo)致這個元年
2017-01-17 08:19:001289

2016VR總產(chǎn)值達(dá)18億美元

市場研究分析機(jī)構(gòu)SuperData聯(lián)合開發(fā)平臺Unity發(fā)布的一份關(guān)于2016虛擬現(xiàn)實(shí)市場的報告指出,虛擬現(xiàn)實(shí)市場在2016總產(chǎn)值高達(dá)18億美元,而VR頭顯設(shè)備的總銷量達(dá)到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41667

VR眼鏡體驗(yàn)駕駛是是一種什么樣的感受?VR虛擬現(xiàn)實(shí)簡直不要太好玩

如果說現(xiàn)在什么技術(shù)最為火熱,那么毫無疑問的,VR會是大部分人的答案。2016被稱為VR元年,VR技術(shù)開始慢慢被大眾了解,電影、游戲、動畫等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的VR產(chǎn)品也接踵而至。
2017-04-25 18:51:255906

便攜性難題困擾VR行業(yè)50 但保千里只用1就徹底解決了這一問題

對于VR(虛擬現(xiàn)實(shí))這個名詞,相信很多小伙伴都不會太過陌生,在被稱為“VR元年”的2016,以HTC vive等一眾VR頭顯為整個VR行業(yè)注入了全新的活力。通過VR頭顯,用戶可以體驗(yàn)到VR全景帶來的沉浸式體驗(yàn),不管是游戲、影視還是其他專業(yè)領(lǐng)域。
2017-09-08 18:58:331673

2017經(jīng)典VR/AR設(shè)備回顧

在2017,用戶和消費(fèi)者對于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:393853

VR/AR市場2020預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR近年來的發(fā)展:不是必需品卻豐富我們的生活

同人們對藝術(shù)的追求一樣,不是必需品卻讓我們的生活更加豐富多彩。 但事實(shí)上,技術(shù)只是技術(shù)本身而已,VR眼鏡也許是偽需求,但是VR技術(shù)如何應(yīng)用則取決于內(nèi)容/媒介的創(chuàng)作者。說起來,除了娛樂,教育/科研/軍事等行業(yè)應(yīng)用,VR最吸引我的就
2018-04-09 07:26:002015

小宅z4怎么樣 入門級VR產(chǎn)品

2016VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國際科技巨頭進(jìn)軍VR市場,國內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:0012564

VR、AR如今的發(fā)展?fàn)顩r如何了

這么說來,對我們普通人來說,2016的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷了它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術(shù)想真正走進(jìn)我們的生活可能還需要一些時間,經(jīng)歷過風(fēng)口浪尖后也需要靜心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:002374

VR技術(shù)背后的產(chǎn)業(yè)鏈解析,VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?

雖然,2016才是VR爆發(fā),我們也稱之為VR元年;但是,要說VR,也就是虛擬現(xiàn)實(shí)的源頭,或許可以追溯到1960——MOrton Heilig提交VR設(shè)備的專利申請文件。
2018-10-08 11:00:0025295

VR帶給我們更好的娛樂體驗(yàn) 在我們的生活中扮演的角色愈發(fā)重要

VR元年的轟轟烈烈到如今的穩(wěn)步發(fā)展,VR行業(yè)“誕生”的時間實(shí)際上只有三,但在這三中,VR給我們的生活帶來的切實(shí)改變和對未來的暢想?yún)s無處不在,VR直播、VR看房、VR游戲等都為我們的生活帶來
2018-11-15 09:32:52643

淺談VR和AR技術(shù) 帶動游戲的未來

2016堪稱VR和AR技術(shù)元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:592403

5G+VR/AR產(chǎn)業(yè)技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新高地

2016VR元年開始,VR便成為資本投資的熱土,20152016上半年,各類VR投資案例已超過150起,累計(jì)投資金額超過50億美元,僅投資并購國外VR技術(shù)和內(nèi)容公司的資金就已經(jīng)超過10億美元。
2019-05-29 09:47:223492

越來越多的人開始玩VR 愛奇藝VR能做成市場的領(lǐng)導(dǎo)者嗎

百度指數(shù)顯示,“VR”關(guān)鍵詞2015的日均搜索指數(shù)接近2014的3倍,中國VR(虛擬現(xiàn)實(shí))浪潮從2015開始爆發(fā),業(yè)界預(yù)測,“2016會成為VR元年”。
2019-06-02 10:49:333167

5G將為VR帶來新的機(jī)遇

2015,美國Oculus Rift VR頭顯問世。第二大量資金涌入,新產(chǎn)品層出不窮,2016又被行業(yè)稱為“VR元年”。但這股熱潮很快遇上了技術(shù)瓶頸。
2019-06-19 10:03:383222

VR應(yīng)用于工業(yè)培訓(xùn) 又一家大型企業(yè)入局

VR技術(shù)應(yīng)用于培訓(xùn)和教育的案例已屢見不鮮,也有很多致力于VR教育領(lǐng)域的公司不斷推動VR教育的發(fā)展。
2019-06-19 15:55:463301

VR技術(shù)用于健身行業(yè)是否可行

2016玖的推出9DVR健身一體機(jī),到20173Glasses聯(lián)合VirZOOM開拓中國市場,再到2018,Vir ZOON、Fit XR等VR健身團(tuán)隊(duì)先后完成百萬級融資,再到今年年初,純VR健身模式的健身房Black Box VR在舊金山正式開業(yè)。
2019-06-28 10:00:152275

應(yīng)用于人們生活中的AR技術(shù)

近日,華為發(fā)布《全球產(chǎn)業(yè)展望GIV@2025》白皮書表示,2025,全球14%的家庭將擁有家用智能機(jī)器人、97%的大企業(yè)將采用AI、采用VR/AR技術(shù)的企業(yè)將增長到10%、企業(yè)的數(shù)據(jù)利用率將達(dá)86%。
2019-08-12 15:41:321820

未來VR或許會成為我們生活的必需品

在我們的心目中是一個高大上的科技。關(guān)于VR的全景體驗(yàn)。現(xiàn)在在全國已經(jīng)是愈演愈烈。2018的南昌VR大會是世界性的。它的影響很深刻,可以說是自2016VR元年以來,VR被推向了一個高峰。
2019-08-16 15:42:59858

VR技術(shù)將廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)

近年來,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為全球風(fēng)頭無兩的高新技術(shù),廣泛應(yīng)用于VR+教育、VR+軍事、VR+工業(yè)等各個領(lǐng)域,造就了一個巨大的行業(yè)風(fēng)口,而這些高新技術(shù)領(lǐng)域更是延伸到全球各地城市,積極活躍于群眾生活中。
2019-08-20 15:39:533385

VR和AR技術(shù)將帶動游戲行業(yè)的發(fā)展

2016堪稱VR和AR技術(shù)元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-09-02 15:44:36835

我國VR產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入冷卻期,淬火之后將更有韌勁

新生事物的發(fā)展并非一帆風(fēng)順,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)也是如此。經(jīng)歷過2016VR元年”的火爆之后,VR產(chǎn)業(yè)在2017-2018似乎進(jìn)入了冷卻期。數(shù)據(jù)顯示,2017全球VR頭顯設(shè)備出貨量為776萬臺,而2018僅為574萬臺。
2019-11-02 10:47:59889

利亞德全面布局VR/AR領(lǐng)域,加速探索智慧醫(yī)療新技術(shù)

隨著大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、移動互聯(lián)網(wǎng)等新一代信息技術(shù)的日漸成熟,VR作為新興產(chǎn)業(yè),一度受到資本和創(chuàng)業(yè)者的寵幸,在2016形成一波產(chǎn)業(yè)熱潮,這也使得2016被稱為VR元年
2020-04-11 10:19:501524

淺談VR技術(shù)已然深入人心 復(fù)原歷史

VR技術(shù)元年2016開始,就已經(jīng)走入大家的視野并掀起巨大波瀾。
2020-07-29 15:15:552028

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