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2020年是整個VR產(chǎn)業(yè)的機會 也是VR內(nèi)容開發(fā)者的機會

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據(jù)不完全調(diào)查,2015底全球有156家VR硬件公司,主要分布在北美洲,占據(jù)全球45%,20163月底,中國VR開發(fā)者已經(jīng)超過150多家。中國的企業(yè)顯然正在奮起直追,在彎道超車處需要解決價格、性能和內(nèi)容五大短板。
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VR硬件創(chuàng)投已是過去式 但內(nèi)容創(chuàng)新的機會剛剛到來

VR改變世界時,硅谷VC們指出創(chuàng)業(yè)公司現(xiàn)在入局VR不應(yīng)盲目跟風(fēng),特別是在硬件領(lǐng)域留給初創(chuàng)企業(yè)的機會太少,相對而言,在軟件系統(tǒng)、內(nèi)容層面初創(chuàng)企業(yè)還有不少機會攻城略地。
2016-05-23 17:11:42764

干貨!ARM:VR市場是全產(chǎn)業(yè)鏈的新機會

ARM多媒體處理器事業(yè)部圖形處理器產(chǎn)品經(jīng)理Anand Patel認(rèn)為,VR市場是一個全產(chǎn)業(yè)鏈的新機會,無論是芯片廠商、硬件廠商、供應(yīng)商、內(nèi)容供應(yīng)商等將有自己的機會,而從底層技術(shù)出發(fā),以往針對智能手機
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中國VR行業(yè)研究報告:現(xiàn)狀、趨勢及案例解析

國內(nèi)VR熱度持續(xù)高漲,但技術(shù)和產(chǎn)品內(nèi)容上都還存在很大的不足。VR產(chǎn)品的宣傳與普及力度相對不強,多數(shù)消費只聞其名,不見其形。國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?硬件形態(tài)哪種才是主流?未來VR創(chuàng)業(yè)者機會何在?
2016-07-23 01:06:0011214

VR開發(fā)10大法則 催生出色的VR體驗

據(jù)國外媒體報道,VR技術(shù)在不斷發(fā)展,但并非所有開發(fā)者都了解究竟哪些元素能夠催生出色的VR體驗。下面是10條重要的開發(fā)法則。
2016-09-12 14:40:51933

IHS預(yù)測VR市場將在5內(nèi)大爆發(fā)

2016~2020這五將是VR市場起飛的黃金年代。據(jù)IHS最新發(fā)表的研究報告預(yù)估,2020全球VR頭戴式裝置的出貨量將達(dá)8,100萬臺,屆時消費花在購買硬體上的支出將達(dá)79億美元,VR娛樂內(nèi)容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:411389

小米VR眼鏡的打造摩象科技揭秘

認(rèn)識李樹欣,是在去年底騰訊Tencent VR開發(fā)者沙龍的演講臺上。時隔11個月,再見到臺下的他,已是上海摩象科技的創(chuàng)始人兼CEO。提及摩象,可能還有些陌生。換個說法,就是小米今年新納入的VR生態(tài)鏈公司,也是正式版小米VR眼鏡背后的打造。
2016-11-03 14:40:133796

VR產(chǎn)業(yè)的最大問題是什么?內(nèi)容沒有吸引力

北京時間11月27日消息,價格太高、產(chǎn)品太少不是阻礙VR發(fā)展的主要原因,內(nèi)容沒有吸引力才是真正的關(guān)鍵。Virtuleap是一家創(chuàng)業(yè)公司,它幫助開發(fā)者向全世界展示自己的VR概念,該公司創(chuàng)始人Amir-Esmaeil Bozorgzadeh刊文稱,VR最大的障礙在于缺少有吸引力的內(nèi)容。
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移動 VR 成未來生活必需品,2020用戶量預(yù)計達(dá)1.35億人

12 月 14 日,艾瑞咨詢發(fā)布的《2016 年中國 VR 營銷趨勢前瞻報告》(以下簡稱《報告》)指出,VR 發(fā)展早期,Oculus、HTC、Sony 等硬件廠商憑借先入優(yōu)勢和巨大號召力,在第一代內(nèi)容平臺的發(fā)展方面存在強大的引領(lǐng)力量,而創(chuàng)業(yè)公司及開發(fā)者也在內(nèi)容生產(chǎn)領(lǐng)域探索新的機會。
2016-12-15 15:41:11545

2017VR為何成為熱門——主題月

眾所周知,VR(虛擬現(xiàn)實)市場的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開發(fā)上都遇到些瓶頸,產(chǎn)業(yè)一時遇冷也是事實。
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VR也是醫(yī)療工具!15種VR+醫(yī)療的實際應(yīng)用分析

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賽迪顧問:中國VR/AR投融資迎來八大機會

賽迪顧問副總裁宋宇發(fā)布了《2019中國VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》,做出了中國VR/AR投融資當(dāng)前處于產(chǎn)業(yè)迅猛增長的起點,適宜進(jìn)場等八大機會的解讀。
2019-10-23 08:20:586393

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五預(yù)測

BusinessInsider 旗下研究機構(gòu) BI Intelligence 在報告中對主要VR設(shè)備類別的未來走勢進(jìn)行了預(yù)估,探索了開發(fā)者的內(nèi)心活動,以用于進(jìn)一步研究如何推動各種平臺增長,并對 VR 市場在未來五
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

達(dá)130.5%。且VR/AR的消費持續(xù)增長,預(yù)計2020達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車?yán)瓌恿?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的全球消費額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開放與完善。但不可否認(rèn),2017VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09

2022 基于位置的VR體驗中心市值將達(dá)8.09億美元

成本相對較低,這也是它們具有吸引力的一點,但為客戶提供的體驗卻比較有限。   另外一個是非常高端的free-roam交互式VR體驗中心。該報告預(yù)計,到2022,基于位置的VR消費支出中有41%將出
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5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會是一個關(guān)鍵的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費體驗到沉浸式VR體驗。
2019-04-22 22:52:22

2020中國VR用戶將會突破2500萬

2016里約奧運會正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國代表隊以8金3銀6銅的優(yōu)異成績位列奧運會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運會上,最大的亮點無疑是在奧運會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
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VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

現(xiàn)實“頭顯”銷量平均增速為52.5%。   “VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入成熟階段的‘爬坡期’,VR內(nèi)容的生產(chǎn)以及分發(fā)機制基本成型,用戶的習(xí)慣已逐漸養(yǎng)成,垂直領(lǐng)域的融入度不斷提升?!痹诖髸陂g由咪咕文化
2018-11-02 09:23:48

VR一體機醫(yī)療應(yīng)急科普教學(xué)內(nèi)容

工作者的培訓(xùn)方式 VR心肺復(fù)蘇模擬,除了能夠提升醫(yī)護(hù)人員的培訓(xùn)水平,節(jié)省成本,更重要的是能夠避免新手因為首次演習(xí)產(chǎn)生的驚恐、害怕情緒而帶來的種種突發(fā)性風(fēng)險↓↓↓在VR心肺復(fù)蘇模擬教學(xué)中,體驗可以根據(jù)
2018-10-23 14:49:09

VR一體機技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30

VR體驗到底有多重要?

可以說是雜亂無章。手機顯示延遲大,感應(yīng)器不齊全,沒有統(tǒng)一的軟件接口,沒有專門的VR Mod以致交互體驗差,頻頻被手機消息打斷等等,都讓開發(fā)者也感到無所適從?! 」雀柘胱龅木褪?/div>
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實用價值和未來發(fā)展

們自己也可以利用VR全景拍攝技術(shù)制作內(nèi)容,慢慢地我們就會從內(nèi)容的消費轉(zhuǎn)換到VR內(nèi)容的生產(chǎn),也許未來的某一天,我們能建一所屬于自己的VR體驗館,里面都是自己用VR全景拍攝的內(nèi)容。
2017-08-03 22:22:35

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Facebook 收購時,很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個科幻小說中的奇想。數(shù)十來科技倡導(dǎo)一直在預(yù)測它的優(yōu)勢,不過當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費 VR 頭顯時,從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29

VR投資有風(fēng)險,慎重而為之

,就是這么自信?!?小V點評:目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場上引起太大的反響和追捧。而《生化危機7》VR版卻不擔(dān)心沒有用戶購買,不知道是因為游戲內(nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR眼鏡的使用

手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機畫面
2016-10-19 12:21:38

VR紅色文化內(nèi)容展示

VR黨建教育模擬”——體驗只要帶上VR體感交互設(shè)備,就能在耳熟能詳?shù)母锩尘耙魳分校砼R其境體驗宏偉莊嚴(yán)的紅色教育黨建陳列館。陳列館展示內(nèi)容規(guī)劃分為:1、“三大領(lǐng)袖”銅像展示區(qū)2、 鐮刀雕像展示
2018-10-18 15:56:50

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR
2019-01-12 09:29:29

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗館設(shè)備有哪些

+時代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20

@開發(fā)者,你有一次向華為消費業(yè)務(wù)舉辦的開發(fā)者大會吐露心聲的機會~

2020華為消費業(yè)務(wù)舉辦的開發(fā)者大會,我們?yōu)榇蠹規(guī)碇黝}演講、技術(shù)論壇及行業(yè)大咖的松湖對話。為了讓2021開發(fā)者大會變得更好,我們希望傾聽更多的聲音,了解大家對于華為消費業(yè)務(wù)舉辦的開發(fā)者
2021-08-03 14:53:42

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

爆發(fā)增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬臺,到2017將達(dá)到510萬臺,年增長率為75%。   從分企業(yè)出貨統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,VR設(shè)備
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SuperData:預(yù)計2020全球虛擬現(xiàn)實VR市場規(guī)模可達(dá)280億美元

博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費愿意付費體驗VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時VR體驗也至關(guān)重要。 2020VR市場價值可達(dá)280億美元,新增用戶達(dá)1.14億 根據(jù)
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Valve SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),讓手部VR交互更精確

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內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

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2020-11-25 15:05:19

人類視覺感知方式對VR的挑戰(zhàn)

,在大腦和雙眼之間做出了妥協(xié)。娛樂開發(fā)者很早就利用這種現(xiàn)象制作光學(xué)騙局,就連電視機也利用了“視覺暫留”現(xiàn)象,其本質(zhì)是一種延長的視錯覺。
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傳感器在VR產(chǎn)品的作用是什么

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2020-05-18 06:02:28

華為 HDC 2022 開發(fā)者大會 (Together)于11月4日全面啟航!

方向,與開發(fā)者和業(yè)界合作伙伴探索商業(yè)機會,共同建設(shè)和繁榮AR&VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)。第二十四場:耀星領(lǐng)航出海立即提前預(yù)約直播:https://t.elecfans.com/live/2213.html
2022-11-01 11:07:46

參與華為開發(fā)者大會2020直播,官方限量紀(jì)念T恤、背包等你拿!

`不凡的2020,華為開發(fā)者大會2020(Together)如約而至。9月10日下午15:00-17:00,華為將帶來主題演講。 屆時將與您分享HMS Core 5.0最新進(jìn)展,揭開
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古永鏘:未來10VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

,電影和游戲也會融合。因此,未來10是一個融合的時代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會體驗到更加精彩的體驗。
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喜報|HarmonyOS開發(fā)者社區(qū)連獲業(yè)內(nèi)獎項,持續(xù)深耕開發(fā)者生態(tài)

度優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”與“2022度優(yōu)質(zhì)企業(yè)號”兩大獎項!HarmonyOS開發(fā)者社區(qū)一直以來都堅持推動開發(fā)者生態(tài)建設(shè)。2022,HarmonyOS開發(fā)者社區(qū)曾組織或參與多場技術(shù)大會、開發(fā)者大賽和技術(shù)沙龍
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2016-12-15 14:34:59

微軟Fluent設(shè)計系統(tǒng) 支持VR、觸摸、手寫多種方式

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2017-05-13 09:28:46

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

年底開始,VR就成為了一個流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,2016一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達(dá)8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。實際上VR產(chǎn)業(yè)仍很
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優(yōu)化體驗?! :小派如何來保證在8K頭顯上有足夠的VR內(nèi)容提供給消費?  翁志彬:關(guān)于內(nèi)容這一塊,我們自己的內(nèi)容平臺PiPlay已經(jīng)對內(nèi)容開發(fā)者進(jìn)行開放合作,我們提供SDK和發(fā)布的支持給到內(nèi)容開發(fā)
2017-09-29 13:52:13

盜夢科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會

` 經(jīng)過近一的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會今天(10月19日)上午在南昌隆重開幕。 此次大會由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球
2018-10-24 14:02:32

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨舞,理性預(yù)期未來

出來。   3)創(chuàng)業(yè)窗口期珍貴,未來巨頭擠占空間   硬件及用戶量的增長將是VR營銷發(fā)展的前提,不同階段的參與主體、話語權(quán)、價值鏈流向不盡相同,不同角色存在爆發(fā)的機會。產(chǎn)業(yè)價值鏈流動初期是創(chuàng)業(yè)型企業(yè)的黃金
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(VR)將會是下一個熱點嗎

,屆時游戲占VR內(nèi)容的比例將從目前的76%下降到35%。加上硬件收入,整個 VR 產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模超過 300 億美元。VR也同人工智能、物聯(lián)網(wǎng)一起被認(rèn)為有機會成為電子行業(yè)的下一個爆發(fā)增長點
2016-10-28 15:07:37

透過VR看世界

`導(dǎo)語:Facebook“抄襲”Snapchat或許是創(chuàng)新的開始。今年4月,F(xiàn)acebook2017F8大會在圣何塞正式召開,吸引了全球開發(fā)者的目光。為期兩天的議程里,安排的研討會多達(dá)50多場
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩結(jié)合創(chuàng)意無限

VR會持續(xù)發(fā)展,而且相輔相成。例如,拿VR/AR旅游為例,一般而言,各地方的景區(qū)管理單位比較愿意提供經(jīng)費開發(fā)AR旅游服務(wù),因為其能提升景區(qū)的服務(wù)品質(zhì),這樣的效果是顯而易見的。然而,AR旅游只是更貼心
2019-11-26 13:52:25

VR 很美 但現(xiàn)在還只是遠(yuǎn)方的風(fēng)景

領(lǐng)域,VR 都將有大放異彩的機會,甚至已經(jīng)開始在某些領(lǐng)域滲入,同時隨著越來越多的開發(fā)者進(jìn)入,更多類型的 VR 應(yīng)用將會產(chǎn)生,VR產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)只是時間問題。
2016-05-04 17:04:54923

VR的世界,內(nèi)容為王

VR產(chǎn)業(yè)想要真正發(fā)展起來,具有一定IP資源、互動性強且游戲設(shè)計經(jīng)驗豐富的大型游戲開發(fā)團(tuán)隊將成為VR產(chǎn)業(yè)鏈中最佳內(nèi)容供應(yīng)方??梢灶A(yù)見的是,未來,VR軟件的實力團(tuán)隊也會逐漸受到資本的追捧。
2016-08-08 11:45:20433

大部分VR開發(fā)者,都在用這些平臺的硬件

在占據(jù)絕對優(yōu)勢的 VR 平臺誕生之前,開發(fā)者們更愿意選擇體驗最佳的那一個。
2016-08-26 10:01:352029

大部分VR開發(fā)者,在用哪個平臺的硬件?

一份來自VR開發(fā)者峰會針對500位開發(fā)者的調(diào)查報告顯示,有48.6%的開發(fā)者正在為HTC Vive編寫VR軟件或游戲。
2016-08-26 13:49:282073

戴爾舉行VR內(nèi)容開發(fā)者大賽頒獎典禮并宣布成立VR聯(lián)合實驗室

11月8日,戴爾VR聯(lián)合實驗室的成立儀式暨開發(fā)者大賽頒獎典禮在北京舉行,頒獎典禮上還邀請了戴爾在不同領(lǐng)域的四家合作伙伴,醫(yī)微訊、慧科教育、網(wǎng)龍華漁和五洲傳播。 據(jù)悉,本次共有四家基地宣布成立,戴爾醫(yī)
2016-11-09 11:06:13743

索尼強強聯(lián)手諾基亞 強勢合作打造VR內(nèi)容

VR日報訊 早前VR日報就曾報道Oculus在Oculus Connect 3大會上,F(xiàn)acebookde 扎克伯格表示,他們已在支持Oculus內(nèi)容開發(fā)上投資了2.5億美元,為了促進(jìn)VR軟件的大爆發(fā),他現(xiàn)場宣布,F(xiàn)acebook將會至少再投資2.5億美元,以支持Oculus平臺的內(nèi)容開發(fā)者
2016-11-15 09:40:11488

明年倫敦將開放現(xiàn)實中心,助力VR/AR/MR內(nèi)容開發(fā)

12月英國倫敦將新開放一家名為現(xiàn)實中心的場館,為VR、AR和MR技術(shù)的開發(fā)者提供工作場地。該場館將在下月舉辦一系列醫(yī)學(xué)科技項目。不過今天,組織宣布場館開放推遲到了2017。 現(xiàn)實中心明年將推出一
2016-11-30 17:42:11794

AR和VR整個市場將會達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020的時候整個AR和VR整個市場將會達(dá)到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10877

HTC VIVE?與樂客VR達(dá)成戰(zhàn)略合作 VIVEPORT?ARCADE內(nèi)容率先上線VRLe平臺

上線樂客VR旗下VRLe平臺。作為Viveport系列平臺的線下體驗店版本,同時也是Vive支持開發(fā)者舉措中的重要一環(huán),Viveport Arcade內(nèi)容的落地解決了目前線下體驗點缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的難題,在幫助開發(fā)者獲得更多變現(xiàn)渠道的同時也為線下娛樂場所等提供了升級良機。
2016-12-19 11:17:11943

走向移動VR開發(fā)之路實力講演

東西還太少,完全不能滿足市場的需求。 既然虛擬現(xiàn)實有這么大的市場,而且硬件設(shè)備的出貨量也在爆增,移動游戲開發(fā)者在移動VR肯定會看到一些機會的。那我們?nèi)绾蝸?b class="flag-6" style="color: red">開發(fā)移動VR游戲呢?開發(fā)移動VR游戲,就需要使用到3D引擎。國內(nèi)目前常見的
2017-09-26 14:43:120

游戲開發(fā)者會議VR游戲體驗

每年三月在美國圣弗朗西斯科舉行的游戲開發(fā)者會議(Game Developers Conference,簡稱GDC)在今年 2 月 27 日至 3 月 3 日在美國舊金山舉辦,在展會上,我們可以聽到
2017-09-30 13:31:300

大IP移植至VR的看法以及對于一些想進(jìn)入VR領(lǐng)域的開發(fā)者或企業(yè)的建議

和Touch。顯然,2017為玩家們帶來了一輪VR內(nèi)容的浪潮。在倫敦舉行的Oculus Unwrapped大會上,外媒再次訪問Jason Rubin,并與之探討了Oculus的降價,OC4上展示的SantaCruz原型以及對于一些想進(jìn)入VR領(lǐng)域的開發(fā)者或企業(yè)的建議。
2018-01-04 10:16:384786

為了推廣其新的VR平臺,高通舉辦了新的“VR開發(fā)者挑戰(zhàn)賽”真人秀

為了推廣其新的VR平臺,高通舉辦了新的“VR開發(fā)者挑戰(zhàn)賽”真人秀,將游戲開發(fā)者與YouTube明星配對后進(jìn)行相互比賽,并在Youtube上播放制作過程,以創(chuàng)造最吸引人的VR體驗。這部真人秀上周在YouTube上首次亮相,觀眾可以觀看到VR團(tuán)隊如何思考和執(zhí)行一個VR項目的現(xiàn)實場景。
2018-01-04 18:22:423012

華為透露首款VR產(chǎn)品7月中旬上市 對開發(fā)者第一免費分成

,華為發(fā)布首款VR產(chǎn)品,當(dāng)時宣稱內(nèi)容方面華為VR已可為用戶可提供的超過4000部免費電影、350個全景圖片、150個全景漫游、40個免費游戲。 宣布進(jìn)入VR之后,華為終端隨即開啟了VR開放平臺計劃。“目前已擁有不少開發(fā)者,但內(nèi)容并不是很滿意,還在加大力度推進(jìn)。
2018-02-18 12:49:49894

Oculus繼續(xù)發(fā)展Creators Lab計劃和VR for Good計劃

Creators Lab計劃旨在通過使用VR的沉浸式力量來促進(jìn)積極的社會變革。 Oculus再一次為他們的Oculus VR打開了一扇大門,并為第三開發(fā)者實驗室項目提供了利用虛擬現(xiàn)實(VR)來
2018-03-22 12:59:001264

意大利VR開發(fā)者做了這個挑戰(zhàn):在VR世界生活30天

《頭號玩家》為我們描繪了人類長時間沉浸在 VR 中的未來世界——「綠洲」,雖然在當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和生活方式下,我們還無法親身體驗「綠洲」這種全沉浸式的 VR 生活情境,但是有開發(fā)者率先體驗了在 VR 中生活 30 天。
2018-05-16 09:30:001824

蘋果招聘VR應(yīng)用開發(fā)者,研究VR和AR技術(shù)

據(jù)報道,蘋果近期聘請了VR應(yīng)用開發(fā)者Sterling Crispin。這是蘋果在VR領(lǐng)域的最新一次招聘。LinkedIn上的信息顯示,克里斯平于20185月加入蘋果,擔(dān)任“原型研究員”。
2018-08-08 15:52:00789

Qualcomm Vuforia AR/VR開發(fā)者沙龍圓滿舉行

近日,在北京3W咖啡,由Qualcomm官方團(tuán)隊主辦的“重新看世界 —— Qualcomm Vuforia AR/VR開發(fā)者沙龍”圓滿舉行,對Qualcomm Vuforia 移動視覺平臺
2018-09-18 19:06:04369

月度開發(fā)者VR開發(fā)者挑戰(zhàn)賽冠軍E McNeill

Qualcomm? 開發(fā)者網(wǎng)絡(luò)三月份月度開發(fā)者是來自加州圣地亞哥的VR開發(fā)者挑戰(zhàn)賽冠軍 E McNeill。他開發(fā)的戰(zhàn)略游戲Astraeus以希臘星空之神命名,在游戲中,用戶需要從3D基地網(wǎng)
2018-09-18 19:33:50424

Viveport宣布開發(fā)者可以獲得100%的收入分成,對VR開發(fā)者來說更加有利

本月早些時候,Viveport向Oculus Rift的用戶開放了其平臺的訂閱服務(wù),今天,Viveport宣布開發(fā)者可以獲得100%的收入分成,使這項服務(wù)對VR開發(fā)者來說更加有利。
2018-10-09 11:32:001095

HTC宣布面向開發(fā)者推出VR一體機6Dof手柄開發(fā)套件

正如裁鮑永哲所說HTC 6Dof手柄用于VR生態(tài)中PC端與移動端的連接,以方便開發(fā)者轉(zhuǎn)移和開發(fā)移動端的6+6自由度內(nèi)容和游戲。此產(chǎn)品僅針對開發(fā)者,開發(fā)若想要獲得此款設(shè)備需要在官網(wǎng)的開發(fā)者論壇中申請。
2018-10-25 08:45:265218

英偉達(dá)為VR開發(fā)者開發(fā)出VRWorks工具

NVIDIA VRWorks - 360 VideoPrimarily是NVIDIA VRWorks的一個項目,NVIDIA VRWorks是NVIDIA為VR開發(fā)者開發(fā)開發(fā)工具,它提供了一套
2018-10-26 09:54:232315

HTC Vive推出VR開發(fā)者比賽 將面向全球的VR開發(fā)者

11月23日消息,HTC Vive與阿聯(lián)酋的哈里發(fā)塔、Dubai Future Accelerators(迪拜未來加速器,迪拜未來基金會項目之一)合作,推出以哈里發(fā)塔為主題的VR比賽。據(jù)悉,此次比賽將面向全球的VR開發(fā)者,比賽內(nèi)容是圍繞哈里發(fā)塔為主題,內(nèi)容形式不限。
2018-11-23 11:12:30948

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計2020全球?qū)⒂懈嗟南M使用VR

VR和AR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預(yù)計到2020全球1/3的消費將使用VR
2021-09-01 17:29:541580

華為在VR/AR領(lǐng)域發(fā)力 開發(fā)者應(yīng)該如何把握機會

對于VR/AR內(nèi)容開發(fā)者來說,眼前的茍且,活下去、變現(xiàn)是現(xiàn)在最重要的事情,但是詩和遠(yuǎn)方更是長遠(yuǎn)發(fā)展必須考慮的,所以在這個階段,積累尤為重要。
2019-02-21 15:59:274990

2019 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機會呢?

2018對于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進(jìn)的同時在B端擴展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進(jìn)一步推動了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長。2019
2019-03-21 09:30:43794

華為到底要如何建立VR和AR的內(nèi)容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:396010

Oculus在游戲開發(fā)者大會上發(fā)布了全新的VR眼鏡產(chǎn)品

世界3大VR頭戴眼鏡廠商之一Oculus在游戲開發(fā)者大會上發(fā)布了全新的VR眼鏡產(chǎn)品——OculusRift S。
2019-03-29 15:46:414024

2019會是VR與AR的新機會

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273333

英特爾正著力開發(fā)基于5G的VR內(nèi)容開發(fā)平臺

針對 2020 東京奧運會、2022 北京冬奧會和 2024 巴黎奧運會,英特爾正著力開發(fā)基于 5G 的 VR、3D 和 360 度內(nèi)容開發(fā)平臺。
2019-10-23 17:38:33915

AR在移動領(lǐng)域?qū)?b class="flag-6" style="color: red">VR擁有更多的機會

虛擬現(xiàn)實是笨重的。而增強現(xiàn)實則不然。因此,根據(jù)市場研究機構(gòu)Newzoo的一份新報告,AR在移動設(shè)備上的機會VR更大是有道理的。
2019-12-23 11:02:58799

圍繞多個方面分析2020VR市場變化和機遇

比如在海外主流VR平臺上,近百款游戲超過百萬美元級別,甚至小部分達(dá)到千萬美元級別,越來越多的內(nèi)容開發(fā)者可以透過VR獲利。 而5G帶來的最大變化,是加速新的產(chǎn)業(yè)格局形成。 一方面是硬件格局,2019
2020-01-11 10:50:511929

VR開發(fā)者如何抓住5G帶來的機遇

首先在移動端VR內(nèi)容上的機遇。在開發(fā)PC端VR內(nèi)容的同時,移動端內(nèi)容有必要提上日程,甚至可以考慮優(yōu)先開發(fā)移動版本。當(dāng)然,由此也引申出另一個問題,消費需要什么樣的移動端VR內(nèi)容?
2020-05-15 16:22:53687

利用Spectacles和VR,開發(fā)者打造了一個虛擬時光機

近期,VR應(yīng)用《Where Thoughts Go》的開發(fā)者Lucas Rizzotto利用Snapchat Spectacles 3拍照眼鏡和VR制作了一個虛擬的時光機體驗,在沉浸式的場景中回顧他在過去一里每一天拍攝到的視頻影像,營造一種仿佛時光倒流的感覺。
2020-07-16 14:06:071120

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開發(fā)者增長70%

。其演講內(nèi)容主要包含四部分,過去一華為VR、AR所取得的成績;華為6DoF VR設(shè)備將于2020南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會上發(fā)布;華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布。華為將從底層開發(fā)到上線、基礎(chǔ)設(shè)施到營銷多方面為開發(fā)者提供支持。
2020-09-13 11:24:505865

鴻蒙2.0系統(tǒng)讓開發(fā)者看到了未來曙光 華為讓AR/VR跨越時空,邁進(jìn)現(xiàn)實

20209月10日-12日華為開發(fā)者大會在東莞松山湖舉行。華為在此發(fā)布了鴻蒙2.0系統(tǒng),并且宣布2021所有的華為都將搭載鴻蒙系統(tǒng),這讓開發(fā)者和消費都看到了未來的曙光。 華為本次大會除了開發(fā)者
2020-09-26 11:15:084495

AR在移動設(shè)備上機會VR更大

來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實是笨重的。而增強現(xiàn)實則不然。因此,根據(jù)市場研究機構(gòu)Newzoo的一份新報告,AR在移動設(shè)備上的機會VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費喜歡玩游戲的一個關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15891

2020VR消費將達(dá)到11億美元

根據(jù)最新的市場研究,2020共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達(dá)到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025VR內(nèi)容收入將達(dá)到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025VR軟硬件市場價值將達(dá)到100億美元,目前(2020)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44749

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

2020,是世界情勢跌宕起伏的一,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一。根據(jù)陀螺研究院《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020全球
2021-02-22 13:55:042677

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

2020,是世界情勢跌宕起伏的一,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一。根據(jù)陀螺研究院《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020全球
2021-02-22 14:22:502616

2021開年VR又翻紅,VR新的活力和機會在哪?

被奉為科技投資“圣 經(jīng)”的ARK Big Ideas系列年度報告,將VR列入了2021年年度投資的榜單之一。根據(jù)ARK的預(yù)測,盡管當(dāng)下一流的VR穿戴設(shè)備也只能達(dá)到人類視聽覺體驗的10%,但這并不妨礙在2030之前,VR頭戴式設(shè)備的產(chǎn)量和成本曲線,都將走出一條雷同于智能手機的曲線。
2021-03-02 11:39:541958

2021華為開發(fā)者大會報名

HDC將持續(xù)3天,除了首日萬眾矚目的主題演講外,還有大大小小N場技術(shù)論壇,詳細(xì)向開發(fā)者解析HMS Core、HarmonyOS、全屋智能、AR/VR等各項內(nèi)容。對于開發(fā)者來說,這是了解華為全球生態(tài)的絕佳機會。
2021-10-22 10:11:341270

OPPO為開發(fā)者創(chuàng)造新的服務(wù)分發(fā)場景與機會

OPPO為開發(fā)者創(chuàng)造新的服務(wù)分發(fā)場景與機會,加大引力計劃投入,助推出海,助力生態(tài)持續(xù)發(fā)展
2022-08-30 15:28:20718

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