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AR和VR的整個市場將會達到1500億

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虛擬現(xiàn)實(VR將會是下一個熱點嗎

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AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對市場影響

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AR/VR市場蘇醒:2018全球?qū)⒂?78美元支出消費 商業(yè)領(lǐng)域極速增長

據(jù)IDC預(yù)測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178美元的消費支出,其中消費領(lǐng)域是最重要的消費支出,從產(chǎn)品設(shè)計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:131163

2017 VR升幅度27% ,收入達22美元 2018年將達45美元

在2017年,AR獲得的投資超過了VRVR市場略顯低迷。Superdata預(yù)測2018年VR收入將有望達到45美元,VR硬件價格大幅下調(diào),都是推動VR收入的增長的主要動力。
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AR/VR應(yīng)用成行業(yè)吸金重點 未來市場前景不可預(yù)估

2017年ARVR相關(guān)的投資議題與數(shù)額驚人,累計2017年下半年相關(guān)投資總額即達到21美元,不只是先前多數(shù)投資即終于VR應(yīng)用,AR相關(guān)應(yīng)用投資額也積極趕上,AR/VR應(yīng)用成為IT產(chǎn)業(yè)最吸睛的重點…
2018-06-12 09:30:001004

AR/VR行業(yè)全面解讀

Digi-Capital近日發(fā)布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達到35的安裝基礎(chǔ)和850-900美元的收入。與此同時,VR(包含移動版、單機版、操縱版, PC版)可能會
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未來五年AR市場規(guī)模將超過VR

五年內(nèi),AR的裝機量有望達到35臺,市場規(guī)模達850~900美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000臺,市場規(guī)模達100~150美元。 很顯然,VRAR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚ARVR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001353

VR/AR市場2020年預(yù)計可達1620美元

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2018-03-30 10:16:005888

AR\VR市場規(guī)模高達1620美元 這些公司在默默努力著

過去 3年時間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達初創(chuàng)公司估值45美元,曾經(jīng)獲得高達14美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計,到2020年,ARvR市場規(guī)模將達到1620美元。
2018-05-04 03:50:001861

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場過度鼓吹應(yīng)用場景

的創(chuàng)業(yè)公司得到了36美元的融資。 報告提到,今年年初投資額持續(xù)增長主要是由于投資者對于AR市場的青睞,他們的關(guān)注度正從VR轉(zhuǎn)向AR以及移動AR上。
2018-06-19 07:37:003133

2021年AR/MR將領(lǐng)先于VR

Spuer Data預(yù)計在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達到7.6美元。而智能手機的發(fā)展將會AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:002079

AR/VR融資總額已突破10美元,風(fēng)口正旺

風(fēng)險投資公司The Venture Reality Fund近日發(fā)布報告稱,今年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)公司的融資總額已突破10美元。而今年上半年全球AR生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)快速發(fā)展,AR公司的數(shù)量增長了50%達到290家。
2018-08-03 14:30:53724

2017年VR/AR融資達36美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達到36美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

ARVR得益于Vuzix和索尼等公司,使得全球市場正在迅速增長

P&S市場研究公司最近發(fā)布的一份報告顯示,到2023年,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場的價值預(yù)計將達到944美元。
2018-08-24 08:45:001190

CTA宣布推出首個VR/AR標(biāo)準(zhǔn),提供了整個行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的透明度和洞察力

日前,消費者技術(shù)協(xié)會(CTA)宣布,推出首個增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)標(biāo)準(zhǔn)。免費VR/AR標(biāo)準(zhǔn)的推出基于游戲玩家越來越受歡迎的VR視頻游戲以及VR/AR配件市場,該標(biāo)準(zhǔn)的推出將有利有于推進市場增長。
2018-09-18 11:32:282527

VRAR更能帶動市場AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001367

AR勢頭似乎超越VR,誰將主宰未來市場

AR/VR成為主流只是時間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:323468

在5G驅(qū)動的下,ARVR將會達到臨界點

近日,一份來自英特爾和Ovum的報告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)的預(yù)估,報告的結(jié)論很值得期待:視頻將占據(jù)5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但5G驅(qū)動的ARVR將會達到臨界點。預(yù)計到2028年,游戲等非工業(yè)應(yīng)用,將占據(jù)5G AR數(shù)據(jù)中的90%。
2018-10-15 09:35:181560

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019年VRAR市場十大預(yù)測 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動力

在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17871

2019年VR/AR市場十大預(yù)測

、服務(wù),讓使用方不需承擔(dān)高額硬件費用,也能達到優(yōu)秀交互展示效果。預(yù)測八:商用市場權(quán)重進一步增長,特別在教育市場,受到政策傾斜和教育投入增大影響,預(yù)計超過1000所學(xué)校將采用VR/AR技術(shù)。預(yù)測九:到
2019-02-18 10:17:205641

2019年ARVR整體市場增幅將達到86.9%

IDC預(yù)測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

5G春水初生 VR/AR乘勢而起

2018年全球VR/AR市場規(guī)模預(yù)計約為137美金,同比增長約50%,過去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019年以后預(yù)計行業(yè)高增長態(tài)勢將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場規(guī)模在2021年有望突破500美金。
2019-05-17 10:09:261503

VR/AR技術(shù)賦能安防監(jiān)控 多家廠商布局

預(yù)計,到2020年,VR/AR設(shè)備對應(yīng)的鏡頭需求量將達到1.6顆,市場規(guī)模約為30美元。不難推斷,搭載5G順風(fēng)車的虛擬現(xiàn)實技術(shù),將與安防激蕩出更大的火花。
2019-05-24 15:25:131721

無線AR/VR市場將會發(fā)生重大變化

過去幾年,AR/VR(增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實)設(shè)計人員的大部分精力都用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中,對用戶的全沉浸式使用體驗重視程度一直都不太重視。
2019-06-10 11:10:11685

中國的VRAR市場將逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:251121

2019年VR線下娛樂市場達到36美元規(guī)模 VR線下體驗店預(yù)計將達到5400家

》,2019年的VR線下娛樂市場達到36 美元規(guī)模,到2023年,全球VR線下娛樂行業(yè)預(yù)計價值118美元,復(fù)合年增長率為31.1%。
2019-08-12 16:44:002222

VR/AR虛擬技術(shù)在未來將會帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:261249

VR/AR初創(chuàng)公司市場估值高達450美元 對各方面都產(chǎn)生了深刻的影響

日前,Digi-Capital發(fā)布了最新AR/VR初創(chuàng)公司的估值 ,報告表示,盡管VR /AR市場在早期階段的估值在過渡時期有所下降,但目前在全球范圍內(nèi),VR/AR初創(chuàng)公司的市場估值仍高達450
2019-11-04 16:07:162141

預(yù)計ARVR市場在2025年將達到5714.2美元

ARVR市場預(yù)計在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5美元。預(yù)計到2025年將達到5714.2美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:321013

中國AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資將在2020年占比超過全球市場份額的30%

中國市場AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計將在2020年達到57.6美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:293682

支出規(guī)模第一,明年中國AR/VR技術(shù)投資規(guī)模超57美元

根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達到188美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:042988

2020年全球AR/VR支出規(guī)模達188美元,中國占全球市場份額的30%

近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達到188美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591727

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

2020年AR/VR或迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合將產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動依然較為活躍,體現(xiàn)出整個行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:291432

VR AR市場熱潮退去?市場規(guī)模增速接近兩位數(shù)

要不是這波肺炎疫情,我一直認為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術(shù)的公司都轉(zhuǎn)向了人工智能,VR/AR 技術(shù)似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產(chǎn)業(yè)鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應(yīng)求。
2020-03-24 16:16:053478

中國VR/AR投融資將迎來八大機會

隨著數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計到2021年中國VR/AR市場規(guī)???b class="flag-6" style="color: red">達到544.5元,增長率為95.2%。消費級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:433717

2020年全球AR/VR市場支出規(guī)模IDC預(yù)測

受疫情影響,市場在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

2020年全球AR/VR裝置出貨量達到512萬臺,將帶動LED等發(fā)展

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-27 11:08:411608

全球范圍內(nèi)ARVR市場的收入預(yù)計將在四年內(nèi)翻倍

“消費者、零售和制造業(yè)將會ARVR投資、采用的早期領(lǐng)導(dǎo)者。但是其他的一些部門,比如政府、交通和教育將會很好的利用AR/VR技術(shù)的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示?!霸?/div>
2020-08-24 09:58:301023

IDC:2020年AR/VR支出規(guī)模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:261295

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨立ARVR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達到544.5元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

2020年中國AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)支出占全球份額55%,年底達到66美元

預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將達到 54.0% 的復(fù)合年增長率(CAGR),呈現(xiàn)出較好的發(fā)展趨勢。
2020-11-05 16:47:112587

IDC: 預(yù)計2020年AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到120.7 美元

預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計:2020 年AR/VR市場全球支出規(guī)?;?qū)⑦_120.7 美元

預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:232472

蘋果AR/VR眼鏡原型最快2022年初實現(xiàn)量產(chǎn)

據(jù)TrendForce集邦咨詢調(diào)查,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會達到512萬臺,2021至2022年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長,預(yù)估到2025年將會成長至4320萬臺。
2020-11-16 16:49:182426

中國市場AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出規(guī)模預(yù)測

和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》預(yù)測,2020全球年增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR市場支出規(guī)模將達到120.7美元,2020年中國市場AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總量占據(jù)了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:501320

預(yù)計2025年全球VR/AR市場規(guī)模將超3500

其中,VR頭顯市場規(guī)模將超¥700元,2020年全球VR頭顯發(fā)貨量將超400萬臺;VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200元;VR應(yīng)用市場(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將超¥770元。
2020-11-17 17:33:045976

到2025年VR軟硬件市場價值將達到100美元

根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達到11美元。
2020-12-01 10:21:282119

2020年的VR消費將達到11美元

根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達到11美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025年,VR內(nèi)容收入將達到40美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100美元,目前(2020年)這一數(shù)字還是32美元。
2020-12-01 11:38:44749

2030年全球AR/VR市場預(yù)計收入12.744美元

到2030年,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR市場預(yù)計將占收入12.744美元,高于2019年的370美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強勁復(fù)合年增長率增長。
2020-12-09 10:17:441100

2020年AR/VR市場規(guī)模增長迅猛

2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

全球VR市場2024年將達到121.9美元

根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報告,該機構(gòu)預(yù)計全球VR市場的收入將從2019年49.8美元增長到2024年121.9美元,復(fù)合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:461025

VR/AR決定今后全球VR/AR教育市場主要的因素

各行各業(yè)都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟示范項目——科技賦能教育技術(shù)直播”活動上,MEL Science 商務(wù)總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:071204

IDC發(fā)布2021年AR/VR 市場10大預(yù)測

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7美元,其中中國總支出是66美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4612523

我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達到413.5元,同比增長46%,預(yù)計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004783

華為發(fā)力AR Engine 安裝下載突破11

12月,在FBEC2021上,華為VR/AR產(chǎn)品線總裁李騰躍表示,華為AR Engine安裝量已達到11次,已覆蓋機型106款,已接入應(yīng)用超2000款。華為在會議上樂觀預(yù)測,到2025年AR市場規(guī)模將達到3000美元,用戶規(guī)模達到12。
2021-12-25 15:39:517961

超700美元市場規(guī)模,AR/VR在消費級市場持續(xù)高歌猛進

年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長率增長,到2026年達到747.3美元。 此外,IDC預(yù)計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:031280

激光+焦點監(jiān)控技術(shù)在AR/VR眼鏡焊接中的應(yīng)用

得以加速發(fā)展,TWS耳機、AR/VR智能眼鏡等市場逐漸興起,2021年全球ARVR智能眼鏡市場銷售額達到了204.7美元,預(yù)計到2028年將達到348美元。
2023-10-16 08:08:091632

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望在2026年增至747.3美元,五年復(fù)合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預(yù)計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:042

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望 在2026年增至747.3美元,五年復(fù)合 增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中 國市場五年CAGR預(yù)計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:022

國產(chǎn)芯片“啟明”涉足VR/AR協(xié)處理器芯片市場

2023年,國內(nèi)外VR/AR市場呈現(xiàn)出繁榮景象。蘋果公司發(fā)布Vision Pro變革性產(chǎn)品引領(lǐng)行業(yè)方向,產(chǎn)業(yè)鏈的多項技術(shù)突破、各大品牌紛紛發(fā)布新產(chǎn)品、生態(tài)建設(shè)逐步成熟,整個VR/AR產(chǎn)業(yè)正蓬勃發(fā)展。
2024-01-29 14:35:032101

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