2020年底的時候,根據IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 根據市場研究機構Digi Capital預估,2020年AR/VR的市場產值將達到1,200億美元。事實上,目前AR/VR/MR技術已經在直播、地產、時尚、醫(yī)療及軍事等領域中開展相關應用或實驗,虛擬
2016-12-01 10:23:12
5247 虛擬現實技術不僅在2016年得到了高度關注,對于即將到來的2017年分析機構也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現實市場的規(guī)模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
1645 
中國新能源汽車市場發(fā)展迅速,鋰電行業(yè)格局也發(fā)生了重大變化,產業(yè)鏈分化加劇,一方面是投擴產頻頻,一方面又遭遇產能短時間內過剩的陰影,下面從鋰電行業(yè)前列的幾家企業(yè)來看2018年市場將會有怎樣的變化。
2018-03-07 15:01:40
12085 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發(fā)展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 目前無線AR/VR漸漸的慢慢成熟,越來越多廠商開始涉及該領域?,F在最新消息,三星正在效仿蘋果研制無線AR/VR頭盔。
2018-05-11 08:56:54
4706 電子發(fā)燒友網報道(文/莫婷婷)在XR市場,業(yè)內人士都在等待蘋果的MR新品,并且希望它能在這個市場激起水花。MR一般指的是混合現實,包括增強現實(AR)和增強虛擬( VR )。而XR一般指的是包括AR
2023-06-02 00:11:00
2743 10億美元大關。 根據CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報告,2017年VR/AR市場將會產生139億美元的營收,年增長率
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
不同任務,可實現良好的性能?! ∮⑻貭柕腅dison開發(fā)板也能夠應用在AR/VR方面。英特爾介紹,這是一款已經開發(fā)完成的、具備無線功能的通用計算平臺,擁有1GRAM、4G內存以及Wi-Fi和藍牙功能
2016-03-14 17:09:25
導讀:大眾非常期待市場上出現價格親民、能促進AR大量普及的產品出現。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的沉浸感、交互性、構想性、智能性,將會蛻變?yōu)闃O具潛力的新媒體形態(tài)。
無疑,未來“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產業(yè)必須依賴技術落地,否則就是空中樓閣。業(yè)界人士坦言,目前距離5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
LED的導入為什么會造成照明市場的重大變革?它有什么優(yōu)點?
2021-04-06 06:15:18
LVDT位移不發(fā)生變化時,AD698所產生的輸出電壓在短時間內不會發(fā)生變化,但時間一長就會有20mv~40mv的變化,電壓變大變小的情況都有。并且,在不接LVDT的情況下,把手指搭在AD698芯片上
2023-11-17 06:01:30
云計算環(huán)境下,UPS電源市場將發(fā)生巨大變化。云計算作為未來新一代信息技術與IT應用方式變革的核心,將帶動UPS市場快速增長,需求量不斷擴大。像什么機架式UPS、便攜式UPS、車載UPS產業(yè)結構將會發(fā)生
2018-08-20 09:31:26
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
當今的半導體行業(yè)正在經歷翻天覆地的變化,這主要是由于終端市場需求變化和重大整合引起。幾十年前,業(yè)內有許多家射頻公司,它們多半活躍于相同的市場,如今這種局面已被全新的市場格局所取代 - 有多個新興市場出現,多家硅谷公司與傳統(tǒng)芯片制造商進行重大兼并和收購。究竟有哪些因素推動著市場格局不斷變化?
2021-01-15 07:46:30
可能會有問題。 對于AR+VR組合的場景,有個共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關系,會發(fā)現模型相對于背景圖像有一定的偏移,這個偏移就是視差引起,但是在AR這種場景
2018-09-20 16:42:47
傾向于關注的是圖形以及需要為應用和內容提供支持的復雜的軟件/固件層。這就是大多數的 AR/VR 設備仍然采用有線方式的原因;當前來說,與內容相比,是否轉為無線應用則是一個關注度較低的問題?!贝送?,極高
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
`根據Yole Developpement指出,氮化鎵(GaN)組件即將在功率半導體市場快速發(fā)展,從而使專業(yè)的半導體企業(yè)受惠;另一方面,他們也將會發(fā)現逐漸面臨來自英飛凌(Infineon)/國際
2015-09-15 17:11:46
視覺系統(tǒng)的發(fā)展趨勢怎么樣?3D視覺系統(tǒng)應用在哪些方面?未來的機器人3D視覺系統(tǒng)將會發(fā)生什么樣的變化?
2021-05-11 06:40:14
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
截止2016年,許多工業(yè)機械仍然未能連通。明年,將會朝著聯(lián)系更多的低頻段LoRa或者高頻段60千兆赫茲的無線技術穩(wěn)步過渡。
2016-11-23 22:51:32
653 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 當你在2017年GDC大會上和公司管理人士、開發(fā)者和硬件制造商交談時,你會發(fā)現VR領域發(fā)生了巨大的變化。
2017-03-07 14:23:38
1168 iPhone8將以“智能連接器”的身份閃亮登場,繼無線耳機后它又實現了無線充電,還可以支持AR&VR配件。近日,以色列博客The Verifier透露,iPhone8將以“智能連接器”的身份閃亮登場,繼無線耳機后,它實現了無線充電,以及支持AR&VR配件。
2017-04-12 09:13:27
961 根據市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達到230萬部。——這是一個不錯的數字,不過依然不及2015年底人們的預期。
2017-06-22 10:48:14
1867 FotoNation對VR/AR/XR的市場以后的發(fā)展非常的看好,并且為其發(fā)布了針對VR和AR應用的虹膜識別安全解決方案。據悉,這個這個解決方案將于本季度上市。
2018-01-05 14:10:55
1520 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規(guī)模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規(guī)模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
1352 
2016年已被視為VR技術與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
眼球追蹤技術在消費端很早之前就已經應用在手機上,現如今,也有一些VR設備將這項技術融入其中,除了國內的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3382 盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據調研機構Digi-Capital發(fā)布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內,全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
3133 2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構,還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00
921 近日,為了開辟智能手機以外的新市場,高通公司不久將會發(fā)布一款可以驅動獨立式 VR 和 AR 頭盔的專用芯片。據透露,高通最快會在將于下周在圣克拉拉召開的 Augmented World Expo 展會上發(fā)布這款芯片。
2018-09-03 15:22:17
1151 安防產業(yè)發(fā)展數十年,當前已經形成了明顯的梯隊,大眾所熟知的??低暎笕A股份,宇視科技,穩(wěn)居全國安防市場前三位,同時也有不少新銳科技企業(yè)如商湯科技、曠視科技、依圖科技等涉足安防領域,安防市場格局是如何一步步形成,未來的格局究竟會發(fā)生怎樣的變化?
2018-09-05 16:05:47
1593 近日,VR網獲悉,為進一步加快虛擬現實(VR)和增強現實(AR)產業(yè)發(fā)展,南昌市于日前印發(fā)了《關于加快VR/AR產業(yè)發(fā)展的若干政策(修訂版)》(下簡稱《政策》),通過鼓勵和扶持企業(yè)、引進資本、獎勵人才等政策,推動VR/AR產業(yè)平臺建設和重大項目落地。
2018-09-12 10:26:26
1762 據IDC去年年底發(fā)布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1365 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
3468 Solo將于臺灣市場正式上市,并同場加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進臺灣AR、VR市場。
2018-11-27 15:16:09
1372 在2018廣州文化產業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現實產業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現實產業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業(yè)應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4431 眾所周知,2018年,車市首次出現負增長或已成定局,2019年,行業(yè)里普遍認為車市依然不容樂觀。毫無疑問,車市正面臨著大調整時期,傳統(tǒng)燃油車向新能源過渡,汽車進入“新四化”階段,電動化、智能化、網聯(lián)化等新技術在快速發(fā)展,國內外汽車市場的競爭也愈加激烈。
2019-01-08 15:06:51
4531 工業(yè)機器人普及化和自動化的興起可能會導致轉型國家的勞動力市場出現重大變化。
2019-01-27 09:38:35
4197 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1003 在國內政策環(huán)境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17
871 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態(tài)過渡,產業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5640 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48
1201 5G已不再是研發(fā)中的技術,它已經離我們非常的近,全球許多運營商都在都在部署這一新技術。那么我們可以從這個新一代無線系統(tǒng)中得到什么?
2019-03-14 08:32:36
2720 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯(lián)網發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 經歷了2014-2016年的爆發(fā)式增長后,VR行業(yè)在此后的一年半時間內逐步歸于“理性”。在4K時代到來后,人們對畫面的追求已經發(fā)生質的變化,VR被賦予了創(chuàng)造出與真實世界一樣的“虛擬場景”使命。當前
2019-07-23 08:49:38
971 互聯(lián)網企業(yè)之勢。繼《中國獨角獸報告:2018》轟動市場之后,2019年獨角獸榜單有哪些重大變化?透露出哪些科技趨勢和投資機會?
2019-08-01 09:29:12
4730 
愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:45
3042 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯(lián)網發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 近日,索尼互動娛樂北美總裁兼全球工作室主管Shawn Layden接受了外媒Game Informer采訪。在采訪中,他談到了與VR產業(yè)相關的問題,他表示目前VR產業(yè)依舊處于發(fā)展的初期,不過在未來十年內VR產業(yè)將會發(fā)生許多改變。
2019-11-14 11:36:14
786 虛擬現實是笨重的。而增強現實則不然。因此,根據市場研究機構Newzoo的一份新報告,AR在移動設備上的機會比VR更大是有道理的。
2019-12-23 11:02:58
798 不過,隨著航空業(yè)對陳舊的空中交通管制系統(tǒng)進行現代化改造,2020年機場延誤可能會有一些緩解。以下是我們將在2020年看到的一些重大變化。
2020-01-03 11:33:31
1562 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 近年來,物聯(lián)網、VR(增強現實)、AR(虛擬現實)無疑都是未來科技發(fā)展大勢。
2020-03-03 10:01:55
1871 要不是這波肺炎疫情,我一直認為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術的公司都轉向了人工智能,VR/AR 技術似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產業(yè)鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應求。
2020-03-24 16:16:05
3478 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23
1203 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:00
2889 最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08
965 
受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模將低于疫情之前的預期數字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 “消費者、零售和制造業(yè)
將會是
AR和
VR投資、采用的早期領導者。但是其他的一些部門,比如政府、交通和教育
將會很好的利用
AR/
VR技術的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示?!霸?/div>
2020-08-24 09:58:30
1022 近期USPTO公布蘋果AR/VR新專利,其提到了一項無線通訊系統(tǒng)。具體來說,其表示在學校、辦公室等公共區(qū)域,可使用毫米波無線通訊系統(tǒng),可以1Gbps的速度向AR/VR提供串流式的內容。
2020-09-15 15:35:26
915 
Neustar報告顯示,2020年上半年,DDoS攻擊方式發(fā)生了重大變化。與2019年同期相比,DDoS攻擊數量增加了151%。其中包括Neustar緩解的最大型和最長時間持續(xù)攻擊,分別為每秒1.17Tbps和5天18小時。
2020-09-22 13:57:29
2892 
2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 12月14日下午,高通公司全球副總裁侯明娟在經濟觀察報主辦的2019-2020年度中國最受尊敬企業(yè)年會上提到,自2019年6月5G牌照發(fā)放至今,18個月期間,5G已經給中國社會帶來了重大變化。
2020-12-15 17:43:27
4247 各行各業(yè)都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數字經濟示范項目——科技賦能教育技術直播”活動上,MEL Science 商務總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內容。
2021-01-07 10:48:07
1204 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。AR/VR產業(yè)在國內市場的發(fā)展節(jié)奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 通過在現場的見聞,以及和專家們的交流探討,我深刻感受到,物聯(lián)網行業(yè)已經來到了一個重要的十字路口,將會發(fā)生明顯的變化。 結合我的觀察和思考,寫下這篇文章,希望與大家交流碰撞,拋磚引玉。 ▉?物聯(lián)網
2021-05-07 16:39:03
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2020年底的時候,根據IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
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羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5196 哈嘍~大家好!相信喜歡電學的小伙伴們,一定對于電阻不陌生,它是電學中最常用的單位之一,那么你知道電阻在空氣中會發(fā)生變化嗎?今天Aigtek小科普就為大家揭秘,感興趣的伙伴一起接著往下看吧~
2022-07-08 11:22:27
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當前的增強現實和虛擬現實(AR/VR)市場涵蓋了廣泛的應用趨勢,設計人員和各企業(yè)在努力尋找非傳統(tǒng)解決方案,以滿足主流消費者不斷變化的需求。
2024-01-13 16:20:49
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電容兩端的電壓會發(fā)生驟然的變化是一個非常重要的電子學現象,它在許多電子設備和系統(tǒng)中都有著廣泛的應用。 電容的基本特性 電容是一種電子元件,它能夠存儲電荷。電容的基本特性是它的電荷和電壓之間的關系,即
2024-07-11 09:47:37
3941 電子發(fā)燒友網報道(文/李彎彎)近年來,語音芯片市場發(fā)生了很大變化,前兩年大家都在談離線語音芯片,然而過去幾年在各家廠商的努力下,離線語音芯片的價格是殺下來了,而市場出貨量卻并沒有明顯提升。 ? 在
2021-09-21 07:02:00
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