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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>無(wú)線會(huì)是VR的未來(lái)

無(wú)線會(huì)是VR的未來(lái)

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2016-05-12 09:16:496027

VR革命走到三岔口,將會(huì)是PC的下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)嗎?

毫無(wú)疑問(wèn),VR會(huì)是今后科技發(fā)展的一個(gè)重要方向,目前VR硬件正走在一條三岔路口,左邊是手機(jī)VR眼鏡路線,右邊是一體機(jī)路線,中間則是PC主機(jī)外設(shè)路線,它們有何不同?
2016-09-05 09:32:31977

無(wú)線VR Vive推出的配件可接入多個(gè)頭盔

當(dāng)前的PCVR頭顯無(wú)線VR技術(shù)還是脫離不了個(gè)人電腦,有報(bào)道認(rèn)為真正實(shí)現(xiàn)無(wú)線VR,僅需要一個(gè)結(jié)合了無(wú)線VR模塊的頭顯即可,而電腦的位置則會(huì)被云服務(wù)器所取代。構(gòu)建云平臺(tái)遠(yuǎn)比單純的從有線轉(zhuǎn)化為無(wú)線更有意義。
2017-02-13 08:26:35985

VR未來(lái)發(fā)展趨勢(shì):8K、交互和AVR

上個(gè)月初Oculus Connect大會(huì)上,O記的首席科學(xué)家Michael Abrash的Keynote題目是未來(lái)5年VR的發(fā)展,其中涉及到VR頭顯分辨率、空間音效、VR交互等等方面。相比于一般的野雞專家,Abrash的預(yù)測(cè)還是值得大家一下的。
2016-11-07 10:19:221623

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

會(huì)是未來(lái)的趨勢(shì),場(chǎng)景的交互與虛實(shí)結(jié)合將會(huì)被應(yīng)用到生活之中。旅游行業(yè)與VR、AR早有交集,體驗(yàn)者戴上AR眼鏡(如微軟的Hololens,這款外形酷似遮光眼罩的產(chǎn)品能夠精準(zhǔn)地追蹤現(xiàn)實(shí)世界的物體,還可
2017-03-14 14:48:09

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

視頻廠商而言,5G+VR視頻未來(lái)會(huì)是一個(gè)關(guān)鍵的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費(fèi)者體驗(yàn)到沉浸式VR體驗(yàn)。
2019-04-22 22:52:22

5G通信的未來(lái)是什么

ADI公司無(wú)線技術(shù)總監(jiān)Thomas Cameron博士曾經(jīng)談到第五代通信技術(shù)的ADI解決方案和開(kāi)發(fā)情況,以及其未來(lái)。 Cameron博士擁有超過(guò)30年的電信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),包括蜂窩基站、微波無(wú)線電以及電纜系統(tǒng),在接下來(lái)的內(nèi)容中我們分享了他的專業(yè)見(jiàn)解。
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2017-06-17 09:32:55

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。   未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

生態(tài)、旅游生態(tài)等等。里面的一部分公司不光要做 “ 生態(tài) ”,還號(hào)稱要做 “ 閉環(huán) ” ,這樣一看,未來(lái)VR 用戶可能除了享受 VR 的歡樂(lè)。第一件事就是要細(xì)細(xì)思量,自己應(yīng)該生活在哪一個(gè) “ 環(huán)
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,對(duì)于那些做手機(jī)殼子的廠商以及做移動(dòng)VR一體機(jī)的廠家來(lái)說(shuō)可能是一種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型?! 」雀枵J(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)將是未來(lái)的計(jì)算機(jī)形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

的看到自己想要的設(shè)計(jì)效果,但通過(guò)VR技術(shù),設(shè)計(jì)公司可以實(shí)時(shí)根據(jù)我們的需求進(jìn)行改動(dòng),以達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)效果,這樣就能降低客戶和設(shè)計(jì)公司的溝通成本和損耗。三、未來(lái)發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四年將增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來(lái)四年,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

身上,用以驅(qū)動(dòng)頭顯。目前已經(jīng)有一些方案出來(lái),存在的問(wèn)題包括背包可能太重(有時(shí)重達(dá)3公斤),影響移動(dòng)性。移動(dòng)VR未來(lái)還有多遠(yuǎn)就長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,無(wú)線VR頭盔肯定是個(gè)大趨勢(shì),但這個(gè)未來(lái)什么時(shí)候能到來(lái)呢
2016-02-22 17:29:59

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

的重量已經(jīng)被移除。無(wú)線頭顯定然是未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)之一,沒(méi)有人希望玩的時(shí)候腦袋后面又一根長(zhǎng)的纜線,雖然Rivvr的硬件目前還存在一些瑕疵,但并不影響我們對(duì)他們的期望。Rivvr是一家硬件初創(chuàng)公司,由
2016-12-20 11:34:15

VR用到教育上了?90后怎么就沒(méi)有趕上呢!

廣泛應(yīng)用于各個(gè)不同的領(lǐng)域,未來(lái)的發(fā)展前途一片大好。作為一項(xiàng)科研人員的主要研究技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是一項(xiàng)21世紀(jì)中大大影響人們的日常生活的技術(shù)。與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,在對(duì)于VR技術(shù)研究時(shí)間及成果上我國(guó)是比較落后
2018-06-02 09:27:44

VR的五大痛點(diǎn),蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇

轉(zhuǎn)動(dòng)而且不停地轉(zhuǎn)動(dòng)。)開(kāi)始時(shí)非常緩慢,但是慢慢達(dá)到某一臨界點(diǎn)后勢(shì)不可擋。Chris Dixon表示,到2020年會(huì)是VR的時(shí)代,但接下來(lái)的五年一定會(huì)出現(xiàn)炒作周期破滅后的低谷期。  當(dāng)飛輪開(kāi)始慢慢轉(zhuǎn)動(dòng)
2016-05-18 08:54:29

VR眼鏡的使用

常看到屏幕邊緣,戴起來(lái)也并不太舒服,目鏡調(diào)節(jié)靠換鏡片來(lái)實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機(jī)是依靠無(wú)線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來(lái)與PC連接的,視頻串流經(jīng)過(guò)壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

探研發(fā)展的階段,并沒(méi)有廣泛的應(yīng)用至教育行業(yè)?! ⌒袠I(yè)現(xiàn)下對(duì)于例如vr對(duì)學(xué)生眼睛損傷、沉迷等方面的問(wèn)題,都還沒(méi)有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)應(yīng)用類產(chǎn)品必定越來(lái)越便于攜帶與使用,未來(lái)
2020-06-13 15:55:20

無(wú)線“芯”機(jī) 智創(chuàng)未來(lái) 發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)直播iPhone8無(wú)線充電,酷!

無(wú)線“芯”機(jī) 智創(chuàng)未來(lái)——2017 Newyea Inside 無(wú)線快充芯片發(fā)布及應(yīng)用論壇現(xiàn)場(chǎng)直播,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)演示新頁(yè)15W無(wú)線快充發(fā)射方案對(duì)Iphone8進(jìn)行無(wú)線充電。 1.jpg (123.56
2017-09-22 17:51:44

無(wú)線充電的時(shí)代已經(jīng)到來(lái),讓未來(lái),現(xiàn)在就來(lái)

`大家談?wù)剬?duì)無(wú)線充電的未來(lái)前景與看法!`
2017-03-17 11:34:31

未來(lái)5年射頻前端將成為無(wú)線通訊的主要驅(qū)動(dòng)力

未來(lái)5年射頻前端成為無(wú)線通訊主要驅(qū)動(dòng)力
2021-01-01 07:32:44

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未來(lái)世界如何供電:無(wú)線傳輸或成主流
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未來(lái)通信將會(huì)是什么? 從“物聯(lián)網(wǎng)(IoT: Internet of Things)”走入“萬(wàn)物互聯(lián)(IoE: Internet of Everything)網(wǎng)的時(shí)代。世界可能不再需要手機(jī)號(hào)碼而是
2014-09-03 17:15:24

LED驅(qū)動(dòng)電源未來(lái)會(huì)是怎樣?

。 48W SFL950 高效、節(jié)能、環(huán)保是未來(lái)電子產(chǎn)品發(fā)展的趨勢(shì),如何提高系統(tǒng)電源的效率是廠商們所關(guān)心的重要問(wèn)題。隨著國(guó)際環(huán)保意識(shí)的提高和對(duì)于綠色消費(fèi)觀念的深入,市場(chǎng)中將會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多的機(jī)遇。 未來(lái)銀聯(lián)寶
2017-07-07 11:05:14

SAW、BAW和無(wú)線未來(lái)有什么區(qū)別?

。要做到這點(diǎn),一款多頻段智能手機(jī)需要八或九個(gè)濾波器和八個(gè)雙工器。如果沒(méi)有聲濾波技術(shù),這將難以實(shí)現(xiàn)。那么SAW、BAW和無(wú)線未來(lái)有什么區(qū)別?
2019-07-30 06:08:38

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來(lái)數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來(lái)3-5
2016-12-15 14:32:33

【自由暢想】未來(lái)的傳感器會(huì)是什么樣子的?

打瞌睡的時(shí)候,及時(shí)地發(fā)出提醒。怎么樣,大開(kāi)眼界吧。當(dāng)然,這也只是代表了目前科技水平下的傳感器水平,于是我不禁會(huì)想,那未來(lái)的傳感器,會(huì)是什么樣子?會(huì)有什么功能,又會(huì)應(yīng)用于哪些領(lǐng)域呢?今天就請(qǐng)大家自由暢想吧
2014-08-15 10:32:58

古永鏘:未來(lái)10年VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來(lái)的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽(tīng)會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
2016-12-10 14:33:04

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

在多元化未來(lái)市場(chǎng)-低功耗的無(wú)線模塊

避免被單一供貨商綁住,并實(shí)現(xiàn)不同系統(tǒng)間的透明無(wú)線傳輸溝通。 低功耗無(wú)線模塊市場(chǎng)在未來(lái)幾年年將蓬勃發(fā)展,因?yàn)橹圃焐踢x擇無(wú)線模塊的考慮因素在5~10年之內(nèi)應(yīng)該不會(huì)改變。雖然每種應(yīng)用都會(huì)有一個(gè)讓模塊方案開(kāi)始
2018-09-13 10:29:00

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

傾向于關(guān)注的是圖形以及需要為應(yīng)用和內(nèi)容提供支持的復(fù)雜的軟件/固件層。這就是大多數(shù)的 AR/VR 設(shè)備仍然采用有線方式的原因;當(dāng)前來(lái)說(shuō),與內(nèi)容相比,是否轉(zhuǎn)為無(wú)線應(yīng)用則是一個(gè)關(guān)注度較低的問(wèn)題?!贝送猓瑯O高
2018-11-30 14:05:35

如何用esp32制作無(wú)線VR彈球機(jī)?

我想用 esp32 制作無(wú)線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個(gè)啟動(dòng)按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
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怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機(jī)是依靠無(wú)線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來(lái)與PC連接的,視頻串流經(jīng)過(guò)壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也很明顯。市面上百元甚至幾百元的VR眼鏡,其實(shí)也只是
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2017-01-07 09:37:25

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒(méi)一個(gè)靠譜

世界中易如反掌,這就是VR最大的價(jià)值所在。 同時(shí),VR將會(huì)改變未來(lái)人機(jī)交互模式。簡(jiǎn)單地回顧一下人機(jī)交互的歷史,最初的人機(jī)交互是使用鍵盤通過(guò)各種代碼或文字指令來(lái)實(shí)現(xiàn)的,DOS系統(tǒng)就是一個(gè)很典型的通過(guò)文字
2016-10-24 11:12:29

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

觀的參考?! ‘?dāng)然,不管設(shè)計(jì)師說(shuō)得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場(chǎng)景里隨意調(diào)整自己的視角觀看未來(lái)家里的每一個(gè)角落,甚至可以打開(kāi)水龍頭,打開(kāi)煤氣,體驗(yàn)洗澡、烹飪的場(chǎng)景
2017-05-23 15:33:00

愛(ài)奇藝重點(diǎn)關(guān)注5G加持下的云VR

愛(ài)奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領(lǐng)域,通過(guò)內(nèi)容+終端的方式來(lái)提供娛樂(lè)服務(wù)。這顯示愛(ài)奇藝對(duì)VR的重視。目前愛(ài)奇藝智能推出了奇遇VR一體機(jī)和“IQUT未來(lái)影院”,承載了全球首個(gè)8K全景視頻播放器
2019-04-22 21:19:34

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

出來(lái)。   3)創(chuàng)業(yè)窗口期珍貴,未來(lái)巨頭擠占空間   硬件及用戶量的增長(zhǎng)將是VR營(yíng)銷發(fā)展的前提,不同階段的參與主體、話語(yǔ)權(quán)、價(jià)值鏈流向不盡相同,不同角色存在爆發(fā)的機(jī)會(huì)。產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈流動(dòng)初期是創(chuàng)業(yè)型企業(yè)的黃金
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

戴上一副眼鏡,連接電腦或手機(jī),你就能進(jìn)入一個(gè)全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國(guó)》里的場(chǎng)景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯(lián)手推出一款面向消費(fèi)者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37

谷歌VR紙盒增加控制方案

使用谷歌VR紙盒最大的感覺(jué)就是按不到手機(jī)屏幕的情況下控制開(kāi)關(guān)比較少,而目前的解決方案通常是藍(lán)牙或無(wú)線鍵盤鼠標(biāo)控制器這些,而這次,僅需一排掛鉤與橡皮筋即可實(shí)現(xiàn),如圖所示,配合手機(jī)聲波振動(dòng)頻率檢測(cè)軟件即可
2016-06-01 16:25:46

駕駛未來(lái)汽車的無(wú)線技術(shù)

汽車行業(yè)的未來(lái)在于將汽車與周圍幾乎所有的物理設(shè)備和云連接起來(lái)。無(wú)線技術(shù)正在徹底改變現(xiàn)代汽車的連接性,確保這些技術(shù)按預(yù)期的方式運(yùn)行變得越來(lái)越重要。為了讓車輛能夠更全面地看到周圍的世界,攝像機(jī)、雷達(dá)
2022-03-07 10:08:27

vr未來(lái)#開(kāi)源集結(jié)號(hào) #吃拆玩唄

vr
jf_29960399發(fā)布于 2022-05-15 09:14:53

未來(lái)環(huán)保汽車會(huì)是什么樣?

未來(lái)環(huán)保汽車會(huì)是什么樣? 一汽-大眾
2010-04-07 09:08:531996

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來(lái)

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:20:42

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來(lái)

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

VR Pay會(huì)是VR寒冬里的一股暖流么

2016年上半年,證監(jiān)會(huì)叫停VR行業(yè)并購(gòu)重組和再融資的傳言為“VR寒冬論”添一陣涼風(fēng),螞蟻金服發(fā)布的全球首個(gè)VR Pay支付會(huì)對(duì)行業(yè)產(chǎn)生怎樣的影響?
2016-10-19 15:47:47638

干貨分享:無(wú)線VR的前世今生與未來(lái)

說(shuō)到VR頭顯,想看好的效果,就得整個(gè)PC版,可是這根線,當(dāng)真是麻煩事??墒窍霚p掉VR頭顯上的那根電線,很難,真的很難。想要玩無(wú)線的頭顯,目前有三種方式,要么用手機(jī)頭顯、要么用串流式手機(jī)頭顯,要么,就是用背包+有線頭顯啦。
2016-11-23 15:55:23844

減肥黑科技 VR勢(shì)成未來(lái)減肥新方法

每日玩 VR 游戲最后成功減磅。原來(lái)以 VR 減磅并不只玩游戲,未來(lái)減肥人士只要戴上 VR 裝置,當(dāng)做食物就能夠減肥。人類的腦袋其實(shí)很容易受騙,在 VR 環(huán)境下就算見(jiàn)到電腦動(dòng)畫的畫面,腦袋依然會(huì)作出和現(xiàn)實(shí)一樣的反應(yīng)。
2016-12-14 13:38:111156

Immersive Robotics推出通用無(wú)線VR解決方案

頭顯無(wú)線是推動(dòng)頭顯發(fā)展的重要因素,無(wú)線可以讓使用者能自由移動(dòng),不受空間的限制。澳大利亞初創(chuàng)公司Immersive Robotics準(zhǔn)備向市場(chǎng)提供針對(duì)PC VR頭顯真正通用的無(wú)線解決方案,在盡量不影響質(zhì)量的情況下實(shí)現(xiàn)極低的延遲和無(wú)線VR體驗(yàn)。
2016-12-24 11:11:11765

五年后VR頭盔出貨1.1億,一體機(jī)和手機(jī)VR平分秋色

根據(jù)這項(xiàng)研究,到2021年,將會(huì)出貨1.1.億臺(tái)VR頭盔。分析師認(rèn)為,未來(lái)會(huì)是VR一體機(jī)的天下——這指的是那種把所有元件放在頭盔里,無(wú)需外部傳感器或者電腦的VR頭盔。
2017-02-15 09:28:33919

未來(lái)企業(yè)將會(huì)如何運(yùn)用VR這項(xiàng)技術(shù)

未來(lái)五到十年對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的意義重大。實(shí)際上已經(jīng)有這樣的跡象:虛擬現(xiàn)實(shí)拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗(yàn)前所未有的全新感受。 未來(lái)幾年中企業(yè)將會(huì)如何運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù)呢?青年
2017-10-11 18:06:051

VR是實(shí)力軍,零售業(yè)的未來(lái)主導(dǎo)者非VR莫屬

等知名品牌制作了 VR 體驗(yàn),讓與會(huì)者一窺虛擬購(gòu)物的未來(lái)。Store No。 8 的負(fù)責(zé)人表示,VR 和 AR 技術(shù)將零售帶入‘環(huán)境購(gòu)物’時(shí)代,讓消費(fèi)者體驗(yàn)到前所未有的沉浸式購(gòu)物體驗(yàn)。而這,將是零售業(yè)的未來(lái)。
2017-10-23 14:53:06810

高通:國(guó)內(nèi)VR仍然存在亂象,XR才是VR、AR的未來(lái)

PC VR的20%。移動(dòng)VR與一體機(jī)VR的銷量占比提升預(yù)示著未來(lái)一段時(shí)間,VR、AR設(shè)備會(huì)全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251751

體育產(chǎn)業(yè)與VR的結(jié)合 未來(lái)發(fā)展會(huì)如何?

隨著VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,技術(shù)將不斷滲入體育產(chǎn)業(yè)鏈條的各個(gè)環(huán)節(jié),越來(lái)越多的公司開(kāi)始滲入VR產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié),體育產(chǎn)業(yè)與VR的結(jié)合會(huì)越來(lái)越密切,目前VR還處于技術(shù)紅利階段,只有未來(lái)過(guò)渡到內(nèi)容紅利階段,才算真正的站穩(wěn)了腳跟。
2017-12-06 13:42:266544

VR無(wú)線化成為VR頭戴市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵 2019年有望起飛

2017年的VR市場(chǎng)表現(xiàn)得并不是那么樂(lè)觀,分析師預(yù)測(cè),對(duì)于2018年的期待,VR無(wú)線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:051389

HTC Vive能否證明他會(huì)是VR/AR的未來(lái)

VR/AR市場(chǎng)曾經(jīng)也是備受關(guān)注,但是時(shí)間不長(zhǎng)熱情就漸漸冷卻。HTC曾經(jīng)是智能手機(jī)領(lǐng)域的老大,但是隨著時(shí)間的推移,如今也是無(wú)人問(wèn)津。但是HTC Vive卻是欣欣向榮,現(xiàn)在HTC Vive三歲了,它仍在努力證明VR/AR是下一個(gè)未來(lái)
2018-02-28 14:38:241377

如何衡量5G和AR/VR未來(lái)發(fā)展關(guān)系與優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在哪些方面?

我們應(yīng)該如何衡量5G和AR/VR未來(lái)發(fā)展的關(guān)系?就這個(gè)無(wú)線領(lǐng)域的熱門話題,我們收集了諸多行業(yè)資深分析師的觀點(diǎn),從分析師的角度來(lái)看到兩者的關(guān)系。
2018-07-23 05:52:005633

未來(lái)的工廠會(huì)是什么樣子的呢?人工智能(AI)在未來(lái)的工廠的作用概述

未來(lái)的工廠會(huì)是什么樣子的呢?在AI作為關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力的作用下,工廠會(huì)變得更敏捷更定制化。這方面以及有一些國(guó)家(比如美國(guó)、中國(guó))和公司開(kāi)始捷足先登。但是絕大部分國(guó)家和公司對(duì)此仍然認(rèn)知不足,或者能力不足
2018-05-19 10:25:5211563

VR未來(lái)世界,顛覆你的想象

未來(lái)VR到底將為人類創(chuàng)造了一個(gè)怎樣的世界,都需要我們的想象力。
2018-07-19 15:37:002277

VR/AR相比AR才會(huì)是未來(lái)之所寄

隨著Oculus的工程師們花著數(shù)以百萬(wàn)美元老東家Facebook的資金開(kāi)發(fā)第二代VR頭盔之后,Oculus研發(fā)總監(jiān)Michael Abrash如今正準(zhǔn)備朝向一個(gè)擴(kuò)增實(shí)境(AR)將主導(dǎo)未來(lái)眾人生活的新世界而著眼。
2018-07-19 17:00:001449

HTC Vive無(wú)線適配器于發(fā)布,VR無(wú)線時(shí)代到來(lái)

從今天開(kāi)始,美國(guó)的HTC Vive和HTC Vive Pro用戶將可以通過(guò)購(gòu)買新推出的Vive無(wú)線適配器,擺脫有線束縛。VR無(wú)線時(shí)代已經(jīng)到來(lái),很多用戶都對(duì)這一不受束縛的體驗(yàn)將如何改善VR用戶的生活抱有很高的期望。
2018-10-01 15:10:002156

vr教育有市場(chǎng)嗎 2018vr教育發(fā)展分析

未來(lái)科技下的教育方式會(huì)是如何,誰(shuí)也無(wú)法完全預(yù)測(cè),但是現(xiàn)在有一種趨勢(shì),那就是VR教育,在VR眼鏡中體會(huì)身臨其境的感覺(jué),這樣的學(xué)習(xí)誰(shuí)都可能無(wú)法忘懷。 為什么說(shuō)VR教育是未來(lái)教育的一種方式呢,我們先來(lái)分析一下VR行業(yè)前景。
2018-12-19 17:00:568395

AR與VR未來(lái)著重發(fā)力的三大領(lǐng)域

2018年對(duì)于AR與VR來(lái)說(shuō)是比較冷靜的一年。但AR與VR未來(lái)將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂(lè)、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:481201

5G時(shí)代的VR視頻未來(lái)會(huì)是什么樣的?

5G時(shí)代的新內(nèi)容,我們認(rèn)為新內(nèi)容=新拍攝+新制作+新觀看。新內(nèi)容是VR的、是AR的,是MR的,是3D的。它呈現(xiàn)游戲化、沉浸式、強(qiáng)交互、社交化。新拍攝是基于光場(chǎng)拍攝、3D引擎拍攝。
2019-05-16 11:39:014895

VR/AR是娛樂(lè)的未來(lái)

尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來(lái)的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來(lái)將由兩件事主導(dǎo):VR和AR。
2019-06-05 09:24:422886

無(wú)線傳輸將決定未來(lái)VR的走向

根據(jù)目前市場(chǎng)反饋,VR無(wú)線傳輸設(shè)備的定位沒(méi)有問(wèn)題,但實(shí)際的處境并不那么完美。而且隨著VR一體機(jī)的迭代升級(jí),用戶很快就發(fā)現(xiàn),移動(dòng)化、高性能化的產(chǎn)品或許更加適合他們,PC VR市場(chǎng)份額會(huì)受到壓縮,隨之而來(lái)的是VR無(wú)線傳輸設(shè)備的銷量下降。
2019-06-12 09:43:373240

2019年會(huì)是VR與AR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273333

VR和AR會(huì)是直播事件的未來(lái)

11月17日,由Second Life創(chuàng)始人Philip Rosedale創(chuàng)立的實(shí)時(shí)社交VR平臺(tái)High Fidelity舉辦了一場(chǎng)世界首創(chuàng)的虛擬現(xiàn)實(shí)節(jié)。
2019-06-14 15:18:113900

Peraso將開(kāi)發(fā)高速無(wú)線VR聯(lián)網(wǎng)技術(shù)

無(wú)論是“無(wú)線”還是“獨(dú)立”虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),虛擬現(xiàn)實(shí)和休閑用戶都覺(jué)得將頭戴式顯示器(HMD)與控制臺(tái)或個(gè)人計(jì)算機(jī)相連比較麻煩。無(wú)線VR無(wú)疑被提上了議程,無(wú)論是第一方和第三方正在尋求解決方案。
2019-07-04 10:57:01730

下一代無(wú)線技術(shù)是VR下一代發(fā)展的缺失環(huán)節(jié)

虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯在過(guò)去五年中取得了明顯的改進(jìn),并且在未來(lái)五年內(nèi),由于計(jì)算機(jī)圖形和顯示技術(shù)的進(jìn)步,將向前邁出更大的一步。下一代無(wú)線技術(shù)是VR下一代發(fā)展的缺失環(huán)節(jié),因?yàn)楫?dāng)代無(wú)線VR硬件無(wú)法滿足用戶期望的流暢沉浸。
2019-08-11 10:46:201006

未來(lái)VR或許會(huì)成為我們生活的必需品

在我們的心目中是一個(gè)高大上的科技。關(guān)于VR的全景體驗(yàn)?,F(xiàn)在在全國(guó)已經(jīng)是愈演愈烈。2018年的南昌VR會(huì)是世界性的。它的影響很深刻,可以說(shuō)是自2016年VR元年以來(lái),VR被推向了一個(gè)高峰。
2019-08-16 15:42:59858

VR和AR的未來(lái)取決于什么關(guān)鍵性因素

VR和AR的未來(lái)取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來(lái)蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:031106

虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)會(huì)是什么樣子的

VR在傳統(tǒng)上是一種孤獨(dú)的體驗(yàn)。當(dāng)用戶戴著頭顯摔倒后,通常是孤立無(wú)援的,即使他身邊還坐著別人,即便是聲稱多人VR體驗(yàn),也只允許兩三個(gè)人共享同一個(gè)虛擬世界。但VR不一定會(huì)一直這樣。
2019-08-28 10:04:041048

未來(lái)無(wú)線技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)是怎樣的

無(wú)線技術(shù)在當(dāng)今的通信中發(fā)揮著關(guān)鍵作用,其新型無(wú)線技術(shù)將成為未來(lái)五年內(nèi)新興技術(shù)的核心——包括機(jī)器人,無(wú)人機(jī),自動(dòng)駕駛汽車和新型醫(yī)療設(shè)備。
2019-10-02 14:45:004103

無(wú)線VR的發(fā)展需要5G或者Wi-Fi 6的支持

虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯在過(guò)去五年中取得了明顯的改進(jìn),并且在未來(lái)五年內(nèi),由于計(jì)算機(jī)圖形和顯示技術(shù)的進(jìn)步,將向前邁出更大的一步。下一代無(wú)線技術(shù)是VR下一代發(fā)展的缺失環(huán)節(jié),因?yàn)楫?dāng)代無(wú)線VR硬件無(wú)法滿足用戶期望的流暢沉浸。
2019-10-23 14:25:521109

DriveClub VR會(huì)是賽車游戲的未來(lái)發(fā)展方向嗎

盡管很難相信,截至本周,實(shí)話實(shí)說(shuō)的即插即用虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)進(jìn)入了你的客廳。PlayStation VR直接連接到您現(xiàn)有的PS4控制臺(tái),并在跟蹤相機(jī)的幫助下,以一種無(wú)法充分描述的方式將您傳輸?shù)教摂M世界。
2019-11-14 10:23:50549

VR與AR行業(yè)未來(lái)的發(fā)展將會(huì)是怎么樣的

當(dāng)時(shí)間進(jìn)入2019年之后,科技圈的寵兒儼然變成了5G以及新潮技術(shù),反觀前幾年火熱的AR與VR,卻幾乎成為了昨日黃花。顯然這并非我們的一家之言,而是業(yè)內(nèi)人士的身體力行。
2019-11-16 10:33:522255

未來(lái)融入VR技術(shù)的沉浸式媒體會(huì)是什么樣的

很明顯VR技術(shù)決不僅僅局限于游戲行業(yè),我們也可以預(yù)測(cè)到在未來(lái)VR對(duì)于新聞行業(yè)也絕對(duì)是一個(gè)大沖擊。
2019-12-01 12:02:541309

無(wú)線傳輸技術(shù)將決定未來(lái)VR的市場(chǎng)走向

根據(jù)目前市場(chǎng)反饋,VR無(wú)線傳輸設(shè)備的定位沒(méi)有問(wèn)題,但實(shí)際的處境并不那么完美。
2019-12-11 10:41:35816

無(wú)線技術(shù)將會(huì)是未來(lái)手機(jī)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)

梁東明認(rèn)為“無(wú)線”也是未來(lái)手機(jī)的技術(shù)趨勢(shì),意指此前手機(jī)周身的孔洞都會(huì)消失,充電、耳機(jī)聽(tīng)歌等都能夠以無(wú)線形式進(jìn)行。
2019-12-31 14:06:251680

未來(lái)絕大部分公司會(huì)將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務(wù)計(jì)劃

根據(jù)Tech Research Pro的數(shù)據(jù),48%的公司在未來(lái)幾年將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務(wù)計(jì)劃。以下五個(gè)方面被認(rèn)為是VR和AR業(yè)務(wù)的未來(lái)。
2020-01-11 10:39:02999

物聯(lián)網(wǎng)+AR/VR未來(lái)世界將會(huì)是什么場(chǎng)景

近年來(lái),物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、AR(虛擬現(xiàn)實(shí))無(wú)疑都是未來(lái)科技發(fā)展大勢(shì)。
2020-03-03 10:01:551871

三大運(yùn)營(yíng)商對(duì)話5G VRVR會(huì)議可能成為未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

3月19日,“零界·未來(lái)”VIVE虛擬生態(tài)大會(huì)(V2EC)正式召開(kāi),與以往不同,這次活動(dòng)全程在VR中以完全虛擬的全交互形式進(jìn)行。來(lái)自55個(gè)國(guó)家的千余名觀眾報(bào)名了此次虛擬盛會(huì),與VR及相關(guān)行業(yè)的專家
2020-03-22 22:29:253471

VR將逐漸影響我們的生活,未來(lái)VR會(huì)是怎么樣的

VR技術(shù)其實(shí)離我們并不遠(yuǎn),通過(guò)觀察你會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)身邊已經(jīng)有許許多多VR的形態(tài)存在。
2020-04-19 09:49:131861

為什么要做VR房產(chǎn)_VR看房的未來(lái)如何

VR商業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)火熱起來(lái)之后,VR看房作為VR商業(yè)應(yīng)用里最火爆的領(lǐng)域之一,深受資本和從業(yè)者們的熱愛(ài)。但隨著VR樣板房,VR看房小游戲的不斷面世,消費(fèi)端卻對(duì)這種看房體驗(yàn)心存質(zhì)疑:VR看房難以讓消費(fèi)者
2020-06-13 10:56:464801

vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)_VR的市場(chǎng)分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),另外還分析了vr未來(lái)市場(chǎng)。
2020-07-22 15:20:0241797

VR/AR/MR等業(yè)務(wù)對(duì)速率提出更高需求

華為Wireless X Labs研究表明,通過(guò)云端渲染的Cloud VR將是未來(lái)VR的發(fā)展趨勢(shì)。本地VR模式下,VR終端需要通過(guò)線纜連接到本地服務(wù)器,用戶體驗(yàn)差,且成本較高,而Cloud VR實(shí)現(xiàn)了終端的無(wú)線化,并通過(guò)云端服務(wù)器完成圖像渲染,極大地降低終端成本并提升了用戶體驗(yàn)。
2021-12-13 16:01:454725

來(lái)自未來(lái)的手機(jī)將會(huì)是什么樣子

在過(guò)去的一年里,手機(jī)行業(yè)涌現(xiàn)出了一大批新機(jī)型,新年已至,2022年的旗艦終端將會(huì)有哪些令人期待的新升級(jí)呢?接下來(lái)就為大家劇透一下來(lái)自未來(lái)的手機(jī)將會(huì)是什么樣子。
2022-01-11 12:04:224514

Chiplet的未來(lái)會(huì)是什么樣子呢?

Chiplet的未來(lái)會(huì)是什么樣子呢?它們可能會(huì)改變半導(dǎo)體行業(yè)的結(jié)構(gòu),將其從摩爾定律的束縛和少數(shù)代工廠的霸權(quán)中解放出來(lái)嗎?或者,就像之前的薄膜混合物和multi-die封裝一樣,可能會(huì)分散到幾個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域,風(fēng)險(xiǎn)和成本都是可控的。
2023-08-03 09:01:521591

解鎖未來(lái)無(wú)線姿態(tài)傳感器如何革新動(dòng)作捕捉與VR體驗(yàn)

隨著科技的飛速發(fā)展,動(dòng)作捕捉和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)成為我們生活中的一部分,它們?yōu)槲覀儙?lái)了前所未有的沉浸式體驗(yàn)。而在這個(gè)變革之中,無(wú)線傳感器憑借其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),推動(dòng)這一技術(shù)革新的關(guān)鍵力量。 無(wú)線
2024-06-27 10:02:30811

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