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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>眼球追蹤技術(shù)可使用戶在虛擬世界中移動(dòng)更遠(yuǎn)的距離

眼球追蹤技術(shù)可使用戶在虛擬世界中移動(dòng)更遠(yuǎn)的距離

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眼球追蹤技術(shù)可以解決虛擬現(xiàn)實(shí)的哪些問(wèn)題?

VR虛擬現(xiàn)實(shí)模擬真實(shí)的場(chǎng)景,我們有機(jī)會(huì)沉浸于虛擬場(chǎng)景中,虛擬環(huán)境中得到滿足。而隨著技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)VR的期望要求越來(lái)越高,只靠陀螺儀,靠頭部轉(zhuǎn)動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)視角變換的交互方式已經(jīng)不能為人們帶來(lái)滿意且驚艷的產(chǎn)品體驗(yàn)。
2017-07-12 10:30:283708

眼球追蹤技術(shù)成新寵 英特爾、三星全力開(kāi)發(fā)搶先機(jī)

事實(shí)上,看好眼球追蹤技術(shù)的前景,英特爾已于去年投資2100萬(wàn)美元,買下Tobii 10%的股權(quán)。Tobii也已于今年初發(fā)表可支持Windows 8的最新Tobi REX方案與Tobii Gaze Partner計(jì)劃.
2013-03-22 15:06:112171

撬不動(dòng)700MHz頻譜 中移動(dòng)LTE何去何從

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2013-04-27 09:15:151823

中國(guó)移動(dòng)虛擬運(yùn)營(yíng)商伙伴即將登場(chǎng)

中國(guó)移動(dòng)虛擬運(yùn)營(yíng)商伙伴即將登場(chǎng)了,中移動(dòng)虛擬運(yùn)營(yíng)商伙伴中有6家新面孔,可借此試水寬帶服務(wù)入口。
2014-05-06 09:20:461505

蘋(píng)果獲得眼球追蹤專利 未來(lái)iPhone或用上

蘋(píng)果今天獲得一項(xiàng)與眼球追蹤技術(shù)相關(guān)的專利,這意味著下一代iPhone可能會(huì)內(nèi)置追蹤眼球視線的軟件。
2015-11-19 09:00:051169

2016年手勢(shì)及眼球追蹤傳感器將迎來(lái)50億美元營(yíng)收

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2016-07-28 15:27:304480

微軟新專利:HoloLen眼球或視線追蹤技術(shù)或有突破

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2017-01-16 10:17:071286

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2019-07-15 08:28:22

中移動(dòng)主導(dǎo)TD-LTE的三大技術(shù)特點(diǎn)

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2011-10-27 14:27:41

中移動(dòng)寄4G技術(shù)以厚望

使用的頻譜費(fèi)用相對(duì)較低且效率較高,因此TD-LTE技術(shù)已經(jīng)成為了世界上的主流4G LTE技術(shù)?!鞭蓢?guó)華還補(bǔ)充說(shuō):“未來(lái),將會(huì)有越來(lái)越多的運(yùn)營(yíng)商選擇采用TD-LTE網(wǎng)絡(luò)?!鞭蓢?guó)華還表示“中移動(dòng)
2011-12-01 10:37:22

中移動(dòng)攜TD-LTE亮相2011年世界電信展:TD-LTE能否成焦點(diǎn)

由國(guó)際電信聯(lián)盟舉辦的2011年ITU世界電信展于10月24日至27日瑞士日內(nèi)瓦召開(kāi)。中移動(dòng)“開(kāi)放、合作、共贏”主題下,展示了TD-LTE第四代移動(dòng)通信技術(shù)(4G)、綠色低碳環(huán)保的C-RAN技術(shù)
2011-10-27 11:05:25

眼球追蹤技術(shù)下一步該怎么發(fā)展?

近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤(pán)、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40

Altium 原理圖中移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號(hào)(Net Label)線也會(huì)跟著移動(dòng)的解決方法

PCB設(shè)計(jì)時(shí),原理圖中移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號(hào)(Net Label)線也會(huì)跟著移動(dòng),出現(xiàn)這種原因是:平時(shí)我們的操作是 “MOVE”,而在高版的AD中,默認(rèn)的操作卻是 “Drag”,才導(dǎo)致了 不能旋轉(zhuǎn),以及器件鏈接的信號(hào)線也會(huì)跟著走。解決方法如下:(圖文詳解見(jiàn)附件)
2019-11-07 15:03:43

Facebook 最新推出的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,簡(jiǎn)直好玩到炸裂

?;蛘甙l(fā)出大笑(但是怎么看都有點(diǎn)猥瑣的感覺(jué)……)另外,根據(jù)頭部的輕微運(yùn)動(dòng),算法可以判斷出用戶們眼睛看向的位置,實(shí)時(shí)同步到虛擬人物身上,讓人們可以虛擬世界里有目光接觸,這也是讓人感覺(jué)真實(shí)的關(guān)鍵之處。除了
2017-04-21 09:25:36

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

飛翔時(shí)的風(fēng)景,或是一只地上匍匐的刺猬,眼睛里看到的世界又是怎樣的與眾不同?! 榱送昝涝忈寗?dòng)物眼中的世界,工作室結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、無(wú)人機(jī)VR全景拍攝、激光雷達(dá)以及CT掃描技術(shù)。工作室還利用一款特別
2018-11-09 16:01:28

VR設(shè)備移動(dòng)新機(jī)制:充電浮動(dòng)跳、HMD加速、世界旋轉(zhuǎn)

[img][/img]   導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。   VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12

labview眼球識(shí)別

如果我想做一個(gè)labview 眼球移動(dòng)的檢測(cè)系統(tǒng),需要下載哪些labview的安裝包
2015-07-05 07:44:20

【OK210申請(qǐng)】頭戴式眼球追蹤系統(tǒng)研究

的,主要想實(shí)現(xiàn)通過(guò)眼球的轉(zhuǎn)動(dòng)產(chǎn)生信號(hào)控制一些外圍設(shè)備,譬如tobii眼動(dòng)儀,是用眼球來(lái)代替鼠標(biāo)的功能。該項(xiàng)目中我們將用兩個(gè)攝像頭采集眼部的轉(zhuǎn)動(dòng)信息并進(jìn)行圖像處理,得到一些量作為控制信號(hào),由于要實(shí)現(xiàn)高速采集
2015-06-26 16:32:59

三星為S9改進(jìn)虹膜掃描技術(shù) 響應(yīng)時(shí)間不足1秒

即使佩戴眼鏡或在太暗或太亮的環(huán)境中移動(dòng)眼球,掃描儀也能更有效的地識(shí)別用戶的虹膜,而響應(yīng)時(shí)間也將從目前的一秒縮至更短。此外,三星還正在加快將此項(xiàng)生物認(rèn)證應(yīng)用于銀行和金融服務(wù)的步伐。其移動(dòng)支付和數(shù)字錢包
2017-12-12 15:06:09

為什么鼠標(biāo)移動(dòng)速度不一樣,鼠標(biāo)移動(dòng)同樣的距離,光標(biāo)移動(dòng)距離不同?

就是說(shuō)光標(biāo)從屏幕左面滑到右面,鼠標(biāo)移動(dòng)速度較慢的時(shí)候鼠標(biāo)移動(dòng)距離比鼠標(biāo)移動(dòng)速度較快的時(shí)候鼠標(biāo)移動(dòng)距離要長(zhǎng)很多,這是為什么?影響因素是什么,是有什么決定的?怎樣保證鼠標(biāo)移動(dòng)速度對(duì)對(duì)鼠標(biāo)移動(dòng)距離沒(méi)有影響?
2016-03-23 10:58:12

什么是虛擬試驗(yàn)技術(shù)虛擬試驗(yàn)技術(shù)汽車工業(yè)中有哪些應(yīng)用?

什么是虛擬儀器技術(shù)?什么是虛擬試驗(yàn)技術(shù)虛擬試驗(yàn)技術(shù)汽車工業(yè)中有哪些應(yīng)用?
2021-05-17 06:24:38

光線追蹤技術(shù)介紹

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50

光線追蹤技術(shù)的作用

,雖然可以實(shí)現(xiàn)很美觀的效果,但其始終受限于一個(gè)事實(shí),即這些技術(shù)僅僅是模擬光照。光線追蹤技術(shù)則是模擬光照在真實(shí)世界中如何表現(xiàn),以創(chuàng)建更精確、更程序化的反射、透明、發(fā)光和材質(zhì)圖像。現(xiàn)實(shí)生活中,光源發(fā)出
2020-11-02 08:21:53

厲害了我AMR移動(dòng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)

的效果;AMR技術(shù)將國(guó)際通用的壓縮比例 35%,降低至 8%,仍不失效果,用戶不必?fù)?dān)心儲(chǔ)存過(guò)大,運(yùn)行卡;點(diǎn)擊操作界面的多屏共享,可以與多人進(jìn)行實(shí)時(shí)溝通互動(dòng),修改方案、確定方案,輕輕松松便可在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn);大數(shù)據(jù)時(shí)代,AMR與您共享行業(yè)數(shù)據(jù),分析用戶喜好,營(yíng)銷將更精準(zhǔn)。
2017-02-28 16:50:46

基于FPGA的實(shí)時(shí)移動(dòng)目標(biāo)的追蹤

`1 背景知識(shí)如圖1所示,交通攝像頭對(duì)公路上移動(dòng)的汽車進(jìn)行實(shí)時(shí)的定位,隨著小汽車的移動(dòng),紅色框也跟隨小汽車移動(dòng),實(shí)時(shí)將小汽車框起來(lái)?;趯?shí)時(shí)物體移動(dòng)的靜態(tài)圖像背景中移動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)是計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域的研究
2018-08-10 09:15:05

眼動(dòng)追蹤能提供全新人機(jī)互動(dòng)體驗(yàn)

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2020-05-18 08:30:44

不應(yīng)苛求中移動(dòng)的G網(wǎng)和TD平衡

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2009-06-17 10:15:46896

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2009-06-18 10:42:171575

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Intel眼球追蹤技術(shù):未來(lái)將套用在Ultrabook?

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蘋(píng)果研發(fā)距離更遠(yuǎn)的無(wú)線充電技術(shù)

現(xiàn)在市面上有PLA、Qi和A4WP三個(gè)充電標(biāo)準(zhǔn),但局限于技術(shù)的原因,這三種無(wú)線充電的距離都比較短,有消息稱蘋(píng)果正在研發(fā)一種更實(shí)用更有效的充電技術(shù),充電距離能夠有一米左右。
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中移動(dòng)首批4G商用終端曝光 華為中興三星入圍

中移動(dòng)廣州、深圳4G體驗(yàn)后,根據(jù)最新消息稱,中移動(dòng)首批4G商用終端已確定。涉及CPE、MIFI、上網(wǎng)卡、手機(jī)四類終端。
2013-03-18 09:41:08967

鋪路VR平臺(tái),谷歌收購(gòu)眼球追蹤技術(shù)公司Eyefluence

北京時(shí)間10月25日消息,據(jù)外媒報(bào)道,眼球追蹤技術(shù)創(chuàng)業(yè)公司Eyefluence今天宣布,公司已被谷歌收購(gòu),但沒(méi)有披露財(cái)務(wù)條款。
2016-10-26 14:01:43830

關(guān)于眼球追蹤,不可不知的三個(gè)關(guān)鍵

提起VR領(lǐng)域最重要的技術(shù)眼球追蹤技術(shù)絕對(duì)值得被從業(yè)者們密切關(guān)注。Oculus創(chuàng)始人帕爾默.拉奇就曾稱其為“VR的心臟”。本期VR+中,我們就一起來(lái)聊一聊這項(xiàng)讓你和設(shè)備“眉來(lái)眼去”的技術(shù)
2016-11-10 16:03:102909

大爆料!三星Gear VR第二代產(chǎn)品將支持面部和眼球追蹤?

VR日?qǐng)?bào)訊 一直以來(lái)移動(dòng)VR雖說(shuō)價(jià)格上和便攜性上占優(yōu)勢(shì),但位置追蹤一直是它的軟肋,因此這也直接影響用戶虛擬現(xiàn)實(shí)里的體驗(yàn),行動(dòng)和交互都受限制。 目前三星的Gear VR還并未推出實(shí)際的第二款新產(chǎn)品,外界也一直好奇,第二代能否在位置追蹤問(wèn)題上有所突破。
2016-12-01 10:13:11562

繼谷歌之后 Oculus也收購(gòu)了一家眼球追蹤技術(shù)公司

12月29日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus收購(gòu)了丹麥眼球追蹤技術(shù)初創(chuàng)企業(yè)The Eye Tribe,雙方已確認(rèn)了此消息。
2016-12-29 10:26:33782

PowerVRGDC 2016:移動(dòng)設(shè)備的光線追蹤和高端圖像

PowerVR光線追蹤團(tuán)隊(duì)。對(duì)于那些不熟悉最新光線追蹤技術(shù)的人來(lái)說(shuō), PowerVR Wizard是一個(gè)新型的GPU架構(gòu),可以游戲控制臺(tái)和下一代虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序中生成逼真的圖像質(zhì)量,同時(shí)相比傳統(tǒng)的臺(tái)式機(jī)GPU,其射線跟蹤性能方面的能量效率要高出50倍。 GDC 2016是展示OpenGL
2017-02-10 04:52:11436

Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線追蹤技術(shù)VR設(shè)備中的應(yīng)用

的 PowerVR 圖形 IP 擁有領(lǐng)先市場(chǎng)的技術(shù)能力,可提供硬件光線追蹤技術(shù),將光線追蹤圖形消費(fèi)性與移動(dòng)產(chǎn)品的應(yīng)用帶到全新的境界。 光線追蹤技術(shù)可實(shí)現(xiàn)更具現(xiàn)
2017-02-10 05:58:04447

微軟與眼動(dòng)追蹤技術(shù)公司合作將推眼動(dòng)追蹤輸入法

就在昨天,眼球追蹤技術(shù)公司Tobbi宣布與微軟合作,未來(lái)為Windows用戶提供一種全新的輸入法。這種輸入法將利用Tobii的眼球追蹤裝置,因此未來(lái)我們用眼睛來(lái)操作計(jì)算機(jī),已經(jīng)不再是遙遠(yuǎn)的夢(mèng)了。
2017-08-05 10:12:571110

眼球追蹤技術(shù)面臨四大難題,下一步應(yīng)該這樣走?

近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。
2017-08-22 09:48:345

Eyefluence/SMI/FOVE與眼球追蹤技術(shù)以及眼球追蹤VR/AR上的應(yīng)用

相較面部識(shí)別、指紋識(shí)別都更加有效和安全,三星已經(jīng)Note 7上面采用這項(xiàng)識(shí)別技術(shù),不過(guò)這款手機(jī)已經(jīng)停售。不出意外的話,明年的Galaxy S8也將擁有虹膜識(shí)別功能。 除了虹膜識(shí)別之外,還有眼球追蹤技術(shù)。所謂眼球追蹤,是指一項(xiàng)技
2017-09-13 10:40:503

眼球追蹤”、“動(dòng)作捕捉”等VR交互方式的實(shí)現(xiàn)及其代表公司

手勢(shì)識(shí)別功能等。這種多種交 互形式并存的現(xiàn)狀促成了 VR 交互方式百家爭(zhēng)鳴的局面。在這么多的交互方式當(dāng) 中,哪些會(huì)成為 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追蹤實(shí)現(xiàn)交互 大多數(shù)人認(rèn)為眼球追蹤技術(shù)是解決虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備眩暈病問(wèn)題的突破之 處。Ocu
2017-09-13 15:36:339

VR/AR的Eyefluence、SMI和FOVE三種眼球追蹤技術(shù)的分析介紹

眼球追蹤曾被錯(cuò)用在手機(jī)上 眼球追蹤技術(shù)曾經(jīng)智能手機(jī)領(lǐng)域火了一陣,這可能要追溯到2013年Galaxy S4手機(jī)率先搭載了眼球追蹤功能,這項(xiàng)功能主要應(yīng)用在視頻播放上面。舉個(gè)例子,如果你正在觀看一個(gè)
2017-09-14 20:12:3726

可預(yù)測(cè)追蹤技術(shù)工作原理及作用及VR/AR頭盔上的應(yīng)用

。 為什么可預(yù)測(cè)追蹤技術(shù)如此有用? 可預(yù)測(cè)追蹤技術(shù)的一個(gè)常見(jiàn)應(yīng)用,就是減少運(yùn)動(dòng)光子延遲時(shí)間,所謂運(yùn)動(dòng)的光子延遲是指用戶虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境下完成一個(gè)動(dòng)作,到該動(dòng)作被充分反映在顯示屏上的時(shí)間。由于運(yùn)動(dòng)本身就會(huì)產(chǎn)生
2017-09-15 10:06:564

眼球追蹤與聊天機(jī)器人技術(shù)的難點(diǎn)及VR交互方式的改變

傳統(tǒng)的界面交互,通常使用固化圖像上的文字和圖表來(lái)完成,這一點(diǎn)到了 VR 中似乎也變化不大。而這種交互形式的沿襲,放到虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中甚至?xí)岓w驗(yàn)更差。距離掌握不佳的交互界面,會(huì)讓用戶覺(jué)得文字像報(bào)紙
2017-09-18 09:20:3611

眼球追蹤技術(shù):讓機(jī)器人更懂人類

眼球追蹤主要是研究眼球運(yùn)動(dòng)信息的獲取、建模和模擬。一是根據(jù)眼球眼球周邊的特征變化進(jìn)行跟蹤,二是根據(jù)虹膜角度變化進(jìn)行跟蹤,三是主動(dòng)投射紅外線等光束到虹膜來(lái)提取特征。
2017-12-08 10:42:146792

Looxid Labs開(kāi)發(fā)了LooxidVR頭顯,可以追蹤大腦情緒,以捕捉用戶反應(yīng)

CES 2018上亮相的LooxidVR頭顯,被評(píng)選為今年CES大會(huì)上最具創(chuàng)新性的VR產(chǎn)品。這款搭載了眼球追蹤技術(shù)與大腦傳感器的VR頭顯,通過(guò)專有算法來(lái)實(shí)時(shí)跟蹤用戶的情緒反應(yīng),從而推斷用戶當(dāng)前的感受。
2018-07-03 15:55:001081

Zeiss結(jié)合VR和眼球追蹤技術(shù),提高人們對(duì)眼部疾病的認(rèn)識(shí)

Zeiss創(chuàng)造了一種虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),結(jié)合VR和眼球追蹤技術(shù),提高人們對(duì)眼部疾病的認(rèn)識(shí)。 75%的成年人都是通過(guò)眼鏡、隱形眼鏡或了不起的遺傳基因來(lái)達(dá)到觀看20/20的,很容易理解為什么好的視力被認(rèn)為是
2018-03-09 20:01:001641

高通與Tobii合作研究眼動(dòng)追蹤技術(shù)

通驍龍移動(dòng)VR平臺(tái)創(chuàng)建完整的參考設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)套件,該平臺(tái)集成了Tobii的EyeCore眼動(dòng)跟蹤硬件和算法。 眼球追蹤可以通過(guò)多種方式使VR和AR受益。這包括諸如中心渲染之類的技術(shù),其允許將處理能力集中在用戶當(dāng)前正在查看的區(qū)域上,并以低質(zhì)量渲染其視野,從而
2018-04-10 14:01:001143

Tobii與高通合作:為驍龍845 VR頭顯帶來(lái)眼動(dòng)追蹤技術(shù)

瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的VR/AR頭顯提供眼動(dòng)追蹤技術(shù)
2018-03-29 16:44:376720

焦點(diǎn)表面顯示結(jié)合眼球追蹤用戶眼睛不再疲勞

現(xiàn)在的VR技術(shù)很好,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上完美。虛擬模擬現(xiàn)實(shí)的一種方式是調(diào)整焦點(diǎn)距離。盡管你看到的立體圖像有深度的錯(cuò)覺(jué),但是其實(shí)每一張圖片是平面的。由游戲引擎選擇的焦點(diǎn)距離是從使用者面部開(kāi)始而不是眼球,這可
2018-04-02 08:10:003809

淺談眼球追蹤解決VR/AR三大問(wèn)題

眼球追蹤主要是研究眼球運(yùn)動(dòng)信息的獲取、建模和模擬。一是根據(jù)眼球眼球周邊的特征變化進(jìn)行跟蹤,二是根據(jù)虹膜角度變化進(jìn)行跟蹤,三是主動(dòng)投射紅外線等光束到虹膜來(lái)提取特征。
2018-04-04 09:37:0011600

眼球追蹤給VR/AR技術(shù)帶來(lái)的6大變化

眼球追蹤技術(shù)消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:003383

Tobii聯(lián)合PC周邊廠商SteelSeries推出新款眼球追蹤儀Tobii EyeX

之前,Tobii與著名PC周邊廠商SteelSeries合作,推出了眼動(dòng)儀產(chǎn)品,能夠安裝在筆記本電腦或是顯示器前,可以追蹤用戶眼球運(yùn)動(dòng)。而這款Tobii EyeX,在技術(shù)上和SteelSeries
2018-04-19 04:41:007112

Imec開(kāi)發(fā)無(wú)線眼球追蹤技術(shù) 可用于眼科臨床研究

愛(ài)美科使用眼電圖法(Electro-Oculography;EOG)眼鏡架設(shè)5個(gè)乾接點(diǎn)(dry-contac)電極來(lái)追蹤和紀(jì)錄眼球移動(dòng),比起其它有眼球追蹤功能的AR或VR頭盔成本更低、更輕巧。
2018-05-29 10:14:001727

Oculus收購(gòu)The Eye Tribe 眼球追蹤技術(shù)的時(shí)代要來(lái)了

國(guó)外媒體最新消息披露, Oculus近日完成了對(duì)丹麥初創(chuàng)公司The Eye Tribe的收購(gòu),該公司致力于研發(fā)眼球追蹤技術(shù),有助于Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)全新的交互方式,增強(qiáng)VR的沉浸式
2018-05-03 05:15:002664

眼睛追蹤技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的未來(lái) 體驗(yàn)感覺(jué)更輕松

CNET 網(wǎng)站報(bào)道,曾經(jīng)幻想過(guò)擁有僅通過(guò)雙眼影響周圍世界的“超能力”嗎?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最新進(jìn)展可能正是讀者夢(mèng)寐以求的。 Oculus 和三星 Gear VR 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。 虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,眼睛追蹤
2018-05-17 15:29:004767

下一代高通可穿戴設(shè)備芯片將支持眼球追蹤技術(shù)

據(jù)德國(guó)一家分析機(jī)構(gòu)的報(bào)告稱,高通的下一代可穿戴設(shè)備芯片將支持人眼追蹤技術(shù),該技術(shù)的應(yīng)用將可使高通的芯片在更多形態(tài)的可穿戴設(shè)備中得到應(yīng)用。
2018-05-21 16:52:002159

新的Tobii眼球追蹤分析工具將為企業(yè)帶來(lái)許多好處

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)眼球追蹤領(lǐng)域,Tobii已成為知名度更高的品牌之一。如今,該公司已將注意力轉(zhuǎn)向幫助公司利用一種名為T(mén)obii Pro VR分析的新型分析工具,幫助公司獲得眼球追蹤技術(shù)的最大優(yōu)勢(shì)。 眼動(dòng)跟蹤VR中有很多用途,通過(guò)眼動(dòng)跟蹤獲得的信息將使企業(yè)能夠更好地為特定的用例定制產(chǎn)品和服務(wù)。
2018-06-05 10:00:001665

眼球追蹤技術(shù)的最新成果,如何有助于制造更好的AR和VR設(shè)備

而在本次 2018ChinaJoy 展會(huì)期間,騰訊游戲前沿科技實(shí)驗(yàn)室展示了功能游戲項(xiàng)目《睛·夢(mèng)》,采用 Tobii 的眼球追蹤技術(shù),玩家可以用眼睛直接進(jìn)行游戲互動(dòng),探索了眼球追蹤游戲交互設(shè)計(jì)中的可能性。
2018-08-07 14:57:255245

索尼新專利將通過(guò)眼球追蹤技術(shù)來(lái)盡可能防止VR的不適感

近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過(guò)眼球追蹤技術(shù)來(lái)盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:421320

谷歌獲新專利 可以通過(guò)眼球追蹤攝像頭追蹤面部表情

在過(guò)去的一年里,許多涉及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù)的公司已經(jīng)申請(qǐng)了與下一代AR和VR頭顯的新開(kāi)發(fā)相關(guān)的專利。最新公布的是一項(xiàng)谷歌專利,可以通過(guò)眼球追蹤攝像頭追蹤面部表情。
2018-11-07 15:44:191345

谷歌專利曝光:一款用于幫助用戶虛擬環(huán)境中移動(dòng)的鞋子

這款鞋子可以實(shí)現(xiàn)機(jī)動(dòng)化,底部包含一活動(dòng)區(qū)域,并搭載了一個(gè)計(jì)算機(jī)或頭顯能夠追蹤的傳感器,以提供更平滑、更沉浸式的移動(dòng)體驗(yàn)。
2018-11-20 09:18:592983

HTC Vive Pro Eye發(fā)布 一款由Tobii提供的內(nèi)置眼球追蹤功能的VR頭盔

上周,HTC ViveCES 2019年的新聞發(fā)布會(huì)上發(fā)布了該展會(huì)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品之一——HTC Vive Pro Eye。這是一款由Tobii提供的內(nèi)置眼球追蹤功能的VR頭盔,VRFocus隨后采訪了眼球追蹤專家
2019-01-18 15:23:443013

眼球追蹤技術(shù)大揭秘

眼球追蹤,又稱注視點(diǎn)追蹤,是利用傳感器捕獲、提取眼球特征信息,測(cè)量眼睛的運(yùn)動(dòng)情況,估計(jì)視線方向或眼睛注視點(diǎn)位置的技術(shù)
2019-03-26 16:53:1012270

液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,調(diào)節(jié)焦距,解決眼球追蹤難題

摘要:主流的VR頭顯并沒(méi)有很好地解決對(duì)焦的問(wèn)題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動(dòng)態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤VR中難題。
2019-03-28 16:25:133203

什么是眼球追蹤?為什么對(duì)VR如此重要?

眼球追蹤技術(shù)醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級(jí)企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來(lái)的頭顯中,并預(yù)計(jì)將擴(kuò)大眼球追蹤市場(chǎng)。
2019-07-04 16:10:258576

蘋(píng)果新眼球追蹤專利

光學(xué)追蹤方式,通過(guò)攝像頭捕捉光線人眼的反射來(lái)識(shí)別眼球信息。同時(shí),硬件設(shè)備(AR/VR頭顯或電腦)中的控制電路可對(duì)顯示屏生成一個(gè)顯著圖,標(biāo)注出用戶注視點(diǎn)對(duì)顯示屏中每一點(diǎn)的關(guān)注度,圖中的內(nèi)容可包括按鈕、文字等物體。此外,用戶
2019-08-15 14:19:583458

VR領(lǐng)域中眼動(dòng)追蹤技術(shù)有著廣泛的應(yīng)用

VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動(dòng)追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:404507

HoloLens發(fā)明眼球追蹤技術(shù)開(kāi)啟AR/VR隱私時(shí)代

隨著越來(lái)越多的AR/VR頭顯開(kāi)始加入眼球追蹤功能,這項(xiàng)技術(shù)逐漸被看做是下一代頭顯的標(biāo)配。眼球追蹤有多種應(yīng)用和優(yōu)勢(shì),比如用于人機(jī)交互,或者提高渲染效率,生物識(shí)別,調(diào)節(jié)頭顯IPD瞳距,甚至可以評(píng)估生命體征和心理活動(dòng)。
2019-10-10 09:40:431802

蘋(píng)果的新眼球追蹤技術(shù)可用于AR/VR頭顯設(shè)備

美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋(píng)果一項(xiàng)眼球追蹤相關(guān)的新專利。據(jù)悉,這項(xiàng)專利的發(fā)明人之一Tom Sengelaub是蘋(píng)果的一名工程經(jīng)理,此前曾為德國(guó)SMI公司的VR工程項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,并隨著公司2017被收購(gòu)而
2019-10-10 09:54:111660

Fundamental VR手術(shù)應(yīng)用最新增加眼球追蹤功能

Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動(dòng)態(tài)。通常在強(qiáng)調(diào)眼球追蹤對(duì)VR的重要性時(shí),都會(huì)提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03988

讓VR用戶虛擬世界中體驗(yàn)行走的樂(lè)趣

運(yùn)動(dòng)中的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)一直是開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)的方向。對(duì)于最沉浸式的體驗(yàn),虛擬現(xiàn)實(shí)能夠跟蹤用戶移動(dòng)。
2020-01-11 10:31:45943

眼球追蹤技術(shù)將推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制造商正在尋求推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機(jī)。另一種可能性是眼動(dòng)追蹤,VR方面,眼動(dòng)追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:261937

Varjo推出實(shí)時(shí)色度鍵控和標(biāo)記追蹤 將無(wú)縫集成虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界

團(tuán)隊(duì)表示,他們是首家將對(duì)綠幕技術(shù)十分關(guān)鍵的實(shí)時(shí)色度鍵控功能帶給混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備的公司,而借助標(biāo)記追蹤,專業(yè)用戶可以通過(guò)可打印的可視標(biāo)記將任何虛擬對(duì)象錨定到現(xiàn)實(shí)世界。另外,這兩個(gè)功能將允許企業(yè)客戶無(wú)縫集成虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界,并且如同現(xiàn)實(shí)世界一樣與虛擬內(nèi)容交互,同時(shí)在混合現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)像素完美的精度和遮擋。
2020-03-13 08:38:251017

借助眼球追蹤技術(shù)可提升制造行業(yè)的安全性

眼動(dòng)儀制造商Tobii公司研發(fā)的眼球追蹤技術(shù)可以用于控制游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。但是現(xiàn)在,他們又有了一個(gè)新想法:把該技術(shù)應(yīng)用到工業(yè)制造工人身上以提高工作安全性。
2020-04-25 09:47:21995

蘋(píng)果新專利:利用眼球追蹤數(shù)據(jù)優(yōu)化AR視頻錄制

美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋(píng)果一項(xiàng)與AR圖像捕捉相關(guān)專利,專利中指出了一種利用眼球追蹤技術(shù)來(lái)優(yōu)化視頻拍攝區(qū)域的方案。
2020-07-16 14:24:27818

結(jié)合眼球追蹤和AI,裸眼3D虛擬屏Roomality來(lái)襲

今年CES上,索尼展示了一個(gè)可以用于電影拍攝的3D容積攝影虛擬場(chǎng)景技術(shù),其結(jié)合3D動(dòng)捕對(duì)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行捕捉和建模,并將捕捉到的視頻內(nèi)容以動(dòng)態(tài)的形式播放,當(dāng)屏幕前的攝像頭移動(dòng)時(shí),所顯示的畫(huà)面也會(huì)跟著動(dòng)態(tài)改變,看起來(lái)就像是具有3D深度的拍攝場(chǎng)地一樣。
2020-07-23 10:53:441465

iPhone 11 Pro 可配合 Eyeware Beam 眼球追蹤玩 PC 大屏游戲

外媒 Apple Insider 報(bào)道,Eyeware Beam 是一款適用于 iOS 設(shè)備的 App,它利用 Face ID 提供了一些追蹤功能,讓用戶 PC 上玩游戲時(shí),可以追蹤自己的眼睛或
2021-01-11 09:39:553013

簡(jiǎn)述不用雙手就能打字的黑科技——視覺(jué)追蹤技術(shù)

的溝通方式?;艚鹗褂玫闹悄茌斎敕ǎ淅锩婢秃?b class="flag-6" style="color: red">眼球追蹤以及面部肌肉識(shí)別等技術(shù),正是由于這項(xiàng)的技術(shù)的實(shí)現(xiàn),讓霍金打字或者演講的效率提高了好幾倍。 視覺(jué)追蹤技術(shù)也稱為眼動(dòng)追蹤技術(shù),就是追蹤眼睛的運(yùn)動(dòng)。準(zhǔn)確來(lái)講就是通
2021-04-25 15:36:445902

Imagination和完美世界游戲攜手推進(jìn)光線追蹤游戲中的應(yīng)用

Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動(dòng)游戲中。
2021-05-06 10:09:10914

淺談VR的三大追蹤定位技術(shù)

目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動(dòng)作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動(dòng)作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:283741

可全身位姿估計(jì)與追蹤的VR方案

當(dāng)前的混合現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器和手持控制器可以追蹤用戶現(xiàn)實(shí)世界中的頭部和手的位置和姿勢(shì),以便用戶增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中進(jìn)行交互。雖然這足以支持用戶提供輸入信息,但是通常只將用戶虛擬形象局限于上半身。
2022-10-24 15:37:331804

XR虛擬技術(shù)XR虛擬演播廳的優(yōu)勢(shì)

XR虛擬技術(shù)XR虛擬演播廳的優(yōu)勢(shì) 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality)簡(jiǎn)稱XR,是指通過(guò)計(jì)算機(jī)將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,攝像機(jī)追蹤與實(shí)時(shí)圖像渲染技術(shù),使顯示介質(zhì)
2022-11-28 17:39:291608

【新品】距離更遠(yuǎn)、速度更快、功耗更低,它都做到了!

新品上市E22-400T30E采用全新一代LoRa擴(kuò)頻技術(shù),與傳統(tǒng)SX1278方案相比,本方案?jìng)鬏?b class="flag-6" style="color: red">距離更遠(yuǎn),速度更快,功耗更低,體積更小。支持空中喚醒、無(wú)線配置、載波監(jiān)聽(tīng)、自動(dòng)中繼、通信密鑰等功能
2022-10-14 10:25:111518

多模光纖比單模光纖傳輸距離更遠(yuǎn)的原因

隨著信息科技的飛速發(fā)展,光纖通信已成為現(xiàn)代通信技術(shù)的核心。光纖通信中,多模光纖與單模光纖是兩種主要的傳輸介質(zhì)。多模光纖與單模光纖傳輸距離上有較大差異,多模光纖明顯具有更遠(yuǎn)的傳輸距離。本文將詳細(xì)
2024-04-09 17:24:042934

ar與虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 如何優(yōu)化ar應(yīng)用的用戶界面

AR與虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們體驗(yàn)和應(yīng)用上有著明顯的區(qū)別。 1. 定義和體驗(yàn) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) :增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種將虛擬信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界技術(shù),用戶
2024-11-11 10:05:102003

RFID物流追蹤中的應(yīng)用

RFID是一種通過(guò)無(wú)線電波進(jìn)行數(shù)據(jù)讀寫(xiě)和物體識(shí)別的技術(shù)。它由標(biāo)簽、讀寫(xiě)器和天線組成,能夠?qū)崿F(xiàn)非接觸式的數(shù)據(jù)交互。相比傳統(tǒng)的條形碼技術(shù),RFID具有更高的效率、更強(qiáng)的抗污染能力和更遠(yuǎn)的讀取距離
2025-04-03 15:03:41844

RFID資產(chǎn)追蹤中的應(yīng)用

RFID是一種通過(guò)無(wú)線電波進(jìn)行數(shù)據(jù)讀寫(xiě)和物體識(shí)別的技術(shù)。它由電子標(biāo)簽、讀寫(xiě)器和天線組成,能夠?qū)崿F(xiàn)非接觸式的數(shù)據(jù)交互。相比傳統(tǒng)的條形碼技術(shù),RFID具有更高的效率、更強(qiáng)的抗污染能力和更遠(yuǎn)的讀取距離
2025-04-11 16:39:51704

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